Phoenix. 5 479 Opublikowano 14 godzin temu Autor Opublikowano 14 godzin temu tam trzeba grac chyba w takich okularach przy tych bazowych 15fps 3
HappyLittleGamer 235 Opublikowano 14 godzin temu Opublikowano 14 godzin temu Ja w ogóle do wczoraj nawet Steama nie miałem zainstalowanego na laptopie z tym Ultra 5 226v, bo on nie jest do gier. Sam fakt że można na malutkim APU uruchomić najnowszy XeSS i MFGx4 zasługuje na pochwałę. AMD nadal nie potrafi nawet podstawowego FSR4 uruchomić na żadnym APU. Z tej perskeptywy to ten MFG ratuje sytuację, bo na bazowym 20 fps nie da się grać, a na 40-60 z MFG da się używając kontrolera. Czyli nagle z dnia na dzień, na biurowym procku można wykonać gaming. I celowo nie sprawdzam gierek które mają bazowo 60fps bo robienie płynnej gry z gry która już wcześniej jest płynna, jest mało ciekawe. To już i tak robi każdy recenzent Ktoś powie: a to czemu nie zrzucisz rozdzielczości? Bo się zrobi mydło. A XeSS daje gites obraz. 2
Phoenix. 5 479 Opublikowano 14 godzin temu Autor Opublikowano 14 godzin temu 2 minuty temu, HappyLittleGamer napisał(a): AMD nadal nie potrafi nawet podstawowego FSR4 uruchomić na żadnym APU. Dziwne zeby potrafilo skoro APU nie posiada wymaganego sprzetowego ukladu RDNA4 1
janek25 261 Opublikowano 14 godzin temu Opublikowano 14 godzin temu (edytowane) No właśnie na xess zjedziesz z rozdzielczości czego nie zrobisz na fsr wallec Edytowane 12 godzin temu przez janek25
wallec 1 162 Opublikowano 7 godzin temu Opublikowano 7 godzin temu 7 godzin temu, janek25 napisał(a): No właśnie na xess zjedziesz z rozdzielczości czego nie zrobisz na fsr wallec Jeszcze przyjdzie czas na testy i opinie na b580. Póki co musisz się zadowolić opiniami osób które nigdy nie miały karty Intela i nie używały upscaler/generatora wspieranego dedykowanymi akceleratorami. Może inni posiadacze kart coś napiszą?
Doamdor 2 440 Opublikowano 6 godzin temu Opublikowano 6 godzin temu @Krzysiak Tego już nie da się zatrzymać, coraz więcej ludzi wierzy w MFG. Teraz zaczęli wierzyć, że z 15-20 fps za pomocą MFG uzyskaja płynna grę. 😅 2
HappyLittleGamer 235 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu @Doamdor, no ale jak zestawisz dwa ekrany obok siebie, i na jednym będzie 20fps, a na drugim 50 z MFG, to lepiej się będzie grało na tym z MFG pod warunkiem że: -grasz na kontrolerze, nie myszce, i włączasz poziom trudności Easy -przymykasz oko na artefakty które moim zdaniem jednak nie psują rozgrywki Albo jeśli to gra multiplayer no to lepiej zjechać z rozdzielczością, ale zaczynając na 20 fps nie dasz rady obniżyć na tyle aby wejść na 50 fps i jako tako to wyglądało. Jak dla mnie, to to jest valid use case dla MFG Z gówna zrobić grywalną gierkę, to różnica między grać a nie grać.
MJRegul 573 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu 8 godzin temu, HappyLittleGamer napisał(a): JI celowo nie sprawdzam gierek które mają bazowo 60fps bo robienie płynnej gry z gry która już wcześniej jest płynna, jest mało ciekawe. To już i tak robi każdy recenzent Ktoś powie: a to czemu nie zrzucisz rozdzielczości? Bo się zrobi mydło. A XeSS daje gites obraz. Nie no szanujmy się. 60fps to grywalnie a nie płynnie a XeSS to chyba najbardziej mydlany skaler ze wszystkich dostępnych.
Krzysiak 2 244 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu (edytowane) 9 godzin temu, HappyLittleGamer napisał(a): AMD nadal nie potrafi nawet podstawowego FSR4 uruchomić na żadnym APU. No i nie uruchomi póki co Edytowane 5 godzin temu przez Krzysiak
leven 766 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu Godzinę temu, Doamdor napisał(a): @Krzysiak Tego już nie da się zatrzymać, coraz więcej ludzi wierzy w MFG. Teraz zaczęli wierzyć, że z 15-20 fps za pomocą MFG uzyskaja płynna grę. 😅 Nie miałeś na myśli DMFG ? Dla czego ta nowa technologia już jest niepoprawna, przecież jeszcze nie wyszła do odbiorców ?
Phoenix. 5 479 Opublikowano 4 godziny temu Autor Opublikowano 4 godziny temu (edytowane) 43 minuty temu, leven napisał(a): Nie miałeś na myśli DMFG ? Nie pij bo kazdy zrozumial tylko nie ty.... i jak byc jest napisane MFG, ktory ma tez wlasnie omawiany intel. Edytowane 4 godziny temu przez Phoenix.
Doamdor 2 440 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu 1 godzinę temu, HappyLittleGamer napisał(a): @Doamdor, no ale jak zestawisz dwa ekrany obok siebie, i na jednym będzie 20fps, a na drugim 50 z MFG, to lepiej się będzie grało na tym z MFG pod warunkiem że: -grasz na kontrolerze, nie myszce, i włączasz poziom trudności Easy -przymykasz oko na artefakty które moim zdaniem jednak nie psują rozgrywki Albo jeśli to gra multiplayer no to lepiej zjechać z rozdzielczością, ale zaczynając na 20 fps nie dasz rady obniżyć na tyle aby wejść na 50 fps i jako tako to wyglądało. Jak dla mnie, to to jest valid use case dla MFG Z gówna zrobić grywalną gierkę, to różnica między grać a nie grać. Nie nazwałbym tego płynną grą, ani komfortowym graniem, lepiej obniżyć detale, niż się męczyć przy tak niskim fps. 1
tomcug 3 123 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu 47 minut temu, Phoenix. napisał(a): Nie pij bo kazdy zrozumial tylko nie ty.... Nie ma potrzeby pisać takich uwag 1
wallec 1 162 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu @tomcug planujesz jakieś testy intelowskiego mfg?
tomcug 3 123 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu Na razie nie ma takich planów, ale nigdy nie wiadomo.
janek25 261 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu 2 godziny temu, MJRegul napisał(a): Nie no szanujmy się. 60fps to grywalnie a nie płynnie a XeSS to chyba najbardziej mydlany skaler ze wszystkich dostępnych. Wejdź sobie na purepc z testu upscalera BF 6😉
MJRegul 573 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu @janek25 mam karty NV i mam Intela B580 - testuję różne rzeczy i zawsze XeSS jest największym mydłem. Nie potrzebuję by za mnie ktoś testy robił, wyciągam wnioski z tego co sam widzę. Nie znalazłem jeszcze gry gdzie XeSS zbliżył się ostrością do DLSS 4. Jedyne co mi do głowy przychodzi to to, że na starość ślepnę 1
sideband 2 234 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu (edytowane) 2 godziny temu, Phoenix. napisał(a): Nie pij bo kazdy zrozumial tylko nie ty.... Musiałem Edytowane 2 godziny temu przez sideband 4
MJRegul 573 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu 35 minut temu, leven napisał(a): Ale mydło widzisz ? Czasami nawet używam Pierwszy lepszy przykład DLSS Transformer vs XeSS 2 bo to akurat jest zaimplementowane w grze. Jeden i drugi na Quality. 200% 1 1
janek25 261 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu 3 godziny temu, MJRegul napisał(a): Nie no szanujmy się. 60fps to grywalnie a nie płynnie a XeSS to chyba najbardziej mydlany skaler ze wszystkich dostępnych. W przypadku Indiana Jones and the Great Circle, opartego na silniku idTech 8, techniki skalowania obrazu oferują różne poziomy jakości. Oto podsumowanie, która z nich jest najlepsza: 1. Zwycięzca: DLSS (NVIDIA) Jeśli posiadasz kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX (serii 20, 30, 40 lub 50), DLSS 3.7/4.0 jest najlepszym wyborem pod względem jakości obrazu. Dlaczego: Zapewnia najostrzejszy obraz, najlepszą rekonstrukcję drobnych detali (tekstury, roślinność) i najmniej artefaktów (migotania, ghostingu). DLAA: Jeśli Twoja karta pozwala na grę w wysokiej płynności bez skalowania, włącz DLAA (NVIDIA DLAA) – zapewnia ona najwyższą dostępną jakość obrazu, lepszą niż natywna rozdzielczość. 2. Drugie miejsce: XeSS (Intel) Jeśli masz kartę AMD Radeon lub Intel Arc, najlepszym wyborem jest Intel XeSS. Dlaczego: XeSS 1.3/1.4 jest znacznie lepszy niż FSR w oddawaniu szczegółów i tekstur, a w trybach Ultra Quality+ oferuje jakość bardzo zbliżoną do DLSS. Uwaga: XeSS często wygląda lepiej i jest stabilniejszy w ruchu niż FSR. 3. Trzecie miejsce: FSR (AMD) AMD FSR 3.1 jest funkcjonalne, ale w porównaniu do DLSS i XeSS, obraz bywa bardziej rozmyty ("muddiness") i generuje więcej artefaktów na przezroczystych obiektach. wiec nie najgorszy
MJRegul 573 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu @janek25 wybacz nie będę specjalnie IJ kupował by znaleźć jaskółkę co czyni wiosnę Takie samo mydło nawet w porównaniu do FSR jest w CP77, przynajmniej u mnie. niezależnie czy włączam go na NV czy na Intelu.
janek25 261 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu To był przyklad.Nikt kto ma intela nie bedzie go uruchamiał na FSR bo on sie nadaje do niczego BF6 Intel XeSS 2 w bezpośrednim porównaniu z AMD FSR 4 prezentuje się wyraźnie lepiej, oferując obraz który jest wierniejszy temu co widać w natywnej rozdzielczości. W tym wypadku podsumowanie porównania jest bardzo zbliżone do tego, co mogliście przeczytać przy zestawieniu ze sobą DLSS 4 oraz FSR 4. Faktura siatki jest wyraźnie zaakcentowana przy użyciu XeSS 2 w każdym trybie upscalingu (choć poniżej Quality w oczy rzuca się migotanie obrazu), grafika jest również nieco wyraźniejsza na wyższych poziomach skalowania.
wallec 1 162 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu 37 minut temu, MJRegul napisał(a): Czasami nawet używam Pierwszy lepszy przykład DLSS Transformer vs XeSS 2 bo to akurat jest zaimplementowane w grze. Jeden i drugi na Quality. 200% Masz bez powiększenia? Pszenica(?) wygląda wg. mnie identycznie lub bardzo podobnie, natomiast zamek i drzewa na dole są tak jakby z TAA a na górze bez anti alliasingu. Daj sobie wyostrzenie obrazu xess na 0.65 i będziesz miał ostrość w tle
MJRegul 573 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) 29 minut temu, janek25 napisał(a): To był przyklad.Nikt kto ma intela nie bedzie go uruchamiał na FSR bo on sie nadaje do niczego BF6 Intel XeSS 2 w bezpośrednim porównaniu z AMD FSR 4 prezentuje się wyraźnie lepiej, oferując obraz który jest wierniejszy temu co widać w natywnej rozdzielczości. W tym wypadku podsumowanie porównania jest bardzo zbliżone do tego, co mogliście przeczytać przy zestawieniu ze sobą DLSS 4 oraz FSR 4. Faktura siatki jest wyraźnie zaakcentowana przy użyciu XeSS 2 w każdym trybie upscalingu (choć poniżej Quality w oczy rzuca się migotanie obrazu), grafika jest również nieco wyraźniejsza na wyższych poziomach skalowania. 1. XeSS na Quality 200% 2. FSR na Quality 200% czepianie się szczegółów ale dla mnie screen 1 ma o piczy włos mniej detali na liściach 22 minuty temu, wallec napisał(a): Masz bez powiększenia? Pszenica(?) wygląda wg. mnie identycznie lub bardzo podobnie, natomiast zamek i drzewa na dole są tak jakby z TAA a na górze bez anti alliasingu. Daj sobie wyostrzenie obrazu xess na 0.65 i będziesz miał ostrość w tle Normalne ustawienia DLSS Transformer na Jakość i normalne ustawienia XeSS na Jakość z poziomu gry (KCD2). Z poziomu gry nie ma możliwości ustawienia ostrości XeSS, w sterowniku nie grzebałem. Mam karty, mogę testować, wrzucać porównania, nie muszę czytać recenzji by wybrać co używać i co dla mnie lepsze. Dla mnie XeSS najbardziej mydlany, najwięcej artefaktów ma FSR a DLSS na pierwszym miejscu. Edytowane 59 minut temu przez MJRegul 1 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się