Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Teraz, Reddzik napisał(a):

Nie mam perka, wystarczy że się lekko wychylam i już mnie widzą, napełnia się pasek. Gram na normalnym poziomie.

To weź perka :E wtedy jak są w stanie w spoczynku te zwykłe zombiaki cie nie słyszą, tylko te co się podświetlaja na czerwono koksy  jak na ciebie spojrzą to cię widzą , ale można ich tam bez problemu uniknąć , też na normalu grałem 

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Maks detale- domyślny LOD i zmiana na 70 fov, DLAA(DLSS natywne), gram w 1440p, zablokowałem na 80fps, bo ten silnik ciśnie po GPU- wysoki pobór i podnosi temp na grafice, a tak to jest złoty środek do grania na padzie- gram na padzie, tak samo jak w dwójkę.  

Mam też wyłączony Refleks z zważywszy na te problemy z nim.

 

Ostatnio nie mogłem zrobić pobocznej misji, kilka prób i nic, a najlepsze, że jak gra wczyta ponownie zapis to wczytuje przed rozpoczęciem misji + zużyte wszystkie surowce jak i granaty przepadają, co jest trochu dziwne. Misja z podłączeniem ładunków wybuchowych w jaskini. Za dużo ich jest i nie ma jak przejść obok, do tego ciemno, a są tam zombiaki które reagują na latarkę. 

dzien dobry, 

rozumiem, że to 80FPS to z GSYNC i blokadą na 80FPS? czy ruch jest bardziej płynny niż z FG on? 

 

40 minut temu, tgolik napisał(a):

Poważnie, grasz na piratach? I to w polską grę:/

dorzuciłem swoją cegiełkę do ich zarobków także spokojnie... skończmy już ten temat, dobrze?

Edytowane przez samsung70
Opublikowano
15 minut temu, samsung70 napisał(a):

rozumiem, że to 80FPS to z GSYNC i blokadą na 80FPS?

Tak, plus vsync off. odświeżanie mam normalnie maksymalne czyli 180hz, czy jest to lepsze? Dla mnie pasuje, niestety FG powoduje gorsze odczucie, do tego obraz robi się bardziej rozmazany i nie czułem takiego plusu z użycia FG jak w innych grach, do tego wyłączenie FG spowodowało zablokowanie fpsu i musiałem restartować grę, jak sam widzisz z tym FG jest sporo problemów, być może odpowiedzialny jest problem z Reflexem. 

Opublikowano
53 minuty temu, JeanPepin napisał(a):

To weź perka :E wtedy jak są w stanie w spoczynku te zwykłe zombiaki cie nie słyszą, tylko te co się podświetlaja na czerwono koksy  jak na ciebie spojrzą to cię widzą , ale można ich tam bez problemu uniknąć , też na normalu grałem 

Tak czy siak trzeba ich ubić potem:E

Opublikowano
9 minut temu, tomcug napisał(a):

Wystarczy podmienić dll, gra ma natywną implementację FSR 4. Wrzucałem zrzuty, na 7900 GRE spadło z 60 FPS na 49 FPS względem FSR 3 Q w 4K.

dzięki, ale jednak obejdę się bez optiscalera, bo zainstalowałem nowe stery i jest lepiej z wydajnością

37 minut temu, tomcug napisał(a):

Wystarczy podmienić dll, gra ma natywną implementację FSR 4. Wrzucałem zrzuty, na 7900 GRE spadło z 60 FPS na 49 FPS względem FSR 3 Q w 4K.

u mnie nie działa pomimo podmianki , nie widze w opcjach optiscalera 4.0 a zrobiłem to taj jak ten pan koleś . 

 

Opublikowano
2 minuty temu, samsung70 napisał(a):

odpalilem DL2 po kilku godzinach gry w DL3 i odnoszę wrażenie, że część druga wygląda jakoś tak milej dla oka... 

Nie wiem ale nawet z RT DL2 wygląda jak drewno dalej.  DL2 i DL beast zobacz różnicę  na teksturach budynkach, skór, wody ittp.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dokładnie...u ciebie widać syf na dole budy, u mnie nie...bo jest biała     Dlatego wolę jasne kolory
    • Witam, Jak w temacie, chciałbym się dowiedzieć czy wśród aktualnych modeli znajdę jakąś perełkę która spełni moje oczekiwania i nie przetrzepie przesadnie kieszeni. Żeby było prościej może opisze w skrócie co mi się podoba w sprzęcie z którym mam styczność:   Eizo CG277 od niedawna w robocie - praca w coreldraw oraz adobe photoshop, grafika głównie pod druk - wysoki komfort pracy, świetne kolorki(pełne 10bit), teksty i krzywe wyraziste jak nigdy, no i tam chyba odświeżanie monitora jest prądem stałym a nie zmiennym jak w typowych monitorach - nie męczy nawet po kilku godzinach siedzenia, ale do grania się nie nadaje, za wolny - bo to nie jego przeznaczenie, wiadome   TV sony 65XF9005 - matryca LCD (PFS LED – “TRILUMINOS”) typ. VA, Direct LED(Full Array Local Dimming) - z tego co wyczytałem to taka technologia analogiczna do QLED (kropka kwantowa) czy LCD LG (NanoCell), zapewnia wysokie pokrycie barw i wszystko wygląda bardzo naturalnie, atrakcyjnie cieszy oko ale nie jest przesadnie przejaskrawione, maksymalna jasność po kalibracji 600cd/m2 (pełny ekran klasyczna treść SDR), 1 100 cd/m2 (HDR, skrawek ekranu), kontrast statyczny 6000:1, kontrast ANSI 3500:1, świetne kąty, czarny bardzo dobry - przy zgaszonym świetle w pokoju i czarnej planszy z białymi napisami końcowymi w filmie, widzisz wyraźnie tylko białe napisy, ostre i wyraźne, dla porównania u kumpla to samo oglądałem na OLED to czerń spoko ale napisy i jasne elementy dużo słabiej wypadały, za mocno świeciły i stawały się przez to mało wyraźne, jak dla mnie przegrywa z oledem jedynie płynnością ruchu, mimo że matryca jak na swój rodzaj do wolnych nie należy.   iiyama G2770HS 180Hz FastIPS, 0,2ms - monitor kupiony okazyjnie bardzo tanio jako tymczasowy, szybka matryca, ale max 1080p w 27" i praca z tekstem to słabe połączenie, używam go na zmianę z Dell 2713hm   Dell 2713hm - chyba najdłużej na nim siedziałem i w pracy w domu głownie do pracy z grafiką zanim pojawił się Eizo, do pracy ok, ale w grach za wolny   Lenovo R27q-30 - kupiony dla syna do grania, jakoś nie mogłem znaleźć sensownych ustawień dla niego, obraz wydawał mi się za ciemny, albo za jasny, coś w nim nie pasowało, mimo że na papierze wydawał się spoko wyborem   No i teraz pytanko czy jest coś na rynku co mogłoby spełnić moje oczekiwania? przeznaczenie to głównie granie 75%, czytanie 20%, grafika 5%, praca z grafiką na nim to raczej sporadycznie raz na jakiś czas, ale wtedy mocno i intensywnie -  mam też taki zamysł że może zamiast skupiać się przy monitorze na tym aspekcie - olać to i po prostu brać monitor z roboty na czas prac i tyle, a docelowy mieć tylko pod rozrywkę, chociaż zapewne jak dobry monitor by sie trafił to jak sRGB będzie niezłe bo to się głównie w grach liczy to i Adobe RGB też będzie nienajgorsze:) Idąć dalej... dużo czytam i przetwarzam danych tekstowych, więc komfort pracy z tekstami, czcionkami itd. tu bardzo się liczy i gdyby nie to pewnie celowałbym w OLEDY, ale tam teksty to słaby temat, tak więc... co by tu wziść na celownik? jeżeli chodzi o budżet to sam niewiem ile trzeba by wydać? 1400-2200zł to jakieś sensowne pieniądze? czy za mały budżet na takie potrzeby?
    • Oj za małe mam doświadczenie, ale np. Lies of P w ogóle mi nie przypadł do gustu. Jakiś taki koślawy i mało soczysty. Dziwny, krótki unik. Przeciwnicy to paralitycy, nie czułem "ciężaru" starć, a jednak LoP ma lepsze przyjęcie niż Khazan, gdzie już walka ze śnieżną bestią w demku dała mi tego pierwotnego kopa z DS1 (w Demona nie grałem).
    • Nie no, Breath of the Wild mnie zabije ta gierka. Z moim stylem gry zaglądania w każdy metr kwadratowy to będzie bite 300h i ja nienawidzę sandboxów. Jednak tutaj włączam i sobie biegam, chociaż świat momentami pustawy a questy mocno sztampowe i bez wyborów jakichkolwiek. Taka w sumie "crap" gierka a jednak włączam, chociaż nienawidzę sandboxów. Nie wiem, deszczyk zaczyna padać, ja stoję pod skałką z rozpalonym ogniskiem i jeszcze wjedzie w tle pianino, to chyba ta mityczna magia Nintendo na 10/10 ; ) Crapik na 10/10 ; ) I jeszcze ta plastyczna grafa, detale i grube zależności rządzące tym światem. Jak oni to zrobili na taki słabiutki tablecik SW1 to ja nawet nie wiem, w sumie na WiiU pierwotnie. A na SW2 to chodzi fenomenalnie, żelazne 60 klatek, chyba nie dostrzegłem ani jednego dipa. Czasem tylko za duży pop up trawki, postaci no i otoczenie daleko w tle dramatycznie traci poligony, wchodzi w uproszczone formy. Zapomniałem profesjonalną ang nazwę tego zastosowania by gra trzymała wydajność. Ale całościowo, nadal śliczna gra stylistycznie.
    • @Tankietka jakbyś określił top5 soulslików nie od FS to jaka by ona była?  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...