Skocz do zawartości

Steam Machine 2026 - wątek zbiorczy - Zen 4,RDNA 3/28 CU,Steam OS 3


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Spoko, do mnie i najwyraźniej do wielu innych osób to nie przemawia, ale przecież nie musimy się zgadzać we wszystkim. ;)

 

Z niewyjaśnionych powodów? Gdybyś nie zauważył, temat poruszany i nie jest to rocket science - nowości zawsze się sprzedają, zwłaszcza nowości w ograniczonym nakładzie. A wszyscy wiedzieli, że przy problemach z komponentami, albo kupią teraz, albo będą czekać miesiącami. Do tego ile sztuk poszło do ludzi, a ile do skalperów, tego nie wiemy.

 

O czym też wspominałem, nigdzie nie stwierdziłem, że jest to oferta niepoważna. Z mojego punktu widzenia nie jest atrakcyjna, ale kryzys na rynku pamięci trwa już wystarczająco długo, stąd ludzie zaczynają się przyzwyczajać do wyższych cen za wszystko co ma pamięć ram lub dysk SSD.

 

Nie mam też zamiaru nikogo do czegokolwiek przekonywać. Kto ma kupić, już dawno wisi w systemie rezerwacji lub czeka na swoją sztukę. Dla mnie SM to nie jest coś, za co wyłożyłbym aktualną kwotę, tak jak po podwyżce nie kupiłbym Steam Decka.

 

Premium? Moim zdaniem ten zwrot nie jest raczej mocno subiektywny. W moim słowniku to materiały lepszej jakości, komponenty wyższej klasy (w kontekście wydajności), unikalny design czy wyznaczanie nowych standardów, co uzasadnia wyższą cenę. SM nie ma żadnej z tych rzeczy, prócz ceny oczywiście. Zwykła plastikowa buda o normalnym wyglądzie, z przeciętnymi bebechami i systemem szeroko dostępnym na innych platformach. Tyle. 

  • Upvote 1
Opublikowano

 

16 minut temu, Vulc napisał(a):

Z mojego punktu widzenia nie jest atrakcyjna

Jeśli chodzi o mój punkt widzenia to również nie jest, w pierwszym poście o SM pisałem że za drogo, ja bym na pewno nie kupił ale w pełni rozumiem dlaczego ktoś dopłaca względem losowego chińczyka, pozycja Valve jest wyżej. 

 

21 minut temu, Vulc napisał(a):

Premium? Moim zdaniem ten zwrot nie jest raczej mocno subiektywny

Temat rzeka i niewarty dalszej dyskusji ale dodam tylko jak ktoś (zupełnie nieświadomie dlaczego) kilka stron temu napisał że cena wydajność wszystko lipa ale za kilka lat kupi do kolekcji.. ;) W przypadku losowego chińczyka nawet by mu przez myśl to nie przeszło. ;) 

Opublikowano

Poraz kolejny mamy laptopa zamknietego w ladnym pudelku. Ciekawe czy powstana jakies zmodyfikowane biosy w ktorych bedzie mozna podniesc TDP procesora. Tak jak w przypadku laptopow,domyslnie jest niby 45watt,ale mozna szarpnac i 90w z dobrym chlodzeniem

Opublikowano
13 minut temu, RTXnietylko4060tiUSER napisał(a):

@KadajoFajna, tylko gdyby nie ta cena xD

Ale zoba, bym dzis to kupił i na stracie mam ponad 300 gier.

Ile masz gier na PS5 na starcie ?

Co z tym rynkiem się wyprawia to film chyba kiedyś o tym nakręca, a na pewno jakiś dobry sierial :E

Opublikowano
10 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Ale zoba, bym dzis to kupił i na stracie mam ponad 300 gier.

Ile masz gier na PS5 na starcie ?

Co z tym rynkiem się wyprawia to film chyba kiedyś o tym nakręca, a na pewno jakiś dobry sierial :E

Tylko wydajność tego SM jest żenująca za te pieniądze niestety. 

 

Poza tym się zgadzam, konsole bez napędów dla mnie nie mają sensu, tak naprawdę jest maksymalnie kilka gier które są TYLKO na PS5. 

Opublikowano

Dziś w pracy miałem dyskusję, kolega twierdzi że Steam Machine wygryzie PS6 skoro nie będzie miało napędu, niezła odklejka xD 

 

1 godzinę temu, Kadajo napisał(a):

mimo tego nadal pograsz w setki dziesiątek gier z ostatnich 30 lat

Może być i 60, to nic nie zmienia. Ludzi którzy kupią SM będzie garstka, do gier z ostatnich 30 lat wystarczy laptop. 

Opublikowano

Tak jak mówiłem wcześniej - fajna skrzynka do emulatorów :D Ale nie za takie pieniądze :)

Do grania w większość gier mamy zazwyczaj lepsze PC.

Do grania przed spaniem wystarczy Steamdeck czy jakiś RoGalik.

Do pozostałej reszty, konsola pod TV na której nie trzeba się babrać z OSem, konfiguracją ustawień grafiki i całą resztą związaną z Linuxem. 

 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Oledy mają teraz zabezpieczenia, też nowsze generacje są pewnie mniej wrażliwe. Jak możesz to śmiało bież oleda, teraz za te 1.5k jest duży wybór.
    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}