-
Postów
2 382 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez musichunter1x
-
Wbrew pozorom pokryte pole widzenia np. 5.5 cali 16:9 z 20cm jest podobne do 55cali z 2m. Dla 32 cali i 1.8m (długość kabla pada) to 31cm. Choć niestety nie jest to takie same w odczuciu, nie mówiąc o wygodzie. Koniec końców liczy się efekt i wpływ na rozgrywkę, a sterowanie wrakiem to coś ciekawego. Chyba tylko BeamNG znacznie rozwinął aspekt fizyki zderzeń? Prosta, tania kierownica twoim zdaniem wystarczy? Choć w sumie nie planuję aż tak wsiąknąć we wyścigi, by zagracić pomieszczenia jeszcze kierownicą. Może i 3 lata, ale do słabszego retro wystarczy mi takie byle co, z ekranem pod emulację. Niestety Vrman zaraził mnie potrzebą czystości ruchu i OLED robi tu różnicę, a po włączeniu BFI już prawie idzie przeżyć bez CRT, tylko ciężko to włączyć poza retroarch, jeśli w ogóle się da i trzeba trzymać 60fps. Odpaliłem emulator PC engine na monitorze CRT w 1024x896 i włączyłem scanlines + bilineral. Nadal odczucia są lepsze od emulacji na OLED z crt shader. Rozdzielczości taka dziwna, aby mieć x4(x16) natywnej Rondo of Blood - 256x224.
-
Przecież można. Na razie tylko w retroarch używałem, ale samodzielne emulatory często mają opcję dodania swojego shadera. Może ktoś zrobi shaderglass na androida. Cokolwiek na Snapdragonie 8 gen2 wystarczy, szczególnie że to chyba najlepiej wspierany procesor. Jakbyś chciał coś większego to jest Odin 2 Portal 7cali 120hz oled, ale używane kosztują prawie tyle co nowy Odin 3, chyba że VAT trzeba doliczyć.
-
@galakty Steam Deck spokojnie wystarcza do emulacji wszystkiego do WiiU i trochę Switcha, a niektóre gry z PS3 też działają. Słyszałem że niektórzy ukończyli całe Demon's Souls, nawet Bloodbourne z PS4 jako tako działa i ludzie już grają. Przed zakupem Steam Deck powstrzymuje mnie tylko kiepski ekran, a jakbym miałby płacić tyle za oled, to wolę poczekać na SD2 i bawić się w retro na sprzęcie z 120hz OLED dla BFI. To jest niesamowite, że Chińczyk potrafi wypchnąć na rynek takiego Odin 3 <~1500 zł, który ma 120hz, oled 6 cali i Snapdragon Elite... Jeśli Retroid Pocket 6 nie będzie miał wad konstrukcyjnych to <~1000 zł oferuje to samo, ale 5.5 cali i Snapdragon 8G2. Wielkość podobna do okna 16:9 w smartfonach 19.5:9 6.6 cali. Niech zrobią coś na 8G3, wtedy przeniosą sterowniki prosto ze Steam Frame.
-
Nawet przy 25-30fps i natywnej rozdzielczości, Vulkan /opengl? Sprawdziłem dwa tory wyścigowe i na pierwszym często trzyma 60fps przy x2.25, a na drugim spada w okolice niskich 50fps, może czasem poniżej. Raczej wina CPU, bo natywna rozdzielczości niewiele zmieniła. Jakbyś chciał wyłuskać stabilną wydajność to ponoć są patche na obniżenie detali+ grzebanie w ustawieniach. Myślę że exynos 1480 dałby radę z wersją pal z patchem na 50fps w 1080p na vulkanie, może nawet bez grzebania, tylko ciepło zrobi swoje. Może przykleję w miejscu rdzenia radiatory od dysków m2. Są takie o grubości 2-4mm i powinno wejść między gamesir g8, a telefonem, przynajmniej po przycięciu. Przygodę ze ścigałkami skończyłem na NSF: Underground 2, ale taki Burnout 3 jest strasznie przyjemny. Nie sądziłem że zrobili takie fajne zderzenia już na PS2.
-
Vipery 2x8gb 4000mhz bdie wisiały za 300 zł z wysyłką olx, nawet kilka ogłoszeń. Nadal widzę przynajmniej jeden zestaw w obserwowanych. Mogłem kupić 2x16gb za 250 zł miesiące temu, ale zastanawiałem się po co mi to, skoro prędko nie przebiję 16gb i kupię więcej dopiero na ddr5 lub 6
-
Zastanawiałem się, dlaczego Nintento nie użyło ekranu LTPS w S2, aby pozbyć się smużenia i polepszyć energooszczędność... Okazało się, że siedzi tam LTPS IPS, ale tak bardzo obniżyli mu napięcie, że ma 33ms GTG... Eh, gdyby to była architektura Ada Lovelace w 5nm to spokojnie mogliby dać bardziej prądożerny ekran lub chociaż dwa tryby... Przynajmniej cena byłaby uzasadniona.
-
Retro na telefonie jednak jest trochę upierdliwe, ale może to ten exynos 1480 i rozmiar Pewne shadery crt w Retroarch zamula z PC Engine, ale PS2 lata w 2.25 rozdzielczości i jeszcze jest zapas. @KadajoKojarzysz jakąś grę, która zamula na RG556? Najlepiej z PS2, skoro już postawiłem ten emulator. Jestem ciekaw jak sprawuje się ten exynos w porównaniu do T820. Kiedyś jednak chciałbym wymienić to na konsolę, bo zestaw gamesir g8 ze smartfonem jednak jest wielki, ale może znajdę wygodną pozycję.
-
Coś w Kaufland jest https://www.kaufland.pl/product/501006388/?kwd=&source=pla&id_unit=390310636638&gad_campaignid=21454814141
-
Karta graficzna do starszych gier w 4k
musichunter1x odpowiedział(a) na Vergil temat w Karty graficzne
@Vergil Nie chcę psuć humoru, ale do tych gier nawet rtx3070 wystarczy, czasem z DLSS w 4K bez RT, które nie jest tego warte. Sam tak grałem i przesiadłem się na rtx3060ti, ale krótszego i w dobrej cenie poszła poprzednia karta. RTX5060 spisze się podobnie do rtx3070, ale na PCIE 4.0, bo przy 4k pcie 3.0 może utnie parę %. -
Komputer do mało wymagających zadań
musichunter1x odpowiedział(a) na felio temat w Zestawy komputerowe
@felio Taniej znajdziesz miniPC z ryzen 2200g. Firmy likwidują te komputery ponieważ nie obsługuje Windows 11, co już robi ryzen 3200g. Jakbyś chciał z normalnych części to mam komputer na 3200g, złożony z resztek głównie do multimediów i emulacji. -
Bezsensowne są tylko, jeśli robisz zupełnie zbędne, poboczne zadania, które są dla fanów i wydłużenia czasu obcowania ze światem, ale same nic sensownego nie wnoszą. Szczególnie biorąc pod uwagę końcówkę gry, której nie polecam wyszukiwać. Sam olałem wielu pobocznych wrogów lub zadań, przynajmniej po pierwszych lokacjach i nie wracałem do eksploracji głębin oraz przestworzy. Warto to przejść dla muzyki, widoczków, trochę walki, ale przede wszystkim kolejki emocjonalnej we fabule i dobrze skomponowanym przebiegu scen. Jeśli ktoś polubi system walki to zostanie na dłużej... A znajdźki tekstowe można sobie potem wygooglać, bo niektóre są warte odsłuchania, choćby dla śmiechu, ale uparte szukanie ich w świecie może być męczące po pewnym czasie... Za to są dobrze umiejscowione, bo otoczenie również opowiada historię. Jest to po prostu dobra, zwarta filmówka z angażującą formą i przyzwoitą walką, ale nie będzie to kultowa gra. Moim zdaniem za dużo pobocznych dupereli rozrzedza tą grę oraz jej przekaz i powinni umieścić to w drugim trybie, ale jest dość łatwo trzymać się głównej zawartości. Po takiej retrospekcji, jednak twierdzę że warto obniżyć poziom trudności, choćby na konkretne walki, jeśli nie chce się dłubać mechanikach, które nie są niesamowite.
-
Zależy gdzie jesteś, ale gra nawet dialogiem postaci sugeruje by omijać pewnych przeciwników w danym momencie. Jest też "kilku" opcjonalnych. Jeśli wyjdziesz z pewniej wioski to możesz znaleźć "arenę" na mapie świata i tam dobrze ćwiczy się parowanie. Ewentualnie pozostaje znalezienie przeciwnika blisko flagi i potrenowanie tam. Ogólnie system walki podchodzi pod przyjemny klikacz parowania / unikania i zabawę statystykami oraz kombinacjami umiejętności. A mapy specjalnie nie ma, ani checklisty. Poboczne aktywności są rzeczywiście niepotrzebne do ukończenia, ale jeśli podobają się to może to wzmocnić rozterkę na koniec. Wystarcz główny wątek i na co masz ochotę
-
Gdzieś od 2015-2017 zaczęły się upowszechniać, gdzie od 2017r intensywnie rozszerzano produkcję, ale nadal niższe modele często mają zwykły IPS. IPS czasem przydaje się, przynajmniej jest bardziej odporny na temperatury, potrafi być tani we wymianie i łatwiej o brak PWM. Niektóre flagowce z OLED cierpiały na wysyp zielonych linii lub innych uszkodzeń ekranu, a wynikało to ze niewłaściwego odprowadzania ciepła.
-
Ale to gruba przesada, bo do jakości lepszej niż konsola i 60fps wystarcza ryzen 5600 / i5 12400, 16gb ramu... Na zapas nie ma sensu kupować, bo lepiej sprzedać co się ma i kupić co potrzebne, gdy ceny są dobre. Za rok lub dwa, a najpewniej po premierze PS6, 32gb ramu przyda się, ale wtedy już spokojnie kupisz całą platformę w normalnej cenie lub więcej ramu. Jeśli wybierasz nowe to tak... DDR4 pawie nie ma na stanie, bo były wygaszane z produkcji, a DDR5 wykupione... Ram i procesory rzadko psują się, stąd bez problemu można kupić używane. Nowy będzie ~100-150 zł droższy, a wtedy można poszukać taniego AM5 z 7500f i kupić słaby ram na przeczekanie. Wspieraniem syfu jest również kupienie tego Pro. Skalowanie będzie dużo lepsze na PS6, również procesor dostanie kopa i koniec końców zmieni się Pro na PS6. Choć nie ma co na siłę przekonywać. Jeśli zbiór gier, skalowanie oraz fps Ci odpowiada to można kupić konsolę.
-
Komputer o wydajności PS5 Pro to ryzen 5500 + rx9060xt oraz 16gb ddr4... Nawet trochę lepiej, bo FSR4 lepiej skaluje obraz i tekstury czasem będą lepsze, przez brak ramu w konsoli i nie musisz czekać na aktualizacje gier do PS5 lub remastery, jak z RDR2, które nadal jest w 30fps. Od biedy można, a nawet trzeba wybrać szybszego ryzena 5600 i wrzucić wolniejszy ram, gdzie nadal powinno być szybciej niż r5500 z szybkim ramem, ALE można kupić intela i5 12400f i mieć pcie 4.0 nawet na najtańszej płycie h610m + lepszą sprawność. Używany ram ddr4 2x8gb w okolicy 3000mhz kupisz dość tanio, choć nawet 4000mhz to "tylko" 300 zł, które nie sprzedaje się. PS5 Pro to bezsens, lepiej już kupić zwykłe PS5 na promocji, a resztę odłożyć na PS6. Chyba że ktoś skupia się na nielicznych grach, które rzeczywiście korzystają z całego dobrodziejstwa Pro. Edit. Kalkulacja na szybko: Ryzen 5600 / i5 12400f 350-400 zł używane ram <200 zł używany płyta 250-350 zł nowa dysk 1TB ~300 zł nowy (promocja "taniej już było") rx9060xt ~1600 zł nowy obudowa ~200 zł zasilacz ~250 zł chłodzenie ~100 zł = 3400 zł na oko, może być mniej lub więcej, zależnie co wybierasz i jak szukasz. Będzie płynniej niż na PS5 z lepszym skalowaniem do 4k. Były promocje i szło złapać części taniej.
-
Jakie macie zaległości w grach?
musichunter1x odpowiedział(a) na Czubatka Boża temat w Gry komputerowe (PC)
Samych Castlevanii uzbierałem 10, ale niektóre pewnie tylko sprawdzę. Castlevania Castlevania IV (SNES) jednak jest to odnowiona jedynka Rondo of Blood (PC Engine) Symphony of the Night (PS1), pewnie odpadnę przez elementy RPG i rozmiar (Game Boy Advance / DS / PC) Aria of Sorrow Portrait of Ruin Dawn of Sorrow Order of Ecclesia Harmony of Dissonance Circle of the Moon Harmony of Despair (traktuję ją jako mechaniczne podsumowanie serii na PS3 /Xbox, zbalansowana jest pod coopa) Metal Slug trochę Megamana trochę Metroid np. Fusion do retro handhelda The Legend of Zelda: Ocarina of Time Discworld point and click God Hand kiedyś RE:Outbreak, gdy zacznę ponownie ogrywać oryginalne 1-3 Silent Hill 1, 2 raczej na PC z HD modami lub co tam znajdę na monitorze CRT DMC 1, 3, w trakcie na PC, a będzie jeszcze 5 i może 4 Zone of the Enders 2nd Runner, jakoś nie dokończyłem Do popatrzenia na sprity i mechaniki dawnych bijatyk: może Street Fighter Alpha 3 / MAX oraz Darkstalkers, gdybym dalej był głodny I "zwieńczenie retro" to Ninja Gaiden 1-2 na xboxy. Chyba ich jedyny ex, który mnie interesuje. Sigmy oraz porty są innymi wersjami gry, ponieważ stracili kod źródłowy. Jeszcze napatoczy się starszych tytułów, bo to lista na szybko, a współczesnej masy gier szkoda wymieniać. Akurat robię retro handleda ze smartfona, a jak będzie niewygodnie w gamesir g8 to wymienię na coś z chin lub nastąpi powrót na PC. Dawno temu odrzuciłem sporo tytułów, przy okazji nadrabiania i odbijania się od gier na emulacji z WiiU i przeglądania gier z playstation 1-3, choć trzeba będzie zrobić rewizję odrzutków. Współczesne "retro" do nadrobienia to m.in.: DEVIL BLADE REBOOT Shadow of the Ninja - Reborn Oh, jeszcze oryginalne Dead Space 1 i 2 Nex Machina Signalis Bloodstained: Ritual of the Night Forgive Me Father 2 Vanquish Demon's Souls z PS3 (rozgrzebane, do okolic smoka) Lost Planet 1, 2 (pudełko od lat leży, kupiłem z sentymentu do trailerów i artykułów, jakoś nie odpalając.) Od biedy seria yakuza do 6, ale szkoda mi czasu na to i wystarczy mi same, już skończone Y0. ....iii musiałem zapomnieć dodawać do list steam. Koniecznie muszę jeszcze skończyć RE:Village, ale przy nadrabianiu całej serii, w końcu DLC do RE7 zaczęło mnie męczyć, stąd skok w DMC. Po nowym RE z 2026r wskoczę w Dying Light 1. Podejrzewam że będzie to najlepsza mechanicznie gra "SP" o Zombi, więc zostawiłem na koniec. RDR2 czeka na odpowiedni nastrój. -
Skoro ostatnio przeglądałem tą kwestię to podzielę się wnioskami... Do handheldów wchodzą lepsze ekrany IPS na LTPS - lepsza jasność, kolory, GTG... Ponoć trwałość jest teoretycznie gorsza. W telefonach od jakiegoś czasu są obecne, ponieważ ich technologia wykonania zużywa mniej prądu i ma same zalety, poza kosztami i trwałością. Nie wiem jak z monitorami, kiedyś był problem z większymi matrycami oraz uzyskiem. RG476h właśnie ma LTPS 120hz, 1280 x 960 i Valve mogłoby odświeżyć Steam Deck LCD podobnym panelem + bebechy z OLEDa lub chociaż zmieniona rewizja płyty względem starego LCD, ale nadal 7nm. GammaOS ponoć znacznie uprzyjemnia korzystanie z retro konsolek, a niedawno zrobili wersję dla układu T820, więc RG476h akurat skorzystał, mimo świeżej premiery. Inne konsole to m.in. seria rg406, rg556, RG cube i Slide..., może jest coś jeszcze. Przy cenie promocyjnej ~650 zł za 476 tracą sens. System również rozwiązuje problemy z nierównym odświeżaniem ekrany, ponieważ standardowo jest trochę ponad 60 / 120hz po przecinku, ale może producent naprawił to w aktualizacji rg476h. Konsolki emulujące wszystko z PS2 / Gamecube bez problemu mogą kosztować tyle co używany Steam Deck LCD, więc mają niewiele sensu... Szczególni gdy emulator PS2 na androida jest porzucony, będąc w gorszym stanie niż ten x86. T820 radzi sobie z tymi konsolami, ale nie ze wszystkim grami. Ponoć działa trochę lepiej na GammaOS. Do gier 2D lub prostych 3D raczej nie ma sensu brać czegoś ponad T820, chyba że pojawi się Steam dla ARM. Dla emulacji Switcha, można kupić używanego Switch Lite. Ewentualnie dla 16:9 można kupić Retroid Pocket 5 6, ale za ~1000 zł. Można uprzeć się na AYANEO z ryzenem... Ale znowu Steam Deck LCD jest już niedaleko tych cen, a brakuje mu tylko lepszego ekranu. Modyfikacja Deck HD jest już lepsza, ale to nadal "stary" ips, bez ltps. Koniec końców uznałem, że na takie głupotki nie chcę wydawać więcej, a kompromisy trochę nieodpowiadają mi, poza RG476h, gdzie wolę poczekać na więcej opinii użytkowników. Kupiłem używanego Gamesir G8 oraz Samsung a55 na zablokowanej sieci. Wyszło mniej niż RG406h, ale rozmiar jest dość szeroki, a Samsung jeszcze jedzie.
-
A w sklepach to tak, ale to już od dawna nie jest uzupełniane, więc kosztuje, niczym ten gtx1660ti za ~1500 zł Jak przeglądałem używane to przewijały mi się 2x8gb w ludzkich cenach.
-
Kiedyś to było.. gry pełnoletnie ;)
musichunter1x odpowiedział(a) na Voodoo2 temat w Gry komputerowe (PC)
Z tym zgadzam się, ale na szczęście God of War już przechodziłem na TV CRT, gdy jeszcze miałem do nadrabiana zaległości. Przeskok z GOW2 na GOW3 był niesamowitym wrażeniem, tak jak MGS1 do MGS2. Przy ponownych przejściach jakoś przeżyje brak CRT, ale na pierwsze doznania jak najbardziej warto. Szkoda tylko, że wtedy nie miałem ochoty na serię Silent Hill, ale przynajmniej HD mod dwójki jest dobry, choć to inny klimat. Kupiłem to głównie do gier 2D, może również jakieś stare turówki nadrobię lub point and click oraz fajnie byłoby poklikać w DMC na handheldzie oraz choćby Hollow Knight ponoć ma jakiś nieoficjalny port na androida. Okno 16:9 jest minimalnie większe niż switch lite, więc nie jest tak źle. -
Kiedyś to było.. gry pełnoletnie ;)
musichunter1x odpowiedział(a) na Voodoo2 temat w Gry komputerowe (PC)
Dlatego sprawdziłem format na obecnym telefonie i jest w miarę dobrze. W końcu będzie to większe od PS Vita, której sprzedaży żałuję do dziś, choć brak L2, R2, L3, R3 oraz starość, wraz z dostępnością części skutecznie mnie odpycha od zakupu. Przy proporcjach 4:3 wielkość będzie praktycznie taka sama, jak w rg476h, gdzie jest 4:3 4.7 cali. PS Vita miala 5 cali, ale chyba 16:9 lub coś podobnego. -
Kiedyś to było.. gry pełnoletnie ;)
musichunter1x odpowiedział(a) na Voodoo2 temat w Gry komputerowe (PC)
@VRman Dobra, namowiłeś mnie do retro z lepszym ekranem, ale nie chcę kupować do tego oleda 4k, ani archaicznych monitorów lub TV CRT i oryginalnych sprzętów lub zabawy z VGA 15khz. Zamówiłem smartfon z zablokowaną siecią i ekranem OLED 120hz 1080p, 19.5:9. Kiedyś przymierzałem się, ale uznałem że po co mi to. Samsung a55 wyszedł tylko 270 zł z wysyłką z lombardu + używany gamesir g8 za 110 zł. Ewentualnie będzie na części w razie wypadku, bo ktoś z rodziny ma a55. PS2 /Gamecube emuluje chyba lepiej niż handheldy na t820 (rg406 /rg476h). Jedynie może być niewygodnie... Wtedy wymienię na rg476h, szczególnie że IPS w technologii LTPS powinien być znośny, a społeczność zrobiła już własne oprogramowanie dla handheldów z T820. Castlevania Rondo of Blood jednak mnie kusi, a drugi poziom pokazał, że jeszcze dobrze gra się w tak stare gry. Szkoda, że emulator PS2 na androida jest porzucony, ale może Devil May Cry działa tam znośnie i poprawnie lub pójdzie przez emulację PC na telefonie. -
Naah, po prostu zdałem sobie sprawę że taka rozrywka to dla mnie strata czasu. Jeśli ktoś zrobiłby dobrego RTSa online, w stylu którym lubię to mógłby grać tylko w to, bo lubię głębię mechaniczną, z rywalizacją opartą nie tylko na tym kto klika więcej lub zna na pamięć ruchy... Chyba sam musiałby takiego zrobić. Do dawniej przygody z FPSami online mnie nie ciągnie, po prostu czuję obrzydzenie i obecnie zdecydowanie wolę granie online dla jaj, niż ściganie się o atomówkę i poklask krzyków "cheater". A klątwy mikropłatności nawet Valve nie uniknęło, dojąc hazardzistów w CS2 i uderzając również w mechanizm reputacji / "złotego zegarka". Na to liczą korpo. Gry mobilne z kolei polują na skrajnie przypadki, nazywając to "polowaniem na wieloryba", czyli gracza zdolnego wydać tysiące dla przyśpieszenia postępów.
