Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Coś mi tak nos podpowiada, że ten stuttering to może być błąd spowodowany wymuszeniem przez rockstara (celowym bądź nie) locka na 120fps nawet z wyłączonym limitem fps w opcjach gry.

 

Zagadką pozostaje dla mnie dlaczego v-sync pomaga - są dwie opcje do wyboru "włączony", który nic nie zmienia oraz "pół", który sprawia, że stuttering znika w moim przypadku.

 

W sumie po cudach wiankach z gównianym portem RDR 2 tutaj w przypadku GTA 5 i tak jest kulturalnie bo chociaż dźwięk losowo nie pierdzi i mapa świata nie laguje.

Edytowane przez caleb59
Opublikowano
36 minut temu, caleb59 napisał(a):

Całe życie używam.

Ja to odczytałem, że całe życie używasz tylko V synch a nie g synch :toast:

4 minuty temu, caleb59 napisał(a):

Coś mi tak nos podpowiada, że ten stuttering to może być błąd spowodowany wymuszeniem (celowym bądź nie) locka na 120fps nawet z wyłączonym limitem fps w opcjach gry.

Sprawdź blokadę w sterach poniżej 120FPS np. 117 - jak piszesz może to blokada w silniku coś psuje.

Opublikowano

Ograłem GTA V raz, na premierę jeszcze na GTX 970. W sumie to było już prawie 10 lat temu, masakra :D ściągam tą nową wersję żeby też zobaczyć czy są jakieś różnice, chociaż po screenach myślę, że stara wersja + mody nadal wygląda lepiej niż to z RT, ale ewidentnie gra graficznie nabrała teraz większej "głębi". Pewnie jakieś mody też wyjdą prędzej czy później, lub stare dostaną aktualizację. Mimo wszystko korci żeby ograć ponownie :) 

Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, Dominix napisał(a):

ale gierka wyglada zacnie teraz, nie powiem.

To prawda i nie ma się czego wstydzić nawet w dobie dzisiejszych premier. Pomijając tylko grafikę to ilość detali zostawia daleko, daleko z tyłu konkurencje i to po tylu latach. Nawet takie pierdoły jak klapki Michaela jak idzie to ''trzepoczą'' pod stopami. ;)

 

P.S. Same tekstury tutaj naprawdę są ostre jak brzytwa. Dziś zagrać w to w natywnym 4K i na OLEDzie to inne doświadczenie jak z przed lat...

Jest jakiś chociaż pseudo mod na HDR do tej wersji?

 

image.thumb.png.4bd1c4d75e6cd7202a5c177292aee29f.png

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Tu nie chodzi o używanie v-sync tylko to jest jedyne co mi pomaga na tę chwilę. Co dziwne v-sync po prostu "włączony" nic nie zmienia, dopiero drugi wybór "pół" pomaga. Testowałem przeróżne kombinacje i jest to jedyna opcja, która rzeczywiście coś zmienia - w desperacji sprawdzałem nawet borderless vs. fullscreen i nie ma różnicy. Nvidia Reflex też tego nie powoduje - tak samo DLSS on/off czy przeróżne limity fps.

 

Pewnie w momencie dodania generatora klatek nagle wszystko wróci do normy. :E 

Edytowane przez caleb59
Opublikowano

mysle ze beda kolejne aktualizacje w zwiazku z iloscia fps 

cos jest popieprzone z synchronizacja

Mam monitor 260 hz i...jak vsync dam na pol to blokuje klatki na 130 czyli tak jak ma byc a jak wl lyb wyl to klatki sie blokuja na jakies 162 niewiadomo z jakiego powodu akurta tak. Przed tym update dzis byl cap na 120. Cos majstruja i aktualnie zepsuli

  • Upvote 1
Opublikowano

Wczoraj sie pokazała Enhanced na Epicu. Sciagnalem, jest super, grafika piekna. Bez dlss czyste 4k

Niestety savy sie nie przekopiowały

Pograłem w dwoch presetach Maximum RT i Very high RT, w dzien wygladaja praktycznie tak samo. 
Screenshot2025-03-06141742.thumb.png.c3cc653f056aa1abd3cb91d662318e19.png

Screenshot2025-03-06142929.thumb.png.3a026204071337e861c43f661d2086dc.png

Screenshot2025-03-06142028.thumb.png.a5a515a0828eccde93fedfdb59969bb8.png

 

W nocy jest minimalna roznica

Screenshot2025-03-06143906.thumb.png.e5bf570141e7539915ee889e72140b0d.png

 

RT Very high

Screenshot2025-03-06144741.thumb.png.dd21a88b76018c756cac873ef6ac24b5.png

 

Maxium RT preset

Screenshot2025-03-06144758.thumb.png.36d24b29d0c5ebdeb05c0fa985bd60a1.png

 

 

RT very high preset 
Screenshot2025-03-06144843.thumb.png.9804b3594f079e207f6d1b16d0af7463.png

 

maximum RT 

Screenshot2025-03-06144828.thumb.png.82bddc978bd84a9d4cbfc05166b0a097.png

 

 

 

Odbicia na samochodzi na obu wygladaja tak samo
tu jest obkiet 

Screenshot2025-03-06144949.thumb.png.894282f0e1321c0343ff03e698f98fa6.png

 

Very high RT 
Screenshot2025-03-06144923.thumb.png.73e23cb0eefca3ec9b29859fe8eafe07.png

 


I maxi RT

Screenshot2025-03-06144936.thumb.png.a606e36ddbd066c4780faf6317a6be4d.png

 

 

Różnica jest na plus wzgledem normalnego GTA, gra chodzi bardzo płynnie, najnizszy FPS zanotowałem w krzakach/łace/kwiatach nie wiem czemu tak. Ale wedlug mnie bardzo duza poprawa jakosciowa. No i oczywiscie za darmo. 
Screenshot2025-03-06144058.thumb.png.5d5763a8e96164ff62789229506a7fbf.png

  • Upvote 1
Opublikowano
2 godziny temu, maxmaster027 napisał(a):

Różnica jest na plus wzgledem normalnego GTA, gra chodzi bardzo płynnie, najnizszy FPS zanotowałem w krzakach/łace/kwiatach nie wiem czemu tak.

GTA 5 zawsze, nawet w starej wersji muliło z trawą ustawioną na max poza terenami miejskimi - pamiętam, że trzeba było obniżać jedno oczko niżej z ultra na high i problem z głowy. Nie wiem jak tutaj będzie to wyglądało bo jeszcze poza miastem nie byłem.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Od 2019r Mondeo MK5 wychodziło w wersji poliftowej ze zmienioną budą, osprzętem silnika i skrzynią.  Bardzo dobre jednostki 2.0TDCI (HDI) mianowano na EcoBlue czyli dołożyli AdBlue i wprowadzili mokry pasek rozrządu i przez te zmiany silniki nie były już takie dobre w ogólnym rozumieniu. Do tego zmienili skrzynie biegów z powershifta 2 gen na skrzynię A8, która jest trwalsza ale niestety wolniejsza przy zmianie biegów. Powershift 2 gen biegi zmienia płynniej ale do poprawnej pracy wymaga regularnej wymiany oleju i filtru. Na pewno po między Powershift gen 1 i gen2 jest wyraźna poprawa w trwałości pracy skrzyni. 1 generacja przysparzała problemów i zapisała się w historii jako awaryjna. 2 gen już takich problemów nie ma.  Ja miałem Mondeo MK5 z 2018r czyli tzw „między lift” dla wielu to najlepsza wersja ponieważ posiadała już budę poliftową a osprzęt stary czyli silnik 2.0TDCI (HDI) bez adblue i na zwykłym, suchym pasku. Do tego skrzynie Powerhift gen2, która była płynniejsza od A8.  Co by nie mówić to przy awarii skrzyni automatycznej czy to Powershift gen2, A8 czy innego rozwiązania naprawa idzie już pod naście tysięcy zł dlatego warto o nie dbać  Auto sprzedałem z przebiegiem 212tys km z perefekcyjnie działającą skrzynią. Przy 60, 120 i 180 tyś km wymiany oleju, filtrów w automacie  
    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...