Jaycob 3 174 Opublikowano 26 Sierpnia Autor Opublikowano 26 Sierpnia Świetne oceny i to od EA. Ale priorytet u mnie będzie miał The Blood of Dawnwalker, a Zero Company poczeka na pierwszą większą promocję.
userKAMIL 1 327 Opublikowano 26 Sierpnia Opublikowano 26 Sierpnia Można już grać czy od jutra dopiero?
CavieZ 119 Opublikowano 27 Sierpnia Opublikowano 27 Sierpnia (edytowane) Pograłem chwile i bardzo ciekawie się zapowiada.. Sprawdziłem czy działa offline w razie czego i super. Nie trzeba łączyć się z internetem jak u Ubisoft. Czyli gra na zawsze pozostanie u mnie UI i sterowanie idealne pod kontroler. Edytowane 27 Sierpnia przez CavieZ
Dresiq 108 Opublikowano 28 Sierpnia Opublikowano 28 Sierpnia Gdyby było jakieś pudełko ze steelbookiem, to już bym grał. A jak nie ma to czekam aż takie gry stanieją na kluczykowniach. Ale premiera chyba im nie siadła. Preorder na tą drogą kolekcjonerkę, o której pisałem stronę wcześniej, został przedłużony. Można składać zamówienia do 13 września. A w pierwotnej wersji maksymalnie do tej niedzieli, ostatniej sierpnia. 1450 PLN i wysyłka najwcześniej kwiecień 2027. Jak chociaż na chwilę zrobią promo -50% to kupię. Bo kolekcjonerka tych wyścigów że star wars ma nawet model statku. A kosztuje 650 preorder w media expert.
galakty 5 466 Opublikowano 28 Sierpnia Opublikowano 28 Sierpnia 69k w peaku na Steamie, dla mnie to dużo jak na taką produkcję. Ale ja grać nie mam zamiaru, nie lubię turówek, a tym bardziej w "nowoczesnych" SW.
copyname 124 Opublikowano 2 Września Opublikowano 2 Września W dniu 28.08.2026 o 00:37, Element Wojny napisał(a): I jakie wrażenia? Ktoś gra? wciąga i to bardzo ogólnie próbować jak na jakiejś promce będzie! 2
Vulc 2 892 Opublikowano 4 Września Opublikowano 4 Września Jestem po kilku pierwszych misjach. No no, naprawdę zapowiada się na jeden z lepszych tytułów w uniwersum SW w ostatnich latach. Nie żeby poprzeczka była zawieszona szczególnie wysoko, ale zawsze coś. Zero Company to typowy klon XCOMa, znacznie luźniejszy i na pierwszy rzut oka mniej rozbudowany. Kto grał we wspomnianą serię, odnajdzie się tutaj błyskawicznie. A jak ktoś lubi Star Warsy, to już w ogóle strzał w dziesiątkę, bo gra jak na turówkę ma całkiem dobrze napisane dialogi, które nie biją tanizną od pierwszych kwestii. Dzięki czemu fabuła wydaje się całkiem zachęcająca. Ktoś się przyłożył, ktoś się postarał. Całość prowadzona jest w filmowym stylu, między kolejnymi punktami mapy poruszamy się w widoku TPP i dopiero podczas walki gra przechodzi w klasyczny tryb turówkowy. Fajna sprawa. Na początku postaci nie ma za dużo, a to co jest to gatunkowe standardy - żołnierze, medycy, chłoptasie od okładania fejs to fejs, snajperzy, etc. Pojawiają się też klasyczne skille jak overwatch (jak zawsze przegięty), każda z klas ma swoje zdolności specjalne. Ciężko powiedzieć coś więcej na tak wczesnym etapie, ale mam silne obawy, że całość nie dostarczy takich możliwości, jakie miał choćby XCOM2. Na razie pola walki są też bardzo, bardzo małe i nie ma tutaj w zasadzie żadnego przygotowania do potyczki - lądujesz i od razu zaczynasz strzelać. Oby w dalszej fazie uległo to zmianie. Na ten moment jestem względnie zadowolony, ale w tej cenie jednak bym się jeszcze w to nie pchał. Sam długo się zastanawiałem, ale obecnie mam mega parcie na turówki - ogrywam Rogue Tradera, Zero Company i jutro dotrze do mnie Fire Emblem: Three Houses. 1 1
Keller 887 Opublikowano 10 Września Opublikowano 10 Września (edytowane) W dniu 4.09.2026 o 17:19, Vulc napisał(a): Na ten moment jestem względnie zadowolony, ale w tej cenie jednak bym się jeszcze w to nie pchał. Sam długo się zastanawiałem, ale obecnie mam mega parcie na turówki - ogrywam Rogue Tradera, Zero Company i jutro dotrze do mnie Fire Emblem: Three Houses. Polecam Midnight Suns, świetnie tam walki są i większość postaci. Chyba najlepsza turówka w jaką grałem, poza klimatycznym Expeditions Viking. Edytowane 10 Września przez Keller
Vulc 2 892 Opublikowano 17 Września Opublikowano 17 Września (edytowane) Zero company ukończone. Steam twierdzi, że zeszło 30h i tyle mniej więcej trzeba liczyć. Dobra, miejscami bardzo dobra gra, której jednak wyraźnie brakuje do świetności. Z pewnością nie jest to XCOM w świecie SW, nie ten stopień rozbudowania, możliwości i taktycznego zaawansowania. To raczej coś na kształt równie udanego Mutant Year Zero: Road to Eden, turówka z potencjałem, ale ustępująca całościowo najlepszym produkcjom w tym gatunku. Świetne dialogi, których nie warto skipować, ze zdrową dawką humoru, całkiem przyjemna historia z "momentami", choć bez naprawdę solidnego pieprznięcia. Mechanika walki sensownie zorganizowana, oparta głównie na wsparciu członków drużyny podczas atakowania przeciwnika, po odblokowaniu drugiej klasy każdej z postaci, można robić konkretne kombosy. Raczej kosmetyczna interakcja z otoczeniem (zniszczalne osłony, przepaście). Dorzucono również podstawową rozbudowę bazy, ulepszanie broni i przedmioty osobiste, pomagające w potyczkach. Ocena prosta do wystawienia, 7/10 +1 oczko dla fanów uniwersum. Do kupienia raczej w głębokiej wyprzedaży. Edytowane 17 Września przez Vulc 2
Grolshek 1 365 Opublikowano 17 Września Opublikowano 17 Września @Vulc Czyli jeśli dla mnie X-kom był zbyt skomplikowany to jest to gra dla mnie? Dostanę od Syna na urodziny to osobiście sprawdzę.
Vulc 2 892 Opublikowano 17 Września Opublikowano 17 Września Tak, względem XCOM'a wszystko tutaj jest znacznie mniej zaawansowane i rozbudowane. Gra też nie karze tak bardzo za błędy lub brak szczęścia, zwłaszcza na normalnym poziomie trudności. Jeśli dodatkowo lubisz SW, powinno siąść. 1
ODIN85 5 304 Opublikowano 17 Września Opublikowano 17 Września 1 godzinę temu, Vulc napisał(a): Zero company ukończone. Steam twierdzi, że zeszło 30h i tyle mniej więcej trzeba liczyć. Dobra, miejscami bardzo dobra gra, której jednak wyraźnie brakuje do świetności. Z pewnością nie jest to XCOM w świecie SW, nie ten stopień rozbudowania, możliwości i taktycznego zaawansowania. To raczej coś na kształt równie udanego Mutant Year Zero: Road to Eden, turówka z potencjałem, ale ustępująca całościowo najlepszym produkcjom w tym gatunku. Świetne dialogi, których nie warto skipować, ze zdrową dawką humoru, całkiem przyjemna historia z "momentami", choć bez naprawdę solidnego pieprznięcia. Mechanika walki sensownie zorganizowana, oparta głównie na wsparciu członków drużyny podczas atakowania przeciwnika, po odblokowaniu drugiej klasy każdej z postaci, można robić konkretne kombosy. Raczej kosmetyczna interakcja z otoczeniem (zniszczalne osłony, przepaście). Dorzucono również podstawową rozbudowę bazy, ulepszanie broni i przedmioty osobiste, pomagające w potyczkach. Ocena prosta do wystawienia, 7/10 +1 oczko dla fanów uniwersum. Do kupienia raczej w głębokiej wyprzedaży. Przechodzi się samo i ciężko zginąć?
Vulc 2 892 Opublikowano 17 Września Opublikowano 17 Września Na normalu nie trzeba się za wiele spinać, na hardzie - zwłaszcza w początkowej i środkowej części gry - robi się miejscami gorąco. Testowałem oba stopnie trudności w stosunku 70% hard, 30% normal. 2 1
jankooo 441 Opublikowano 17 Września Opublikowano 17 Września Spodobała mi się od kiedy zobaczyłem ale 30h gameplay'u nie brzmi zachęcająco do zakupu
ODIN85 5 304 Opublikowano 17 Września Opublikowano 17 Września (edytowane) No za dużo o te 10h ale co zrobić. Edytowane 17 Września przez ODIN85 1
Vulc 2 892 Opublikowano 17 Września Opublikowano 17 Września Godzinę temu, jankooo napisał(a): Spodobała mi się od kiedy zobaczyłem ale 30h gameplay'u nie brzmi zachęcająco do zakupu To nie jest szczególnie mało jak na ten gatunek, ale też mniej niż największa konkurencja. Dlatego warto poczekać na obniżki. O czym zapomniałem wspomnieć, a co mocno wpływa na długość gry, pola walki są naprawdę małe i nie ma tutaj żadnego taktycznego "podejścia", ustawienia żołnierzy na odpowiednich stanowiskach, etc. Lądujesz, postacie biegną za najbliższą osłonę i zaczynamy strzelać. Przez co misje nie są szczególnie długie, nieco sztucznie wydłużane przez regularnie nadciągające posiłki. Zapomniałem też dorzucić kilka słów o czysto technicznej stronie. Oprawa jest bardzo dobra - efekty cząsteczkowe, wybuchy, smugi po laserach, wszystko mega cieszy oko. Czuć tutaj konkretny budżet. Strony dźwiękowej opisywać chyba nie trzeba, klasyczne Gwiezdne Wojny. Jeśli chodzi o optymalizację i działanie, tutaj zdecydowanie jest spore pole do poprawy. Spadki klatek, zawieszające się animacje, dropy podczas loadingów, duże problemy z detekcją obiektów i widocznością przeciwników. Generalnie przez 30h specjalnie nie cierpiałem z tego powodu, ale daleko tutaj do ideału. 1
Jaycob 3 174 Opublikowano 17 Września Autor Opublikowano 17 Września Taa, czytałem na Steamie i właśnie gra obrywa za słabą optymalizację, ale mimo wszystko ocena jest wyższa niż na premierę, z tego co pamiętam.
Jaycob 3 174 Opublikowano 17 Września Autor Opublikowano 17 Września Patche były, ale jak widać, nie każdemu udało się załapać na te poprawki. No ale czego się spodziewać, skoro gra stoi na tym syfiastym Unreal Engine 5.
Vulc 2 892 Opublikowano 17 Września Opublikowano 17 Września Tak, od razu widać na czym to "hula". Patch jakiś miałem, ale zmienił tyle co nic. Co też w grze potrafi zirytować to kamera.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się