Skocz do zawartości

Project Helix - Nowa konsola microsoftu, nastepca series s/x - Oficjalny Temat


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

W skrócie, konkurent dla Steam Machine, czyli X-Box. :E Jak już wcześniej w którymś wątku śmieszkowano. Scenariusz możliwy i dość przewidywalny - sprzęt do zmergowania obu wersji Game Passa w jednym miejscu. Bazę abonentów zbudowali, dostarczyli gry na różne platformy, a teraz pozwolą to odpalić w jednym miejscu. 

Opublikowano (edytowane)

^^
Nadal nie rozumiem idei Xbox Project Helix...

I. Konsola, stały sprzęt, exclusiv'y po staremu = PS5 / PS6 - zupa :E 
II. Mocny sprzęt, otwartość sklepów cyfrowych itd. = PC PCMR - drugie danie :E 

III. Wymieszana zupa z drugim daniem = Xbox Project Helix :E :E :E 


obraz.png.8fb27b50e4114e9619351e820b25514b.png

 

Edytowane przez kanon7
Opublikowano
10 godzin temu, kanon7 napisał(a):

^^
Nadal nie rozumiem idei Xbox Project Helix...

No to czego tutaj nie rozumieć. ;) Od lat pokazują, że skupiają się bardziej na grach i ich dostępności niż wspieraniu ekskluzywności swojej platformy. Nowy Xbox w takiej postaci, byłby naturalną konsekwencją tego typu polityki. 

Opublikowano

Tylko ta naturalność koliduje z zarobkiem:
- Project Helix odpala gry z PC (Steam) - to musi być multiplayer za darmo (teraz płatne na XSX|S) + gry na Steam zarabia Valve (30% ceny), a nie M$ dużo więcej, jak gry sprzedawane na XSX|S.
Poczekajmy na szczegóły 9-13 marca, ale nie kupuję na razie tej idei. 

Opublikowano
49 minut temu, kanon7 napisał(a):

Tylko ta naturalność koliduje z zarobkiem:
- Project Helix odpala gry z PC (Steam) - to musi być multiplayer za darmo (teraz płatne na XSX|S) + gry na Steam zarabia Valve (30% ceny), a nie M$ dużo więcej, jak gry sprzedawane na XSX|S.
Poczekajmy na szczegóły 9-13 marca, ale nie kupuję na razie tej idei. 

Nie koliduje jeśli ..założysz że poddali się na rynku konsol. ;)

Wtedy po prostu wycisną resztki $$$ z marki xbox sprzedając jakiegoś trochę bardziej customowego mini pc.

Cytat

 

Satya Nadella has made an incredible number of bets and invested an incredible amount of money and credibility in the transform model AI future. Xbox, like a lot of businesses that aren’t the core AI business, is being sunsetted. They don’t say that, but that’s what’s happening. I expect that the new CEO, Asha Sharma, her job is going to be as a palliative care doctor who slides Xbox gently into the night.

— Seamus Blackley

 

 

  • Pawcio zmienił(a) tytuł na Project Helix - Nowa konsola microsoftu, nastepca series s/x - Oficjalny Temat
Opublikowano (edytowane)

Pojawiły się nowe informacje mój wpis na pierwszej stronie został zaktualizowany:

 

 

Prezentacja podczas The Game Awards w grudniu 2026.

Na początku 2027 roku nowych gier, w połowie roku pokaz z ceną oraz datą premiery na półkach sklepowych, żeby gracze zdążyli kupić przed świętami Bożego Narodzenia. Wszystko na to wskazuje.

Źródło, oficjalne konto xboxa na twitterze:

 

 

Edytowane przez Pawcio
Opublikowano (edytowane)

Ładnie pierd(dzie)li MLiD o wydajności CPU.

Mówi, że będzie POTENGA bo trzy pełne rdzenie Zen 6.

 

A te 12MB cache'u zamiast 48MB to "oj tam oj tam". 

 

A potem pewnie jak zwykle się okaże, że po skrojeniu L3, postęp z 3 generacji Zenów stopnieje o 70% :E

(wartość przykładowa, nie czepiać się)

Zostaje jeszcze jakaś nadzieja na to, że to w grach będzie pobierało 400W, wtedy to może faktycznie być dość mocny sprzęcik, ale przy 250W i takim pchaniu PT i AI? To dla proca zostaną (jak zwykle) ochłapy a wtedy przy takim gównianym 12MB to cudów nie będzie.

 

 

 

 

 

MS wejdzie w PC i przyniesie to takie negatywne skutki:

 

- Sony już podjęło decyzję o wyjściu ze strategii wypuszczania swoich gier SP na PC :( - oczywiście co głupsi wypisują, że to przez Valve :E Taaa.. 

- ucementuje pogląd, że PC=Windows. Utrudni szanse Linuxa na zdobycie równorzędnej pozycji, na co wbrew pozorom byłyby szanse o ile Valve nie zawali sprawy. W tym takie kwestie jak DRMy, bo dziś niektórzy nie chcą Linuxa ponieważ nie odpalisz na nim gier, których DRM działa tylko na Windach

- przyzwyczai ludzi, że PC = zamknięty system, instalować możesz tylko to co MS pozwoli, pełen nadzór i dostęp tylko z oficjalnych sklepów (Epic, Steam, MS Store) co defacto zamorduje jedną z ostatnich tradycyjncych cech PC

- VR gaming już prawie się nie toczy, ale to będzie kolejna rzucona kłoda. Jeśli np. 1/3 graczy w 2035r. będzie na klocko-piecach, a MS nie uzna, że warto się VR zainteresować, to mamy o 1/3 potencjalnych chętnych mniej na gry i sprzęt

 

 

Natomiast nadzieja jest taka, że może MS spierdzieli to tak mocno, że w końcu ten "Windows gaming" zrobi coś pożytecznego - zdechnie.

Może wtedy coś opartego o Linuxa przywróci jakąś normalność.

 

 

 

 

PS. Nie ma plotek innych niż te, że klocopiec będzie drogi.

Innymi słowy - MS zdaje się kompletnie wycofywać z konsol.

Sprzęt za 1000$+ to nie jest sprzęt dla tego rynku, który tradycyjnie opierał się na konslach za 200-500$.

Edytowane przez VRman
Opublikowano
W dniu 5.03.2026 o 22:40, kanon7 napisał(a):

^^
Nadal nie rozumiem idei Xbox Project Helix...
I. Konsola, stały sprzęt, exclusiv'y po staremu = PS5 / PS6 - zupa :E

Nie zauważyłeś, że konsole pecetowieją, a pecety konsolowieją i to od wielu lat.

 

1. Kiedyś PSX miażdżyła PC, Tekken powodował opad szczęk pecetowców.

1a. Pecetowcy grali w 15 fps z muzyczką ze speakersów, a PC wyły jak szalone.

2. Ale konsola stała w miejscu więc w 6 lat PC z łatwością ją zmasakrował.

2a. Absurdy jak speakersy zniknęły, a fps pokonywały konsole (piszę tu o normalnych PC, na teraz jest to RTX 3060 i 4060 lub mniej czyli to na czym gra większość)

3. PS2 to już mała przewaga (ale nadal spora różnica łatwości), szybko pokonana przez PC ale i tak PS2 dominowała w sprzedaży gier.

4. PS3 i X360 już się stały multimedialne i wyjące (a PC przycichł poniżej ich wycia, wkroczyły pady).

5. PS4 i XO to już PC o przeciętnych parametrach na start, jeszcze bardziej multi i pecetowe.

6. PS5 i XSX to po prostu Pecety zamknięte w małych pudełkach (o ograniczonym systemie). W tym czasie PC już ma powszechnie pady i często podłączanie do TV.

 

Nowy Xbox to po prostu jeszcze bardziej PC, ale nadal prosty. Nie dość, że Windows w zestawie, to też specjalna wersja więc wystarczy aktualizacja co miesiąc i nie potrzeba instalować sterowników, machać suwakami, wszystko uproszczone, to nadal będzie 1 sprzęt lub kilka wersji, a nie jak na PC miliony konfiguracji (mimo milionów dużo dużo prostsze niż kiedyś).

Opublikowano (edytowane)

troszkę muszę skorygować kolegę:

 

Godzinę temu, sino napisał(a):

1. Kiedyś PSX miażdżyła PC, Tekken powodował opad szczęk pecetowców.

1a. Pecetowcy grali w 15 fps z muzyczką ze speakersów, a PC wyły jak szalone.

W 1995r. PC speaker nie był już problemem. Wtedy już każda gra miała support dla kart dźwiękowych. Sprzedawanie nawet w 1996r. komputerów bez kart dźwiękowych to była zbrodnia przeciwko ludzkości, ale to kwestia nieuczciwych sprzedawców i braku wiedzy. Ogólnie to o czym piszesz to lata 1988-1992 - wtedy faktycznie pecetowe wersje bardzo często miały tylko PC Speakera. No i oczywiście w 1995r. nie każdy PC miał dostęp do CD-ROMu, więc o muzyce CD-Audio można było w takim przypadku tylko pomarzyć.

 

Godzinę temu, sino napisał(a):

2. Ale konsola stała w miejscu więc w 6 lat PC z łatwością ją zmasakrował.

Nie w 6 lat. W Europie PS1  debiutowała (Jerry, ja te daty sprawdzam z wiki przed dodaniem posta, nie mam tak dobrej pamięci ;)) latem 1995r. Tymczasem Pentium 75MHz był już wtedy ponad pół roku po premierze. Oczywiście w 1995r. ludzie się cieszyli jak mieli DX2/66, ale później 486DX4/120 i Pentium 75Hz spokojnie sobie radziły z grami z PS1, czyli oferowały podobną wydajność. Oczywiście bez akceleracji i dochodzą różnice pomiędzy TV a monitorem, co podbijało obraz z PS1, do tego na PC nie było bijatyk czy ścigałek w 50 czy 60fps, a sam PC miał nadal wizerunek siermiężnego, ociężałego blaszaka. Ale te teksty Gulasha w Secret Service o tym jak PS1 mieli Pentiumy, to była durnota i pamiętam, że nie podobały mi się te bzdury już wtedy gdy czytałem (wtedy) nowy numer SSa, z zachwytami nad Tekkenem itp. 

Godzinę temu, sino napisał(a):

3. PS2 to już mała przewaga (ale nadal spora różnica łatwości), szybko pokonana przez PC ale i tak PS2 dominowała w sprzedaży gier.

Dzięki przewadze telewizora CRT nad monitorem, gry na PS2 były często o generację lepsze niż realnie szybszy sprzęt PC, bo wiele gier na PC pisano wtedy z myślą o Rivie TNT Vanta i procesorach typu Pentium 2 233MHz.  A wielkie tytuły najlepszych developerów robiono pod możliwości PS2, przez co nawet w 2002r. pececiarze się ślinili do gier i jakości oprawy, która była dla nich niedostępna. No chyba, że użyli wyjścia tv-out na karcie, ale i tak musieli wtedy grać w jakieś siermiężne i działające jak mucha w smole gierki, które nawet nie mogły się równać z konsolowymi. W jednym pokoju ja grałem w Devil May Cry na PS2 a brat w Gothica. Różnica animacji była powalająca. W wyścigach to samo - W latach 2000-2003 na PC nie można było nawet marzyć o grach na tym samym poziomie.

Dobry racer arcade na PC? Zapomnij.

A może wybitnie dobry Burnout 2? Nie.

Tego też na PC nie było. A MGS2? Nope.

Nowoczesny i dobry platformer jak J&D czy R&C? Też nie. 

Każdemu kto wtedy został przy PC i nie dokupił PS2 naprawdę szczerze współczuję. To była złota era konsol. Najlepszej jakości gry i naprawdę imponujące możliwości sprzętowe przy których nawet posiadacze mocarnych PC musieli przyznać, że to wygląda naprawdę dobrze. Bardzo lubiłem Toca Racer Driver na PC, ale wtedy na PS2 miałem Gran Turismo 3. Z pecetowych ścigałek nie było co zbierać. 

 

Godzinę temu, sino napisał(a):

 

Nowy Xbox to po prostu jeszcze bardziej PC, ale nadal prosty. Nie dość, że Windows w zestawie, to też specjalna wersja więc wystarczy aktualizacja co miesiąc i nie potrzeba instalować sterowników, machać suwakami, wszystko uproszczone, to nadal będzie 1 sprzęt lub kilka wersji, a nie jak na PC miliony konfiguracji (mimo milionów dużo dużo prostsze niż kiedyś).

Tego nie wiemy. Valve ponoć ma/miało w planie różne konfigi o różnej mocy. Zależy jak się to potoczy, ale nie wykluczam, że jeśli to Vavle "wypali", to MS może dodać inne konfigi, nawet mocno się różniące mocą.

 

Edytowane przez VRman

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


×
×
  • Dodaj nową pozycję...