-
Postów
2 649 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez musichunter1x
-
Moim zdaniem RE2R był najlepszym remake, RE4R jest dobrą zabawą, ale to trochę taki plac zabaw zamiast spójnej wizji postaci i miejsc. Po prostu detale oberwały oraz zabrakło trochę takiej prowizorycznej, ale dobrej narracji o postaciach poprzez wydarzenia. Któryś fan nagrał aż 16 godzin narzekań, ale dalej spisuje się jakoplac zabaw. Wolę polecać oryginał z HD mod lub wersję na Wii. Jest dobrze, ale jest trochę braku przemyślenia w scenach, rozbudowanej rozgrywce i kinowości postaci. Wszystkie oryginały są tutaj moim zdaniem lepsze, mimo że często robili to na oko, prowizoryczne lub z brakami technologii, ale rozumieli że to trochę komediowe klimaty horroru klasy D. Do zabawy nadal dobrze gra się praktycznie w każdą część, przy czym do starych oryginałów potrzeba nastawienia retro, traktując "ograniczenia" jako zasady dla gry. Już gdzieś pisałem, można zagrać jeszcze w 6 z promocji, abyś miał całość historii Leona, choć brakuje jeszcze kampanii z Resident Evil: Darkside Chronicles (wydarzenia przed RE4). Była to gra na Wii, potem portowana, ale to railshooter i najlepiej użyć Wiilota. Dla dobrej zabawy można zagrać w dowolne części, bo to nadal gry w stylu "arcade", choć Remaki czasem o tym zapominają. (Edit. Jednak muszę doprecyzować RE:Village jest okropna pod względem "arcade", RE6 w kampanii ma braki, które mógł kiedyś nadrabiać rozbudowany coop między drużynami.)
-
RT na jakości "niewiarygodna" pewnie spaczyło wyniki. W testach mam 4fps mniej, ale z DLSS P i RT ultra na rtx3060ti. DLSS T 60fps avg oraz ~53 min, DLSS CNN z RR 64fps i 56. Ale Cyberpunka przechodziłem jeszcze na gtx1660ti i absolutnie nie mam ochoty tam wracać, chyba że z jakimiś modami na rozgrywkę i AI. Dodatek ogrywałem w części na rtx3070 w 4k z DLSS P, bez RT.
-
Politmemy, czyli wojna na polityczne memy (każdy mile widziany)
musichunter1x odpowiedział(a) na GordonLameman temat w Dyskusje na tematy różne
-
Ugiąłem się panice i zamówiłem dysk PNY CS2230 500GB, bo z wygody chciałem i tak kupić, ale czekałem na spadki jak głupi. Przynajmniej ma 5 lat gwary za 159 zł, ale już nieaktualne.
-
RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy
musichunter1x odpowiedział(a) na Spl97 temat w Karty graficzne
Ah, właśnie sprawdziłem na swojej karcie i rzeczywiście... Więc pewnie większość kart z trybem pasywnym tak działa. Jest jeszcze jedna opcja, można wymontować wentylatory z karty, zrobić tunele do wentylatorów w obudowie i niech dmuchają w miejsce wentylatorów. Ale to jeszcze więcej zachodu niż Bios. -
RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy
musichunter1x odpowiedział(a) na Spl97 temat w Karty graficzne
Hmm... A nie wystarczyłoby fan controll nadpisać prędkość wentylatorów? Tam chyba można zejść poniżej minimalnej? -
Poczekajmy na Tajwan w nowym roku, bo może jeszcze tam coś zaczną kręcić to zatęsknimy za jedną plaga. Dziwne, że jeszcze nie widziałem memów z RAMzesem.
-
Przy podkręcaniu ramu i kombinowaniu miałem w pewnym momencie zwiechy w BIOS. Już myślałem że to ram sypie się lub coś, ale system był w porządku, OCCT git, testy w grach też... W końcu przypomniałem sobie o urządzeniach USB, był to pad. Przełączenie się na trzeci monitor skrótami również jest upierdliwe, ale mój główny monitor po uśpieniu / wyłączeniu nie jest wykrywany, więc potem przerzucam się na "tylko drugi lub pierwszy monitor" i mam obraz na tylko trzecim ekranie. HDR w którymś RE lub gdzieś czasem nie działał odpowiednio, trzeba było wyłączyć w systemie i włączyć lub zostawić wyłączone, żeby automat włączył przy następnym uruchomieniu, ale w sumie do dziś nie wiem, czy to wina dwóch monitorów lub czegoś. Oraz jakaś dzika przygoda z płytą lub całym komputerem... Wysłałem złomka do rodziny i podczas transportu odczepił się taki większy box z miedzią... Latało to w środku, ale obudowa była wąska, więc nie walił jakoś mocno... Nie uruchamiał się poprawnie, więc podmieniłem na zapasowa płytę... W domu testuję któregoś dnia i działa normalnie. Od tamtej pory, już nie cackam się z płytami, bo są bardziej odporne niż myślałem, ale testuję i sprawdzam zapinki jak głupi. Z 10 raz trenowałem zapinanie tego badziewia, aby mieć pewność, że zawsze dobrze zamontuję.
-
Po prostu używają bardziej skomplikowanych instrukcji, aby wykonać to samo w mniejszej ilości ruchów, a skomplikowana część to jak działają te instrukcje i jak to łączy się. Mem z 14:02 dobrze to podsumowuje. Zaczynam trochę łapać co tam robi, ale w sumie nie wiem po co. Grunt że uzyskuje potrzebny wynik przy sprawniejszym przerzuceniu bitów.
-
Może wtajemniczeni więcej z tego wyciągną. W skrócie jest to film o "bit bit bit, awdwwsegfgesd, bit bit". Postępy w emulacji PS3 interesują mnie bardziej niż jakieś postępy UE5 i zaczynam już nieco rozumieć ten bełkot instrukcji.
-
Porównajcie to sobie teraz z Deadlock. Styl lichy, jakby ktoś kazał im zrobić Fortnite oraz niewiele nowego w rozgrywce, ale rozumiem że to moba 3D.
-
Cyrk to będzie z używanymi za 2 lata Ludzie wystawią za ćwierć ceny i nadal będzie zbyt drogo. Zostaną z tym ramem do ddr7.
-
Hmm... Ciekawe jak ma się CNN z RR do FSR4 z odszumianiem Redstone? Ogólnie RT będzie miało sens dopiero na następnej generacji konsol, gdy zupełnie zrezygnują z dobrze zrobionego normalnego oświetlenia, przynajmniej w dobrych grach. Teraz gier wartych włączenia RT i przejścia jest tyle co kot napłakał, szczególnie gdy wydajność ma być uzasadniona.
-
Na DDR5 już to inaczej wygląda, znośnie działają na jednym kanale, bo moduł ma "dwa". Gdzieś chyba były testy, bo pamiętam że sprawdzałem i spadki nie były dramatyczne.
-
Zaraz to nie sprzedam zapasowego komputera, bo 4 sloty na płycie mogą przydać się, gdy padnie obecny ram na itx 2x4gb nie jest trudno dokupić, więc 4x4gb i mamy dual channel w dual rank, a że wolny - pewnie 2666mhz to kontroler da radę.
-
czy to słaba oferta, proszę o wycenę gratów
musichunter1x odpowiedział(a) na szafir00 temat w Sprzedam
Temat powinniem trafić do działu zestawy komputerowe... Nie chcę tego dokładnie liczyć, ale 3000 zł może kogoś skusi, przelicz to na euro. Weź pod uwagę ile dniówek ktoś musiałby dopłacić do rtx4070S lub rtx5070. Rtx5060ti 16gb jest gorszy, ale bez przesady, szczególnie przy tym poborze. Na zachodzie może bardziej cenią bezproblemowość gwarancji, a tutaj jest stara karta z okresu koparek oraz duża, nieporęczna płyta główna. Sprzedaj kartę oddzielnie, a zestaw na płycie głównej chętniej ktoś kupi... Chłodzenie wodne również daj oddzielne, niewielu chce kloca z chłodnicą 360. @szafir00- 3 odpowiedzi
-
- 4
-
-
-
- 12700k
- 3080ti suprim x
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gdybym nie miał innych gier do nadrabiania to zagrałbym ponownie nawet po 100%. Niestety wielkość i bogactwo świata, jednocześnie nieco zniechęca do ponownego przejścia. Speedruny zacznają kusić, ale jeszcze nie chcę życia na to marnować.
-
@NotQuite Wieśka 3 nie ukończyć w 2025r. Przecież na tle obecnego gęstego chłamu dostałby nominację do GOTY, bo konkurencji jest niewiele lub jest znacznie inna. Gdyby była ntylko ieco bardziej liniowym światem, z wycięciem jakim niepotrzebnego podbijania statystyk i latania za przedmiotami..., wybaczyłbym nawet walkę, która poza "wilkołakiem" i DLC nie robiła już wrażenia na mnie. W sumie DLC też słabiej pamiętam niż starcie z "wilkołakiem", gdzie autentycznie kombinowałem. Cyberpunk poza fajną rozwałką był dla mnie kompletnie niepamiętliwy w kwestii walki. Nadaje się do rozwałki i adrenaliny, ale w retrospekcji kompletnie nie pamiętam starć, poza "prologiem", trochę DLC i zakończenia solo... W ostatnim projekt pasował jak ulał, tylko skala była za mała. Oh, starcie z "cyberświrem" we płytkiej wodzie między budynkami było świetne, ale to przez początek, który cię ograniczał. Bossów poza ostatnim oraz znajomym Takemury nie pamiętam. DLC zepsułem sobie buildem, który sam wymyśliłem. Ale tylko dlatego, bo normalna walka zaczęła mnie nużyć, ponieważ była tylko kwestią czasu, a nie zaangażowania. Edit. Jestem po całości dokumentu i praktycznie nic nie było o negatywach, niewiele o problemach, pomyłkach, wadach gry i skąd wynikają... Eh, umieją w marketing. Edit.2 Oh, właśnie któryś kanał omawiający projekty nagrywa materiał... Porusza pewnie wszystko co wygodnie pominęli i to czego czepiam się - rozgrywki, braku wizji, zaangażowania lub zasobów i kompetencji, by zrobić coś więcej, niż prostacką rozwałkę przez większość gry gry. Widziałem tylko fragment ze środka, jak leciało na żywo.
-
Dopiero dziś zauważyłem ten dokument. Po osłuchaniu się wielu omówień innych projektów, widać że nie popełnili wielu błędów, na które cierpiały inny gry np. definiujące dany schemat jak TLOU. Po pierwszej godzinie są dobitne przykłady tego i widać że jeszcze ciekawe osoby mają w zespole. Pytanie czy nie utoną w skali korporacji. Jestem ciekaw czy w końcu ktoś od rozgrywki pokaże się, bo to naprawdę miało braki, przez niezarysowaną wizję i niezbyt intencjonalny projekt wrogów oraz mechanik, spiętych nieprzemyślanie w całość. Czasem tylko spięcia brakuje, innym razem nawet projekt przeciwników i starć zawodzi, aż po projekt lokacji do walki. Ale mam niechęć do RPGowych statystyk, wolę ograniczone narzędzia, których musisz nauczyć się używać i wybrać jakaś mieszankę pod siebie lub sytuację, zamiast podbijać statystyki oraz znajdując przesadzone kombinacje. Ograniczenia mocno pobudziłyby kreatywność starć np. ktoś mógł wyłączyć nam pewne funkcje uzbrojenia i chipów..., zagłuszanie odblokowania broni, jeśli jest "smart", halucynacje i zniekształcenia "wizjera"..., bardziej ograniczone zasoby, przez co musisz wykorzystać resztę narzędzi, przynajmniej na wysokim / normalnym poziomie trudności. Wizji na gameplay mam od groma, gdy zacznę o tym myśleć. Tylko część w jakimś stopniu wykorzystali, ale nic co mocno zmusza cię do dostosowania się i prawie zawsze można zepsuć walkę.
-
Kącik muzyczny - czyli co nam w duszy gra
musichunter1x odpowiedział(a) na SMX temat w Filmy i muzyka
Z raczkującym AI, korpozapędach odbierających nam ostatni ram, chyba nie ma lepszego momentu na adaptację opery rockowej - The Protomen... Jakim cudem wieloletni fani jeszcze nic nie zrobili w pełnej formie... Sam dopiero po latach odsłuchałem całość albumów od dechy do dechy i w końcu zajrzałem do "teledysków". -
Tak, ale chodzi o załogę stacji, ludzi postronnych itp. Przecież nie będzie robił finisherów na androidach z drukarki. To była pierwsza ofiara Snatchera - obcego androida podającego się za człowieka: Walka chyba w łazience: Lub ten klimat, gdzie androidy krzyczą komunikaty z ich oryginalnej funkcji: Takie sceny możliwe będą dopiero na Source 2 od Valve, bo fizyka i AI leży w obecnych grach. A jeszcze jest cały potencjał ruchów androidów, które nie są ograniczone stawami ludzkimi.... Nie dziwię się, że ludzie rozważali, czy to nie jest jakaś adaptacja Megamana, tak jak opera rockowa - The Protomen, bo tematyka androidów trochę zgadzała się, a nic nie było jasne w pierwszych trailerach. Ale to tylko ja... Głodny adaptacji historii podobnej do Protomena, Snatchera z dzisiejszą technologią i dobrym scenariuszem itd., z powagą Blade Runnera. Niestety branża jest uczulona na dyskomfort i stres u graczy, gdzie jest pełno dziecinady. Kiedyś nawet kreskówki nie były delikatne i płytkie, jak obecne gry +12. +16, a może i +18, bo nawet Kojima w DS1, był żałosny w pobocznych zadaniach. Z resztą wszystkie media to dotknęło.
-
Korytarz z laserami oraz końcówka są chyba najbardziej wymagające, albo tylko tam zwróciłem uwagę na spadki. Naprawdę fajnie speedranuje się takie demo, a pełna gra może być naprawdę grywalna. Hakowanie jest bardziej przemyślane niż spodziewałem się i pula zdrowia przeciwników jest do tego dostosowana, dzięki czemu np. można oszczędzić jeden strzał przy ponownym klepaniu klawiszy. Gdyby tylko to miało poważny klimat, trochę taki iRobot i Blade Runner, ale w skafandrze, niczym Dead Space... Mam nadzieję, że zaskoczą nas czymś cięższym. Oh... Ma to kategorię+12, +16 oraz "teen", zależnie od kraju, więc raczej nie będzie ludzi zmasakrowanych przez androidów lub poważniejszej, mrocznej sytuacji.
-
AMD ZEN 3 (SERIA RYZEN 5xxx / SOCKET AM4) - wątek zbiorczy
musichunter1x odpowiedział(a) na Paw79 temat w AMD
Huh, najwidoczniej ludzie zaczynają składać lub zostawać na AM4 i procesorów jest mało. Sam wolałby obecnie kupić i5 12400f, bo mniej prądu żre w grach oraz pcie 4.0 jest na każdej płycie. -
Zbędny kit DDR5 - prośba o pomoc, bo nie wiem za ile to sprzedać, czy może czekać?
musichunter1x odpowiedział(a) na Ravenik temat w Pamięci RAM
