Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 minutę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Dlaczego? większa moc, większe spalanie, większą prędkość. 

 

Karty: większa moc, większe chłodzenia, więcej klatek 

Dlatego ze karty to nie samochody to raz, dwa Karty nie powinny pobierać tylu wat z powodów właśnie tych, o których ci tu piszą.

Bo wtedy muszą być wielkie, ciężkie, co zawsze wiąże się z dodatkowymi problemami.

 

Tylko ktoś nieogarnięty kompletnie w technice nie widzi w tym problemu.

 

  • Upvote 1
Opublikowano
2 minuty temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Dlaczego? większa moc, większe spalanie, większą prędkość. 

 

Karty: większa moc, większe chłodzenia, więcej klatek 

Tylko, że te sportowe samochody nie dają złudzenia szybszej jazdy, one naprawdę zapie*dalają :E A np MFG to raczej "złudzenie" niż faktyczna wydajność :)

  • Like 4
Opublikowano

Ale to raczej konsekwencja wysokiego poboru mocy, nie ma w tym nic fajnego.

Samochód sportowy nie ma "problemów" przez to, że jest samochodem sporotwym ;)

 

A GPU nie ma być duże i ciężkie.

Ma być wydajne, jeśli jest duże i ciężkie, żeby być wydajne to znaczy ze technologia nie nadarza za tym co chce stworzyć producent.

  • Upvote 1
Opublikowano
20 minut temu, DżonyBi napisał(a):

Ja najbardziej czekam na.. Ghost of Yotei. Playstation 5 pro juz czeka.

Mnie ta gierka nie jara poprzedniego Ghosta do dziś nie ukończyłem bo po prostu mnie znudził. Ogólnie Assassyno podobnych gierek już mam totalny przesyt.

Opublikowano
15 minut temu, Kris194 napisał(a):

Sami sobie jesteście winni, karty dalej rosną i stają się bardziej prądożerne a wy dalej kupujecie czyli pokazujecie, że nie macie problemu ani z rozmiarem ani z ilością wydzielanego ciepła.

Wydzielane ciepło to się zgodzę , ale co złego w tym że gpu rośnie ?

Opublikowano

Znowu zaczynacie? Przypominam że każdy wydaje pieniążki według własnego uznania i potrzeb 😀 Nie ma konkurencji - cena jest taka a nie inna. Nie pasi? Nie kupuj, to proste. 

Jesteś w stanie wymyślić coś na podobnym poziomie? Zrób to i sam zarabiaj. Co generację ta sama polemika lol. 

Opublikowano
Teraz, PiPoLiNiO napisał(a):

Oczywiście masz rację. 

 

Ale świat nie jest idealny i albo bierzesz co jest albo nie :)

No zgadza się, ale ciekawy jestem nowego FE, bo Nvidia stworzyła dwu slotowe chłodzenie do odprowadzenia prawie 600W.

Jak te karty będą ciche to dla mnie prawdziwa rewolucja w chłodzeniu powietrzem GPU.

1 minutę temu, michaelius33 napisał(a):

Wydzielane ciepło to się zgodzę , ale co złego w tym że gpu rośnie ?

A po co ci cegła w budzie, która robi się tak ciężka, że zagraża slotowi PCIe ?

  • Upvote 2
Opublikowano
5 minut temu, Kadajo napisał(a):

No zgadza się, ale ciekawy jestem nowego FE, bo Nvidia stworzyła dwu slotowe chłodzenie do odprowadzenia prawie 600W.

Jak te karty będą ciche to dla mnie prawdziwa rewolucja w chłodzeniu powietrzem GPU.

W przypadku RTX 5090 to pomóc chyba może też dość duża powierzchnia styku układu z chłodzeniem, inaczej mogłoby być krucho.

Opublikowano
4 minuty temu, PiPoLiNiO napisał(a):

A do opadania masz podpórki :)

Aż mi się przypomniało powiedzenie "Socjalizm to ustrój, w którym bohatersko rozwiązuje się problemy nieznane w żadnym innym ustroju". Tu jest w sumie podobnie :E

Opublikowano
1 minutę temu, Kadajo napisał(a):

a moja karta jest relatywnie mała w porównaniu do takich 4080/90 czy 5080/90. I to tak sporo mniejsza.

Ale też o ile ma mniejszą wydajność.

Radiator i chłodzenie powinno być dostosowane do mocy GPU tak, aby było ciche i utrzymywało dobre temp.

 

Ale ogólnie co do bezsensownego nieraz pompowania watów w GPU to się zgadzam. Nvidia już totalnie odleciała z tym 575W w 5090. 450W to jest już miazga.

Opublikowano
1 minutę temu, Element Wojny napisał(a):

Wlasnie koledzy z UK mi przeslali zebym sobie popatrzyl na ten ghosting na 5090 w wykonaniu nowego FG:

 

 

Kupujesz ultra szybkiego Oleda po czym włączasz MFG i masz ultra wolne VA. :E

Opublikowano
Teraz, Gret napisał(a):

Kupujesz ultra szybkiego Oleda po czym włączasz MFG i masz ultra wolne VA. :E

Gorzej niż aktualny DLSS i FG raczej nie będzie więc i tak jest poprawa.

 

Teraz, PiPoLiNiO napisał(a):

@Kadajo Ty ogólnie próbujesz walczyć z systemem, a w tym samym czasie wesoło go wspierasz :D :D :D :D

He? Z kim ja walczę ? O czym ty piszesz.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}