-
Postów
3 744 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Treść opublikowana przez Jaycob
-
Tu masz wersję bez gadającej głowy. Dzisiejszy gameplay.
-
Spoko, ale kluczyk masz już za 200 zł, a nie 290 zł. A co do ceny - Bandai Namco chyba trochę dołożyło do pieca z tymi 290 zł na Steamie i nie wiem, czy sam fakt, że AAA kosztują 300 zł, oznacza, że AA powinno mieć sztywny limit 149/159 zł. - patrz Clair 33, które kosztowało z tego co pamiętam 160 zł, więc cena czy budżet nie zawsze idą w parze z jakością.
-
Dlaczego akurat 149 zł? Czego brakuje?
-
W Crimson Desert nie było puzzli?
-
Przecież battlenet to też syf.
-
Nie pamiętam jakie tam były - za mało czasu spędziłem z CD. Najchętniej zobaczyłbym po prostu poziom prowadzenia jak w oryginale. Nie chcę aby gra mówiła mi wprost, gdzie mam iść i czego szukać.
-
No właśnie, ale nawet jeśli to cała świątynia, to nadal zawężasz obszar poszukiwań z całej lokacji do tego konkretnego miejsca. A jeśli faktycznie prowadzi tam liniowa droga i siłą rzeczy tam się trafia, to tym bardziej nie widzę sensu w takim komunikacie. Wiadomo tylko, ze będzie można zwiększyć podpowiedzi: "But Game Director Raul Siqueira at Crystal Dynamics also noted that the team didn’t want to give the impression that Legacy of Atlantis is meant to be a difficult game. Instead, he said, it’s meant to give players the tools they need to create the experience they enjoy, including the ability to increase guidance, and to set the difficulty of puzzles and combat independent from one another." Tomb Raider: Legacy of Atlantis hands-on report Oceniam na razie tę prezentację, a jak będzie finalnie to już osobna kwestia.
-
-
No jest? "Find the second cog in the hilltop temple” - już nie musisz niczego szukać. Zamiast eksplorować okolicę i dojść do tego, że drugi trybik znajduje się w świątyni na wzgórzu, po prostu idziesz we wskazane miejsce. A biorąc pod uwagę, że oryginał skupiał się głównie na zagadkach i eksploracji (z tego co pamiętam), to myślę, że jednak jest to spore ułatwienie.
-
Najlepszy komentarz pod tym: "This is what the new Painkiller should look like :D”. Trudno się nie zgodzić. Wygląda dużo lepiej niż ten ostatni remake Painkillera.
-
Fajnie, z wyjątkiem tego, że podciągają to pod modern gaming i robią z graczy potłuczonych, dając tyle podpowiedzi, że łamigłówki rozwiązują się same. Mam nadzieję, że będzie można to wył.
-
No dobra, cofam to, co powiedziałem o Doomie 3. Pojawił się pierwszy gameplay i to już brzmi znacznie bardziej jak immersive survival horror? z elementami FPS-a niż staroszkolny shooter.
-
Takie tam pogadanki o JRPG'ach.
Jaycob odpowiedział(a) na Element Wojny temat w Gry komputerowe (PC)
Nie podoba mi się, jak zmienił się głos Teddiego - brzmi jak całkowicie nowa postać. IMO oryginał brzmi dużo lepiej (oczywiście mam na myśli angielski dubbing). Tak poza tym ułatwili starcia: Baton Pass, złote "motylki”* wskazujące drogę i specjalny skill, który redukuje zużycie SP do zera. Nie wiem, jak oni chcą to połączyć z umiejętnościami Rise (która i tak jest OP). Teraz będzie się walić wszystkim, co się ma, bo SP nie spadnie ani trochę. *Chociaż może to i dobrze, że coś takiego dali - będzie się przebiegać szybciej przez te mega nudne lochy, a same zmiany wizualne dużo tutaj nie zmienią. Dobrze, że ograłem już oryginał za 35 zł. Remake z ciekawości też kupię, aby sprawdzić zmiany, ale dopiero na większej promocji. -
A no, chyba komuś naprawdę zależy, żeby tym razem tę grę sprzedać.
-
Steam IMO świetnie to wygląda. Podoba mi się struktura starego FPS-a - ciasne korytarze, szukanie dróg, kluczy do kolejnych drzwi i zwarte poziomy. Najbardziej przypomina mi Dooma 3, gdyby zamiast demonów wrzucić Xenomorphy. Będzie polska kinowa lokalizacja.
-
Tam przed "Szybkim przejściem” powinna znaleźć się wzmianka: "Odin85 (sama fabuła) - gracz skupia się na głównym wątku, idzie od znacznika do znacznika, pomijając cutscenki oraz dialogi; napisy końcowe zobaczysz po około 10h. I co to za niekorzystanie z forumowego AI? @ITHardwareGPT czy Ty to widzisz?
-
Ta gra wygląda lepiej niż niejedna dzisiejsza produkcja! Ale tam jest pięknie!
- 3 477 odpowiedzi
-
- 4
-
-
-
Wygląda na to, że muszę dodać kolejną grę do backloga. Za dużo tych premier w tak krótkim czasie.
-
Świetne oceny i to od EA. Ale priorytet u mnie będzie miał The Blood of Dawnwalker, a Zero Company poczeka na pierwszą większą promocję.
-
- 3 477 odpowiedzi
-
- 3
-
-
-
- 3 477 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Ja myślę, że zobaczą. Szczególnie na SW2 - skoro Cyberpunk 2077 potrafi tam wyglądać i działać sensownie, to Wiedźmin 3 Remastered tym bardziej powinien zrobić różnicę względem wersji pierwszego Pstryczka. No, ale oczywiście nie będzie to PC z RT na max.
- 3 477 odpowiedzi
-
- 1
-
-
LELLELELLE LELLELELLE LELLELELLE
- 3 477 odpowiedzi
-
- 3
-
-
Nowe materiały z Songs of the Past dziś:
- 3 477 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
O tak, siekanie zombiaków kataną przez ładną Azjatkę z niezłym tyłkiem i mnóstwo absurdalnych scen - tego mi było trzeba w giereczkowie. Gra ma vibe Lollipop Chainsaw. Szkoda, że wciąż nie ma daty premiery.
