-
Postów
650 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Necronom
-
@@MUZ Za historię odpowiada jakiś ponoć znany gość od anime visual novels.
-
Faktycznie rzeczowa opinia. Takie same są, że to nie jest SH. Ale ok patrząc na opinie to te pokazują, że to dobra gra. Mnie jednak nie przekonuje oderwanie od serii i jednocześnie nazwanie ją SH, walka i dziwny/zmieniony design, a z którego marka zawsze słynęła.
-
W dalszym ciągu tyle nie dam. Soundtrack podczas walki ok, trochę przypomina ten.
-
Ja też nie trawie tych youtuberów od siedmiu boleści, jakichś kiszaków itp. Ale na wcześniejszym filmie on nie ocenił gry. Ocenił godzinę i jak to mniej więcej wygląda. Nie widziałem tam hejtu, a co bardziej kilka słów na wstępie co nie wyszło. I faktycznie, praca kamery dziwna, AI kiepskie i siermiężna walka.
-
Może jak to kiedyś koło stówki i połatane będzie(bo na ten moment nie dowierzam, że walka celowo tak wygląda) jako ciekawostka nt. SH to nabędę. Obecnie za 340 zł czy nawet 270 zł na muve to nie ma takiej opcji. A reszcie miłej gry
-
Okrutnie ta walka wygląda, ale tu dopiero widzę jakie to "clunky".
-
Pierwsze 4 części miały tzw. "10 Star Ranking". To bardzo trudne w szczególności w trzeciej części. Bo wymaga szeregu czynności w tym koniecznej walki prawie z każdym przeciwnikiem na poziomie min. hard i nie otrzymywać obrażeń. Więc walka musiała działać względnie dobrze, żeby to wykonać.
-
A widziałeś screeny, które dałem wcześniej? SH to nie RE. SH jest konkretnym miejscem z określonym lore i wydarzeniami. To nic dziwnego, że zmiana tego o 180 stopni budzi wątpliwości. Pisałem już, że do zmian mechanik nic nie mam. Remake SH2 to zrobił świetnie, ale to był dalej SH. Ale przy F mechaniki walki wyglądają lekko mówiąc mało zachęcająco. A tak w ogóle to przyznajcie się, że wdupiliście kasę i tyle. Po co męczyć <Żart>
-
Ja nie grałem w RE7. A na Requiem czekam, bo gra ma mieć nawiązania do poprzednich starszych części.
-
Nic takiego nie miałem na myśli, że się nie wypowiadaj. Ale z twoich tekstów trochę tak wynika, jakbyś serii nie znał. Albo tylko z remake'u dwójki. Niech będzie dobrą grą. Ale jest całkowicie oderwana od serii. Nie ma z nią powiązań. Nie wiąże nic z bohaterami, miastem, lore które jest spójne, całkowicie inny klimat. To co czyni, że jest kontynuacją serii? Tylko nie pisz, że klimat. Równie dobrze mogliby to nazwać zupełnie inaczej.
-
Nie typowe, tylko nie znasz i nie rozumiesz serii najwyraźniej. Nie mam na myśli zmiany ogólnie gameplayu. Remake SH2 ma przecież przebudowany. A uważam, że to gra świetna, w niektórych kwestiach przewyższająca oryginał.
-
Chociażby to, że jest to kontynuacja serii i nie rozgrywa się w SH? I nie ma z poprzednimi częściami nic wspólnego. To czemu ma SH w tytule? Nie mogli tego inaczej nazwać. Czy może jednak ma powiązania?
-
Ponawiam pytanie, jeżeli już daleko jesteście. Jak uzasadnili działanie mocy w tej części? Wrzućcie w spoiler jak coś.
-
Resident też nie jest dobrym porównaniem, bo ta seria nie jest powiązana ściśle z konkretnym miejscem. Przecież jedynka nawet nie rozgrywała się w Raccoon City, z którym tak wielu serię utożsamia.
-
Tu nie chodzi o takie detale, ale o fakt, że w F w ogóle nie ma kolizji. Nawet na twoich gifach ze starszych części masz reakcję wrogów na uderzenia. Ale to są gry sprzed ponad 20 lat już. W F tego nie ma. I te haczące animacje. Po co to w ogóle?
-
Ta z prawej to zdecydowanie Wystarczy to i tamto, ale tego nie zrobili i jest co jest.
-
Akurat SH3 nie ma drewnianej walki. Postać jest najbardziej responsywna z klasycznej serii. Każdą bronią inaczej się posługuje i jest bardzo intuicyjny blok. I dalej to wygląda lepiej niż w SHf. I chciałbym się dowiedzieć jak uzasadnili fabularnie Otherworld w Japonii skoro:
-
Ten poziom jest sugerowany przez twórców na pierwsze podejście. Żeby nie było sytuacji, że gra będzie sprawiać problemy. Nie każdy jest hardcorowym graczem. To samo zagadki. Kto grał w SH3 na riddle hard to pewnie pamięta zagadkę z antologią Shakespeare'a i tego że wtedy nie było jej rozwiązania w grze. Jeżeli nie znałeś twórczości to zagadki nie rozwiązałeś. A to już niesprawiedliwe.
-
Niestety 8gb to za mało. Wrzucałem film ze dwie strony temu. 8gb nawet na najniższych ustawieniach sprawia problem. Jakieś modyfikacje podawali, żeby polepszyć. Ja mam 10 gb to oprócz okazjonalnego stutteru nie ma problemów.
-
Sam najpierw prosiłeś o porady, ludzie podali najlepsze rozwiązania i teraz narzekasz
-
Po SH3 mam trochę "traumę" do zagadek na hard na pierwsze podejście. W SH3 ta zagadka w bibliotece była przegięta.
-
Nie ma, to nie SH. Ciekawe jaka jest mitologia tego, że ta gra ma ten tytuł w ogóle.
-
Panini ostre na wynos W remake'u dwójki chyba tak samo to było przetłumaczone.
-
Jedynie w Resident Evil 3 Remake i tam finałowego bossa na poziomie inferno wielu określało jako gorszego/trudniejszego niż w soulsach i podobnej mechanice. Sam tego bossa przechodziłem jakieś 5 godzin. Więc jak to tak wygląda to nie, niezbyt mi się podobało 😅
-
Dobre pytanie. Jaka w ogóle jest definicja soulslike? Bo nigdy w żadnego nie grałem Serio
