Skocz do zawartości

JeRRyF3D

Użytkownik
  • Postów

    3 543
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez JeRRyF3D

  1. Jesteś nieobiektywny. Cyber? Plagi? Horizony? Assasiny? Tomby, Rasidenty i każde kolejne. Miliard remasterów (po co je robią? skoro nic się w nich nie zmienia (?), to co oni w tych rematerach remasterują? i jeszcze biorą za to szmal!). Nie oceniasz grafiki i realnych postępów, oceniasz wyłącznie swoje oczekiwania (niespełnione).
  2. Nie mam już wątpliwości i kończę dyskusję. Jesteś BETONEM NIE DO SKRUSZENIA! Mam nagrać Ci głosówkę? (bo odnosze wrażenie, że pisane nie do końca Ci wchodzi). NIE TWIERDZĘ, ŻE TYP NIE MIAŁ UDZIAŁU w W3 - dotarło ? Twierdzę, że TYP SIĘ TYM NIE CHWALI (sam) - dotarło?, tylko świat mu to jak czopa do dupy wpycha, kiedy tylko jest sposobność. KUMASZ róźnicę między (?) - kupić, a ukraść? Bzykać, a być bzykanym? DWIE RÓŻNE RZECZY. Tak, jak dwie rózne rzeczy, to gdy o Tobie gadają, a gdy sam się chwalisz. Jak nie zakumałeś, to robię EOT.
  3. A Ty wybrałeś jedną z brzydszych. Co miałem Ci pokazać? Kontrast dziesięciu lat między 1 a 2 wydaniem tej samej gry (przecież nie powinno być róznicy, skoro nie ma postępu w grafice). Po drugie. Co Ty z tym DLSS5 i jego wymaganiami? Masz na myśli wymagania NR chyba, nie DLSS5 ?!
  4. Czeski błąd. Miało być (i myślałem, że to oczywiste) - "Na marginesie... PO 40xx całkiem niewiele się wydarzyło w rastrze. Postęp zerowy."
  5. Załączył się syndrom walki z PIERDOLOLO !
  6. znasz RÓŻNICĘ ?!? między CHWALIĆ się, a odpowidać na pytanie. Co miał powiedzieć? Że nie? Co to WSTYD, pracować przy W3? Tylko to nie jest chwalenie się. To jest fakt. Ty masz jakieś kłopoty z ogarnianiem rzeczywistości. Przecież ja nie twierdzę, że on nie pracował nad W3. Twierdzę, że się tym NIE CHWALI ! Tylko świat mu to z gardła wyrywa i wciska przez dupę 6x podczas każdego wywiadu. Kumasz różnicę (?), czy za bardzo jesteś zajęty "beką"?
  7. Nie podniecaj się, bo podniecenie zamula trzeźwe spojrzenie = powoduje brednie i halucyny. Grafika Ci się nie zmieniuła przez dekadę? Ogarnij się z lekka, albo zrób refresha memorek. W3 - 2015 = 1080p ! VS W3 - 2026 - 4K!
  8. Nie wiem. Niewykluczone, że tak. Niemniej, całoscenowe ReShade nie robiło takiego efektu. Te NR srebrzy. Ale, jak mówię - cierpliwości... IMO.
  9. Widzimy. Nie jesteśmy ograniczeni umysłowo. To się nazywa postęp - ewolucja. Po co księgowy ma robić super słupki i obliczenia ołówkiem, jak kalkulator albo excel (!) to załatwia z marszu (?) Tak wygląda postęp.
  10. Ale masz świadomość, że zakłamujesz rzeczywistość (manipulujesz - świadomie lub nieświadomie). To coś, jak te klikbajtowe arty, że celbrytka XYZ narzeka na swoją emeryturę... tylko że nigdzie nie znajdziesz w tym XYZ, tylko jakiegoś klik-pismaka, który wyczytał gdzieś, że XYZ ma 300 zł emerytury (a XYZ ma wór kasy (!) i wywalone na tę emeryturę i nigdy słowem sie o tym nie wypowiedziała w realu). Podobnie Ty... wskaż mi gdzieś tekst lub film, że ktoś od nich "chwali się" tym, że pracowali przy W3? To branża i łasość na kliki wyciąga każdy kawałek kurzu z podłogi REDów. Kolesie wzięli rozwód, założyli swoje i sobie działają, a to świat wrzucił im na garba krzyż "twórcy W3!". Jest to fajna rozbiegówka marketingowa, ale i w uj odpowiedzialność, by to udźwignąć. Ale IMO oni sami, o to nie prosili.
  11. Warta docenienia jest też konfigurowalność gry pod potrzeby. Zobaczcie, jak typ sobie pyka w tym filmie = bez oznaczeń kierunkowych w walce - na czuja, jak w soulsach.
  12. Bardzo trudno się z tym nie zgodzić, ale... odkąd odpaliłem NR, nie wiem, czy będę potrafił już bez tego grać. Dla mnie wzrokowca i masturbatora grafiką - sztos. Zaszyłem w W3, Dawnwalkera, Assa Blag Flag... mi siedzi. Weźmy pod uwagę i rozwagę, że to ma "na wolnym rynku partyzanckim" zaledwie kilka dni (!) na wynalazkach i priv patentach. Przyjdą poprawki, nowe modele, i będzie jak z DLSS 3... z k00py na resorach po dzisiejszy niezbędnik gamingowy. Jedyne, co mnie dziś irytuje - i co wedle mnie wymaga korekty (oprócz wydajności rzecz jasna), to takie specyficzne... mrowienie, srebrzenie sceny z NR. F6 = off = skała obraz, on = i zaczyna sobie srebrzyć. To widzę, to lekko irytuje. Ale jestem cierpliwy i dobrej myśli. Poprawią. Na marginesie... do 40xx całkiem niewiele się wyarzyło w rastrze. Postęp zerowy. Za to softwarowy sztos... DLSS 1,2,3,4,5, NR, MFG. Klatki rosną, a sprzęt wcale. Czy to nie jest interesujące / frapujące? IMO genialne (nie mówię, że dobre).
  13. Poszczególne mechaniki są oczywiście dyskusyjne. Siedzą, nie siedzą graczom. Podobnie, jak i niektóre w W3. Ktoś moduje udźwig, fast travel, itd. Generalnie, nie widzę w tej grze innego kalibru kwasów, niż w innych tego typu grach. Jedyne dla mnie trudne do strawienia / zrozumienia - jest ta "bańka" walki, ale od czasu, jak nauczyłem się szlachtować dyskutantów, coraz mniej mi to przeszkadza.
  14. Równia pochyła. Nie chce sięwierzyć, co się w tym kraju odpierdala. Ile się kradnie i przewala publicznego, wypracowanego lub wydaninowanego hajsu. Pomyślcie, jak mogłoby być cudownie (bo nie jest przecież źle - dobiliśmy IMO do europy, a niekiedy wręcz przegoniliśmy ją w 30 lat zaledwie!), gdyby sku...ny (!) tak nie kradli. Gdyby tak mądrze i uczciwie zarządzać, tym co mamy... byłby raj. Człowiek jest jednak hieną.
  15. Gra nie jest doskonała i wymaga korekt - choć nawet teraz większość można sobie już samemu poprawić nexusem (nawet pojawił się MOD na ModMenu) Zamknięcie strefy podczas walki - do poprawy, architektoniczne bariery typu kamień 50cm blokuje - do poprawy. Tylko czy to dyskwalifikuje? Jedna z najlepszych gier ever - W3 miał to całe lata, a płotka na dachu jest memem do dziś. Dialogi - zawartością fajne, technicznie - nierówne. Czasami mocno "przerośnięte" emocjonalnie i "przegrane" jak u Hamleta (zbytecznie). Jak zderzy się emocjonalny anemik z takim przerośniętym recytatorem, to postawienie ich obok siebie potrafi brzmieć nierówno, żeby nie powiedzieć śmiesznie (w tej samej sytuacj jeden się podnieca, a drugi ma wyebane intonacyjnie). Zadania fajne, narracja fajna, postaci fajne, wszystko się kupy trzyma. Po kilku h grania i opanowaniu "dziwnej" z początku walki - kupiony. Od czasów W3 i RDR2 nie spotkałem gry, która PONOWNIE obudziłaby we mnie (dziadzie!) chęć grania. Żeby coś odłożyć, zaniedbać albo odpuścić sen na rzecz - jeszcze 30 min. Ta to robi. Jak na pierwszą grę (która zresztą pewnie doczeka się jeszcze 12 poprawek) nowego zespołu - IMO sukces przez duże S. Kolejna polska gra, polskiego studia, z której możemy być dumni IMO.
  16. To byłoby słabe.
  17. Mi siedzi.
  18. Patrz czy nie walczy z shaderami na starcie i jaki masz zegar gpu na osd.
  19. Dominisi zostało po braniu na pieska.
  20. no cavil - wiadomo - g00anko! a typ kosi kaskę na swoich presetach 3 eurasy za config - dlatego nie ma linków, tylko do jego stronki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...