Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Obserwuję ten tytuł, ale na razie nie mogę się przekonać. Może dlatego, że obecnie nie mam za bardzo nastroju na azjatyckie klimaty. Ostatnio odbiłem się od Wuchanga i choć to jednak inne mechaniki, świat obu gier wydaje się dość podobny. No i jest jeszcze Onimusha, która wydaje się znacznie ciekawsza od obu. 

Opublikowano (edytowane)

Dobra, w końcu PIPA należy do mnie %-) Ta która tej pipy tak broniła też nie jest prosta, ale w drugiej fazie mamy wsparcie, także pokonałem ją za 3cim razem, fajna walka. Zrobiłem też wcześniej drzewo Banyan więc wpadło też pierwsze serce. Faktycznie im dalej w las tym jesteśmy mocniejsi i gierka jest nawet jeszcze lepsza imho. Eksploracja i robienie side questów to absolutny mus :thumbup:

 

 

pb0_pipa_1.jpg

pb0_pipa_2.jpg

Edytowane przez Fenrir_14
  • Like 1
Opublikowano

Dziś podpatrzyłem streama, dziwnie to wygląda, walka jakaś dziwna. Dla mnie Wukong jest dużo lepszy po tym co tu widzę. Nie czuję tej gry póki co, może jeszcze popatrzę na gameplaye ale póki co nie robi na mnie wrażenia. 
Walka z bossem, jakaś taka drętwa, nijaka. 

Opublikowano

@Reddzik Mnie się też lepiej gra. Chociaż napewno fakt że uwielbiam tego typu produkcje ma tutaj znaczenie. Obserwowałem grę od dawna i niecierpliwie na nią czekałem. Co jest lepsze względem Wukonga? Przede wszystkim jest więcej broni, walka jest mega płynna, można korzystać z kilku broni naprzemiennie nakładając statusy przykładowo, albo masakrując postawę szybkimi atakami dual wielder'ami żeby na koniec dwuręcznym mieczem albo toperem załadować krytyka. Małpa w tym aspekcie ograniczała nas jedynie do pałki w 3 postawach plus zaklęcia. Mi bardziej odpowiada jak to jest rozwiązane w PB Zero. 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@j4z napewno Wukongowi bliżej do soulslike'a. Co do tego nie ma chyba nikt wątpliwości. Mi jednak fakt że PB0 ciężko zakwalifikować do tego gatunku zupełnie nie przeszkadza. Gra się mi miodnie po prostu a przecież o to chodzi 👍 

 

Jak narazie 3 ostatnie gierki siadły mi idealnie, pomimo że podobne to z drugiej strony każda inna w swojej istocie. Mortal Shell II świetne, Onimusha świetna i teraz świetny Phantom Blade Zero 😀 

Edytowane przez Fenrir_14
  • Upvote 1
Opublikowano

Mortal Shell 2 było świetne, Onimushę mam jeszcze przed sobą, a Phantom dla mnie jest rewelacyjny. W Valor Mortis jestem gdzieś przy końcu i to taki hit & miss jest, pierwsza walka z bossem w Phantomie sprawiła mi o wiele więcej frajdy niż większość gry w Valorze.

  • Like 1
Opublikowano
1 godzinę temu, Fenrir_14 napisał(a):

@j4z napewno Wukongowi bliżej do soulslike'a. Co do tego nie ma chyba nikt wątpliwości.

Aha, bo widziałem tutaj porównania do Wukong i że niby podobny jest. Moim zdaniem nie jest to zbyt trafne.

Opublikowano

I ja pograłem z 2h.

Wizualnie jest bardzo dobrze, bardzo płynnie (7800x3d/32/5070Ti - ultra/wqhd/dlssq - między 80 a 120 fps podczas gameplayu, w cutscenkach około 60, 3900x/32/3080 - ta sama rozdziałka, v.high, dlssq - 60-70 klatek, lapek z 4070m - miks wysokie i bardzo wysokie, 1080p - spokojne 80+ fps), gra nieprzesadnie obsadza vram, więc nawet karty 8gb spokojnie tutaj dają radę. Gameplayowo to dla mnie zdecydowanie gra lepsza niż Wuchang, mniej więcej na poziom BMW. 

Co na duży + to nadźganie mapy checkpointami, więc nawet wyższe stopnie trudności wcale nie są takie bolesne jak np. w BMW.

Opublikowano
52 minuty temu, j4z napisał(a):

Aha, bo widziałem tutaj porównania do Wukong i że niby podobny jest. Moim zdaniem nie jest to zbyt trafne.

Ja miałem na myśli strukturę świata, interfejs, czy nawet rysunkowe filmiki fabularne między regionami. Bardzo podobny koncept jak w Wukongu. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}