Skocz do zawartości

Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Sterowniki NV w ogóle robią jakiś burdel w windzie. Już dawno zaobserwowałem, że przy uruchamianiu pierwszego programu po włączeniu kompa (na przykład zentimings czy steam) na chwilę freezuje kursor, ale po odinstalowaniu sterów już jest git. Ten kursor mrozi tylko przy pierwszym odpalaniu jakiejś apki, ale jednak coś jest na rzeczy skoro bez sterów takiego czegoś nie ma. Na rtx 4080s nadal mam 576.02 puszczone przez nv slimmer i działają choć raz na jakiś czas widzę pogorszenie i pomaga restart kompa. I jakoś ostatnio przy włączaniu gier częściej odpala się ładowanie shaderów czy coś, bo wentylatory wchodzą na wysokie obroty, gdzie wcześniej tak było tylko po instalacji nowych sterów i pierwszym uruchamianiu gier, ale to mi nie przeszkadza akurat. 

Opublikowano

Ja używam 572.60 i przynajmniej w obecnie ogrywanym Kingdom Come Deliverance 2, nie ma problemów.

Jedynie w Horizon: FW potrafiło wywalić grę po kilku godzinach, ale tam zapis jest co chwilę, więc nie przeszkadzało mi.

Chcę korzystać z dobrodziejstw DLLS4 przy KCD 2, więc na razie zostają.

Opublikowano

Hairworks mam ustawiony na maximum i nic mi nie wywala, ale wiesiek potrafi być humorzasty. Zdarza się, że po prostu nie chce działać pomimo tego, że dzień wcześniej działał. Nie mam pojęcia od czego to zależy. A te całe Hairworksy od nvidii sa niezbędne w grze, bo bez nich gra wygląda, jak bym na kartach AMD ogrywał tak cudny tytuł. Do tego mody na jakość fizyki futer i włosów postaci i jest pieknie :)  Ale od paru dni zdarzają mi się zaniki liter w przeglądarce, gdy np. grę zrzucam na pasek zadań i chcę coś przejrzeć w internecie, dopiero zamknięcie i otwarcie przeglądarki przywraca jej poprawne działanie. Nie wiem, czy to wina systemu, przeglądarki czy sterowników. No i wkur... mnie AI, które wpierdziela się na każdym kroku, jak coś przeglądam w sieci.

Opublikowano

Zgadza się. Gdzieś był na oficjalnym forum cdprojektu kiedyś temat - ludzie wymieniali między innymi wchodzenie do ekwipunku, medytację, loadingi.

Osobiście potwierdzam crashe podczas loadingów bo to mnie spotkało - po całkowitym wyłączeniu Hairworks jak ręką odjął.

Opublikowano

Wyłączenie ASPM w sumie nic nie zmieniło jeśli chodzi o zacinanie się kursora tak jak pisałem. Nie przeszkadza mi to i w sumie przypadkiem odkryłem, że bez sterowników NV tego problemu nie ma. Trzeba z tym żyć 😆

Opublikowano
8 godzin temu, leven napisał(a):

Gra bez Hairworks wygląda biednie, gdy walczymy z jakimkolwiek owłosionym stworkiem :E Bies np. wygląda obłędnie, gdy na grzbiecie faluje sierść.

To się zdecyduj - wolisz grę stabilną czy losowe crashe. Zawsze możesz też zrezygnować z RT i grać w DX 11 - tam Hairworks naprawili. :E

Opublikowano
W dniu 2.05.2025 o 00:20, Adikon napisał(a):

Muszę poszukać w biosie tego ustawienia, bo nie kojarzę. 

To na AMD są jeszcze inne problemy, ale wyłączyłeś ASPM dla wszystkich urządzeń?

W dniu 2.05.2025 o 16:09, Send1N napisał(a):

A co dyski mają wspólnego z tym? :) 

Przy włączonym ASPM powoduje zamulenie przy pierwszym odpalaniu aplikacji nawet pomimo, że dysk podepniesz pod chipset i teoretycznie ASPM z PEG nie ma wpływu to jednak wpływa tak majstry z NV pokombinowały ze sterownikami. 

  • Thanks 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...