Skocz do zawartości

Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
15 minut temu, Adikon napisał(a):

Potwierdzam to co mówił @sideband. Spadek wydajności między 581.29, a 591.44 na 4090 wynosi w takim EAWRC24 około 8 procent już, a testy powtarzałem kilka razy na tym samym oesie ;)

Oczywiście na niekorzyść nowszych sterów :D

 

 

No to zieloni zrobili świetny hotfix :Crash:

  • Upvote 1
Opublikowano
4 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

Chyba logiczne że nowe sterowniki się optymalizuje pod nowe gry a nie pod jakieś starocie.

Jakby to tak działało to byś miał optymalizacje ciągle tylko pod 2 gry które mają aktualnie premierę :hihot:

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 6.12.2025 o 15:03, maxmaster027 napisał(a):

@Adikon dają daja 

image.thumb.png.9213697352ce2b7942defae6fcca1e1f.png

Bez ruszania krzywej :P 

 

Tyle mi wyszło na 4090 na stock. Z gsync OFF lepiej wychodzi. W ogóle zauważyłem, że przy 4080s low latency mode włączone poprawiało wyniki w grach itd, ale na 4090 najlepiej jest wyłączyć tę opcję w panelu NV :D

 

Zrzut ekranu 2025-12-16 160133.png

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
48 minut temu, Adikon napisał(a):

 

Tyle mi wyszło na 4090 na stock. Z gsync OFF lepiej wychodzi. W ogóle zauważyłem, że przy 4080s low latency mode włączone poprawiało wyniki w grach itd, ale na 4090 najlepiej jest wyłączyć tę opcję w panelu NV :D

 

 

Ładnie, :) porób benchmarki bo jestem ciekaw :D  :D zrób CP77 DLSS Q  w 1440p z pathtracingiem tzn RT overdrive tylko że z Quality i z DLAA :) i FG x2 

A jeśli chodzi o portroayal, to rekord ale na niestabilnych nastawach mam 

Zrzutekranu2025-12-07012650.thumb.png.5b6ba98f2225371284f0a842c2de0ce4.png

Na stabilnych jest mniej 

Zrzutekranu2025-12-06150214.thumb.png.3d755ccef1c9394651678ec290ba236f.png

 

Edytowane przez maxmaster027
  • Like 1
Opublikowano
4 minuty temu, maxmaster027 napisał(a):

Ładnie, :) porób benchmarki bo jestem ciekaw :D  :D zrób CP77 DLSS Q  w 1440p z pathtracingiem tzn RT overdrive tylko że z Quality i z DLAA :) i FG x2 

A jeśli chodzi o portroayal, to rekord ale na niestabilnych nastawach mam 

Zrzutekranu2025-12-07012650.thumb.png.5b6ba98f2225371284f0a842c2de0ce4.png

Na stabilnych jest mniej 

Zrzutekranu2025-12-06150214.thumb.png.3d755ccef1c9394651678ec290ba236f.png

 

Nie mam CP77. Ja simracingowiec jestem ;p

Jutro może porobię. Ewentualnie napisz na pv jakie ustawienia i co odpalać w 3dmark to wrzucę ;)

 

Opublikowano

No i lipa. Na najnowszej wersji zacząłem widzieć dziwny jitter/stutter w Escape From Tarkov z włączoną opcją Nvidia Smooth Motion.

Czy ktoś używa Nvidia Smooth Motion w innych grach i może dać znać czy na 591.59 też zaczął widywać jitter/stutter?

Opublikowano

GPU Tweak III v2.0.7.3

 

https://dlcdnets.asus.com/pub/ASUS/Graphic Card/Unique_Applications/GPU-Tweak-III-v2073.zip

 

v2.0.7.3

New Feature: Added monitoring of 1% low and 0.1% low FPS to the OSD, with optional logging to a file.

Updated to support the latest NVIDIA drivers.

Fix: Resolved an issue where certain positions on the custom fan curve could not be moved.

Opublikowano (edytowane)

Zgadza się.

 

--------------------------------

 

Cofnąłem sterowniki do wersji 591.44, czyli o jedno oczko niżej niż obecne i potwierdzam, że Smooth Motion zaczął ponownie działać normalnie.

Coś jest nie tak z Nvidia Smooth Motion w najnowszych 591.59.

Edytowane przez caleb59
  • Like 1
Opublikowano

Pod Cyberpunka dla RTX 5xxx jest jakaślepsza wersja sterownika, czy po prosru najnowsze wgrać?

 

Dwa. Pamiętam, że była jakaś aplikacja działająca podobnie jak Afterburner. Przypomni ktoś nazwę?

Opublikowano

Quantum Break dokładnie te same problemy na 5090 co na 4090 :hihot:

Ale, że trzeba przejść praktycznie 3/4 gry to mało kto jest świadomy tego problemu.

Co do wyników w FC5 to presentmon-y pokazują bzdury najwidoczniej mają problemy z DX11 i starszymi API. Także w praktyce w FC5 nowe czy stare stery wydajność zbliżona.

 

Opublikowano
16 godzin temu, sideband napisał(a):

Quantum Break dokładnie te same problemy na 5090 co na 4090 :hihot:

 

 

Mam tą gre, kupilem bo zrobila na mnie wrazenie. A to nie microsoft ja wydał, albo jemu przytulne firmy? Z tego co pamietam, to gra działała bezproblemowo na starszym sprzecie, i ta gra jakos sporo ramu wciagała na tamte czasy

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jesteś pewien tego pogrubionego? Bardzo trudno jest to wyłapać i w zasadzie można to tylko usłyszeć. Dawno nie jechałem elektrycznym Mercedesem, więc teraz nie będę mówił na pewniaka, ale Tesla nie używa rekuperacji do końca (nikt tego nie robi, bo się nie da). Zatrzymywanie odbywa się na innej zasadzie.
    • @nozownikzberlina, powiem Ci tak. W dużej firmie technologicznej, gdzie robię za tech leada, mamy do dyspozycji tuzin narzędzi AI. Różne IDE, mnogie agenty, w tym te CLI, tryby YOLO itd., itp. Kod od AI jest tak dobry jak dobry jest prompt. Do tego każdy model ma swoje wady i zalety, jak wszystko. Przykładowo, jednego używasz do wygenerowania opisu systemu na podstawie dokumentacji. Drugiego zaś do wygenerowania prompta dla modelu trzeciego, który ma kontekst całego projektu wraz z readme typowo pod AI, w którym jest opis, jak ma robić, na czym się skupiać i dlaczego. Taki jeden wygenerowany prompt, poza tymi readme, to jest często kilka albo i kilkanaście stron A4 tekstu. Tam nie jest opisane, co chcesz zrobić, tylko jak i dlaczego. Wraz z wyszczególnieniem architektury, podziału modułów, klas, podejściem do problemów współbieżności, wymaganiami pod kątem wzorców projektowych, SOLID i wszystkim innym, o czym myślałby dobry programista. W ten sposób można mieć bardzo dobre wyniki. AI stworzy cały feature i 90% takiego kodu jest dobre. Trochę szlifów, poprawek i jest. Da się dostać bardzo dużo. Problem korzystania z AI często znajduje się między kresłem a monitorem. Czyli nadal potrzeba programisty, który ma wiedzę. Po prostu nie musi on już tego wszystkiego od zera klepać. Koszty takiego jednego prompta? Czasem roczny zapas tokenów z jakiegoś taniego planu.  W przypadku planów enterprise, które mamy, i tak czasem słyszę od backendowca, który akurat robi front, że dzisiaj bierze się za coś innego, bo skończyły mu się tokeny.  I ten front potem i tak wymaga review kogoś, kto faktycznie się na nim zna. Tak więc @Wu70 ma rację w tym, co pisze. AI to nie jest "zrób za mnie, bo ja nie umiem". To jest "zrób za mnie, bo mi się nie chce klikać po klawiaturze, ale powiem ci, jak i dlaczego".   W ten sposób praca w IT się zmienia. Już od dawna dobry programista nie jest tylko od klepania kodu, ale także od wielu innych rzeczy. Zaoszczędzony czas można spędzić na ogarnianiu wymagań biznesowych, optymalizacji, infra as a code, CI/CD, komunikacji sieciowej, observability i wielu innych. Czyli zamiast pięciu ról coraz popularniejsza robi się ta pod tytułem software engineer. Natomiast nie jest to spowodowane bezpośrednio rozwojem AI. Big techy już od dawna do tego tak podchodzą. Teraz się to po prostu popularyzuje w mniejszych firmach. Czy ta praca dzięki temu staje się łatwiejsza? Nie, wręcz przeciwnie. Żeby te rzeczy dobrze robić z pomocą AI, trzeba je znać i rozumieć, tak samo jak opisałem to z programowaniem jako takim. Trzeba wiedzieć jeszcze więcej o wszystkim wokół. Czy AI zastąpi programistów? Bezpośrednio pewnie nie, ale ci z szeroką wiedzą o całym ekosystemie IT, korzystający z AI, zastąpią tych, co stoją w miejscu i dalej chcą po prostu pisać kod. Potrafię sobie wyobrazić mniejszy zespół ogarniaczy z narzędziami AI w miejscu większego zespołu średniaków. Czy jest marchewka dla tych ogarniaczy? Chyba jest... Revolut dla seniora daje jakieś 600k netto rocznie dla seniora na B2B zdalnie, Netflix w Wawie 1M rocznie brutto na UoP, a Elastic 380k USD netto rocznie na B2B zdalnie. Do  tego budżety na obiadki, szkolenia, prywatną opiekę medyczną, plany emerytalne i pakiet akcji. Jasne, to są topowe oferty, nie dla każdego, ale na takiego staffa za te 40-50k netto miesięcznie da się załapać w niejednym miejscu, jak ktoś ma już dobrego expa i skilla.   Zahaczając jeszcze o Vibe-Coding, owszem, da się wygenerować różne programy, nie będąc programistą, ale to po prostu będzie jakoś tam działać i tyle. Nie powstanie w ten sposób kod, który w prawdziwym systemie mógłby pójść na produkcję z powodu lipnego security, problemów ze skalowalnością, braku testów, braku sensownej architektury i wielu innych.   Czy za dekadę albo dwie AI faktycznie sama będzie umieć postawić cały system wraz z infrastrukturą i otoczką? Ja wątpię, ale jedyna słuszna obecnie odpowiedź to IMHO "uj wi".  Na razie te firmy od AI nie są nawet rentowne. Równie dobrze może się to skończyć jakimś kryzysem i ostudzeniem podniety na kolejne dekady. Wszak algorytmy AI istniały już w latach sześćdziesiątych ubiegłego wieku, a ich popularyzacja nastąpiła dzięki rosnącej mocy obliczeniowej sprzętu. A tego obecnie brakuje, podobnie jak energii.
    • No i git trzeba sprzedawać bo zaraz będą się kłócić .😊 A może dadzą 3 koła nie wiadomo?
    • W Golfie 3 był na środku "tyłu", pod obciążeniem się włączał. 
    • Idealny temat do poruszenia w mediach przez "rzetelnych i niezależnych" dziennikarzy jakich mamy w tym kraju .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...