Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wysoka cena Borderlands 4 została potwierdzona, przynajmniej dla Polski. Najtańsza wersja strzelanki i tak kosztuje „niewiele” w porównaniu do najdroższej

 

 

Cytat

Standardowa wersja Borderlands 4 kosztuje 299 zł na PC i 339 zł na PS5 oraz XSX/S.

Za edycję Deluxe trzeba zapłacić 429 zł na wszystkich platformach.

Najbardziej „bogata” wersja, Super Deluxe, kosztuje 529 zł na wszystkich platformach.

 

  • Sad 1
  • 2 miesiące temu...
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Wziąłem z plati za 30 jurków i czekam na dzisiejszą premierę. Mam znajomka do gry więc też inaczej w takim klimacie. Jak ktoś będzie miał ochotę dołączyć to piszcie na priv.

Mam też pytanie jak wygląda zapis postępów w grze przy co-opie? Jeżeli hostem będzie znajomek to ja też postępy zapiszę w kampanii u siebie czy tylko On?

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano

Jak ktoś lubi tą serie to myślę, że będzie zadowolony. Wszechobecny humor naprawę robi tu robotę. ;)  ''Kłapacz'' (świetne jest polskie tłumaczenie) od pierwszych dialogów sprawia, że uśmiech się pojawia na twarzy. 

U mnie 4K\DLSSQ\FG\Ultra i jest 100-120FPS dobrze to wygląda ta komiksowa kreska świetnie pasuje do tego świata. Czuć też w kościach jak hedy siadają! Zapowiada się zabawa na wiele godzin.

 

P.S. Znowu lock 30FPS na fimiki masakra jakaś ale pewnie mod lada chwilę wyjdzie. Był też bug z dźwiękiem w ekwipunku jak na broń się najeżdżało ale właśnie update wyszedł.  

Borderlands®4   11.09.2025 18_56_33.png

Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Jest hdr?

Jest i miałem pytać jak to ustawić tak aby oba te prostokąty zlewały się w jeden? W sumie średnio to widać na tym SS ale są dwa i jeden bardziej szary.

Borderlands411_09.202519_06_46.thumb.png.8b9e0a1e307aa382ff4fdd47a31b7eac.png
 

IMG_1092.jpeg

Edytowane przez userKAMIL
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
W dniu 26.08.2025 o 15:06, Phoenix. napisał(a):

Niestety nie dostaje sie klucza tylko trzeba powiazac konto steam z apka nvidia wiec gierka przypisana do konta :D Moze bedzie jakis benchmark.

Ja miałem klucze i takie i takie, tzn. dwa kody do nVidia app i jeden klucz steam. Z jednego sklepu kody nVidia app - karty zapakowane w brązowy zewnętrzny karton producenta - Asus. 

I z drugiego sklepu ta sama karta Asus bez brązowego zewnętrznego kartonu tylko standardowe kolorowe pudełko - kod steam. Także dwie różne dystrybucje. 

Edytowane przez Fenrir_14
Opublikowano (edytowane)

Pod wrażeniem jestem ilości wszelakich efektów cząsteczkowych pod czas walki. Wszelkie podpalenia, iskry, dymki, mgiełki czy rozpryski krwi no kapitalnie to wygląda w ruchu! 

Jest też pełna haptyka na padzie i mega dobrze czuć te bronie! Strzela się wybornie wręcz. :bandyta:

 

 

Borderlands®4   11.09.2025 19_48_06.png

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano (edytowane)

obraz.png.0bd89ba7ad494a1b9b51f260ad747dbd.png

 

obraz.png.4819b9d07a4f2cf3e60c992425641e95.png

 

Wiem z czym to się je, na premierę tego nie biorę, te gry szybko tanieją- patrz Borderlands 3, do tego to na jedno kopyto. Dodatkowo mamy UE5 więc kolejne bolączki

 

Cytat

Game is buggy as hell on release.
My system specs:
Ryzen 9800X3D
64GB RAM
GeForce RTX 5090
LG Ultragear 5Kx2K monitor

Game crashed during the into sequence right when your dropship flattens the psychos. After that, game would not even load, claiming "Steam must be running" (it was). Steam verified the install files were good. I deleted my saved game and then the game loaded, but fell back to 3440x1440. I selected Windowed Fullscreen and the game crashed... Relaunched the game and it came back up in the correct mode, then crashed while trying to select a character (I skipped the cutscenes to get there)!

 

 

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...