Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, SuLac0 napisał(a):

 

oczywiście nikt nie jest w stanie podac innego przykladu projektu/gry zrobionego na taka skale, z takimi rozwiazaniami technologicznymi, z tak otwartym procesem jego tworzenia jak i finansowania, ale kto by sie tym przejmowal. wazne, ze na pewno CIG robi to zle. jakie to typowe  8:E

Jakiego przykładu oczekujesz, jeśli to jest ewenement na skalę światową? 14 lat we wczesnym dostępie czy wersji alpha, nazywasz "otwartym procesem tworzenia"? 🤭 Sposób zarządzania środkami i to co do tej pory udało się dostarczyć, to temat mocno dyskusyjny, używając zwrotu możliwie najbardziej łagodnego. Wybacz, ale jeśli twierdzisz, że na tym gruncie jest wszystko w porządku, nawet mając na uwadze skalę tego projektu, to nie mamy o czym rozmawiać. 

  • Like 1
Opublikowano
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Jeszcze nie wyszło a tu już jakaś trylogia zapowiedziana :D

Po prostu dzielą grę na 3 :E Przecież lepiej 3 x sprzedać niż raz. 

 

Zresztą na pewno na tym się nie skończy :hihot:

Opublikowano

@Vulc ja patrze na ten tytyl przez pryzmat jego innowacyjnosci, skali. dla Ciebie jest to projekt, konca ktorego nie widac, i z budzetem, ktorego tez tam nie widac. obaj mamy racje i obaj sie mylimy, zalezy jak na to spojrzec. ja bede gral, a inni moga dalej czekac. to jest tylko gra

 

Opublikowano

51d84dc7-ac90-4abd-9661-f2bba5170f55.thumb.jpg.873002143891a84841a0787985c55011.jpg

 

>250 statkow i pojazdow. ok 10% z nich to jeszcze koncepty lub w trakcie tworzenia. pozostalymi da sie latac/jezdzic solo, ale sa i takie , ktore pelna operacyjnosc osiagaja dopiero przy >6 graczach. oczywsic nie jest tutaj brane pod uwage "stackowanie " pojazdow. ale ze skali mozna wywniskowac , ktore, ile, gdzie da sie "wlozyc" ;) 

 

obecnie gram "setem"

 

Polaris jako baza, tankowanie/uzbrajanie innych stakow /pojazdow, magazyn/transport, szpital/respawn, zbrojownia, misje "najemnika"

 

image.png.0d446411c327b89d798364196842afe1.pngimage.png.ded539d35134ac65cc37e8399e61f901.png

 

gorny hangar

 

Fortune, do odzysku materialow 

 

image.png.33febcaab86a285d24f606387892dde7.pngimage.png.8b38b442b2b1b883d2d33875b5158cff.png

 

Prospector, do "kopania" zasobow

 

image.png.aec656a906ce2f1a79f78303d1040e4b.pngimage.png.35d60dbd51460a729af2349888466ebf.png

 

wyglada to mniej wiecej wtedy tak.

 

image.thumb.png.2ed44e0b91909048209140d70418c91c.png

 

dolny hangar, tam potrzebuje wiecej miejsca na ladunek, wiec "tylko"

 

Piscess, do malych paczek i szybkiego  przemieszczania sie przestrzen - powierzchnia

 

image.png.80bb87e63dd70d441d9b10cb4130d850.pngimage.png.accd70bb24dd7d3c822b5de45edcc7f6.png

 

Atls, STV,  Pulse

 

image.png.f50720e3a4a0df20a431efdc7ea7c7de.pngimage.png.c475c0f3d22a3f03b55e979694573869.pngimage.png.1d3477bc9ef3e63cd8affbbda8efafb8.png

 

no i maszynka do craftingu

 

image.png.1dc3f387ec2ea2344be08221daa46416.png

 

mam swiadomosc, ze nie jest to set dla wszyskich - Polarisa nie da sie kupic w grze (jescze), mozna go "zamowic" w grze, robiac zlecenie NPC, ale solo jest to b.trudno i czasochlonne. pozostale staki/pojazdy mozna kupic w grze, ale to jest wlasnie to co mnie przyciaga do SC, co w nim lubie i o czym zawsze myslalem w kontekscie grania w "space-simy" - duzy statek/matka, z innymi specjalizowanymi statkami/pojazdami, sprzetami, imersja na b. wysokim poziomie. gram, robie misje, inne aktywnosci, lece w deep space, wylogowuje sie, potem wracam do gry za dzien/dwa/tydz i jestem tam gdzie wszystko zostawielm.  na pewno nie dziala to jeszcze idelanie :Up_to_s:, ale zdecydwoanie to jest to, czego szukam/szukalem 

 

  • Like 1
  • 4 miesiące temu...
  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

No no, zaczyna wyglądać jak wczesna alfa jakiejś budżetowej strzelanki tworzonej przez mały zespół. Niebywały sukces ja na grę w produkcji od lat 15, która pochłonęła już ponad miliard dolarów. :hihot: Wybaczcie za za sarkazm, ale jak widzę hurra optymistyczne komentarze fanowskiego betonu pod tym filmikiem na YT, nie dziwię się, że ludzie tak długo za to płacą. Pokazali trochę latania jak w dziesiątkach innych gier tego typu, trochę strzelania jak w setkach innych gier tego typu, a ludzie podniecają się jakby widzieli świętego grala gamingu. To już jest wyższy poziom fanatyzmu.

  • Upvote 2
Opublikowano
5 godzin temu, Vulc napisał(a):

Pokazali trochę latania jak w dziesiątkach innych gier tego typu, trochę strzelania jak w setkach innych gier tego typu...

nie pokazali jeszcze jezdzenia jak w tysiacach innych gier tego typu ;)  

 

image.thumb.png.057cfb607cf94e8a41b2106d9f13caf5.png

 

no coz, kazdy ma swoje GTA :hihot: 

 

Opublikowano

Przełomowe. ;) Daleka droga od istnienia, do sensownego wykonania. Na razie jest to absurdalnie przepłacona obietnica, ciągnąca się od kilkunastu lat. Ktoś złośliwy powiedziałby "największy scam w historii gamingu". No, ale najważniejsze że jesteście tam zadowoleni. 

Opublikowano

@Vulc mam dokladnie takie same odczucia , ale wzgledem wspomnianego wlasnie GTA6 - 8-12 lat, z budzetem wiekszym od SC/SQ42, roznica tylko taka, ze o tym drugim wiemy dokladnie ile, za ile i co mamy :E , ale tak jak napisales "No, ale najważniejsze że jesteście tam zadowoleni. " oj bardzo zadowoleni :cool: 

Opublikowano
1 godzinę temu, SuLac0 napisał(a):

@Vulc mam dokladnie takie same odczucia , ale wzgledem wspomnianego wlasnie GTA6 - 8-12 lat, z budzetem wiekszym od SC/SQ42, roznica tylko taka, ze o tym drugim wiemy dokladnie ile, za ile i co mamy :E , ale tak jak napisales "No, ale najważniejsze że jesteście tam zadowoleni. " oj bardzo zadowoleni :cool: 

Możesz mieć odczucia jakie tylko chcesz, co nie zmienia faktu, że nie ma tutaj czego porównywać. A 19 listopada dokładnie dowiemy się "co mamy" w przypadku GTA6. W przypadku SC nie zmieni się nic. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}