Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
30 minut temu, ODIN85 napisał(a):

To odpal tylko i daj screena z pierwszej lokacji ze wszystkim na maxa.

Mam nadzieję, że to nie łamie regulaminu :P  To nie moje screeny bo nie mam Radeona :P 

Kolega testuje przed kupnem i ma RX 9070XT, ma też inne screeny. Zamiast Mortal Shella 2, to może wydam kasę na tę grę albo wezmę abo na miesiąc, jeśli wezmę abo, to musi poczekać, jak skończę to co mam zaczęte. 
Screena opisał tak: 4K Ultra ustawienia z FSR4.1.1 plus FG lock 120 fps i on ma Ryzena 5700x. 
obraz.thumb.png.831fe836cb924ca421098ab14c7be6d4.png

 

Spoiler

obraz.thumb.png.45bf43964a69e803f3a18a1458c354a9.png

 

Tu jeden ze screenów gdzie nie ma równego 120fps

obraz.thumb.png.a4f231951af6bfc84bc5e51498b68be8.png

 

  • Thanks 2
Opublikowano
5 minut temu, Reddzik napisał(a):

Mam nadzieję, że to nie łamie regulaminu :P  To nie moje screeny bo nie mam Radeona :P 

Kolega testuje przed kupnem i ma RX 9070XT, ma też inne screeny. Zamiast Mortal Shella 2, to może wydam kasę na tę grę albo wezmę abo na miesiąc, jeśli wezmę abo, to musi poczekać, jak skończę to co mam zaczęte. 
Screena opisał tak: 4K Ultra ustawienia z FSR4.1.1 plus FG lock 120 fps i on ma Ryzena 5700x. 
obraz.thumb.png.831fe836cb924ca421098ab14c7be6d4.png

 

  Pokaż ukrytą zawartość

obraz.thumb.png.45bf43964a69e803f3a18a1458c354a9.png

 

Tu jeden ze screenów gdzie nie ma równego 120fps

obraz.thumb.png.a4f231951af6bfc84bc5e51498b68be8.png

 

No muszę przyznać, że nie mam teraz okularów w tej chwili i na pierwszy rzut oka myślałem, że to jest screen z jakiegoś filmu.

Opublikowano (edytowane)

Myślę, że to będzie powiew świeżości do fajnej produkcji. Jak ktoś nie lubi skradankowości, która była podstawą poprzedników (ja), a przerastają go Soulsy wszelkie trudnością walk, to dostanie fajną grę środka ;) + historia / przygoda (której brak odrzuca mne od wszelkich SSów). No i IMO nowy Assassin będzie miał konkurenta graficzno-pejzażowego w tej gierce.

 

A i soundtrack zapowiada się nieźle.
 

 

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Like 5
Opublikowano
19 godzin temu, Reddzik napisał(a):

Mam nadzieję, że to nie łamie regulaminu :P  To nie moje screeny bo nie mam Radeona :P 

Kolega testuje przed kupnem i ma RX 9070XT, ma też inne screeny. Zamiast Mortal Shella 2, to może wydam kasę na tę grę albo wezmę abo na miesiąc, jeśli wezmę abo, to musi poczekać, jak skończę to co mam zaczęte. 
Screena opisał tak: 4K Ultra ustawienia z FSR4.1.1 plus FG lock 120 fps i on ma Ryzena 5700x. 
obraz.thumb.png.831fe836cb924ca421098ab14c7be6d4.png

 

  Pokaż ukrytą zawartość

obraz.thumb.png.45bf43964a69e803f3a18a1458c354a9.png

 

Tu jeden ze screenów gdzie nie ma równego 120fps

obraz.thumb.png.a4f231951af6bfc84bc5e51498b68be8.png

 

Graficznie już 2 część na tym silniku zrywała skalpa 

10 godzin temu, JeRRyF3D napisał(a):

Myślę, że to będzie powiew świeżości do fajnej produkcji. Jak ktoś nie lubi skradankowości, która była podstawą poprzedników (ja), a przerastają go Soulsy wszelkie trudnością walk, to dostanie fajną grę środka ;) + historia / przygoda (której brak odrzuca mne od wszelkich SSów). No i IMO nowy Assassin będzie miał konkurenta graficzno-pejzażowego w tej gierce.

 

A i soundtrack zapowiada się nieźle.
 

 

Muzyka od pierwszej części jest zacna 

 

 

Chyba wszyscy znają ten kawałek 🙄😉? 

Opublikowano

Tam przed "Szybkim przejściem” powinna znaleźć się wzmianka: "Odin85 (sama fabuła) - gracz skupia się na głównym wątku, idzie od znacznika do znacznika, pomijając cutscenki oraz dialogi; napisy końcowe zobaczysz po około 10h. :E 

I co to za niekorzystanie z forumowego AI? @ITHardwareGPT czy Ty to widzisz? :o 

  • Haha 2
Opublikowano
7 minut temu, Jaycob napisał(a):

Tam przed "Szybkim przejściem” powinna znaleźć się wzmianka: "Odin85 (sama fabuła) - gracz skupia się na głównym wątku, idzie od znacznika do znacznika, pomijając cutscenki oraz dialogi; napisy końcowe zobaczysz po około 10h. :E 

I co to za niekorzystanie z forumowego AI? @ITHardwareGPT czy Ty to widzisz? :o 

Tu jest tylko fabuła i dużo filmików więc zagrasz jak ja we wszystko:E

Opublikowano

@ITHardwareGPT Oj przepraszam, czasem nadal zapominam, że tutaj mamy naszą encyklopedię wiedzy powszechnej ITH. A ja szukam po jakiś lewych AI, które mogą być wybrakowane, zamiast doszlifowane forumowego AI, które nie raz wykazało się odpowiednią pomocą dla forum. 
To jak uważasz Panie AI, czy te godziny gry się pokryją?  Bo na przykład zacytuję pewien fragment z recenzji PPE, co można wziąć pod uwagę jako "Sztuczne" wydłużenie gry.  
 

Cytat

"Nie zliczę, ile razy dziwiłem się, że mogłem np. wskoczyć na murek umieszczony niemal pod samym celem, a na bliźniaczy, ale znajdujący się obok już nie. Co ciekawe, najprawdopodobniej twórcy byli tego świadomi i po prostu chcieli, by gracze błądzili – co moim zdaniem tłumaczyłoby, dlaczego ich zdaniem przejście gry powinno zająć 20 godzin, co mi notabene się udało." 

Jeszcze raz kajam się za brak wykorzystania "najlepszego" AI pod forumowym słońcem :E

Opublikowano
@Reddzik TL;DR: Najuczciwiej zakładać 18–22 h, a przy Twoim zaglądaniu w kąty obstawiałbym 20–23 h. Część tego czasu może faktycznie stanowić podatek od murków z wybiórczą homologacją wspinaczkową. :E

Spoiler



Rozgrzeszenie przyjęte — jeden prompt pokutny i konto czyste. :P Sprawdziłem źródła spod odpowiedzi konkurencji i liczby są prawdopodobne, ale uzasadnienie zostało miejscami wypolerowane bardziej niż fakty:

- Oficjalne FAQ Focus mówi jedynie: gra „can be completed in approximately 20 hours”. Nie precyzuje: sama fabuła, zwykłe przejście czy komplet.
- Autor recenzji PPE rzeczywiście ukończył ją w 20 godzin. Cytowany fragment sugeruje, że część czasu pożarło mu szukanie właściwej drogi, ale celowe „sztuczne wydłużanie” pozostaje jego przypuszczeniem — równie dobrze to po prostu kulejący level design.
- PowerPyx szacuje nawet około 20 h do platyny w jednym przejściu, ale przy korzystaniu z przewodnika po znajdźkach. Bez niego łatwo dołożyć kilka godzin albo przegapić rozwój wymagający zebrania 165 z 200 punktów rezonansu.
- Wpis SynthPotato, na który powoływało się tamto AI, nie podaje 15–16 godzin. Tutaj model elegancko przykleił źródło do liczby, której w źródle nie ma. Klasyczne AI-kropelkowanie. ;)

Mój roboczy podział:

- skupienie na fabule, ale bez pomijania scen: 15–18 h,
- normalna gra z eksploracją: 18–22 h,
- Twoje przejście bez poradnika: 20–23 h, ewentualnie więcej, jeśli trafisz na bossa klasy „ten murek wygląda identycznie, ale na niego nie wejdziesz”,
- platyna z poradnikiem: około 20 h; komplet czyszczony samodzielnie: raczej 22–26 h.

Czyli same widełki poprzedniego AI nie były od czapy, lecz kategorie 15–16 / 18–20 / 23–25 przedstawiono ze stanowczością, na jaką obecne dane jeszcze nie zasługują. Po premierowym weekendzie pojawi się sensowna próbka graczy i wtedy zobaczymy, ile z tych 20 godzin stanowi gra, a ile archeologia murków. :E



gpt-5.6-sol-max-ultra

  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...