azgan 1 867 Opublikowano 6 godzin temu Autor Opublikowano 6 godzin temu W dniu 13.08.2026 o 10:14, Kadajo napisał(a): Gra miała potencjał ale ktoś na górze uznał że "nie i już". Na pewno tez tutaj nie pomógł tragiczny wręcz stan marki Xbox. Podejrzewam ze już tragiczny stan gry na starcie był spowodowany brakami w dev teamie i innymi zawirowaniami. To samo widać zresztą w FH6 która tez jest po prostu "kolejna" FH bez jakichkolwiek innowacji czy ciekawych pomysłów. A jej wsparcie polega na co tygodniowym dodawania jakiś pierdol do wykonania i tak miesiąc w miesiąc aby "zamknąć sezon" i po raz kolejny wygrać furę którą potem sprzedajemy bo mami już 4 takie same w garażu chociaż tez nie wiadomo po co by za ten hajs już nie ma nic ciekawego w tej grze do kupna tak na dobra sprawę. Ostatecznie wszystko się sprowadza do samego śmigania autami i tego czy to daje frajdę czy nie. Tutaj na szczecie obydwie Forzy dowiozły, ale ogólnikowo dziś to za mało aby zrobić furorę. Dlatego żałuje ze GT7 nie doczekało się wydania na PC bo chciałem zagrać. A było już tak blisko podobno. To warto teraz to instalować 🤔? Grałem dosyć dawno
Kadajo 9 997 Opublikowano 6 godzin temu Opublikowano 6 godzin temu A czemu nie, bo ktoś ci tak mówi ? 1
galakty 5 175 Opublikowano 6 godzin temu Opublikowano 6 godzin temu 9 godzin temu, Godlike napisał(a): A jak wam idzie granie online? Forzy nie oceniam bo nie gram online, ale tam jest duże pole do exploitów i tricków. Co innego simy gdzie masz albo fixed setupy, albo wyrównane szanse przez BOP. Tutaj... szkoda gadać w sumie
Godlike 1 047 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu 6 godzin temu, MaxxGroo napisał(a): W ogóle nie gram z botami. Timetrial do nauki toru i gdy osiągałem czas world record +3 sekundy to byłem gotowy na online. W rf2 / LMU / AC / ACC / iracing. Obecnie znam niemal wszystkie tory, a dzięki timetrial i przygotowaniu przed wyścigiem w FM byłem 1-3 w niemal każdym. Według ich punktacji jakoś o ile mnie pamięć nie myli rating 4700 / 5000 był. W każdym razie na FM szkoda czasu, lepiej znaleźć sobie coś innego, to gra słabej jakości i seria bez przyszłości. Dodatkowo jazda w niej niczego nie uczy, możesz pośmigać sobie w Flat-out, BeamNG, wreckfest i efekt będzie taki sam , nauka jedynie consistency. To niby co jest dobre do nauki?
azgan 1 867 Opublikowano 5 godzin temu Autor Opublikowano 5 godzin temu 1 godzinę temu, Kadajo napisał(a): A czemu nie, bo ktoś ci tak mówi ? Bo na premierę i długo po to był dramat. GT7 przy tym to było arcydzieło 😅😉 W dniu 13.08.2026 o 10:18, KiloKush napisał(a): Niestety tam jest po prostu kariera beznadziejnie zaprojektowana, źle zbalansowana. Szkoda 😏
Kadajo 9 997 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu GT7 to gra tylko na PS5 wiec jak ktoś nie ma PS5 to dla niego problem nie istnieje. Dla mnie najważniejsze w takiej grze jest frajda prowadzenia auta i tutaj FM8 dowozi, reszta dla mnie nie ma większego znaczenia. 1
azgan 1 867 Opublikowano 4 godziny temu Autor Opublikowano 4 godziny temu Optymalizacja rozumiem że też już poprawiona?
galakty 5 175 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu FM8 gdyby dostała karierę z prawdziwego zdarzenia to byłaby super pozycją, sam dałem jej szansę ale poległem i kupiłem PS5 używkę.
j4z 1 881 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu 1 minutę temu, azgan napisał(a): Optymalizacja rozumiem że też już poprawiona? A coś nie tak było?
azgan 1 867 Opublikowano 4 godziny temu Autor Opublikowano 4 godziny temu Teraz, j4z napisał(a): A coś nie tak było? I to bardzo, szkoda że nie ma już dostępu do tematu z forum PCLaba bo było o tym sporo
Kadajo 9 997 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu 7 minut temu, azgan napisał(a): Optymalizacja rozumiem że też już poprawiona? I grafika. 1
galakty 5 175 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu Wiem że Forza żyje na sklepie MS, ale Steam ładnie pokazuje trend... Momentalnie ludzie przestali grać. FM FH6 - tutaj naturalny spadek
Godlike 1 047 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu Wczoraj wiecozrem odpaliłem online dwa wyścigi gt3 to byly pełne tory, także może nie jest tak źle jesli chodzi o liczbę graczy, dzisiaj rano jak odpaliłem gt3 to koło 12 - 13 graczy, ale na gt3 online jestem jeszcze za cienka dupa, więc narazie jeżdżę w klasie tourning i tutaj już jest trochę gorzej bo albo trafiam na puste tory albo 7 - 8 graczy maks 😅
galakty 5 175 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu Jak odpaliłem raz coś na start (te kwalifikacyjne wyścigi, chyba trzeba 3 zrobić?) to jechałem w... 3 graczy po czym jeden wyszedł
MaxxGroo 93 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu (edytowane) 2 godziny temu, Godlike napisał(a): To niby co jest dobre do nauki? @tekkno Próba robienie setupów, albo ścigania się i traktowania zręcznościowki jako symulatora to jak próba nauki gry na gitarze grając na niemowlęcej zabawce. Ani zmiany wprowadzone w setupie nie są odzwierciedleniem tego co jest w symulatorch, ani prawidłowa technika jazdy nie jest wymagana. Można dobrze się bawić, ale nie należy wyciągać z tego żadnych wniosków, bo to tylko uproszczona niewiele mająca wspólnego z profesjonalizmem zabawka dla dzieci. Każdy symulator począwszy od archaicznego pod względem symulacji AC po LMU i iracing to jest miejsce do nauki jazdy w simracingu i ew. zabawy w setupy, o czym ostatecznie i tak należy wcześniej poczytać jak to się robi, a nie po prostu dłubać w aucie i udawać że czegoś się człowiek uczy, bo kierownica staje się miękka. Edytowane 2 godziny temu przez MaxxGroo 1
Godlike 1 047 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu 50 minut temu, galakty napisał(a): Jak odpaliłem raz coś na start (te kwalifikacyjne wyścigi, chyba trzeba 3 zrobić?) to jechałem w... 3 graczy po czym jeden wyszedł Tak 3, w klasie touring często tak jest ze gracze wchodzą i jak jest mało uczestników to nawet nie kręcą czasów tylko czekają na start wyścigu
galakty 5 175 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu (edytowane) 19 minut temu, MaxxGroo napisał(a): Próba robienie setupów, albo ścigania się i traktowania zręcznościowki jako symulatora to jak próba nauki gry na gitarze grając na niemowlęcej zabawce. Ani zmiany wprowadzone w setupie nie są odzwierciedleniem tego co jest w symulatorch, ani prawidłowa technika jazdy nie jest wymagana. O to to Dodatkowo czasem się okazuje, że w symulatorze łatwiej ujechać i wykręcić czas, bo po prostu FFB i fizyka są poprawne i naturalne. A w arcade czasem lepiej wpaść w zakręt zbyt szybko i polecieć bokiem. 2 minuty temu, Godlike napisał(a): Tak 3, w klasie touring często tak jest ze gracze wchodzą i jak jest mało uczestników to nawet nie kręcą czasów tylko czekają na start wyścigu A szkoda, tylko PC ma ten problem że jest bardzo dużo gier... AC, ACC, EVO, LMU, AMS2, R3E, Rennsport, Project Motor Racing no i Forza Motorsport... Na PS5 masz TYLKO GT7 i ciul (no dobra jeszcze ACC jest). Za duże rozdrobnienie, jakby był jeden/dwa simy i taka FM osobno to zakładam że dużo ludzi by się ścigało. EDIT: Jeszcze iRacing Edytowane 2 godziny temu przez galakty
tekkno 46 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) 3 godziny temu, j4z napisał(a): A coś nie tak było? Podobnie jak teraz z PMR. Wydana gra za pełną kasę w wersji mocno niedokończonej. Godzinę temu, MaxxGroo napisał(a): @tekkno Każdy symulator począwszy od archaicznego pod względem symulacji AC po LMU i iracing to jest miejsce do nauki jazdy w simracingu i ew. zabawy w setupy, o czym ostatecznie i tak należy wcześniej poczytać jak to się robi, a nie po prostu dłubać w aucie i udawać że czegoś się człowiek uczy, bo kierownica staje się miękka. Bardzo spłycasz pod tezę. Jesteś zafiksowany na swoich wyborach. Rozumiem że nie chcesz tracić czasu na grę niskich lotów symulacyjnych, ale przez to dyskutujemy z zupełnie różnymi doświadczeniami z tej konkretnej gry. Mijasz się mocno z prawdą o tym jaka jest ta gra i co można w niej robić, dlatego że brzydzisz się tą grą. Twoja opinia jest mocno subiektywna. Moja też, ale przypominam, opowiadamy z różnego doświadczenia z gry. Nie chce mi się po raz kolejny tłumaczyć co można robić w grze, bo to większości nie interesuje i to jest moje unikalne doświadczenie. To jak kosmonauta który był w kosmosie, ale nie wszyscy mu wierzą na słowo. Moje doświadczenia wiążą się mocno z konfiguracją FFB. Mało ludzi w to wnika, a więc i wiedza jest unikalna, trudna do potwierdzenia u innych. Główny problem gier typu FM i FH, to za duża ilość samochodów, przez co są mocno nierówne w konfiguracji i prowadzeniu. Nie ma tam lepszych i gorszych klas. Są lepsze i gorsze modele samochodów. Można trafić na dobrze prowadzące się, ale nie tak popularne. I odwrotnie. To też powoduje różny odbiór. Gra porzucona i nie doszlifowana. Edytowane 1 godzinę temu przez tekkno 1
Godlike 1 047 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu 53 minuty temu, galakty napisał(a): O to to Dodatkowo czasem się okazuje, że w symulatorze łatwiej ujechać i wykręcić czas, bo po prostu FFB i fizyka są poprawne i naturalne. A w arcade czasem lepiej wpaść w zakręt zbyt szybko i polecieć bokiem. W FH5 i 6 tak często robiłem. że lepiej było walnąć w bandę niż hamować Ale potem u mnie gra multi zweryfikowała ta umiejętność jak po pierwsze bandzie się kąpałem, że jest kara za to w postaci przyhamwoania 😂
tekkno 46 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) Horizon to gra na pada. Motorsport już raczej nie. Już samo to wprowadza pewne reguły. W PMR jeszcze próbują lajkonikom sprzedać grę multiplatformową i multi peryferyjną. Że niby da się mieć na padzie dobre doświadczenie w ściganiu z kierownicami. Echchchchchchhhhhhh Edytowane 58 minut temu przez tekkno
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się