galakty 3 816 Opublikowano 15 Maja 2025 Opublikowano 15 Maja 2025 Dla mnie Cień Czarnobyla to sentyment, grałem jako dzieciak i o mało w portki nie narobiłem w podziemiach laboratorium Później grałem chyba w Lost Alpha, fajnie było wrócić ale dziś już cięzko w to grać. Lektor robił robotę, ale poza tym to straszne drewno niestety.
sideband 2 056 Opublikowano 15 Maja 2025 Opublikowano 15 Maja 2025 Nie zauważyłem żeby była taka straszna to już FEAR mnie bardziej nastraszył 1
Stjepan 2 563 Opublikowano 15 Maja 2025 Opublikowano 15 Maja 2025 Zew Prypeci był najbardziej zaawansowany technologicznie, DX11 itd, moja ulubiona część, ale odpalę Czyste Niebo zobaczę czy coś poprawili.
galakty 3 816 Opublikowano 15 Maja 2025 Opublikowano 15 Maja 2025 15 minut temu, sideband napisał(a): Nie zauważyłem żeby była taka straszna to już FEAR mnie bardziej nastraszył Jako szczyl grając w nocy mimo zakazu ojca to wiesz Jak mi wyskakiwała pijawka niewidzialna albo ten psychic to byłem przestraszony Ale poza tym faktycznie nie było takich akcji.
Crew 900 1 053 Opublikowano 15 Maja 2025 Opublikowano 15 Maja 2025 17 minut temu, sideband napisał(a): Nie zauważyłem żeby była taka straszna to już FEAR mnie bardziej nastraszył Tam jedyne co straszyło to bugi i glitche.
Keller 807 Opublikowano 15 Maja 2025 Opublikowano 15 Maja 2025 3 godziny temu, sideband napisał(a): Nie zauważyłem żeby była taka straszna to już FEAR mnie bardziej nastraszył Zależy czy byłeś w dalszych etapach gdzie było się w środku placówki, głównie po kanałach. Czasem coś tam mogło zestraszyć, jednak akcje na zewnątrz jasnym jest że straszne nie są bo jest za duży obszar do ucieczki.
ODIN85 3 701 Opublikowano 15 Maja 2025 Opublikowano 15 Maja 2025 Przy Fearze to gra dla małych dziewczynek Nic tu nie straszyło.
Jinx 183 Opublikowano 15 Maja 2025 Opublikowano 15 Maja 2025 W dniu 14.05.2025 o 16:57, Crew 900 napisał(a): Oczywiście już podnieśli ceny na steam Dobrze, że mam wydania premierowe w pudełkach
Crew 900 1 053 Opublikowano 17 Maja 2025 Opublikowano 17 Maja 2025 (edytowane) Będzie obsługa 64 bit. Ciekawe czy też naprawili ścinki które x-ray powoduje do dziś Edytowane 17 Maja 2025 przez Crew 900
Necronom 458 Opublikowano 18 Maja 2025 Opublikowano 18 Maja 2025 Ta, szczególnie w Zewie te ścinki irytują, a to najlepsza część dla mnie.
caleb59 1 734 Opublikowano 18 Maja 2025 Opublikowano 18 Maja 2025 (edytowane) Wątpię bo ścinki były powodowane dynamicznym systemem A-Life, kiedy to NPC/mutanty przechodziły z trybu offline <-> online - nie mylić z połączeniem internetowym, GSC tak to nazwało. Z grubsza chodziło o to, żeby odciążyć CPU gdy w określonym zasięgu gracza nie ma NPC/mutantów, podczas zwiedzania lokacji gra aktywowała/dezaktywowała ich "w locie", stąd te przycinki. Edytowane 18 Maja 2025 przez caleb59
Necronom 458 Opublikowano 18 Maja 2025 Opublikowano 18 Maja 2025 To by wyjaśniało dlaczego w Zewie tak to widoczne było. Tam są duże mapy a nie podzielone jak w Cieniu.
STALKER 80 Opublikowano 18 Maja 2025 Opublikowano 18 Maja 2025 Chętnie obadam tego nowego patcha. Ciekawe jak to będzie graficznie wyglądać w 4k.
Crew 900 1 053 Opublikowano 18 Maja 2025 Opublikowano 18 Maja 2025 (edytowane) 32 minuty temu, caleb59 napisał(a): Wątpię bo ścinki były powodowane dynamicznym systemem A-Life, kiedy to NPC/mutanty przechodziły z trybu offline <-> online - nie mylić z połączeniem internetowym, GSC tak to nazwało. Z grubsza chodziło o to, żeby odciążyć CPU gdy w określonym zasięgu gracza nie ma NPC/mutantów, podczas zwiedzania lokacji gra aktywowała/dezaktywowała ich "w locie", stąd te przycinki. Zgadza się. Ale teraz ma być obsługa 64 bitowa czyli powyżej 4 gb gra będzie mogła korzystać i jestem ciekaw jak to będzie wyglądać. Oczywiście są mody na dziś jak Open X-ray co zapewniają 64 bit system ale dużej różnicy to nie widać... Zobaczymy jak oni to zrobili bądź skopiowali to od modderów... Edytowane 18 Maja 2025 przez Crew 900
caleb59 1 734 Opublikowano 18 Maja 2025 Opublikowano 18 Maja 2025 A skąd te rewelacje w ogóle o X-Ray 64bit bo nie przypominam sobie bym widział taką informację w oficjalnym FAQ od GSC?
sideband 2 056 Opublikowano 18 Maja 2025 Opublikowano 18 Maja 2025 Ta gra/silnik była tworzona pod 32bit systemy także w praktyce taka aplikacja pod 32bit systemem mogła wykorzystać max 3GB pamięci fizycznej, a reszta leciała na plik wymiany. Jak wrzucą 64bit to będzie mogła wykorzystać powyżej 4GB pamięci fizycznej, ale nie wiem czy to coś zmieni w kwestii przycinek.
Crew 900 1 053 Opublikowano 18 Maja 2025 Opublikowano 18 Maja 2025 19 minut temu, caleb59 napisał(a): A skąd te rewelacje w ogóle o X-Ray 64bit bo nie przypominam sobie bym widział taką informację w oficjalnym FAQ od GSC? No w zalecanych i minmalnych mają podane sytemy 64 bitowe więc zakładam, że gry będą obsługiwać to...
Czubatka Boża 176 Opublikowano 19 Maja 2025 Opublikowano 19 Maja 2025 (edytowane) Najpierw mam w planach ukończyć całą trylogie STALKER: Legends of the Zone Trilogy a potem jak pojawi się na PS 5/PS 6 wezmę się z drugą część gry S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla Edytowane 19 Maja 2025 przez Czubatka Boża
galakty 3 816 Opublikowano 19 Maja 2025 Opublikowano 19 Maja 2025 14 godzin temu, Crew 900 napisał(a): No w zalecanych i minmalnych mają podane sytemy 64 bitowe więc zakładam, że gry będą obsługiwać to... Obsługiwać a wykorzystywać to dwie różne rzeczy 1
caleb59 1 734 Opublikowano 19 Maja 2025 Opublikowano 19 Maja 2025 Już mi się odechciało to jutro pobierać.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się