Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie sądziłem, że to napiszę ale w obecnym stanie gry lepiej mi się grało w BF 2042. :E

 

To co tutaj się dzieje przenosi mnie wspomnieniami do potężnie spoconych czasów grania w Call of Duty. Nie wiem jak fan Battlefielda może chwalić obecny stan gry - nie mam na myśli technikaliów tylko ogólny balans. Czuję się jakbym grał na hardcore, co drugi gracz biega z pistoletem maszynowym, a więc pada się w 1 sekundę bo TTK I TTD to jest jakieś nieporozumienie zbyt szybkie. Na tych mapach nie można złapać oddechu - wiecznie mam wrażenie, że z każdej strony dostanę kulkę i tak się z reguły dzieje. Nawet TDM czy Dominacja są upierdliwe bo tam to już sieczka na 101% za każdym razem aż do porzygu.

  • Haha 1
  • Upvote 3
Opublikowano (edytowane)

Drużyna idealna? Najlepsze, że to z randomami:wariat:
bf6_2025_10_18_20_47_08_731.thumb.png.9d69ad990b118fed23b62d28491b1a9d.png

 

Spoiler

A potem kolejna gra, gdzie nic nie mogłem zrobić, porażka, jak i mój wynik w dole tabeli, potem zaś w 10sce, czyżby SBMM? XD 

 

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
47 minut temu, caleb59 napisał(a):

(... ) pada się w 1 sekundę bo TTK I TTD to jest jakieś nieporozumienie zbyt szybkie. Na tych mapach nie można złapać oddechu - wiecznie mam wrażenie, że z każdej strony dostanę kulkę i tak się z reguły dzieje. Nawet TDM czy Dominacja są upierdliwe bo tam to już sieczka na 101% za każdym razem aż do porzygu.

 

16 minut temu, Reddzik napisał(a):

Drużyna idealna? Najlepsze, że to z randomami:wariat:
bf6_2025_10_18_20_47_08_731.thumb.png.9d69ad990b118fed23b62d28491b1a9d.png

 

  Pokaż ukrytą zawartość

A potem kolejna gra, gdzie nic nie mogłem zrobić, porażka, jak i mój wynik w dole tabeli, potem zaś w 10sce, czyżby SBMM? XD 

 

Życie samo pisze memy, 

Jedna osoba ofiarą, drugą jej oprawcą. 

 

Tak wygląda granie online, żeby ktoś miał dobre statystyki, inny musi być jego punktami. 

Edytowane przez MaxxGroo
  • Upvote 2
Opublikowano

Dobra. Stwierdzam jako weteran serii że to najlepszy Battlefield zaraz po BF 1. Przebija Bad Comany 2, BF3 oraz BF4. Fajnie by było jak by w każdym nowym sezonie dodawali po jednej mapie ze starych serii. 

Po prostu jest łogiń kurła :P

  • Haha 4
  • Upvote 1
Opublikowano
7 godzin temu, skypan napisał(a):

Wpis na DC przed premierą

Aż tak to nie, 2042 to była pomyłka.

 

Swoją drogą pograłem trochę w HC Podbój i polatałem jetami. Matko bosko tak to powinno wyglądać! Przypomniał mi się bodajże BF3 z misją na lotniskowcu. Brak kamery z 3 osoby, brak celowników, czysty skill. 

Opublikowano

Tempo rozgrywki jest spore, ale to głównie ze względu na mapy i rozmiary punktów. Przecież niektóre mieszczą się dosłownie w jednym pokoju/mieszkaniu. To jak wpadnie 8 typa to jak chaosu ma nie być. 

 

A na portalu póki co niezbyt jest w co grać, serwery wypełnione botami. 

Opublikowano

Wszedłem sobie na zagraniczne forum EA do działu

image.png.48a103455afac8d7cf405dcb99d0e17f.png

 

I takiego syfu od dawna nie widziałem. Ludzie faktycznie zgłaszają błędy a Community Manager co robi? Nic. Żadnego posta. Nawet śmiesznego odzewu że "przyglądamy się problemowi". EA niech lepiej zmieni i obsadzi te stanowiska kimś odpowiedzialnym i kompetentnym.

 

Aaa w sumie to wróć. To jest EA...tam nie ma ludzi kompetentnych. Tam liczy się aby zgarnąć duży hajs i mieć w dupie społeczność graczy. Dodatkowo forum EA to dla mnie jedno wielkie dno. Moderator tam by się chyba przydał. Bo w tym momencie to jest tak że w dyskusji ogólnej zakładane są watki z problemami, a przecież do tego jest osobny dział. Jak my mamy zgłaszać sugestie do DICE/EA jak podstawowa forma komunikacji nie działa w ogóle. Czy naprawdę tak trudno jest zrobić zakładkę w samej grze i tam byłby odnośnik do bezpośredniej komunikacji z deweloperem gry? Widocznie to DICE przerasta. 

  • Upvote 2
Opublikowano
11 godzin temu, skypan napisał(a):

Wpis na DC przed premierą :)

 

Nie no przecież ten 2042 to padlina jak cholera. Kupiłem na jakiejś super promce, przegrałem z 4-5h i nigdy nie wrocilem do tego. Ten nowy BF to przecież go gniecie i to lekko.

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, galakty napisał(a):

Aż tak to nie, 2042 to była pomyłka.

 

10 minut temu, Slayer napisał(a):

Nie no przecież ten 2042 to padlina jak cholera.

Klasyczna rozgrywka skończyła się na 2042. Sam projekt map w 6-ce jest beznadziejny w kontekście pola bitwy. Ta ich największa mapa to śmiech. Dwa budynki pośrodku niczego Porównując ilość pojazdów to 6-ka leży i kwiczy: BF42: duża i mała helka bojowa, transportowa, helka typu stealth, zwykły i odrzutowiec typu stealt,  dwa konkretne pojazdy transportowe, dwa rodzaje czołgów, BWP, lekki pojazd bojowy, "gazik", przeciwlotniczy, quady, jakieś latający pierdolot ala dron i chyba to wszystko. Tak na oko 16 pojazdów.

Jak grałeś to ten cały sprzęt był dostępny nie tylko w podboju ale też np. w przełamaniu (na niektórych mapach) :) 

W 6-ce nie wiedzę żadnej mapy i trybu by to wszystko się zmieściło. 

W 6-ce jazda pojazdem to dramat. Już ktoś tu o tym pisał. Min jest więcej niż kamieni. Bez dwóch spawaczy nie da rady a czasami i to za mało. Patrz przełamanie. Tam non stop dosłownie napierdalają w ciebie rakietami a na dodatek musisz uważać na miny. Chcesz polatać. Zapomnij. Na 1s wyściubisz nos i spierdzielasz. Jak ktoś namierza ciebie soflamem to właściwie nara. 

Obecny stan BF6 jako Battlefield to porażka. BF6 od początku został zaprojektowany po inny sposób rozgrywki. Pod napierdalanakę. No i zakończę początkiem :) Klasyczna rozgrywka skończyła się na 2042.

Edytowane przez skypan
  • Upvote 3
Opublikowano

Nie no ja się zgadzam z tymi punktami, ale całościowo to BF6 jest lepszy.

 

Pojazdy to dramat - pełna zgoda. Za dużo rakiet i min, one totalnie sensu nie mają. Może na szturmie i przełamaniu, ale nie na podboju/eskalacji. 

 

Natomiast to jest wszystko do skorygowania w Portalu, w którego niestety nikt nie gra... Tam można ustawić że nie masz rakiet/min i elo, nagle czołgi mają sens i trzeba kombinować jak je ubić. 

Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, skypan napisał(a):

Jak grałeś to ten cały sprzęt był dostępny nie tylko w podboju ale też np. w przełamaniu (na niektórych mapach)

Dodatkowo oprócz mniejszej liczby pojazdów są uproszczenia w wyposażeniu tego sprzętu. Nie ma ECM Jammer do obrony itp. Latanie helką jest teraz bezsensowne, chyba że ktoś lubi dostawać cały czas strzał na pysk od czołgu z rakietami naprowadzanymi.

I tak jak piszesz mapy w 6 to porażka. Respisz się i zaraz dostajesz na pysk strzał bo przeciwnik jest już przy tobie. No chyba że się zrespisz w bazie. Mapy są klaustrofobicznie małe. Ta niby największa mapa to jest syf. Kto to w ogóle projektował. Helką niby gdzie mam się schować? Jedynie za tymi budynkami cały czas.

 

Gra jest typowo skrojona pod piechotę i aby wszystko się tam sypało i waliło. Ma być szybko i efektownie. Battlefield moments ma być co 5 sekund aby można było się tym chwalić na Jutubie. Pojazdy to tylko nic nie znaczący dodatek.

Edytowane przez Strilok
  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...