Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

 

Cytat

Przygodowa gra akcji TPP od twórców We Happy Few. W South of Midnight trafiamy na południe Stanów Zjednoczonych i wcielamy się w Hazel, która przy użyciu magicznych zdolności walczy z groźnymi istotami z folkloru, naprawiając świat zniszczony przez potężny huragan.

Premiera 8 kwietnia 2025.

 

Wygląda szalenie intrygująco. Lubię, kiedy developerzy sięgają po nieprzemcirane na wszystkie strony settingi. Amerykańskie głębokie południe w wydaniu fantasy z tamtejszym folklorem - jak daleko moja pamięć sięga, nie przypominam sobie gry, która eksplorowałaby ten temat. W ogóle nie przychodzi mi do głowy żadne dzieło popkultury. 

 

Gameplayowo wygląda dosyć standardowo i developer nie zrobił jeszcze gry jednoznacznie uznanej za dobrą, ale serduszko moje zdobyła. 

  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

https://www.miastogier.pl/wiadomosc,55489.html

 

South of Midnight - wymagania minimalne:

System: Windows 10/11 (64-bitowy);

Procesor: AMD Ryzen 3 1300X lub Intel i3-8100;

Pamięć: 12 GB RAM;

Karta graficzna: AMD RX 580 lub Nvidia GTX 1060;

DirectX: Wersja 12;

Miejsce na dysku: 55 GB dostępnej przestrzeni.

 

South of Midnight - wymagania rekomendowane:

System: Windows 10/11 (64-bitowy);

Procesor: AMD 1600X lub Intel i5-7600K;

Pamięć: 16 GB RAM;

Karta graficzna: AMD RX 6600, Nvidia RTX 2060 lub Intel Arc A580;

DirectX: Wersja 12;

Miejsce na dysku: 55 GB dostępnej przestrzeni.

 

Datę premiery South of Midnight zaplanowano na 8 kwietnia, a grać będziemy na PC oraz XS. Jeśli kupicie wersję premium, będziecie mogli rozpocząć zabawę 3 kwietnia.

Edytowane przez lamparcicho
Opublikowano (edytowane)

Faktycznie setting bardzo nietypowy, którego nie widziałem w innych grach. Klimacik tamtych rejonów ciekawy - aligatory, jakieś mokradła, ten południowo-wschodni akcent (VA jest na poziomie!)... Artystycznie bardzo ładnie, podoba mi się design potworów. Gra trochę mi przypomina Kena Bridge of Spirits. Tam także po pokonaniu bossa świat się zmieniał na "kolorowy".  

Edytowane przez Jaycob
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Czyli nie "jest drama", a "była drama". I to raczej średnia, bo "Katie Robinson Compulsion Games" daje całe 3 strony wyników, z czego z 5 linków odnosi się do dramy, a z tego 3 to strona i twitter That Park Place, a 2 to tematy na neogaf i reddicie.

 

I czy nie miała racji, hehe? 

 

 

Edytowane przez Lypton
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

"Previews" są już dostępne:

 

 

 

Graliśmy w South of Midnight - Korytarzowa uczta wizualno-narracyjna

 

 

Większość tego, co przeczytałem i obejrzałem, jest pozytywna.

 

Z plusów:

  • Unikalna oprawa wizualna i artystyczna.
  • Atmosfera i narracja osadzone w folklorze Południa Stanów Zjednoczonych.
  • Dopracowany dźwięk i muzyka.
  • Wyraziste postacie oraz solidny dubbing.

 

Z minusów:

  • Liniowość poziomów.
  • Prosta i powtarzalna mechanika walki.

 

 

 

 

 

  • Thanks 1
  • Upvote 2
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano
2 godziny temu, Jaycob napisał(a):

Nie, mam zasadę - jedna gra na raz. Jak skończę, biorę się za następną.

Ja wprowadziłem zasadę 3 gry naraz.

Jedna długa / Jedna krótka / Jedna całoroczna :P

  • 2 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Apex jest specyficzny na low rpm 30% daje lepsze rezultaty=flow jak klasyczna D5 na 30% taka specyfika tej konstrukcji.   Druga sprawa to mimo że blok CPU jest najbardziej restrykcyjnym elementem CLC to mamy masę zależności jak modele chłodnic,złączki Koolance QDC i np stopień skomplikowania połączeń w loop (można mieć 8 kątówek ostrych 90 stopni w całym loop a można mieć 40 takich elementów)   Trzeba to rozpatrzeć jako system...jako całość i tutaj błędy konfiguracji się mszczą na flow.   Wszystkie układy wielochłodnicowe jakie przerabiałem od 4 do 8 chłodnic quad w loop wywierały presję na dobór rodzaju połączeń (in line lub paralell rads)  wybór pomp i walkę z ciśnieniami w układzie przy np 4x D5 w single loop to split D5 loop wariant aby zbić ciśnienie do okolic 0.4bar z...0.8bar które nie jest bezpieczną opcją na long term use.   Ale to margines. Wybryk. Niszowy scenariusz.
    • @Send1N Już myślałem że mi nie odpowiesz   No właśnie muszę się w multimetr wyposażyć, test widziałem że właśnie podaje 11.8, u nas na ith był też test wersji 1000W i wypadało bardzo podobnie.    MSI już poszedł dalej, zbyt dobry i nudny, nie było się do czego przyczepić, ale poszedł z zarobkiem    No właśnie platforma w nowych UD spoko bo całkiem inna, podzespoły też ok, sprawność super, dałem za niego 269zł, więc spoko deal żeby jakiś czas poużywać i potem popchnąć dalej bez dużej straty. W sumie te 11.8 zasadniczo jak jest stabilne to chyba aż tak dużo nie zmienia, trochę więcej A będzie tylko brać względem 12V, popraw mnie jeśli myślę nie odpowiednio, zasadniczo to wpływa na coś że nie trzyma idealnie 12V, bo miałem różne właśnie rozkminy z tym związane   Trochę już różnych zasilaczy było, sporo wiedzy też przybyło i obserwacji.    Popatrzyłem na inne swoje zapiski, to softowo na innych zasilaczach też potrafiło pokazywać trochę mniej, A850G miał tendencje do bycia trochę ponad 12V, shift też kiedyś pokazywał dosyć nisko, tytułowy Aorus miał około 11.9V na hpwr. 5060Ti dual z A850G miał też koło 11.7V, z tego co pamiętam shift też pokazywać potrafił niecałe 11.8V.   Mam wrażenie że poza dropami i tak jest trochę lepiej jak na samym początku, po sesji grania średnio ponad 11.7V, w testach zasilacza było 11.8V, więc zasadniczo się pokrywa z błędem pomiarowym softu.
    • Trzeba naprawdę nie mieć honoru i ego wywalone w kosmos żeby w wyborach do KRS głosować na samego siebie 🤦‍♂️
    • @Valeri Wszystko kwestia budżetu. poniżej 1000zł -> IPS/VA okolice 1000zł+ -> VA Miniled okolice 1500zł -> QD-OLED okolice 2000zł -> RGB Tandem (W)OLED Gdy zobaczysz VA Minileda na własne oczy, nie będziesz nigdy chciał wrócić na klasycznego IPS/VA. Gdy zobaczysz QD-OLEDa na własne oczy, nie będziesz nigdy chciał wrócić do VA Miniled, tym bardziej do klasycznych VA/IPS Gdy zobaczysz RGB Tandem (W)OLEDa, nie będziesz chciał żadnych powyżej. Pasy na tandemie widać na przejaskrawionych zdjęciach. Na żywo byś musiał się wytężyć aby coś zobaczyć. Co do wypaleń... kupujesz monitor z 3 latami gwarancji, sprzedajesz po 2 i bierzesz nowy, w d... masz wypalenia  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...