Skocz do zawartości

Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ale betatesterów jest brak! Przecież kart mało wypuścili do sprzedaży, więc niewielu śmiałków do testów jest. Do tego jeszcze część 5090-ek pójdzie z dymem i co wtedy biedne NV zrobi? xD

 

Karty kiepskie, drogie, stery niedziałające - cudowna premiera.

Opublikowano (edytowane)

Ta nowa seria sterów wprowadziła więcej zmian niż się wydaje ;)

Chyba dopiero teraz ogarnęli, że mają bambola w sterach odnośnie zarządzania energii powiązanego z pci-express. To pewnie ma związek z problemami z 5.0. Wreszcie działa normalnie ASPM i nie zamula dysku. Także niektórzy mogą odczuć spory wzrost responsywności z ASPM i konkretnie spadnie DPC latency.

Spore zmiany z CP działa szybciej i przestały działać stare wpisy z ustawieniami.

 

@dagedy tego czego nie ma w tym ulepie masz z poziomu inspectora ;)

Edytowane przez sideband
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
18 godzin temu, sideband napisał(a):

Ta nowa seria sterów wprowadziła więcej zmian niż się wydaje ;)

Chyba dopiero teraz ogarnęli, że mają bambola w sterach odnośnie zarządzania energii powiązanego z pci-express. To pewnie ma związek z problemami z 5.0. Wreszcie działa normalnie ASPM i nie zamula dysku. Także niektórzy mogą odczuć spory wzrost responsywności z ASPM i konkretnie spadnie DPC latency.

Spore zmiany z CP działa szybciej i przestały działać stare wpisy z ustawieniami.

7 minut temu, sideband napisał(a):

572.42 Modded By Side

 

Link

 

Trochę musiałem posiedzieć nad nowymi sterami ;)

Te poprawki dotyczą sterownika 572.42 z twojego linku?

 

Opublikowano
10 godzin temu, dagedy napisał(a):

Jeśli używam DLSS Swapera to jest coś co wnosi Aplikacja NV w stosunku do klasycznego panelu? 

W DLSS Swapper podmienisz tylko biblioteki DLSS, FrameGen i RR na nowsze. Ale żeby mieć pełnię korzyści z nowego DLSS czyli z modelu Transformer z ostrzejszym obrazem i mniejszym rozmazywaniem elementów trzeba jeszcze wymusić odpowiedni preset czyli J lub K. W DLSS Swapper tego nie zrobisz, a w apce Nvidii tak.

 

DLSS Swapper podmieniasz pliki w folderze gry, a apka Nvidi robi to w locie co może w niektórych przypadkach być lepszym rozwiązaniem np. w RDR2 jak podmienisz pliki to gra będzie cię zmuszała do aktualizacji gry która przywróci oryginalny plik. A apka Nvidii omija ten problem przy czym jak na razie jest ona daleka od doskonałości i nie pozwala na zmianę w wielu grach (nawet w tych gdzie powinna być taka możliwość)

Opublikowano (edytowane)
10 godzin temu, ket_rab napisał(a):

Te poprawki dotyczą sterownika 572.42 z twojego linku?

 

To nie ja wprowadziłem te zmiany ;) Z mojej strony to tylko dodatkowo odsyfiam CP żeby działał szybciej.

W skrócie zmiany:

- usunięta całkowicie telemetria ze sterownika(nie da się tego wykonać bez modyfikacji sterownika) i instalatora

- odsyfiony CP dla szybszego działania w tym oczyszczony display container ze zbędnych pluginów

- wyłączony nvtray

- usunięte funkcjonalności zbędne graczom dla odelżenia sterów.

- wymuszona pełen zakres kwantyzacji kolorów dla HDMI

- wymuszony Gsync(drugi ptaszek w sterowniku)

- usunięte wsparcie dla kart do kopania, Quadro itp wsparcie tylko GF i Titanów

- szybciej działający instalator

- zwiększony rozmiar shader cache size

- wymuszona wysoka wydajność w sterowniku(można sobie zmienić)

- sterowniki są podpisane cyfrowo także można normalnie instalować bez wyłączania sprawdzania podpisu

To chyba wszystko jak niczego nie zapomniałem ;) Fixa to czasem wrzucałem do Crysis 3, który działa źle na nowszych buildach Win10/11.

Edytowane przez sideband
  • Like 5
  • Thanks 1
Opublikowano
16 minut temu, Brolly napisał(a):

Rozumiem że inspektora nvidia nie trze za każdym razem włączać? tylko zmieniasz ustawienia, accept i reset kompa? a w apce nivida zostawiasz "użyj ustawienia aplikacji" czyli domyślnie?

Profilera używa się raz zaraz po instalacji sterownika i to wszystko. Ustawienie na latest wymuszają w locie podmianę DLSS na czas rozgrywki. A apki nvidii w ogóle się nie instaluje, bo to bambol jest. Wszystko ustawia profiler. Jedynie dla sprawdzenia, czy wszystko gra (jaki gra preset i DLSS używa) można podglądnąć w grze za pomocą wpisu do rejestru.

Jeden wpis aktywuje OSD, drugi go dezaktywuje.

https://drive.google.com/drive/folders/1-C1CWzDjLI8cEUo7WpXXfWXZDYylqMA1?usp=sharing

OSD będzie widoczne w lewym dolnym rogu w grze.

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Szczerze mówiąc to wydawca (THQ Nordic) mógłby im dorzucić trochę hajsu. W Paraglacial pracuje teraz 13 osób i mimo całej sympatii do małych ekip- to na pewno ma wpływ na tempo prac przy grze na takim poziomie technicznym. Ze 30-40 pracowników mogłoby być bardziej optymalne dla takiego projektu.   Jeżeli patrzeć na ten tytuł przez pryzmat pełnoprawnej gry (jej dotychczas wydanego początkowego fragmentu)-ma ona jeszcze sporo wad. Ale jeżeli spojrzeć jak na coś, z czym się idzie do wydawcy by pozyskać fundusze na rozwój- to tu sytuacja zmienia się o 180 stopni. Fatekeeper nawet w stanie z dnia premiery to niebo a ziemia w porównaniu np. do dema z którym Sandfall Interactive (Ekspedycja 33) szedł do Keplera. Gra ma duży potencjał i wszelkie podstawy by ją doinwestować.
    • pewnie zablokują taką możliwość. a jeśli nie to biorę po 200 od każdego z was i słucham podpowiedzi, bo nie sądzę, że ustawienie tak po prostu VPN na nową zelandię podziała...
    • Ktoś się zapytał kilka godzin temu, jak osoby non-binary i queer widzą Failguarda. Jest ogromna krytyka reprezentacji Taash w Dragon Age: The Veilguard. Uważają, że pisanie jest toporne, cringe’owe i nachalne. Wielu twierdzi, że cała postać została sprowadzona prawie wyłącznie do deklaracji „jestem non-binary”. Część osób non-binary czuje się przez to ośmieszona lub upokorzona, bo sceny wyglądają jak parodia albo korporacyjna próba bycia „cool”. Porównują to bardzo negatywnie do świetnego Baldur’s Gate 3, gdzie podobne tematy potraktowano naturalnie, z pełnym poszanowaniem wyborów gracza, bez wciskania na siłę, jako części opowieści a na wymuszony wątek. Przypominam, że Failguard wymuszał zrobienie wątka Taash z całym tym wątkiem non-binary podczas jej rekrutacji, nie można było tego w żaden sposób pominąć.    Czyli tak naprawdę banda różowych w Bioware reprezentowała tylko samych siebie, a nie jakąkolwiek społeczność.     
    • Inne państwa eu które nie machały szabelką na tym zyskały, więc chyba zaufały 
    • Używam, choć głównie nie do ratowania FPS'ów, a do podkręcania TLOD powyżej tego, co symulator pozwala. Dużo opcji, łatwo się pogubić.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}