Skocz do zawartości

Clair Obscur: Expedition 33


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
32 minuty temu, GordonLameman napisał(a):

Simona ubić, ale nie wiem jak się nurkuje.

Wystarczy dojść do lokacji między Sirene a Visages, gdzie jest portal Renoir's Drafts. Musisz przejść przez cała tą lokację, aby dojść do kolejnego portalu gdzie będzie Simon. 

  • Upvote 1
Opublikowano
36 minut temu, Dirian napisał(a):

Przeszedłeś tego Indiane? Ja jestem na piramidach i no nie wiem, trochę nie chce mi się dalej grać bo jakieś to nudnawe. 

Ja swoją przygodę z Indianą zakończyłem w tej wiosce nad wodą. 

Opublikowano
2 godziny temu, Element Wojny napisał(a):

3/4 pikto mam na szaro do nikogo nie przydzielone, luminy powrzucane losowo, bronie w sumie też. Zastanawiam się, czy w ogóle jest sens tracić na to czas i czy poza stricte zwiększonym damage będzie jakikolwiek inny benefit zabawy w te buildy. Ten system walki zwyczajnie nie sprawia mi żadnej satysfakcji, więc wolę skupić się na innych elementach.

Ja też jakiś tam buildiarz nie jestem jedynie jak już faktycznie na łeb dostaje to wtedy zmieniam coś w pikto/ w umiejętnościach coś przestawiam ale to głównie na bossach na których i tak raczej głównym punktem jest to żeby popadac pare razy i ładnie ogarnąć uniki/parry :D

Opublikowano
45 minut temu, GordonLameman napisał(a):

Przeszedlem, ale zajęło mi to zaskakująco długo. A lubię Indianę. Chyba mi gameplay nie podpasowal ;) 

Ja też właśnie lubię, ale coś opornie idzie granie. Po prostu nudny ten gameplay, szkoda.

Opublikowano
4 minuty temu, Element Wojny napisał(a):

Jestem na początku 3-ego aktu, trochę sobie polatałem, trochę powalczyłem, i nie bardzo wiem co dalej - rozumiem że jak udam się do Lumiere, to od razu będzie finałowa walka czy to tylko taka zmyłka?

Będzie finał. 

 

Teraz powinieneś mieć na mapie kilka pobocznych związanych z historią.

 

  • Thanks 1
Opublikowano
3 minuty temu, CrooV napisał(a):

Dualista pokonany

Pokonałeś go w ramach tylko walk w lustrze czy jakiejś innej lokacji? Mi za te lustro z nim wpadło 500k doświadczenia...

Teraz, lukadd napisał(a):

Będzie finał. 

 

Teraz powinieneś mieć na mapie kilka pobocznych związanych z historią.

 

Ajajaj, czyli ten akt 3 to jednak taka trochę zmyłka. Kurde szkoda, liczyłem że tutaj jeszcze czekają na mnie jakieś niespodzianki.

Opublikowano

Bo czekają jak będziesz eksplorował. Szymon jest do ubicia, fajna wieża etc.

 

W zasadzie sam nie wiem w jaki sposób to się odblokowywało, bo ja miałem wszystkie relacje na full.

 

Szymon, to naprawdę kozak, czas na walkę jest mocno limitowany i build musi być.

Opublikowano
1 minutę temu, lukadd napisał(a):

W zasadzie sam nie wiem w jaki sposób to się odblokowywało, bo ja miałem wszystkie relacje na full.

Ja chyba coś pod tym względem spieprzyłem. Rozwijałem relacje z każdym, gadałem przy każdej okazji, z większością miałem na 5, ze Scion nawet schadzki były, i odblokowały się ich gradienty, ale nic poza tym. A teraz w ogóle nikt nawet nie chce ze mną rozmawiać (kontekst fabularny), zastanawiam się czy nie trzeba było zostać dłużej w akcie 2.

Opublikowano
38 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Pokonałeś go w ramach tylko walk w lustrze czy jakiejś innej lokacji? Mi za te lustro z nim wpadło 500k doświadczenia...

Ajajaj, czyli ten akt 3 to jednak taka trochę zmyłka. Kurde szkoda, liczyłem że tutaj jeszcze czekają na mnie jakieś niespodzianki.

Epilog będzie;)

  • Upvote 1
Opublikowano
39 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Pokonałeś go w ramach tylko walk w lustrze czy jakiejś innej lokacji? Mi za te lustro z nim wpadło 500k doświadczenia...

Ajajaj, czyli ten akt 3 to jednak taka trochę zmyłka. Kurde szkoda, liczyłem że tutaj jeszcze czekają na mnie jakieś niespodzianki.

Nie za bardzo rozumiem co masz na myśli, normalnie fabułe robiłem go po drodze przez most napotkałem :hmm: Expa nie wiem ile dostałem ale siedze teraz na 21-22 lvlach.

Opublikowano (edytowane)
53 minuty temu, CrooV napisał(a):

Nie za bardzo rozumiem co masz na myśli, normalnie fabułe robiłem go po drodze przez most napotkałem :hmm: Expa nie wiem ile dostałem ale siedze teraz na 21-22 lvlach.

Ja go trafiłem w jakiejś jaskini z lustrem, 3 etap jakiegoś triala, koleś jeszcze miał obstawę. Który masz level??? 

 

image.thumb.png.a3fe8279de5a29f4b4e3e8529d279248.png

 

btw. misje poboczne w akcie 3 trzeba robić. Właśnie zrobiłem ten z 3 axonem... kurde daje po głowie.

 

Teraz idę zrobić quest Lune...

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, CrooV napisał(a):

No właśnie ja troszkę olałem temat i mało robiłem pobocznego kontentu, ale jak doszedl Verso to polubiłem walke jeszcze bardziej także cofka i pozwiedzam sobie trochę mapy :P

Tak po prawdzie tutaj nie ma pobocznego contentu (pomijam te absurdalne questy plażowe), tylko opcjonalni bossowie dosłownie wszędzie, ewentualnie notatki z poprzednich ekspedycji. Dopiero w 3-cim akcie dostałem 2 realne questy poboczne do zrobienia. 

 

Ale będąc szczerym to jest totalnie na plus, bo cały czas jesteś mocno skupiony na fabule, i to działa pod kątem emocjonalnym. Im mniej rozpraszaczy, tym lepiej. 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano (edytowane)

Chodzi ci o ten parkour? Ja odpuściłem po paru próbach %-) Ogólnie wyszedłem z założenia że side content będę robił jakbym w przyszłości chciał przejść drugi raz, z drugiej strony cisnę na tym expercie cały czas no i jak już poznam w pełni historię to pewnie nie będzie mi się chciało wrócić bo raczej nie ma tu wielu zakończeń chyba że się mylę;) Także na chillku sobie pośmigam po mapie jakieś słabsze bossy porobie potem spróbuję te silniejsze bo jakiegoś na morzu spotkalem to HP z paska mu nie spadało %-)

 

Edytowane przez CrooV

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Lameismynameme serce bije tylko w jednym kolorze ❤️ 🤣😅
    • Obejrzałem sobie ponownie Vabank 2.   Film nadal wypada świetnie.   Poziom aktorstwa, pomysłowość i kunszt scenarzysty/ów, reżysera, oprawa muzyczna, wszystko jest na wysokim poziomie. Zdołowałem się po seansie potrójnie:  
    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...