Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
11 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Jest w tym jakaś logika, ale ostatecznie ja wole dołożyć te pieniądze i kupić grę na własność.

Na premierę i tak nie czekam, bo wiadomo jak wygadają dziś premiery.

Forza Horizon dopiero po roku będzie warta zainteresowania.

Po roku owszem, za te 150-200 zł można kupić jak się okażę fajną grą.

Ja wziąłem teraz GP na 3 msc bo chcę ograć F1 25, FH6 i pełno innych gier, do tego mam clouda na handheldzie i sobie w Motorsport gram na kanapie, nawet spoko :E 

 

I tak jak pisałem - ja w FH6 nie będę grał latami, ba nawet nie będę miesiącami bo tam nie ma co robić. Przejść kampanię, porobić wyzwania i wyleci z dysku. Od grania setkami godzin mam LMU. 

 

9 godzin temu, maras2574 napisał(a):

Kiedyś za złotówkę się odnawiało (z dwa lata tak jechałem), potem to się skończyło :( Ostatnią grę jaką przeszedłem przed końcem GP, to był STALKER 2.  FH5 zaczynałem na premierę w GP, potem i tak kupiłem :hihot: Ale grałem aż do prawie końca zeszłego roku :o 

Kilka dni temu połasiłem się na tani GP z TEJ strony, nie polecam, wyjebka !!!!! Miał być klucz, a przysłali mi konto !!!!! Zero kontaktu mailowego z oszustami !!! Strona raz działa, raz nie !!! Tak że ostrzegam przed tym gównem Panowie 

Teraz mozesz za 45 zł ogarnąć Ultimate z cloudem, to i tak dobra cena ale oczywiście ma sens tylko wtedy jak chcesz ograć kilka gier do których nie wrócisz, bo jak planujesz tyrać latami to lepiej na Steamie ogarnąć.

 

A GP kupuje się według TEJ instrukcji - https://tanigamepass.pl/

Opublikowano

Ja biorę premium na steam za pełną cenę. W FH4 mam ponad 1000h FH5 ok. 700h tylko dlatego, że w między czasie wyszło kilka podobnych gier ale od ponad roku posucha i mam smaka na jakieś świeże wyścigi a FH6 dobrze się zapowiada :mniam:

  • Upvote 1
Opublikowano
22 godziny temu, j4z napisał(a):

FH jako jedynego przedstawiciela gatunku można kupić, a nie tam w xgp przechodzić. Chyba, że ktoś ma jeszcze xgp nabite...

Tym bardzej, że sejwy nie są te same i nawet chyba nie do przeniesienia między folderami. A przez pierwsze 4-6 miesięcy optymalizacja na pc i tak będzie słaba.

Opublikowano (edytowane)

Savy są wspólne dla wersji zakupionej na konsoli Xbox / Windows Store / Xbox App. Forzy mam na Xbox App.

Edit :

Zrobiłem research. Po czasie wersja Steam jest zdecydowanie mniej problematyczna od wersji Xbox App. Ze względu na dodatkowe opcje Steam

Edytowane przez MaxxGroo
Opublikowano

Pewnie dlatego na steam jest tańsza...dodatkowo jak ktoś się bawił w malowania lub tuningi aut to jest coś takiego jak import z poprzedniej gry a nie było możliwości między platformami (mam nadzieję że w tej będzie to samo).

Opublikowano

Wersja steam zawsze była droższa, nawet teraz pomimo że ceny na w oficjalnych sklepach są takie same to klucz do wersji MS Store można kupić 115 zł taniej.
Oczywistym jest, że lepiej mieć wersje na steam, czyli na pewnej, bezproblemowej platformie na której ma się inne gry, nie mówiąc już o tym, że grę ze steama można odpalić na steam decku a wersje z MS store już nie.

  • Upvote 1
Opublikowano

W FH5 znajomi grali i ci, którzy mieli z ms store, mieli często jakieś problemy z wyrzucaniem i z połączeniem się z resztą ekipy, która miała na Steam. Na FH6 wszyscy z nich polują na Steam.

  • Upvote 1
Opublikowano

Wole wersje steam z kilku powodów bo jest stabilniejsza ze względu szybkość wczytywania save a na MS to godzine buforowało, z dupy gra nie chciała odpalać choć w czwórce miałem szczęście zero reinstalu no i ta biblioteka na steamie budowana latami.

Opublikowano (edytowane)

Swoją drogą, ciekawe czy na premierę dostaniemy ten sam zestaw bugów co zawsze czyli wywalanie do pulpitu, problemy w uruchamianiem, resety ustawień graficznych itp.

Pamiętam jak odpaliłem FH5 jeszcze na starym kompie to asfalt nie nadążał z ładowaniem :lol2: a komputer spełniał oficjalne wymagania.

Edytowane przez GTM
Opublikowano (edytowane)

A oficjalne wymagania uwzględniają tylko grę w 60 fps? A uwzględniają rozdzielczość? 

Bo w takim Crismon Desert niby niskie wymagania, a żeby grać w 120/4k muszę odpalać FGx4 i dlss balance. :hmm:

Edytowane przez j4z
Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, j4z napisał(a):

W FH5 znajomi grali i ci, którzy mieli z ms store, mieli często jakieś problemy z wyrzucaniem i z połączeniem się z resztą ekipy, która miała na Steam. Na FH6 wszyscy z nich polują na Steam.

Jakim cudem wielomilionowe korpo, od prawie piętnastu lat (SIC!), na tym gnojowisku o nazwie Microsoft Store nie potrafiło ulepić niczego, co by nawet udawało, że jest przyjazne użytkownikowi - to jest dla mnie rzecz niepojęta. Przy całej mojej nienawiści do tego barachła tworzonego przez EA, nawet EA App stanowi niedościgniony wzór.

Kiedy ostatnio próbowałem zainstalować ponownie FH4 to była droga przez mękę - k***a, gdybym nie wiedział że mam tę grę w bibliotece to nawet bym jej nie znalazł. A kiedy już znalazłem, to każde jedno DLC - KAŻDE JEDNO to osobna pozycja zagracająca listę posiadanych gier więc tą podstawkę trzeba sobie gdzieś tam wygrzebać. Oczywiście instaluje się standard - po wybór edycji Ultimate wyparował :sciana:

Edytowane przez wahoo
Opublikowano
10 godzin temu, KiloKush napisał(a):

Jak fizyka ibFFB na kierownicy?

Pytasz o fizykę w grze jest jest kilkaset samochodów zmodowanych linijkami w kodzie o absurdalnej mocy licząc że dopracowali podczas gdy porządne simy mają 10-20 pojazdów i szlifują latami? :E:E 

 

21 godzin temu, GTM napisał(a):

Wersja steam zawsze była droższa, nawet teraz pomimo że ceny na w oficjalnych sklepach są takie same to klucz do wersji MS Store można kupić 115 zł taniej.
Oczywistym jest, że lepiej mieć wersje na steam, czyli na pewnej, bezproblemowej platformie na której ma się inne gry, nie mówiąc już o tym, że grę ze steama można odpalić na steam decku a wersje z MS store już nie.

A ile na steam decku wyciśniesz? 30 FPS? To już chyba lepiej clouda mieć i 60FPS :E 

Aczkolwiek jakby na Z1E działała w 60 FPS to bym przemyślał czy nie kupić na Steamie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...