galakty 5 169 Opublikowano 30 Lipca Opublikowano 30 Lipca https://store.steampowered.com/app/284160/?snr=1_5_9__205 BeamNG.drive is an incredibly realistic driving game with near-limitless possibilities. Our soft-body physics engine simulates every component of a vehicle in real time, resulting in true-to-life behavior. With years of meticulous design, intensive research and experience, the simulation authentically recreates the excitement of real world driving. __________________________________________________________________________________ Gra ktoś z Was? Wyszła nowa aktualizacja, ja czasem sobie na kierownicy odpalę ale nigdy na dłużej nie wsiąknałem (czekam na oficjalne multi).
KiloKush 925 Opublikowano 31 Lipca Opublikowano 31 Lipca Ja czasem odpalę żeby pojeździć dla funu. No i mój dzieciak uwielbia tą grę tak samo jak Wreckfest. Gram od czasów pierwszej wersji Alpha z 2013 roku. Nieźle się zmieniła Ja czasem odpalę żeby pojeździć dla funu. No i mój dzieciak uwielbia tą grę tak samo jak Wreckfest. Gram od czasów pierwszej wersji Alpha z 2013 roku. Nieźle się zmieniła Tak to kiedyś wyglądało I słabo chodziło na 1070Ti
galakty 5 169 Opublikowano 31 Lipca Autor Opublikowano 31 Lipca Pamiętam początki, głównie się na tej sandbox mapie pustej jeździło, jakieś rampy i wypadki Teraz to już naprawdę idzie pośmigać profesjonalnie na kierownicy, niektórzy lubią tutaj driftować. Modów pełno... Może kiedyś jak będzie dobry multiplayer to i jakieś sensowne wyścigi będą
Pawelek6 371 Opublikowano 31 Lipca Opublikowano 31 Lipca Problemem tej gry jest właśnie to, że można zacząć się obawiać czy kiedykolwiek wyjdzie wersja 1.0. Kilkanaście lat (!), a tu dopiero 0.39. Zamiast dodawać co raz to nowe pomysły jak wywrotka kopalniana (?), to mogliby się skupić na dokończeniu i dopracowaniu tego co jest aby był gotowy produkt, a potem mogliby dodawać nowe to rzeczy. Tak mamy trochę błędne koło, że dodają zawartość, która jest niedokończona i tak następna i następna. "Mam pomysł! Zróbmy to. Dobra! <w trakcie pracy> Mam nowy pomysł! Ok, zostawmy ten na tym etapie i lecimy z nowym!", itd. itd. Mniej więcej tak to chyba tam wygląda, a szkoda. 1
galakty 5 169 Opublikowano 31 Lipca Autor Opublikowano 31 Lipca 6 minut temu, Pawelek6 napisał(a): wywrotka kopalniana Też mnie to zdziwiło, niby fajnie, ale... Wolałbym działający multiiplayer i jakieś zawody, np. drag race gdzie musimy wybrać pojazd (albo mamy narzucony z góry) i robimy modyfikacje według uznania. Zawody driftu byłyby super również, pościgi z innymi. A tak niby mamy wszystko, potężną fizykę, teraz super grafikę, tylko... nie ma co robić.
KiloKush 925 Opublikowano 31 Lipca Opublikowano 31 Lipca 1 minutę temu, galakty napisał(a): Też mnie to zdziwiło, niby fajnie, ale... Wolałbym działający multiiplayer i jakieś zawody, np. drag race gdzie musimy wybrać pojazd (albo mamy narzucony z góry) i robimy modyfikacje według uznania. Zawody driftu byłyby super również, pościgi z innymi. A tak niby mamy wszystko, potężną fizykę, teraz super grafikę, tylko... nie ma co robić. 9 minut temu, Pawelek6 napisał(a): Problemem tej gry jest właśnie to, że można zacząć się obawiać czy kiedykolwiek wyjdzie wersja 1.0. Kilkanaście lat (!), a tu dopiero 0.39. Zamiast dodawać co raz to nowe pomysły jak wywrotka kopalniana (?), to mogliby się skupić na dokończeniu i dopracowaniu tego co jest aby był gotowy produkt, a potem mogliby dodawać nowe to rzeczy. Tak mamy trochę błędne koło, że dodają zawartość, która jest niedokończona i tak następna i następna. "Mam pomysł! Zróbmy to. Dobra! <w trakcie pracy> Mam nowy pomysł! Ok, zostawmy ten na tym etapie i lecimy z nowym!", itd. itd. Mniej więcej tak to chyba tam wygląda, a szkoda. +1 Dla mnie mogliby zrobić grę jak Street Legal Racing Redline. Tam też się godzinami rozbijało auta bo to była pierwsza gra z tak zaawansowaną fizyką psucia aut typu soft body physics. Silnik Beam NG by się nadawał do takiej gry idealnie. A drag Racing to najlepszy był w NFS U, U2 i Pro Street. Dziwię się, że jeszcze nikt nie zrobił jakiegoś fajnego trybu drag racing w Forza czy GT gdzie losuje nam klasę aut i kwotę i mamy 3 minuty na zbudowanie auta od zera i tuning. I później wyścig.
Pawelek6 371 Opublikowano 31 Lipca Opublikowano 31 Lipca Mnóstwo pomysłów samochodziarzy, z których żaden nie jest dokończony i szczerze w sumie, osobiście nie wiem nawet jak to spiąć w całość. Tyyyle tam jest różności. No, ale jest w EA, ludzie kupują, więc się klepie taką wieczną betę, nawet nie betę, a alfa wersję misz maszu. Możliwe, że twórcy nawet zdają sobie z tego sprawę, że ciężko byłoby to teraz do zamknięcia, dopracowania i wolą tak dodawać niedokończoną zawartość. Numerki wersji po przecinku można długo klepać w końcu. Brakuje tam kogoś stanowczego z twardą ręką.
KiloKush 925 Opublikowano 31 Lipca Opublikowano 31 Lipca 50 minut temu, Pawelek6 napisał(a): Mnóstwo pomysłów samochodziarzy, z których żaden nie jest dokończony i szczerze w sumie, osobiście nie wiem nawet jak to spiąć w całość. Tyyyle tam jest różności. No, ale jest w EA, ludzie kupują, więc się klepie taką wieczną betę, nawet nie betę, a alfa wersję misz maszu. Możliwe, że twórcy nawet zdają sobie z tego sprawę, że ciężko byłoby to teraz do zamknięcia, dopracowania i wolą tak dodawać niedokończoną zawartość. Numerki wersji po przecinku można długo klepać w końcu. Brakuje tam kogoś stanowczego z twardą ręką. To jest chyba już po prostu model biznesowy. Klepać wiecznie EA za dobry hajs zamiast wydać grę. Z resztą nawet giganci jak Forza Motorsport, Test Drive też już nie mają pomysłu na grę. Ogromna zawartość z którą nie ma co robić. 1
Pawelek6 371 Opublikowano 31 Lipca Opublikowano 31 Lipca Tylko w tym przypadku mamy ogromną ilość dziedzin samochodowych, że tak określę, coś czego w innych grach nie ma i ten fakt już na samą myśl może przerażać, jak to domknąć spójnie w jeden tytuł. A dwa, że gołym okiem widać wszędzie mniejsze bądź większe niedoróbki tej gry.
galakty 5 169 Opublikowano 1 Sierpnia Autor Opublikowano 1 Sierpnia Patrząc na ilość graczy to ten model biznesowy się sprawdza... Nie wiem czy nie będzie więcej graczy niż wszystkie simy razem wzięte
sierotaZpclaba 73 Opublikowano 1 Sierpnia Opublikowano 1 Sierpnia Kiedyś na tubie wyskoczył mi gameplay z trybu/moda gdzie ucieka się przed powodzią (flood mod?) i na prawdę wyglądało to interesująco i zabawnie. Kiera jest by samemu spróbować, tylko giercować nie ma na czym
Wu70 992 Opublikowano 4 Sierpnia Opublikowano 4 Sierpnia (edytowane) W dniu 1.08.2026 o 06:47, galakty napisał(a): Patrząc na ilość graczy to ten model biznesowy się sprawdza... Nie wiem czy nie będzie więcej graczy niż wszystkie simy razem wzięte Bo ta "gra" oferuje coś czego nie mają inne (samochodowe), to prawdziwy sandbox z potężną fizyką i zniszczeniami, wiele takich gier odnosi sukces na steamie (sandboxy kosmiczne, konstruowanie z fizyką itd). W ten sposób to jedna z tych gier do której co jakiś czas się wraca zobaczyć co nowego. Moje najlepsze doświadczenia w BeamNG to VR i FSO Polonez, spokojna przejażdżka i okazjonalne, niespodziewane, crash testy. Niesamowity klimat i immersja. W ogóle update z VR to był ogromny skok do takich klimatycznych krótkich rundek Edytowane 4 Sierpnia przez Wu70 1
galakty 5 169 Opublikowano 4 Sierpnia Autor Opublikowano 4 Sierpnia 39 minut temu, Wu70 napisał(a): Moje najlepsze doświadczenia w BeamNG to VR i FSO Polonez, spokojna przejażdżka i okazjonalne, niespodziewane, crash testy. Niesamowity klimat i immersja. W ogóle update z VR to był ogromny skok do takich klimatycznych krótkich rundek Oj VR było świetne i to jedyna gra "wyścigowa" gdzie VR ma sens. Wypadek nabiera nowego wymiaru i idzie się wystraszyć
tekkno 45 Opublikowano 7 Sierpnia Opublikowano 7 Sierpnia W dniu 1.08.2026 o 06:47, galakty napisał(a): Patrząc na ilość graczy to ten model biznesowy się sprawdza... Nie wiem czy nie będzie więcej graczy niż wszystkie simy razem wzięte Taki TIK-TOK. Możesz se rolować bez końca. De gustibus. Grę znam tylko z tylnego fotela.
Pan Mateoo 780 Opublikowano 7 Sierpnia Opublikowano 7 Sierpnia W dniu 30.07.2026 o 17:17, galakty napisał(a): odpalę ale nigdy na dłużej nie wsiąknałem (czekam na oficjalne multi). sprobuj sobie tryb kariery w beamng chyba jest ukryty i trzeba kliknac pare razy w dany tryb w menu
Zas 462 Opublikowano 9 Sierpnia Opublikowano 9 Sierpnia Rozumiem, że to się opiera głównie na custom-mapach i modach? Nigdy jakoś specjalnie się nie interesowałem, choc widziałem ciekawe filmiki właśnie z różnych lokacji i z różnymi autami... Są jakieś mody na ścianie? Bo na różne misje itp. chyba tak.
Pan Mateoo 780 Opublikowano 9 Sierpnia Opublikowano 9 Sierpnia Jest tryb kariery i jest tryb swobodny. Masz do wyboru rozne mapy i wiele aut defaultowo. Jest mnostwo modow ma minigierki/misje czy cokolwiek bys swietnie sie bawil.
galakty 5 169 Opublikowano 10 Sierpnia Autor Opublikowano 10 Sierpnia Modów jest pełno, od map po modyfikacje auta gdzie możesz wsadzić silnik Wankla, turbo i rozkręcić do 25k RPM To głównie piaskownica. Tryb kariery jest od niedawna.
Zas 462 Opublikowano Poniedziałek o 22:56 Opublikowano Poniedziałek o 22:56 A co tam się niby w tej karierze robi przy takiej koncepcji gry?
galakty 5 169 Opublikowano Wtorek o 06:32 Autor Opublikowano Wtorek o 06:32 Niby hajsy są, trzeba tankować, jakieś taxi robić
KiloKush 925 Opublikowano Wtorek o 08:22 Opublikowano Wtorek o 08:22 Mój syn odkąd ma 4 lata to np. Uwielbia wziąć ciężarówkę z silnikiem rakietowym i pługiem i jechać pod prąd na autostradzie 2
Pawelek6 371 Opublikowano Wtorek o 08:47 Opublikowano Wtorek o 08:47 Oby nie zrobił prawa jazdy jak dorośnie
galakty 5 169 Opublikowano Wtorek o 08:51 Autor Opublikowano Wtorek o 08:51 Kiedyś się grało w Carmageddon i żyjemy 2 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się