Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

SOMA

Premiera: 22 września 2015
Producent: Frictional Games
Wydawca: Frictional Games
Gatunek: horror sci-fi / survival horror / psychologiczny
Tryb: single player
Platformy: PC, PS4, Xbox One

SOMA to horror science-fiction od Frictional Games, twórców Amnesia: The Dark Descent i serii Penumbra. Akcja rozgrywa się w odizolowanym, podwodnym kompleksie badawczym PATHOS-II na dnie Atlantyku.

Gra skupia się przede wszystkim na eksploracji, odkrywaniu dokumentów i terminali oraz unikaniu zagrożeń. Nie ma tutaj klasycznego systemu walki — przeciwników trzeba omijać, przechytrzyć albo przed nimi uciekać. Dużą częścią historii są tematy związane ze świadomością, tożsamością oraz granicą pomiędzy człowiekiem i maszyną.

Wymagania PC

Minimalne:
Core i3 / AMD A6 2.4 GHz
4 GB RAM
GTX 260 / Radeon HD 5750
25 GB miejsca na dysku

Zalecane:
Core i5 / AMD FX 2.4 GHz
8 GB RAM
GTX 480 / Radeon HD 5970
25 GB miejsca na dysku

 

Gra ma już prawie 11 lat, a ja dopiero teraz mam zamiar ją nadrobić. Z tego co widzę, nadal regularnie przewija się przy dyskusjach o dobrych horrorach i fabularnym sci-fi.

Ktoś z Was grał w SOMA albo ogrywa ją dopiero teraz? Ciekawi mnie przede wszystkim, jak trzyma się dzisiaj pod względem klimatu i gameplayu.

Tylko bez spoilerów fabularnych. 🙂

image.thumb.png.8061d218838c7a7838b22a4a070111f5.png

Opublikowano

Przeszedłem niedługo po premierze, więc pamięć nie najświeższa, ale bez wątpliwości mogę napisać, że zdecydowanie polecam. Fabularnie mocna gra, rozgrywka typowo jak w gierkach Frictional, czyli co jakiś czas gdzieś tam potwór wyskoczy, a tak symulator chodzenia przez większość rozgrywki %-)

Opublikowano

No i ja właśnie tak tą grę wspominam, bo wiele, wiele lat temu przy premierze pamiętam, że zacząłem grać i świetnie to wyglądało. Widzę, że troszeczkę widać, że się gra postarzała, bo jednak widać słabe tekstury i tak dalej. No lata 2015. Ale tak to wspominam, że tu jakiś potwór, tam jakiś potwór, a generalnie to symulator chodzenia, ale chyba ta atmosfera, klaustrofobia to było cudne w tej grze dla mnie. Tak mi się wydaje. Nie pamiętam już dokładnie.

Opublikowano (edytowane)

Od Amnesii się odbiłem. Tak w połowie lub trochę dalej porzuciłem grę. Zachwalana jako najstraszniejsza gra, a mnie wynudziła gameplayowo. Strachu też nie za dużo tam było. Z Penumbrą miałem podobnie. Symulatory chodzenia widocznie nie dla mnie.

Edytowane przez Necronom
Opublikowano

I tak i nie, do tej pory pamiętam akcję z tym podtopionym tunelem i ucieczką... Gameplay może nie był wybitny i dało się wyuczyć gry i już się nie bało, ale to też zależy kto ma jaką odporność. Ja grać w horrory za bardzo nie lubię :E 

 

Machine for Pigs jest bliżej Somy. 

Opublikowano
20 godzin temu, Tankietka napisał(a):

Fabuła git, ale sam gameplay to strasznie wydmuszkowy "symulator chodzenia". Takie 5/10 całościowo. Można się ostro zanudzić.

Jak możesz nudzić się jak ściga cię potwór i np. musisz uważać by nie usłyszał cię, albo barykadować się w pokojach beczkami, czy krzesłami? Realnie tylko sekcje pomiędzy potworem, a np. rozwiązywaniem zagadek (tu lepsze są Penumbry) są "chodzeniem". Ale ma to dość ciężki klimat więc ja tam jestem fanem. 

Teraz też ogrywam fanowskie mody które są równie dobre jak Penumbra Necrologue, Penumbra: Twilight of the Archaic (trochę gorsze).

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...