Skocz do zawartości

JeRRyF3D

Użytkownik
  • Postów

    3 542
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez JeRRyF3D

  1. Nie mam już wątpliwości i kończę dyskusję. Jesteś BETONEM NIE DO SKRUSZENIA! Mam nagrać Ci głosówkę? (bo odnosze wrażenie, że pisane nie do końca Ci wchodzi). NIE TWIERDZĘ, ŻE TYP NIE MIAŁ UDZIAŁU w W3 - dotarło ? Twierdzę, że TYP SIĘ TYM NIE CHWALI (sam) - dotarło?, tylko świat mu to jak czopa do dupy wpycha, kiedy tylko jest sposobność. KUMASZ róźnicę między (?) - kupić, a ukraść? Bzykać, a być bzykanym? DWIE RÓŻNE RZECZY. Tak, jak dwie rózne rzeczy, to gdy o Tobie gadają, a gdy sam się chwalisz. Jak nie zakumałeś, to robię EOT.
  2. A Ty wybrałeś jedną z brzydszych. Co miałem Ci pokazać? Kontrast dziesięciu lat między 1 a 2 wydaniem tej samej gry (przecież nie powinno być róznicy, skoro nie ma postępu w grafice). Po drugie. Co Ty z tym DLSS5 i jego wymaganiami? Masz na myśli wymagania NR chyba, nie DLSS5 ?!
  3. Czeski błąd. Miało być (i myślałem, że to oczywiste) - "Na marginesie... PO 40xx całkiem niewiele się wydarzyło w rastrze. Postęp zerowy."
  4. Załączył się syndrom walki z PIERDOLOLO !
  5. znasz RÓŻNICĘ ?!? między CHWALIĆ się, a odpowidać na pytanie. Co miał powiedzieć? Że nie? Co to WSTYD, pracować przy W3? Tylko to nie jest chwalenie się. To jest fakt. Ty masz jakieś kłopoty z ogarnianiem rzeczywistości. Przecież ja nie twierdzę, że on nie pracował nad W3. Twierdzę, że się tym NIE CHWALI ! Tylko świat mu to z gardła wyrywa i wciska przez dupę 6x podczas każdego wywiadu. Kumasz różnicę (?), czy za bardzo jesteś zajęty "beką"?
  6. Nie podniecaj się, bo podniecenie zamula trzeźwe spojrzenie = powoduje brednie i halucyny. Grafika Ci się nie zmieniuła przez dekadę? Ogarnij się z lekka, albo zrób refresha memorek. W3 - 2015 = 1080p ! VS W3 - 2026 - 4K!
  7. Nie wiem. Niewykluczone, że tak. Niemniej, całoscenowe ReShade nie robiło takiego efektu. Te NR srebrzy. Ale, jak mówię - cierpliwości... IMO.
  8. Widzimy. Nie jesteśmy ograniczeni umysłowo. To się nazywa postęp - ewolucja. Po co księgowy ma robić super słupki i obliczenia ołówkiem, jak kalkulator albo excel (!) to załatwia z marszu (?) Tak wygląda postęp.
  9. Ale masz świadomość, że zakłamujesz rzeczywistość (manipulujesz - świadomie lub nieświadomie). To coś, jak te klikbajtowe arty, że celbrytka XYZ narzeka na swoją emeryturę... tylko że nigdzie nie znajdziesz w tym XYZ, tylko jakiegoś klik-pismaka, który wyczytał gdzieś, że XYZ ma 300 zł emerytury (a XYZ ma wór kasy (!) i wywalone na tę emeryturę i nigdy słowem sie o tym nie wypowiedziała w realu). Podobnie Ty... wskaż mi gdzieś tekst lub film, że ktoś od nich "chwali się" tym, że pracowali przy W3? To branża i łasość na kliki wyciąga każdy kawałek kurzu z podłogi REDów. Kolesie wzięli rozwód, założyli swoje i sobie działają, a to świat wrzucił im na garba krzyż "twórcy W3!". Jest to fajna rozbiegówka marketingowa, ale i w uj odpowiedzialność, by to udźwignąć. Ale IMO oni sami, o to nie prosili.
  10. Warta docenienia jest też konfigurowalność gry pod potrzeby. Zobaczcie, jak typ sobie pyka w tym filmie = bez oznaczeń kierunkowych w walce - na czuja, jak w soulsach.
  11. Bardzo trudno się z tym nie zgodzić, ale... odkąd odpaliłem NR, nie wiem, czy będę potrafił już bez tego grać. Dla mnie wzrokowca i masturbatora grafiką - sztos. Zaszyłem w W3, Dawnwalkera, Assa Blag Flag... mi siedzi. Weźmy pod uwagę i rozwagę, że to ma "na wolnym rynku partyzanckim" zaledwie kilka dni (!) na wynalazkach i priv patentach. Przyjdą poprawki, nowe modele, i będzie jak z DLSS 3... z k00py na resorach po dzisiejszy niezbędnik gamingowy. Jedyne, co mnie dziś irytuje - i co wedle mnie wymaga korekty (oprócz wydajności rzecz jasna), to takie specyficzne... mrowienie, srebrzenie sceny z NR. F6 = off = skała obraz, on = i zaczyna sobie srebrzyć. To widzę, to lekko irytuje. Ale jestem cierpliwy i dobrej myśli. Poprawią. Na marginesie... do 40xx całkiem niewiele się wyarzyło w rastrze. Postęp zerowy. Za to softwarowy sztos... DLSS 1,2,3,4,5, NR, MFG. Klatki rosną, a sprzęt wcale. Czy to nie jest interesujące / frapujące? IMO genialne (nie mówię, że dobre).
  12. Poszczególne mechaniki są oczywiście dyskusyjne. Siedzą, nie siedzą graczom. Podobnie, jak i niektóre w W3. Ktoś moduje udźwig, fast travel, itd. Generalnie, nie widzę w tej grze innego kalibru kwasów, niż w innych tego typu grach. Jedyne dla mnie trudne do strawienia / zrozumienia - jest ta "bańka" walki, ale od czasu, jak nauczyłem się szlachtować dyskutantów, coraz mniej mi to przeszkadza.
  13. Równia pochyła. Nie chce sięwierzyć, co się w tym kraju odpierdala. Ile się kradnie i przewala publicznego, wypracowanego lub wydaninowanego hajsu. Pomyślcie, jak mogłoby być cudownie (bo nie jest przecież źle - dobiliśmy IMO do europy, a niekiedy wręcz przegoniliśmy ją w 30 lat zaledwie!), gdyby sku...ny (!) tak nie kradli. Gdyby tak mądrze i uczciwie zarządzać, tym co mamy... byłby raj. Człowiek jest jednak hieną.
  14. Gra nie jest doskonała i wymaga korekt - choć nawet teraz większość można sobie już samemu poprawić nexusem (nawet pojawił się MOD na ModMenu) Zamknięcie strefy podczas walki - do poprawy, architektoniczne bariery typu kamień 50cm blokuje - do poprawy. Tylko czy to dyskwalifikuje? Jedna z najlepszych gier ever - W3 miał to całe lata, a płotka na dachu jest memem do dziś. Dialogi - zawartością fajne, technicznie - nierówne. Czasami mocno "przerośnięte" emocjonalnie i "przegrane" jak u Hamleta (zbytecznie). Jak zderzy się emocjonalny anemik z takim przerośniętym recytatorem, to postawienie ich obok siebie potrafi brzmieć nierówno, żeby nie powiedzieć śmiesznie (w tej samej sytuacj jeden się podnieca, a drugi ma wyebane intonacyjnie). Zadania fajne, narracja fajna, postaci fajne, wszystko się kupy trzyma. Po kilku h grania i opanowaniu "dziwnej" z początku walki - kupiony. Od czasów W3 i RDR2 nie spotkałem gry, która PONOWNIE obudziłaby we mnie (dziadzie!) chęć grania. Żeby coś odłożyć, zaniedbać albo odpuścić sen na rzecz - jeszcze 30 min. Ta to robi. Jak na pierwszą grę (która zresztą pewnie doczeka się jeszcze 12 poprawek) nowego zespołu - IMO sukces przez duże S. Kolejna polska gra, polskiego studia, z której możemy być dumni IMO.
  15. To byłoby słabe.
  16. Mi siedzi.
  17. Patrz czy nie walczy z shaderami na starcie i jaki masz zegar gpu na osd.
  18. Dominisi zostało po braniu na pieska.
  19. no cavil - wiadomo - g00anko! a typ kosi kaskę na swoich presetach 3 eurasy za config - dlatego nie ma linków, tylko do jego stronki
  20. Nie. Mówię, że ma całkiem niezłe światło. Pełna zgoda. Pewne niedociągnięcia są... 1. Coś za coś, 2. Jeszcze jest czas, jeszcze urawał jest czas! na poprawki, 3. Jestem '71... wzrok już nie ten i mogę być ślepy na rzeczy, które komuś sprawniejszemu "wpadają w oko". Dla mnie światło świata wiedźmina, to...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...