Przecież to ty nie masz racji a najlepsze jest to, że właśnie sam wyciągnąłeś błędne wnioski z tych screen'ów z CapFrameX. CPU max thread load to nie jest obciążenie całego procesora!
W żadnej grze obciążenie procesora nie będzie wynosiło 100%. Wynika to z tego, że nie da się wszystkich obliczeń zrównoleglić i rozdzielić na wszytkie rdzenie.
Przykład, użycie rdzeni w Battlefield 6.
Nie no jak masz chłodzenie wodne ( albo mocno obniżone -CO) to jednak cos tam daje. Poza tym moze Ci sie jakas fenomenalna sztuka trafi co robi 6600/2200. Kto wie. Raptem pare stówek a ile funu.
No gorzej jak sie kaszalot trafi
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się