Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
1 minutę temu, Kadajo napisał(a):

No i jak tam ? :D

Wszyscy zadowoleni ? ;)

Teraz już rozumiem czemu 5070FE i 5080FE mają tak "atrakcyjne" ceny. 

 

To są po prostu Super Super :E 

Edytowane przez galakty
  • Upvote 4
Opublikowano

20% wydajności więcej przy +20% większym poborze pradu to szału nie robi :P

Opublikowano
1 minutę temu, muszka napisał(a):

20% wydajności więcej przy +20% większym poborze pradu to szału nie robi :P

Gdyby to chociaż zrobili na tym samym TDP, to jeszcze bym się cieszył... 

 

A tu żeby zyskać fajny wzrost bez MFG muszę brać 5080, ale nie chcę takiej grzałki jak już 5070Ti ma 300W, a obecnie po UV ciągnie mi max 200W.....

Opublikowano

Jestem pod wrażeniem że 5070 zyskując 4% shaderów ma 20% większa wydajność, kiedy w przypadku innych kart jest bliżej 1:1. 
Najwięcej różnic będzie między 4070S/4070/5070. Tam 5070 będzie miał problemy z 4070S. 5070Ti i 5080 przegoni swoje Superki z poprzedniej geny. 

Opublikowano
1 minutę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

I zanim zaczniesz naskakiwać na mnnie, pamiętaj, ja używam monitora 4k. Dla mnie 33% RT w takim cyberku z dlss daje to co miałem do tej pory z generatorem :) Co pozwoli mi mieć płynność bez artefaktów :)

Morgan-Freeman-Saying-Good-Luck-The-Dark

 

:piwko:

  • Haha 1
Opublikowano

Ja jestem zadowolony, jak to wypluwa tyle klatek przy sensownym input lagu to czemu nie. Sam i tak załączam FG gdzie tylko mogę tak by być najbliżej odświeżania monitora. Tak samo RT, włączam jak się da. Mi to pasuje tylko 24GB jest potrzebne 

Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, galakty napisał(a):

ale nie chcę takiej grzałki jak już 5070Ti ma 300W, a obecnie po UV ciągnie mi max 200W.....

Używasz skalowania DLSS? Jak nie to zacznij. 

 

Ostatnio na 4070 Super po UV w Fortnite zjechałem ze 170W na 110W. Dodatkowo FPS wzrósł ze 130 na 180 klatek. 

Edytowane przez Radio Tirana
  • Upvote 1
Opublikowano
7 minut temu, galakty napisał(a):

Albo 5090 albo MFG, inaczej nie ma sensu kompletnie się pakować w tę generację. 

Ci co mają RTX-y z serii 40, to mogą sobie pozwolić na powiedzenie skip to next generation. ;)

Opublikowano (edytowane)

Dobra, jak nie uda mi się kupić 5090 na premierę to zostawiam na jakiś czas 5090 a te 10 koła wrzucę na giełdę i niech pracuje :E patologia żeby było 5 albo 6 sztuk na całą PL. 

Sprzedaż 5090 powinna być przez logowanie profilem zaufanym, 1 karta na 1 osobę. Jeszcze czat z konsultantem na żywo z kamerką żeby ktoś nie kupił na dowód babci :E 

Edytowane przez cichy45
  • Haha 3
Opublikowano
5 minut temu, dan254 napisał(a):

Jak ktoś ma serie 3xxx może wymienić,jak 4xxx to lepiej czekać na 6xxx.Tak to chyba w skrócie wygląda.

Otóż to, czasy zmieniania co generację i przyrostów +70% się skończyły. 

 

 

Opublikowano
Teraz, PiPoLiNiO napisał(a):

Dla mnie jedyna niewiadoma to był wzrost z samym dlss. A teraz już wnioskuje po Horizon DLSS, że bez generatora powinno być w każdej grze z RT koło 70 fps minimum bez generatora.

 

W ogóle nie kumam skąd nagłe poruszenie. Przecież to są slajdy pokazujące te same wyniki co na konfie. Nic tu się nie zmieniło.

Jeszcze parę godzin temu pisałeś, nie było testów nie było testów :E

A tu z pokazu na pokaz jest coraz zabawniej. :)

Opublikowano
4 minuty temu, muszka napisał(a):

Otóż to, czasy zmieniania co generację i przyrostów +70% się skończyły. 

 

 

Od wielu lat rozsądniej było zmieniać kartę co dwie lub trzy generacje niż co jedną generację.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Była fajna cena 1399zł niedawno, ale nie udało mi się kupić więc może jakąś używkę da radę.
    • Bardzo podchwytliwe. Myślę, że jest, chyba ze MSI skopało sam projekt PCB to Noctua sprawi tylko ze bedzie ciszej i chłodniej Ale powiem ci ze to nie głupie nawet, kupić tanio machnąć nowy shraud i bam Premium   Ja u siebie chciałem z czystej ciekawości tak zrobić, ale stwierdziłem ze karta jest zbyt cicha żeby w to inwestować. Ale jakbym miał wyjca to na pewno bym się pobawił.
    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...