Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
11 minut temu, MadDog napisał(a):

W tej cenie masz np. AORUS FO27Q2 albo MSI 271QPX E2. Do MSI masz teraz dodatkowo bundla Monster Hunter Wilds i 30 dolców na Steam Wallet.

Czy zauważę dużą różnicę w jakości obrazu w grach w stosunku do mojego obecnego monitora? 

IMG_7674.jpeg

Opublikowano

Wada IPSów to przede wszystkim brak czerni, srebrzenie czy tzw. "backlight bleeding". 

Moja rada - zanim napalisz się na OLEDa to poczytaj i popatrz sobie na VRR Flicker, gorsza jakość czcionek (ale moim zdaniem nie ma tragedii) i wypalanie ekranów. Jeśli te rzeczy nie będą Ci przeszkadzać to wtedy śmiało bierz. Najgorszą z tego wszystkiego dla mnie to jest VRR Flicker. 

Opublikowano (edytowane)

Skoro już vrr flicker jest wspomniany...

Nie można po prostu ustawić dowolnego stałego fps, przez co nie będą zachodzić zmiany odświeżania, ale przynajmniej frame pacing będzie dobry?

Chciałbym móc ustawić sobie stałe 40, 45, 50, 55fps, a nie tylko 30, 40, 60, 120fps, które pasuje do 120hz w moim TV. :P

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano
Godzinę temu, musichunter1x napisał(a):

Chciałbym móc ustawić sobie stałe 40, 45, 50, 55fps, a nie tylko 30, 40, 60, 120fps, które pasuje do 120hz w moim TV. :P

Pogoogluj, widywałem dyskusje o modyfikacji różnych rzeczy w TV. Zobacz. Może akurat się da.

Opublikowano
2 godziny temu, VRman napisał(a):

Pogoogluj, widywałem dyskusje o modyfikacji różnych rzeczy w TV. Zobacz. Może akurat się da.

Aż tak nie pali mi się, aby zmodyfikować częstotliwość odświeżania do 90 / 110hz lub 45 / 55hz, szkoda że nie można wymusić z poziomu komputera, a próbowałem. Przy VRR pewnie jest to bezproblemowo możliwe.

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, galakty napisał(a):

Rozdmuchany problem.

Dokładnie, gram sobie w WZ z VRR i fps sobie lata 130-150-200 tak jak kiedyś na IPS z gsynciem bez żadnych problemów.

 

To problem głównie dla ludzi lubiących się w graniu z dropami do 30-40fps. Generalnie wszyscy straszą a w większości przypadków będzie po prostu działać.

 

  

7 godzin temu, Kiper09 napisał(a):

Aż tak? 😂

Tak, czarna tapeta na pulpit robi wrażenie :D

Edytowane przez Wu70
  • Upvote 1
Opublikowano

Lol - VRR Flicker nie tylko występuje przez skoki frametimu ale bardzo często występuje w ciemnych scenach w grach przy normalnych wartościach FPS.

Na szczęście nie występuje to aż nadto ale potrafi irytować. Kupujesz monitor za kupę kasy a tu się okazuje, że w różnych sytuacjach obraz ci miga jak głupi.

Wg mnie to nie rozdmuchany problem a największa bolączka monitorów OLED i przez chwilę nawet miałem chęć zwrócić go z powrotem do sklepu.

Można na szczęście temu zaradzić wyłączając freesync/gsync no ale wtedy mamy trochę mniej płynny obraz. Pal licho jak mamy ilość klatek w górnym zakresie odświeżania OLEDa bo OLEDy są bardzo szybkie ale jak już działamy np. w zakresie 60-100Hz to ja osobiście widzę już brak freesynca.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Nie strasz :(

 

Oby nie. Paneli nie robi się dla jednego producenta monitorów. Może wystarczy zerknąć na innych producentów.

Jakbym miał strzelać, to może obsuwa premiery.

Edytowane przez VRman
Opublikowano
W dniu 28.02.2025 o 21:24, Rico650 napisał(a):

Chyba się zaczynam przekonywać do trybu HDR. Obecnie ogrywam Avatara i powiem Wam, że kosmos. W Cyberpunku jakoś ten tryb mi nie siedział,

W Cyberpunku musisz wybrać odpowiedni tryb, bo jeden jest oszukany i nie pamiętam który :E 
Do tego maksymalną jasność monitora możesz tam ustawić, a domyślnie może być za mało lub za dużo. 

Opublikowano
1 godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

A jakie masz gpu bo wlasnie gigus nie ma certyfikatu nvidia i jestem ciekaw jak z nvidia dziala?

Nvidia, 3090 działa pięknie z VRR w WZ, limit jak wcześniej 237 klatek i sobie działa plug&play

  • Like 1
Opublikowano
1 godzinę temu, VRman napisał(a):

Nie strasz :(

 

Oby nie. Paneli nie robi się dla jednego producenta monitorów. Może wystarczy zerknąć na innych producentów.

Jakbym miał strzelać, to może obsuwa premiery.

Zgadza się. Dlatego pierwsze co poszukałem jakichkolwiek informacji w sieci odnośnie innych producentów. Cisza. A mentalnie się już nastawiłem, że w marcu siądzie pierwszy OLED. To wykasowanie z strony producenta MSI nie wróży dobrze. Jakbyście coś zasłyszeli to podrzućcie proszę :)

  • Upvote 1
Opublikowano

Szczerze? Nie pamiętam. Jakoś w styczniu gdzieś na jakiejś stronce mi się rzuciło jak zaczęło się robić głośno na temat tej matrycy. Nie mniej nadal jest zastanawiające, że opis tego monitora zniknął z strony producenta. 

Opublikowano
2 godziny temu, musichunter1x napisał(a):

W Cyberpunku musisz wybrać odpowiedni tryb, bo jeden jest oszukany i nie pamiętam który :E 
Do tego maksymalną jasność monitora możesz tam ustawić, a domyślnie może być za mało lub za dużo. 

w cp2077 trzeba przede wszystkim obniżyć punkt czerni, bo czarny jest szary, a przez to traci się na kontraście

Opublikowano
20 minut temu, Krzyzak napisał(a):

Szczerze? Nie pamiętam. Jakoś w styczniu gdzieś na jakiejś stronce mi się rzuciło jak zaczęło się robić głośno na temat tej matrycy. Nie mniej nadal jest zastanawiające, że opis tego monitora zniknął z strony producenta. 

To nic nie znaczy inni producenci też mają modele 500Hz QD, ale są niedostępne na stronie z opisem.

 

Opublikowano
8 godzin temu, musichunter1x napisał(a):

W Cyberpunku musisz wybrać odpowiedni tryb, bo jeden jest oszukany i nie pamiętam który :E 
Do tego maksymalną jasność monitora możesz tam ustawić, a domyślnie może być za mało lub za dużo. 

Już jest tylko jeden.

Opublikowano
13 godzin temu, Wu70 napisał(a):

Dokładnie, gram sobie w WZ z VRR i fps sobie lata 130-150-200 tak jak kiedyś na IPS z gsynciem bez żadnych problemów.

 

To problem głównie dla ludzi lubiących się w graniu z dropami do 30-40fps. Generalnie wszyscy straszą a w większości przypadków będzie po prostu działać.

 

No i mruga przy wczytywaniu mapy itp. W grze? Chyba tylko Tarkov mi mrugał, ale tak samo na miniled było i to wina gry, a nie monitora de facto.

 

Ciemne sceny? Nie mruga. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Alienware AW2725DM czy to jest następca. który jest prawie 2 razy tańszy?
    • Buspasy i parkowanie to jedne z najważniejszych zachęt poza kasą (dopłaty), w dużym mieście jest to mega wygodne   W tej ustawie jest coś jeszcze? Parkowanie też przedłużone?
    • Zależy gdzie jesteś, ale gra nawet dialogiem postaci sugeruje by omijać pewnych przeciwników w danym momencie. Jest też "kilku" opcjonalnych.   Jeśli wyjdziesz z pewniej wioski to możesz znaleźć "arenę" na mapie świata i tam dobrze ćwiczy się parowanie. Ewentualnie pozostaje znalezienie przeciwnika blisko flagi i potrenowanie tam. Ogólnie system walki podchodzi pod przyjemny klikacz parowania / unikania i zabawę statystykami oraz kombinacjami umiejętności.   A mapy specjalnie nie ma, ani checklisty. Poboczne aktywności są rzeczywiście niepotrzebne do ukończenia, ale jeśli podobają się to może to wzmocnić rozterkę na koniec. Wystarcz główny wątek i na co masz ochotę
    • Remaster był tworzony stricte pod PC tylko później dostosowany do konsoli. Teraz konsole architekturowo są praktycznie jak PC. Remaster nie jest zrobiony na całkowicie nowej wersji CE tylko to jest kombinowany ulep. Przeniesienie od podstaw na nowy silnik łącznie z wykorzystaniem potencjału obecnych byłoby zbyt czasochłonne i nieopłacalne o czym pisał sam Crytec. Oni i tak z rok czasu go łatali by poprawić wydajność od strony CPU. Pewne rzeczy są poprawione w remasterze, a niektóre skrojone. Ale wydajność od strony CPU jest lepsza niż oryginał, ale nie za sprawą skrojenie fizyki. Wrzucę film porównawczy. Mnie chodzi o efekty związane z grafiką, które zostały wyciete lub wyglądają gorzej. To co wygląda gorzej to bardziej zła decyzja developera niż optymalizacja. PS. Tylko na silnikach, które stworzone stricte pod konsole gry tworzone z myślą o konsolach i dopiero później powstaje port na PC. A CE ani UE takimi silnikami nie są.
    • Ja korzystałem i korzystam z najmu, a rok temu szukałem auta dla rodzinki 2+2 do 30 tys. Oglądałem, kupiłem i stety lub nie wiek i przebieg swoje robią w nastoletnim aucie. Przez 15tys km użytkowania wymieniłem sprzęgło, rozrząd, inne takie co przy dzisiejszych cenach sporo podniosło cenę zakupu. Koszty miesięczne, serwis, utrata wartości po 2-3 latach i nie odzyskanie wsadzonego kapitału - decyzja - biorę nowe. Rata miesięczna jest na tyle niska, że budżet domowy nie cierpi a bogaty wcale nie jestem (ale umiem liczyć). Leje paliwo i płyn do spryskiwaczy tylko, awarie i stłuczki mi nie straszne bo laweta przywiezie zastępcze w razie W.   Przy zdaniu auta jest coś takiego jak zużycie normatywne i za te uszkodzenia się nie płaci. Jest to odgórnie opisane i określone co się mieści w normie a co nie. Po to jest pełna obsługa serwisowa w racie oraz AC bez udziału własnego w szkodzie aby każdą duperelę zglaszać. Odprysk, ryska - do serwisu. Jak zdawaliśmy auta z najmu to dopłaty było kilkaset zł za ewidentne uszkodzenia od transportu gabarytu. A w swoim rozwaliłem pół boku, wymieniano drzwi - brak doplat a i zniżki zostają bo ubezpieczenie nie na mnie.   Mam JDG, od raty odliczam podatki i finalnie wychodzi bardzo dobra kwota. 0% wpłaty własnej, max wykup z czego po zdaniu biorę nowe z założenia albo będę szukał znów czego ~30tys. Komfort i spokój psychiczny oraz bezpieczeństwo  jazdy nowym, dużym suvem palącym 5-6l/100 w porównaniu do nastoletniego zużytego autka - bezcenny i warty tych pieniędzy.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...