Skocz do zawartości

musichunter1x

Użytkownik
  • Postów

    3 175
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez musichunter1x

  1. @tomcug Już chyba wiem dlaczego Ryzen 5500 czasem wychodził mi wydajniejszy przy 44w. W CP2077 testuję również jak nisko i często dropi przy tłumie i mocnych ruchach kamery. Bez RT przepustowość ramu 4000mhz cl16 robi swoje, ale z path tracing i5 12500 już jest lepszy, bo przepustowość pcie bardziej liczy się od ramu, a wymuszone dropy są niewiele gorsze, niż bez RT Podobnie w barze i ogólnym PT. Na Ryzen ciężko byłoby zablokować 50fps z okazjonalnymi dropami, a na intelu jest to proste, tylko GPU kończy się wcześnej. :E 35W intel robi lock na 50 26-34W ryzen robi lock na 40fps. Zapomniałem już który to był limit, ale raczej 26W. W podsumowaniu przy oddzielnym temacie to uporządkuje. Całe moje pisanie odnosi wyciskania max efektywności... Przy 65W napisałem stock odnośnie plyty głównej / CPU, bo nie pozwoliło ustawić wyżej, mogłem napisać "max". Ale nawet bez UV nie będzie to powyżej ~60-65w CPUZ na ryzen. Jeśli się czepiać oficjalnego power limitu, to ten Intel ma PL2 117W.
  2. CPUZ jest dość lekkie i używam głównie do sprawdzania taktowania i czy napięcie nie jest za niskie /AI CEP. Geekbench dodałem ostatnio do swoich testów, aby były odniesienie do bazy danych. Tam jest masa różnych testów i punkt to ich suma.
  3. Jeśli z IGPU to możliwe, ale od lat używam r5500 i znam każdy jego zakamarek. Tylko OCCT itp. potrafią "sztucznie" obciążyć procesor. Natomiast w szybkim testowaniu taktowań i grach po UV nie przekroczysz ~51W bez OC. Chyba że testowałeś coś powyżej 60fps to zwracam honor, bo rzadko to sprawdzam. I5 12500 35W Cyberpunk 1440p DLSS P, path tracing, tekstury średnie, tłumy duże oraz zoptymalizowane ustawienia... Procesor trzyma 50FPS w mieście dniem i noca, miotając się będą spadki do 48fps i w super skrajnym przypadku ~44fps, ale to raczej GPU - rtx5060ti po szybkim oc 330mhz, bo nie przenosiłem profili, pobierał zawsze mniej niż 140w, średnio mniej niż ~130w. Cały komputer z gniazdka ciągnął do ~225w, więc przy dalszym dłubaniu / odłączeniu sata można zejść do ~200w.... Edit. Oh poprawka pro po ryzena... Płyty z dr mos i power shadding będą miały mniejsze straty energii, zyskuje się ~3W, u mnie to było 16-19w lub 19-22w, dobry ram dodaje kolejną efektywność, bo mniej zegarów jest zmarnowanych na oczekiwanie. Edit.2 I poprawka odnośnie CP2077 -zoptymalizowane ustawieniach pod uwolnienie nieco GPU. Przy moich normalnych nastawach w klubie już regularnie spada do ~45-47, gdy w grę wchodzi szkło i dym, czasem nawet niżej.
  4. Nigdy tyle nie pobiera, chyba że na stock w jakimś sztucznym obciążeniu... U mnie nie chce pobrać ponad ~51w CPUZ, bez względu na power limit i osiąga fabryczne taktowania. Occt potrafi docisnąć CPU na max, ale wtedy zajęłoby mi to 4-8 razy dłużej, a obchodzi mnie tylko poziom zmian, a nie wartości. Zgaduje że zostawili PL z 5600g, gdzie IGPU musi mieć swój zapas. Edit. Rozumiem że tylko płyty Z pozwalają na ustalenia granicy napięcia, gdzie mnożnik wskakuje na wyższą wartości, czyli +100mhz? Tzn. ustawianie napięcia dla każdego mnożnika. AMD -zen3 skacze co 25mhz. Drobny plus dla intela. Na integrze odpaliłem Silksong w 1080p 60fps i pobierał tylko ~10-12w, więc fajnie wpada w niższe stany samodzielnie, ale na AM4 można to robić programem z profilami, czyli 2 kliknięciami... OH, i dla ciekawskich, ustaiwlem teraz 35W które powinny być złotym środkiem, wraz z 55w... Ma tyle samo multicore w CPUZ co i7 8700k, ale na 35W.
  5. Rozpiska taktowania z CPUZ, nie schodziłem niżej ponieważ PL przy ktorym fps dropi poniżej 50fps w Arkham Knight jest dla mnie prawie bezużyteczny - 20W, 26W już jako tako trzyma 60fps. Wartości są zaokrąglone: 18w 21-2200mhz 20w 2400mhz 22w 2500mhz (sporadycznie 2400) 24w 26-2700mhz 26w 27-2800mhz 28w 28-2900mhz 30w 2900mhz 32w 29-3000mhz 34w 3000mhz (czasem 3100) 36w 3100 (c 3200) 38w 3200 (sporadycznie 3300) 40w 3300 (sporadycznie 3200) 42w 33-3400mhz 44w 3400mhz (c 3500) 46w 34-3500mhz 48w 35-3600mhz 49w 35-3600mhz 50w 36-3700mhz 52w 36-3700mhz 53w 37-3800mhz 55w 3800mhz (stałe) 60w 39-4000mhz 65W 4090mhz (stock dla plyty / CPU, którego nie da się zmienić max all core turbo) (65W 0.3 loadline, lvl 3 wpada AI CEP, potrzeba ~0.45.) W trakcie testowania sprawdziłem 65w i trzeba było zmienić loadline na wyższe, możliwe że 0.35 lub 0.4 też działa, ale różnice są marginalne, w zegarze pewnie zerowe. Rozdzieliłem spadki taktowania o ~10% -400mhz względem stock 4090mhz. Lub inaczej... Pierwsze 10w mniej - 300mhz 55w Drugie 10w - niestabilne 400mhz 45w Trzecie - prawie 300mhz 35w
  6. Na procesorach K każdego typu można wyłączyć AI CEP. Ac loadline już się bawiłem, to właśnie unika CEPa, ponieważ żądania sprzętu zgadzają się z tym co dostaje. Jedynie umknęło mi że trzeba loadline lvl ustawić tak samo jak AC /DC Loadline, więc teraz wiem dlaczego miałem dziwne wyniki wczoraj, bo AI CEP się załączył, przez za dużą różnicę. Dziś instynktownie tam zmieniałem i było dobrze,a teraz po filmie ustawiłem je chyba trochę lepiej i różnica w CPU Z jest marginalna. Obecnie mam: CPU Cache Ratio 33, aby obniżyć taktowania Ring, przez co zostaje więcej prądu dla rdzeni. AC, DC Loadline 0.6 zmienione z 1.3 oraz level 3. Teraz zmieniłem na jeszcze niżej - 0.4 i jest ciut lepiej, W CPUZ skok z 2760 na 2840 przy 20W. @wallecHT kompletnie nic jie zmieniło w moim przypadku. Za nisko uderzam z PL
  7. Na razie jest 3433mhz 14-14-14-30, 4-4-16, 4-8, 6-12, trfc 320, trefi 32768. Ale ryzen miał uv 54mv oraz 4000mhz cl16... Heh Valve niedawno wysłało mi ankietę na ryzenie, a teraz drugą 2 dni później na Intelu Stary bios na pewno pozwoli na UV? Szukałem takiego ze zmianą mikrokodu, ale wyszło że na Adler Lake lub H0 jest to niemożliwe. Pobrałem nawet ~4.02, gdzie był wspomniany multi microcode. Edit. Oh jeszcze dodam że płyty z efektywną sekcją i standardowy vsoc zostawia więcej mocy dla rdzeni. Na ryzenie już nie da się lepiej niż tamta a520i ac. Edit.2 Sprawdziłem przy jaki PL osiagnie wydajność minimum r5500 16W i dopiero ~26W zachowuje się podobnie w Batmianie, czyli 60fps z pojedynczymi, drobnymi dropami, które bardzo trudno wymusić.
  8. Raptor Lake powinien być nieco lepszy przez usprawnienie produkcji krzemu i większy cache. Adler Lake H0 może mógłby być świetny, gdy intel pozwolił na normalny UV i mocniejsze oc ramu. Co się ostanie z testów to trafi do najbardziej efektywnego energetycznie PC <200W, pracującego w ciszy. Taki Steam Machine at home
  9. 14-16W to sprawdzałem minimalny użyteczne power limit w nowoczesnych grach. Ogólnie 50-65W mi nie przeszkadza, ale jestem ciekaw, jak to ma się niżej. Sprawdziłem już 44W i jest porównywalnie lub minimalnie gorzej od ryzena 5500 z perfekcyjnym ramem. Tamten już trzymał 59-60fps, a do PT brakuje mi karty, ale ponad 40fps tez wypluwa bez problemu, a z dobrą kartą to pewnie +50fps na PT, wysokie tłumy i PT. Za tydzień upewnię się że wszystko dobrze tam działa, bo liczyłem na lepszy wynik. Edit. Batman Arkham Knight przy 20W chodzi gorzej niż r5500 przy 16W (60fps), może porównywalnie do 13-14W, bo nie trzyma 60fps, a czasem nawet 50. Chyba trzeba jeszcze pogrzebać w BIOS, bo liczyłem na lepszy wynik.
  10. Tak, na AMD jeszcze jest UV -0.054v i dobre nastawny ramu dodają swoje do efektywności, choć intel też ma wstępnie ustawione 3466mhz cl14, ale w tych syntetykach różnica była marginalna względem JEDEC 3200mhz. Niestety chyba serio nie ma możliwość zmiany miskrokodu. Próbuję użyć loadline, ale chyba AI CEP mnie znalazł lub coś innego kaszani się. (Edit. AI niby mówi że na 12gen tej opcji nie ma. Teraz wiemy, dlaczego kiedyś szukałem 13400.) Oh, IGPU premie kradnie mi część power limitu. Trzeba będzie żonglować GPU.
  11. Powoli ruszam z testami i5 12500 vs ryzen 5500 na niskich power limitach. Po wybebeszeniu windows oraz instalowaniu podstaw... Przy 26W ryzen 5500 jest wydajniejszy, ale na razie tylko w CPUZ oraz geekbench 6.7, single core oczywiście wygrywa intel. 6864 vs 7918 w GB 6.7 multi core ~3330 vs ~3570 CPUZ mc, przy 22W ryzen będzie miał tyle samo, co intel na 26W. Jutro ruszą gry, ale pewnie zrobię oddzielny temat, aby nie pisać w dwóch wątkach. Edit. OH, ale jeszcze nie zmieniłem mikrokodu i nie zrobiłem UV, więc intel to powinien nadrobić. edit.2 Jednak ten Asrock b760m itx d4 nie pozwala na zmiany mikrokodu.
  12. Ale poruszenie było w poniedziałek, próbuję dogrzebać się do swoich wyników z niskim power limitem Dziś wydusiłem najlepsze nastawy z BDIE, ale nadal odporne na temperatury w kiepskich warunkach, więc tylko 1.36V i TRFC na 560 (360 daje radę w grach). Jednak ram pomaga przy niskim power limicie.. Teraz przy 16W na r5500 jest stabilne 60fps w Batman Arkham Knight, z dropami do ~59fps przy naprawdę szalonym rozbijaniu się po mieście samochodem, dymie i machaniu kamerą. 13-14W zachowuje się jak dawne 16W, a przy 16W jest podobnie do 19-22W w tym Batmanie, bo mniej cykli zegara oczekuje na ram. Więc tyle daje zejście ~8ns na ramie i trochę lepsza przepustowość wynikająca z timingów, mimo tego samego taktowania 4000mhz. ~57ns vs ~65ns
  13. Czyli to co mówiłem, kolejny firma konkurująca o zakup kości od producentów oraz zajmowanie miejsca w krzemie... I trochę daleko temu do wbudowaniu ramu w procesor... To już jest cała płyta główna i wszystko co na niej. Od biedy pcie można by wyprowadzić.
  14. Też muszą kupić kości i zajmuje to miejsce na krzemie oraz płycie. Ale rozumiem że to żart.
  15. Przeskipowałem go na CDA, skacząc co 5-10 sekund czasem więcej... Straszne marne sceny, montaż i mało konkretów. Jedna historia ofiary z raportu więcej wnosi do tematu, niż cały film. Asmongold czytał cały raport na żywo i jest nagranie na youtube. We filmie było: -zadźganie matki przy dziecku na ulicy, ot tak -2 raz ostrzegał młodych chuliganów, którzy wyglądali na mieszane towarzystwo lub "nowoczesnych" Brytyjczyków, za drugi, trochę ich poturbował -chyba 2 dziewczyny po masowym gwałcie, ale powiedziane tylko tyle że się wydarzyło, a w drugim przypadku było coś więcej, bo wpadł do domu rodziny i sobie pogadał, upewniając się że to ich styl życia do tego doprowadził i bronią swoich... Padł tam chyba jedyny ciekawy tekst w stylu. "Było u was dużo wojen, ale Ci co uciekli bywali tymi złymi". -strzelanina z policją to metalowy blaszak w pustym domu, przed którym stoją służby, mimo że widza wystające lufy karabinów -oczywiście jest scena seksu, bo bohater filmu wynajmuje budynek na burdel, ale uczciwy burdel, gdzie nawet tłumaczy dziewczynie ze trzeba wietrzyć bo pleśń -upozorował samobójstwo sędziego, który wypuścił gangusów, "bo przecież też są ofiarami i przeżywają traumę swoich czynów" I takie tam mniejsze pitu pitu, w tym dużo przemieszczania się. Jest to kicz i dno mułu... Co niby ma uświadamiać, skoro prawie nic nie przedstawia. Naprawdę lepiej włączyć sobie Asmongolda i odsłuchać historie ofiar. Można pominąć pierwszą, jeśli ktoś szybko wymięka, bo jest bardzo obrazowa odnośnie czynów na ofiarach, choć w innych też to bywa. "Starting time stamp =============== London 39:06 Cloe 44:50 Fions 1:14:45 Michelle 1:23:17 Whitney 1:28:27 Sally 1:32:35 Marlon 1:41:01 Wallace 1:49:23 Sebastian 1:54:08 Anna 1:58:43 Taylor 2:02:49 Marie 2:08:53 Jane 2:15:22 Leanne 2:27:16 Lily 2:30:40 Grace 2:34:00 Victoria 2:36:50 Eleanor 2:40:24 Rachel 2:49:22 Jen 2:51:55 Kate 3:00:00 Whistleblower testimony 3:32:30" Poza tym to jest dużo lepsza "odezwą" do narodu i genialnie używa frazy ze starego filmu Network: Edit. Jak już to recenzje użytkowników są takim sondażem nastrojów społecznych.. Rzeczywistość znowu pisze stereotypowe memy... Prawa do dystrybucji filmu mają 2 Jeff Sackman Berry Meyerowitz
  16. Brytyjska policja wcale nie patrzy na rasę sprawców Aresztowali ofiarę drobnego ataku, który stał się na ich oczach. Policjantka rzuciła się na niego, gdy nawet nie zdążył na dobre wstać. Nagranie, a pełna sytuacja jest od ~12 sekundy: A policja idzie w zaparte Dalej ludzie przesadzają, skoro nawet taka drobnica jest spartolona, a policja kłamie i upiera się, mimo nagrania?
  17. A Nintendo przypadkiem nie walczyło z nieuzasadnionym zmienianiem regionu?
  18. Ja dalej na W10, więc temat straciłem z radaru dawno temu, gdy skrypt skupił się na W11, stąd pytanie.
  19. I oto jest pytanie - instalować W11 z tym skryptem, czy jakiś W11 LTSC ze skryptem lub coś tam innego?
  20. Przecież to pewnie na wyrost rzucone i nieco skopiowane z wymagań windows 11 Twórcy MMO chyba dostali pozwolenie na odreagowanie przy tworzeniu innej gry. Cinder City może być dobrą, jak i słabą grą, a przy pomocy UE5 łatwo o nawalenie generycznego, realistycznego otoczenia, ignorując dopieszczenie ustawień... Byle było "tanio" i szybko. Pewnie dalej lepiej będzie grało się w L4D2, Alien Swarm, Days Gone, Dying Light, Helldivers 2...
  21. Gdyby zrobili to w grze From Software to co 2 metry byłoby skupisko interaktywnych dupereli, gdzie postacie walą komentarz. Naprawdę tak słabo wierzą w environmental storytelling - narrację środowiskową lub nie potrafią sensownie zaprojektować otoczenia i muszą walić milion komentarzy, oczywiście obok jakiegoś durnia w potrzebie, aby uzasadnić gadanie do siebie... Wystarczyłyby 1-3 takie interakcje lub mimowolny dialog, gdy coś istotnego jest na ścianie i patrzymy na to. Co będzie w kolejnych latach? Komentarze typu "To musi być woda, wygląda ma mokrą" lub "To jest ściana, musze znaleźć drzwi".
  22. Zaczynam rozumieć dlaczego kamera jest tak blisko w DOW 1... Nieco brakuje charakteru przy takiej perspektywie i "realistycznej" grafice. Sam gameplay mało co zaprezentował, niemalże tylko zderzali gromady jednostek. Nie wiem czy polubię ten styl zasobów... W DOW1 musiałeś mieć odpowiednie obrażenia do zniszczenia generatora na czas, zanim przeciwnik zdąży zareagować odpowiednią siłą,a tutaj po prostu odbijasz punkt przypisany do mapy... W DOW1 tylko główny zasób zależał od punktów strategicznych i możliwość budowy generatorów dokładała kolejną rzeczy do zarządzania i balansowania... Ciekawe jak rozwiążą problem gromady jednostek zasięgowych rozwalających wszystko, bo nie zaprezentowali tutaj niczego sensownego. Tam nie ma artylerii i obalania jednostek piechoty od wybuchów, zależnie od ich "wagi"? Eh, dałbym 300 zł za po prostu DOW1, ale z mapą taktyczną z COH oraz grid keys do łatwej edycji. Remaster chyba dalej nie ma edycja skrótów klawiszowych z menu, po tylu aktualizacjach... Trzeba grzebać w pliku tekstowym, który jest chyba oddzielny dla każdej rasy.
  23. Na vicie piractwo jest tak proste, że nawet trofea można zdobywać , może nawet da się grać online, ale nie pamiętam. PS3 podobnie, piractwo prostsze od zakupów w PSstore, bo szybciej chodzi wyszukiwarka. Żeby Sony miało dobre gry lub chociaż przyzwoitą strategię działania, ale to debilum kięgowium posypane ideologią. Wieszcze im upadek PS6, ale znośną sprzedaż tego handhelda/ słabszej konsoli.
  24. Propo tej popularności cyfrowych... "Jest to perfidne kłamstwo i zwykła maksymalizacja zysków. Gdy grupa hakerska Rhysida przeprowadziła cyberatak na Insomniac Games, kradnąc 1,67 TB danych okazało się, że większość gier AAA sprzedawało się w stosunku 35/65 cyfra pudełko. Przykładowo Marvel's Spider-Man (PS4) – sprzedaż obejmowała ok. 10,7 mln sztuk na płytach (około 60%) oraz ok. 7,3 mln cyfrowo. Wbrew kłamliwemu trendowi większość gier lepiej sprzedawało się fizycznie. źródło - https://icon-era.com/threads/digital-sales-ratio-2024-edition.14538/ " Pewnie walczą z rynkiem wtórnym i promocjami w sklepach. Sam ograłem Elden Ringa za darmo w ten sposób,bo edycje day1 dobrych gier trzymają cenę.
  25. Z tego co się osłuchałem to USA stawia wszystko na AI, chcą tym zrobić cud gospodarczy i pozostać na szczycie, bo wiedzą że przemysłem i giełdą już nie dadzą rady... Militarnie pewnie też zdali sobie sprawę że są w czarnej dupie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...