Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
9 minut temu, cichy45 napisał(a):

A akcje nvidii w górę na premarket, chyba rynek zadowolony z pokazu.

Rynek śledzi ilość stron komentarzy na naszym forum. Reakcja może być tylko jedna

 

2b9a43eba4ce7569f65711674c6e3303.gif.9fe31e7059a5e2e5fde08458c37ed7ea.gif 

Edytowane przez tgolik
  • Haha 2
Opublikowano

Jako posiadacz 4090, to jakiegoś szoku nie doznałem, wygląda, że dla gracza te fejkowe klatki mogą robić robotę. Ale dla gościa robiącego wizualizacje 3D, pracującego w blenderze i substance painterze, dłubiącego gierki na Unity, to oprócz większego ramu to żadnego szału nie ma. Chyba przeczekam na serię 6xxx, lub na spokojnie w wakacje za 9K kupię. Będzie już wszystko wiadomo, powietrze bardzo delikatnie zeszło z balonika.
Ale taka 5070TI dla kogoś z serii poniżej 4 to całkiem rozsądna propozycja. 

Opublikowano
7 minut temu, cichy45 napisał(a):

Na to liczę, bo nie używam żadnych REDów czy RAWów :E czy jak się tam nazywają.

Tylko wystarczy, że taki h.265/HEVC ma "szerszą/większą" przestrzeń kolorystyczną i Nvidia już nie może a integra Intela spokojnie to obsłuży. Ciekawe dlaczego Nvidia tak opornie to wprowadza ? Już taki Intel 4 generacji ze swoim IQS miał sprzętowe wsparcie do h.264 a u Nvidii trzeba było lata czekać na wprowadzenie tego dobrodziejstwa.

Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, Pawelec7 napisał(a):

Mi foundersy nigdy się nie podobały.

Ja z kolei od zawsze marzę o FE. Jak da się teraz kupić, będzie moja.

Edytowane przez tgolik
  • Upvote 1
Opublikowano

5070TI stanowi 83% rdzenia 5080, a kosztuje 75%. 5080 ma trochę wyższe taktowanie, jest bardziej wyżyłowana. Moim zdaniem bardziej się opłaca 5070TI.

---------
@SlayerTwój zasilacz 650W wystarczy spokojnie do 5070TI i od biedy do 5080 z Ryzenem 7700.
---------

Na podstawie slajdu z wydajnością, o ile jest prawdziwy, to wychodzi, że archi Blackwell nie jest bardziej efektywna w rastrze (FC6) od Ada. Dowalili więcej jednostek i karty żrą proporcjonalnie więcej prądu.

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, ODIN85 napisał(a):

A która Ci się podoba?

jak się uda kupić to kupie FE 5080, a z czasem jak się pojawią bloki do nich to ją odchudzę. 

 

Edytowane przez Voodoo2
Opublikowano
Godzinę temu, Brolly napisał(a):

No chyba nie chłopaki 8:E prawie 50 stron w 10 godzin? :wariat:

Trzeba nadrobić :faja:

 

Kilka godzin mnie tu nie było, bo jestem poza domem i już muszę sporo nadrabiać xD.

  • Haha 1
Opublikowano
17 minut temu, skypan napisał(a):

Nie no spoko ale przy profesjonalnej edycji wideo nagle okazuje się, że taka integra z Intela zamiatała RTX 4090. Zobaczymy co da nowa seria w tej materii.

Nie wiem, nie znam się, ale...jak edytowałem i renderowałem proste video w czasach 30xx, to w Davinci właśnie GPU odwalało największą robotę, a testowałem różne konfiguracje typu iGPU vs GPU vs iGPU + GPU. Przy okazji - z serii 30xx najbardziej opłacalna była 3070, najszybsza 3080, a 3090 wcale się nie opłacało, bo było kilka % różnicy względem 3080. Tu też tak może być, ale znowu top karty kupują firmy, albo JDG, odliczają Vat, wrzucają w koszty i jakoś się kręci.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Była fajna cena 1399zł niedawno, ale nie udało mi się kupić więc może jakąś używkę da radę.
    • Bardzo podchwytliwe. Myślę, że jest, chyba ze MSI skopało sam projekt PCB to Noctua sprawi tylko ze bedzie ciszej i chłodniej Ale powiem ci ze to nie głupie nawet, kupić tanio machnąć nowy shraud i bam Premium   Ja u siebie chciałem z czystej ciekawości tak zrobić, ale stwierdziłem ze karta jest zbyt cicha żeby w to inwestować. Ale jakbym miał wyjca to na pewno bym się pobawił.
    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...