Skocz do zawartości

Podkręcanie pamięci DDR5 (Wszystkie platformy)


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Cześć! Zachęcony ceną i dobrymi opiniami kupiłem GoodRamy 6000 CL30 2x16GB (IR-6000D564L30S), a tu takie kwiatki:

image.thumb.png.42be26386b70cd504330839780f5e986.png

 

Czy mam się pytać producenta, jakie toto ma kości? Pasuje mi zbić opóźnienia, ale nie mając zielonego pojęcia nad czym pracuję, to trochę kicha

Po zapodaniu easy timingów dla Hynixów na AM5 od Bullzoida, zbiłem z ~69.5 do 60.7ns, ale np. wynik single core w CPU-Z spadł ok. 10%, a dotąd stabilne jak skała ustawienia PBO i CO (+200, -30) zaczęły powodować problemy (zwiecha w biosie...)
 

Edytowane przez Szczupas
Opublikowano

@Wuadator Okej, nie wiem co to znaczy? Na EXPO z GoodRamów, właśnie takie ustawienia, nie powodują żadnych problemów, a lubię popracować na kompie, więc puściłem przez testy.

Który temat był poruszany? Stabilnego +200/-30 czy GoodRamów na no-nameowych kościach?

Opublikowano (edytowane)

@Wuadator  EXPO 6000 CL30
image.thumb.png.7d7981b8049645b95ce28b1440291b0c.png

 

@NoviAMG
Tak, tak zrobię, ale jestem zaskoczony zagrywką GoodRama. Pierwszy raz mi się zdarza, żebym nie mógł odczytać producenta kości z SPD

Słabe. I tak dają info na www, że specyfikacja może się zmienić bez uprzedzenia

Edytowane przez Szczupas
Opublikowano
2 godziny temu, sniper76 napisał(a):

Podkręcając RAM to CPU puść na luzie np PBO on, Curve -10 :thumbup:  mam ustawione -14 (ok -70mV)

Ok, dzięki. Dziś/jutro się pobawię i dam znać na jakich ustawieniach uda się to ustabilizować

Opublikowano
W dniu 7.01.2025 o 09:29, PiPoLiNiO napisał(a):

Na plus to latency ponizej 65ns i tyle

Wklepałem Twoje ustawienia i mam latency 70-71ns

Masz jakieś inne opcje w biosie poprzestawiane?

Jakies "latency killer" lub coś takiego?

Testy robisz w safe-mode Windowsa, czy normalnie?

Opublikowano
8 godzin temu, PiPoLiNiO napisał(a):

W Asus jest tryb Legacy, on poprawia odczyty.

Nie wiem na 100% czy to to samo, ale w MSI nazywa się to latency killer i zmniejsza latency o ok. 5-6ns czyli zszedłem do Twojego poziomu :)

Z tym, że napisane jest:

Cytat

Enhances latency performance but could potentially reduce CPU performance.

Nie spotkałeś się z jakimiś problemami?

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)
10 godzin temu, maxmaster027 napisał(a):

Orientuje sie ktos, co to moga byc za pamiątki 2x48GB wygladaja conajmniej imponujaco

Tested Latency

30-36-36-76

 

Ja co prawda mam 2x32 GB ale przy takich timingach 1-ego rzędu (ciasnych jak jak na setup z pudła) to były hynix A-Die.

Wiadomo to dual ranki 2x24gb na kość więc pewnie Hynix M-Die, przy czym hynix M-Die 24gb to jak A-Die 16gb (podobno ten sam potencjał).

A co do możliwości trafienia innych kości o czym wspomina @ernorator to chyba tylko hynix klepie kostki 3gb co daje 24gb w ustawieniu x8 w rzędzie. Mam na myśli 24gb osiągające 6000 MHz i więcej.

Edytowane przez DR3GGO
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

@DR3GGO - w sumie Micron jeszcze robi kostki 3GB z jakimś tam potencjałem.
Mam niskonapięciowy moduł 24GB od Cruciala (6000 @ 1.1V), obecnie sprawdzam 6800 CL40 przy 1.25V.

 

Edit: działa też np. 7400 CL44 @ 1.25V.

 

Edytowane przez rzymo
Opublikowano

Mi się udało coś takiego uskrobać. Na trefi 65535 wywala błąd w testmem5 po 30-40 minutach. Na 50000 jest git, temperatury maks 64 stopnie (patriot cl30 6000, więc bez szału). VSOC też ciężko będzie zbić, bo szybko wywala poniżej 1.25 choć BSOD nie było jeszcze... Mają w ogóle sens te nastawy? 

 

nastawystabilnegodzin.png.37ac2b7591b781219b5b950402e6fb65.png

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • ^ dolicz jeszcze z pół roku i przejdziemy przez podobny scenariusz
    • Hmm... https://store.steampowered.com/app/553850/HELLDIVERS_2/ Albo GOG, albo Steam. Innych kont nie używam  Podoba mi się gra, w tygodniu podejmę decyzję.
    • AAA to jeden z największych ścieków jeśli chodzi o używane auta. Nic nowego.
    • Spodziewałem się w miarę inteligentnej komedii nawiązującej do oryginału, widać że Jack Black stracił to coś. Przez cały seans nie zaśmiałem się ani razu. Reszta aktorów też słabo wypadła. I jeszcze te wstawki z Ice Cube i J.Lo są tanie. Nic nie wnieśli to tego marnego pokazu.
    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...