SuLac0 749 Opublikowano 30 Stycznia Opublikowano 30 Stycznia (edytowane) Star Citizen, ta sama Edytowane 30 Stycznia przez SuLac0
SuLac0 749 Opublikowano 9 Lutego Opublikowano 9 Lutego kolejny event zaliczony. troche transportu, troche kopania/rafinacji i troche walki 1
SuLac0 749 Opublikowano 12 Lutego Opublikowano 12 Lutego jezeli ktos ma ochote sprawdzic, czy Star Citizen jest dla niego, wlasnie rozpoczal sie Free Fly Event. 12-23.02 https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/360037529633-Welcome-to-the-Star-Citizen-Free-Fly-Event "darmowe" statki do przetestowania wystarczy zalozyc darmowe konto i wejsc do gry. a jak ktos ma ochote, moze wykorzystac moj kod referral przy tworzeniu konta STAR-5SGM-XYNM wpadnie dodatkowe 50.000aUEC, na ekwipunek lub wynajem innych statkow instalka zajmuje ok 150GB, wskazane min 32GB RAM no i obowiazkowo SSD ponizej ciekawy filmik wprowadzajacy jak sie odnalezc w tym wszystkim. oczywisce mozna uzyc kodu referral autora filmu STAR-T27Z-MPNF zamiast mojego, aby mu "podziekowac" 2
Kna1st 3 Opublikowano 14 Lutego Opublikowano 14 Lutego (edytowane) Nie ważne, po przelogowaniu się zadziałało wszystko. Hej, pytanko - zarejestrowałem konto, stworzyłem postać, wybrałem startowy system, nawet zrobiłem mniej więcej zalecane w filmiku zakupy. Natomiast nie mogę wybrać żadnego statku. Ani w hangarze (wszystkie statki są jakby nieaktywne, klikając w ten tablet totalnie nic się nie dzieje) ani przez mobiglass (tutaj po rozwinięciu listy mam wszystkie statki z kłódką). Coś jeszcze powinienem zrobić żeby polatać w ten darmowy tydzień? Edytowane 14 Lutego przez Kna1st
SuLac0 749 Opublikowano 14 Lutego Opublikowano 14 Lutego (edytowane) @Kna1st zakladam, ze klikasz w ikonke "akcji", sa rozne statusu stakow/pojazdow - "skladowany" "mozliwy do dostarczenia" "zniszczony" "nieznany". tylko satus "skladowany" umozliwia dostarczenie statku na platforme. wtedy ikona akcji zmienia sie "Retrieve" czyli mozliwy do odebrania;. w hangarach dedykowanych dla pojazdow , nie mozna przywolac statkow. w hangarach dla statkow, mozna przywolac oba typy - statki i pojazdy w mobiglas mozna edytowac tylko statki w statusie "Stored/skladowany" Edytowane 14 Lutego przez SuLac0 1
KiloKush 966 Opublikowano 1 Marca Opublikowano 1 Marca Kiedyś była taka gierka w przeglądarce. Pracowałem z taką dziewczyną co z chłopakiem grali na zmianę non stop. Ustawiali budzik o 3 w nocy żeby wstać bo flota doleci, ktoś pamięta co to za gra?
ju-rek 811 Opublikowano 1 Marca Opublikowano 1 Marca 8 minut temu, KiloKush napisał(a): Ustawiali budzik o 3 w nocy żeby wstać bo flota doleci, ktoś pamięta co to za gra? OGame? 3
Dominix 625 Opublikowano 1 Marca Opublikowano 1 Marca Też to grałem w szkole i na przerwach się chodziło sprawdzić czy flota doleciała :Do to chyba z 16 lat temu grałem. 1
SuLac0 749 Opublikowano 4 Maja Opublikowano 4 Maja nowy free-fly event sie zbliza - DefenseCon a w SC sie dzieje. widac , ze maja cisnienie, aby jak najwiecej upchnac i przetestowac przed premiera SQ42, o ktorym byc moze powiedza cos weicej wlasnie podczas nadchodzacego eventu nie moje, ale tak, to SC
SuLac0 749 Opublikowano 24 Maja Opublikowano 24 Maja (edytowane) to byla tylko kwestia czasu https://robertsspaceindustries.com/en/comm-link/transmission/21133-Anvil-Odin 700+ metrow , $5000 Space Battleship Yamato Edytowane 24 Maja przez SuLac0
MaxxGroo 97 Opublikowano 24 Maja Opublikowano 24 Maja Czytałem, że robią wipe gotówki i progresu. Dobry sposób na to, żeby zaangażowanym graczom, którzy nie chcą znowu grindować delikatnie zasugerować kupno statków za dolary.
SuLac0 749 Opublikowano 24 Maja Opublikowano 24 Maja (edytowane) byl wipe - reputacji, kasy , statkow i sprzetu kupionych w grze. ale to bylo potrzebne i zostalo ogolnie odebrane bardzo dobrze prze community. w pewnym momencie sami gracze juz zaczeli o niego prosic. wymagal tez tego dodany nowy content - misje, reputacja, crafting. byl tez wiekszy problem - exploity. w pewnym momencie zdobycie "miliarodw" w grze stalo sie latwe, a biorac po uwage, ze wiekszosc statkow/pojazdow/sprzetu jest w niej do kupienia, zrobil sie najzwyczajniej lekki chaos- mogli banowac, a zrobili cos co i tak bylo nieuniknione na pewnym etapie projektu, a gracze nabrali motywacji i ochoty do grania. dobrze dobrana sciezka, wybor misji, profesji pozwala szybko zarobic kase w grze, wiec nie jest tutaj problem "odrobic" straty. w grze jest jeszcze jeden sposob zdobyc sprzetu i statkow - realizowanie misji dla NPCa, dostarczanie specyficznych zasobow. w zamian dostaje sie statek/sprzet itd. tutaj nie bylo wipe Edytowane 24 Maja przez SuLac0
galakty 5 466 Opublikowano 24 Maja Opublikowano 24 Maja Będzie to samo co w Tarkovie, regularny wipe i tyle.
SuLac0 749 Opublikowano 24 Maja Opublikowano 24 Maja watpie. wipe w Tharkov , glownie mial przyciagnac graczy przez wyrownanie poziomu pod nowych. to zupelnie inne powody. sezony w grach tez obecnie czesto powoduja "wipe", bo trzeba zaczync grac postaciami sezonowymi, od zera np. diablo. tego w SC nie bedzie. w SC obecny wipe glownie byl spowodowany exploitami i dodaniem nowego kontentu. na tym etapie proejktu jest to calkowicie zrozumiale.
lukadd 3 935 Opublikowano 25 Maja Opublikowano 25 Maja @Kadajo Ceny kart graficznych przy tym to pikuś, ludzie kupują stateczki do gierki po 5k zielonych i jeszcze wcześniej, aby móc to w ogóle kupić muszą podanie złożyć
galakty 5 466 Opublikowano 25 Maja Opublikowano 25 Maja Jakbym miał miliony na koncie i nie potrzebował pracować, to bym pewnie wsiąkł w taką grę
MaxxGroo 97 Opublikowano 25 Maja Opublikowano 25 Maja Ja sporo grałem, ale utknąłem na jakiejś misji logistycznej, bo mi paczka nie wchodziła do statku, miałem za małą ładowanie. Po tym robiłem tylko mercenaries i w pewnym momencie poziom trudności statków NPC przerósł możliwości mojego. Misje mercenaries na planetach były fajne , każde lądowanie na planecie i interakcja z innymi graczami była czymś ciekawym. Problem przez który tych misji nie chciałem dalej robić były lagi serwerów i synchronizacją żołnierzy NPC, desynchronizacja raczej. Wrócę do gry jak jeszcze trochę popracują nad optymalizacją , a nie nad dodawaniem zawartości. Nie mam aż takiego niezdrowego zaangażowania, żeby przymykać na to oczy. Spadki do 30 fps na stacjach kosmicznych też przeszkadzają, to jedyna gra która działa mi tak koszmarnie, w każdej innej grze mam powyżej 100 fps jak zejdę z ultra, tu niczego to nie daje.
SuLac0 749 Opublikowano 25 Maja Opublikowano 25 Maja 6 godzin temu, lukadd napisał(a): Ceny kart graficznych przy tym to pikuś, ludzie kupują stateczki do gierki po 5k zielonych i jeszcze wcześniej, aby móc to w ogóle kupić muszą podanie złożyć no coz, sa i tacy co zaplaca $ 1 mln za skorke na ak47 w cs2, wiec tutaj te $5k to takie "na waciki" ogolnie CIG ma taki, a nie inny sposob finasowania i watpie, aby udalo im sie zrealizowac taki projekt, z takim rozmachem, majac nad soba wydawce jak ubi, ea itp.. 3 godziny temu, MaxxGroo napisał(a): Nie mam aż takiego niezdrowego zaangażowania, żeby przymykać na to oczy. rozumiem. z mojej perspektywy zaden tytul, nie daje mi tyle frajdy jak obecnie SC. no powiedzmy, ze Gray Zone Warfare mnie teraz troche odciagnal , wiec nie uwazem godzin w nim spedzonych za stracone. szczegolnie wlasnie jak wpada nowy kontent.
eNeSik 530 Opublikowano 25 Maja Opublikowano 25 Maja Ja tylko zadalem niewinne pytanie bez zadnej sugestii. AI jak widac - wie najlepiej
Vulc 2 892 Opublikowano 25 Maja Opublikowano 25 Maja No cóż, słowa "coś tam dłubią i wypuszczają kolejne wersje alpha" są nader trafne. Jak widać to niektórym wystarcza, ta regularna dawka "czegoś tam", miesiąc po miesiącu, rok po roku. Od 14 lat. Przez kolejne 14 lat. Tak jak zasadniczo nie powinno się zaglądać innym do portfela, w tym wypadku przekroczono już wszelkie granice i ten projekt nie kwalifikuje się do żadnej taryfy ulgowej. Projekt, nie produkt, zwyczajny eksperyment społeczny, mający sprawdzić jak długo można żerować na ludziach, mamiąc ich wizją udziału w tworzeniu czegoś wielkiego. Idealny model biznesowy dla twórców, niekończące się źródło crowdfundingowej kapusty z wirtualnych statków za kilka tysięcy i obietnic na papierze.
SuLac0 749 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja oczywisce nikt nie jest w stanie podac innego przykladu projektu/gry zrobionego na taka skale, z takimi rozwiazaniami technologicznymi, z tak otwartym procesem jego tworzenia jak i finansowania, ale kto by sie tym przejmowal. wazne, ze na pewno CIG robi to zle. jakie to typowe
Kadajo 10 732 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja No od strony technicznej tych statków to czapki z głów bo to wygląda jak symulator. Poziom detali jest masakryczny. Ja bym pograł już ten Squadron 42 bo ile czasu można robić kampanie single player ... Aktorzy nam niedługo poumierają co biorą w niej udział Kiedy oni to nagrali ? 15 lat temu ?
SuLac0 749 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja 5 minut temu, Kadajo napisał(a): Kiedy oni to nagrali ? 15 lat temu ? AI spokojnie mozna zalozyc, ze beda wygladac mlodziej/lepiej niz w dniu , w ktorym to krecili 8 minut temu, Kadajo napisał(a): Ja bym pograł już ten Squadron 42 bo ile czasu można robić kampanie single player ... pierwszy "epizod" z trzech zdaje sie
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się