Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Ale jakim cudem zmieniło mi dmg, to nie powinno przekonwertować część fizycznych, a dodać te 53% z obecnych elementarnych jakie mam. 

Pojebane za przeproszeniem, kto się uczył matematyki ale powinien pójść do szkoły i ponownie poznać podstawy, to po kij mi pisze increased jak tak to nie działa.


Teraz z Tailwind mam 11.3k jak biję, bo się ładuje, więc mam mniej niż miałem wtedy, a stałem i dawno tailwind spadło, bo byłem w tej studni odkryć ten zielony abyssowy affix. Miałem do wyboru flat cold i fire dmg i te 53% ele i coś mnie podkusiło sprawdzić, otwierałem zakładkę z gemami przed tym by wiedzieć ile mam dmg. Zresztą łuk miał dane obrażenia od błyskawic w dziury, ale dałem mu dla testu cold i 14% fiz więc mi dmg wzrósł o te 200+ i miałem te 11.6k z groszami. 

 

To jest kopnięte, jakim cudem pisze increased, jak to nie jest increase jak już to wygląda na jakąś konwersję dmg z fizycznych na elementarne, czyli jakby ten podstawowy atak co mam został o te 53% znerfiony na cold dmg. 

 

edit
Ja się nie znam na craftowaniu itd. Widać perfidnie co pisze i tak powinno być, a to zmieniło mi dmg. Szkoda, że nie sprawdziłem statów w rozwinięciu skilla/gema to bym miał lepszy wzgląd. 
Teraz to mi się odechciało grać, bo strach cokolwiek robić jak ci POE zabiera. 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano (edytowane)

@ReddzikAle nie wywaliłeś innego moda z broni bo samo dodanie powinno poprawić nie dużo ale coś, zależy ile masz juz "Increased" Damage modyfikacji. 
Pewnie ją kupiłeś na sklepie to miała full modów i zastąpiłeś jakiś dobry mod tym gorszym :)

Bo jak nie ma miejsca na nowego moda i dodajesz ze studni to on usuwa losowy poprzedni

Bo to jest :
 

  

Cytat

"Increased" Damage: "Increased" damage modifiers give you great returns for relatively low investment, however all sources of "Increased" damage applicable to your skill stack additively with each other, giving them diminished returns. E.g. 20% Increased Fire Damage increases your damage multiplier for Fire Skills to 1.2. Adding 20% Increased Elemental Damage raises it to 1.4, which effectively is only a 16.67% increase.


https://maxroll.gg/poe2/getting-started/damage-scaling#scaling-your-damage-header
 

Tu masz o tych modach:
https://www.poe-vault.com/poe2/guides/rise-of-the-abyssal-league-guide

Cytat

Each Bone can be used on a specific item type and adds an Unrevealed Desecrated Modifier to that item. If that item already has the maximum number of modifiers, then a modifier will be removed at random before adding a Desecrated Modifier.

Items with a Desecrated modifier on them cannot be Desecrated again.

 

Dlatego ja jak coś kupię to nie grzebie przy tym chyab ze coś tanie było albo wiem an 100% co robię.
Sam sobie kombinuje z craftingiem czasem, nawet jakiś tam item mi wyjdzie ale to pod leveling, do endgame to nie:)

Edytowane przez wrobel_krk
Opublikowano (edytowane)

Przed tym dodałem 2 gemy do socketów. Kupiłem łuk w którym były 2x ligthning dmg i dodając 14% od fizycznych zwiększyłem dmg na gemach, potem dodałem od lodu i tak samo- dla testu co da więcej, końcowy efekt był taki, że miałem 11.6k

Wskoczyło o jakieś 200-300dmg na ice shocie. 
Teraz stojąc strzelając i ładując Tailwind mam 11.3k, a to jest mniej niż stałem w mieście- bez żadnych buffów i miałem na karcie ~11.6k, bez tailwinda mam poniżej 10k. Straciłem dmg.



obraz.thumb.png.b7072d79735d3475db8482710fefa0c7.png

 

Czekajcie, czy to zamiast dodać kolejny affix, to nie zamieniło, jeśli nie było miejsca? To jest totalny bezsens, w takim razie po co to dodawać i chyba trzeba to robić pamiętając, że ma się jeszcze miejsce na 1 affix. Bo brak mi flat dmg od fizycznych, i to tyle mi zabrało. To by mogło się zgadzać.  Strasznie głupie. 
Nie szukałem po necie jak to działa, jak ktoś to znajdzie albo wie, to prosiłbym dać znać, czy dobrze kombinuję, bo to jest aktualnie jedynie wyjście. Zamiana obecnego affixa na nowego, zamiast dodać jako nowość na samym dole w formie bonusu. Widocznie gra nie ogarnia więcej miejsca na affixy. 

 

edit
Już mam, użyłem jakiejś broni i wychodzi na to, że zabiera affixa na rzecz nowego. 

obraz.png.afe31d3a33cbc63e334fb0f2d5c6dab8.png

 

i po użyciu gema przed pójściem do odkrycia.

obraz.png.127a9ebdc586bcf764df13e4f62ecbab.png

 

W tym wypadku zabrało zwiększenie fizycznych obrażeń, co jest widoczne na dmg broni. 

 

A tak wygląda przy wybieraniu nowego affixa
obraz.thumb.png.13fc1e252047d6ba069d85ea62e52ebd.png

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
4 minuty temu, Reddzik napisał(a):

czy to zamiast dodać kolejny affix, to nie zamieniło,

Zamieniło - crafting jest skomplikowany w poe1 jeszcze bardziej.

Tylko raz możesz w studni zmienić przedmiot - więc sobie zepsułeś broń - mote się da usunać np orb of annulment ale nie wiem - wtedy i tak 1/6 szansa ze trafisz dobrze:)

No i bym sie nie przejmowal dopoki to nie przedmiot za diva albo wiecej kasy ja sie bawilem z vaal orbami na takich jak juz mi sie nudzilo:)

Lepiiej w czasei elvelingu sie pomylic niz w endgame

 

Opublikowano (edytowane)

Dobra było minęło. Mój błąd a to nie jest w ogóle opisane, zero informacji o tym. Dlatego odbiłem się od poe1. LE Diablo czy inne gierki tego typu są dużo prostsze, a mi nie zależy na byciu koksem, mam 65lvl najwyżej kupię w najbliższym czasie jakiś nowy łuk jak będzie okazja, na razie gram tym co mam. 

 

Czuć brak dmg, teraz nie idzie tak łatwo. 

Edytowane przez Reddzik
  • Like 2
Opublikowano

Poe 2 ma warstwy jak ogry - przez handel itd można grac bez craftingu / możesz nawet nie sprzedawać nic tylko zbierać walutę i grać - nawet ssf pograłem 2 sezony temu i się dało
Ja sie od poe1 odbijałem wielokrotnie tu jest dużo lepiej - najbardziej te linki i kolory soketów - ale np mój znajomy mówi że crafting tu za prosty w poe2 woli jedynkę bo jak ogarniasz to kokosy zbijasz:)

  • Upvote 1
Opublikowano
Teraz, wrobel_krk napisał(a):

najbardziej te linki i kolory soketów

To mnie wkurzało, że mając fajną klatę to nie mogłem jej używać, bo nie miałem odpowiednich kolorów jak i linków by używać gemów. Tutaj ta mechanika poszła w ułatwienie i to już dla mnie robi różnicę i przez to gra się fajnie.

Crafting jest i tak RNG, dodajesz modyfikatory, a co wyskoczy? Tylko jeden z GGG wie co może się pojawić, bo nie chcę pisać, że Bóg, bo on tu nie ma nic do tego:E

To by wyjaśniło ten problem z brakiem dmg... sprawa zamknięta.

obraz.png.b604d6f7e0c25b9d7dbc493b890129a0.png

  • Haha 1
Opublikowano
14 minut temu, wrobel_krk napisał(a):

Poe 2 ma warstwy jak ogry - przez handel itd można grac bez craftingu / możesz nawet nie sprzedawać nic tylko zbierać walutę i grać - nawet ssf pograłem 2 sezony temu i się dało
Ja sie od poe1 odbijałem wielokrotnie tu jest dużo lepiej - najbardziej te linki i kolory soketów - ale np mój znajomy mówi że crafting tu za prosty w poe2 woli jedynkę bo jak ogarniasz to kokosy zbijasz:)

Oj tak, PoE1 z tymi linkami to był dramat, no i Tabula Rasa the best item in the game :E 

 

PoE2 jest mocno uproszczone ale i tak skomplikowane. Na szczęście jest trading bo bez tego bym nigdy tej gry nie kupił. Crafting to jest fajny w LE, ale nie tu :E 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Warto pamiętać, że w przypadku naprawdę wartościowych itemów, na których chcecie dodać lub zamienić modyfikator(pełna lista), warto użyć omena, który pozwoli na dodatkowy reroll modyfikatorów jeśli traficie na same kasztany w pierwszym losowaniu. W obrębie itemu można zrobić to tylko raz(czyli maksymalnie 2 losowania mydyfikatorów).

 

Wszystko zazwyczaj jest opisane dość dobrze w PoE2, no ale trzeba zwracać uwagę, szczególnie jeśli się robi to pierwszy raz.

Edytowane przez Imm
  • Thanks 1
Opublikowano

Ja tam wole swoje projekty. Może nie są piękne ale za to przynajmniej wiem gdzie co jest i do wszystkiego mam "po drodze"  bo rozmieszczam wszystko tak żeby do niczego za daleko nie biegać. 

Opublikowano

Na chwilę obecną gra jest bardzo zabugowana i niedopracowana. Zabugowane mapki z nexusem z Atlasa (masa czasu na dojście do nich i -5pkt Atlasa w plecy - bardzo irytuje). Mapy z Abyss na Atlasie, to jest tragedia. Doładowywania danych w trakcie mapowania i reset mapy. I wiele innych. Na poniższym obrazku ekran z ok tysiącem zabitych mobków. Ustawienia graficzne ultra low przy sprzęcie  R7700/5700ti/32gb daje jakieś 5fps. Na plus, że na 42" oled, ta gra wygląda pięknie, a content jest coraz lepszy.

 

 

poe2.jpg

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano

Znalazłem kombo, pewnie każdy o nim wie. Frozen Sprite Support tworzy "ice fragments", a Freezing Salvo od razu je wysadza, zamiast po 1.5 sekundy. Escape Shot też tworzy te "ice fragments" i można śmiesznie szybciej przeskoczyć kilka miejsc tym Escape Shot. 

to Ranger - lód

Opublikowano

Nie mogę pokonać Count Geonor :/ Totalnie moja postać sobie nie radzi, zanim porobię wystarczająco lightning rodów to już muszę uciekać, potem kilka hitów i padam. 

 

A rynek dalej ssie, co z tego że dali opcję instant buyout jak jeszcze nie mogę. Gra super ale wciąż archaiczna jak diabli. 

Opublikowano
34 minuty temu, galakty napisał(a):

Nie mogę pokonać Count Geonor :/ Totalnie moja postać sobie nie radzi, zanim porobię wystarczająco lightning rodów to już muszę uciekać, potem kilka hitów i padam. 

 

A rynek dalej ssie, co z tego że dali opcję instant buyout jak jeszcze nie mogę. Gra super ale wciąż archaiczna jak diabli. 

Ty leszczu... ;)

  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)

On był easy, to boss drugiego aktu zajął mi sporo czasu i prób. Ja szedłem pod zamrażanie i mało używałem Rodów i błyskawicy, miałem też lodową bombę by zwiększać zamrożenie u przeciwnika, escape shoty i co tam jeszcze było, zrobiłem go za 2 razem, bo żem się zagapił, że mi HP spadło i nie wypiłem potka. A jak robiłem go wojem- bo zrobiłem sobie drugą postać to poszedł za 1 razem, ale mam dobre itemy z dropu- pisałem, że gra mnie trollowała i dawała mi sprzęt dla Woja, to była kara za to, że nie zagrałem wojem. 
Ale racja rody + lightning to zazwyczaj podstawa na low lvlach i potem zapewne tak samo jak się idzie pod błyskawice. Praktycznie to potem odrzuciłem. 

Instant buyout tylko mając kuriera- merchanta a jego ma się dopiero w 4 akcie! Więc tak na prawdę jest to lipa, trzeba korzystać ze starego sposobu handlowego, a ja wolę kupić bez ingerencji drugiej osoby, tak jak powinno to wyglądać:E

Ja mam 74lvl, wolno idzie, mam też itemy z 50/60+ poziomu ale czekam z tym do 78 na upgrade broni jak i całego osprzętu, może podołam, bo powoli mi czuję, że czas na przerwę, jak za długo gram, a ostatnio to były za długie posiedzenia, to muszę "odpocząć". :wariat:

Łucznik jest mobilny ale potrafi paść na strzała, a jak wojem biłem tego bossa 1 aktu- dalej nie grałem, to praktycznie boss mało co robił, mogłem z nim pójść na wymianę ciosów i jemu szybciej się budował stun i łatwo było go oszołomić. 

Edytowane przez Reddzik

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
    • Eh, każdy dev team, który robi coś dobrego powinien olać IGN, ponieważ chyba nikt nie bierze ich na poważnie i jest wręcz na odwrót... Jeśli coś chwalą to może być kiepskie.  Tak czy inaczej, praktycznie niczego człowiek nie dowiedział się.
    • Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck 
    • @Mistrz zakonu Paladynów Ceny pewnie dopiero zaczną spadać jak wywietrzą ten model z magazynów: https://www.x-kom.pl/p/1225070-monitor-led-32-i-wiekszy-msi-mag-341cqp-qd-oled.html
    • UP - brakowało mi tego stylu, autentycznie. Jeszcze kilka dni, trochę plusów i EGO pozwoli na pisanie takich postów: 1. Problem z kompem na AMD   2. Pan najmądrzejszy i z bylekim niegada -> wyzywanko ludzi od przydupasów wallca (oczywiście nawet bez warna / 24h bana ale plusik wpada )   3.  Odpisuje normalnie OP'owi   4.  Komp naprawiony   Fajnie tu macie w czerwonym.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...