Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
10 minut temu, Radio Tirana napisał(a):

To był komenatrz napisany przed redaktora VideoCardz.

 

Masz jeszcze jakieś błyskotliwe myśli zanim wrzucę cie na listę ignorowanych? 

Żeby zakończyć Wasz spór, w danych od NV do testerów był podział FE/nie-FE, nie było nic o cenie.

Opublikowano
4 minuty temu, Radio Tirana napisał(a):

@sidebandpisał, że sterowniki jako takie można już sobie wyciągnąć z SKD CUDA. 

 

Ktoś chętny na eksperyment? 

Ja tylko nie wiem, jak wyciągnąć te sterowniki :D

3 minuty temu, RTX4090 napisał(a):

na forum guru3d są już linki to wyciągniętych sterów. 

O no i super ide i biere :)

Opublikowano

5080 22% i 6% w dwóch syntentykach 

 

To co? Czekamy ze śmianiem się do testów reszty z serii 5xxx  czy może już? :D

 

5070 pewnie okaże się sporo wolniejsza od 4070Super.

A niektórzy tu pisali, że 5080 będzie blisko, dogoni, albo przegoni 4090. No może w cenie, jeśli porównać najdroższą 5080 do cen 4090 w okresie, gdy były najtańsze. To przegoni. ;)

 

Najciekawiej będzie w 5060. Teoretycznie tam mogło bardziej brakować przepustowości i może GDDR7 coś jednak da, ale co jeśli nie?

Przy 4060Ti było czasem +10%, a czasem -10% względem 3060Ti czyli w sumie zero postępu, i teraz wyobraźcie sobie jak będzie +10% w 5060Ti.

Ktoś sobie zmieni 3060Ti na 5060Ti, przeskok o DWIE generacje, odpali kompa, przestawi gry z 1080p na 1440p oczekując przy okazji trochę poprawy wydajności obok zmiany rozdziałki i...

 

no właśnie.

 

To wygląda jakby NV i AMD się ścigało o to, kto rozczaruje graczy bardziej. Nvidia cenami, bo wszystko poniżej 5090 to wredny żart, a AMD to szkoda nawet gadać. 

 

Opublikowano
4 minuty temu, VRman napisał(a):

Ktoś sobie zmieni 3060Ti na 5060Ti, przeskok o DWIE generacje, odpali kompa, przestawi gry z 1080p na 1440p oczekując przy okazji trochę poprawy wydajności obok zmiany rozdziałki i...

Nie strasz Reddzika, bo chlopak nigdy z tego 3060Ti nie wyjdzie. 

  • Haha 3
  • Sad 1
Opublikowano

obraz.png.dd9cb6e36b3f4a8a9bf7e33f88992873.png

Spoiler

+900W szczytowego zużycia dla RTX 5090!

RTX 5090 wyświetla szczyty zużycia, które mogą być gwałtowne. W mniej niż milisekundę może wygenerować ponad 900 W. Zużycie to będzie się zmniejszać wraz ze wzrostem czasu trwania, osiągając ~824 W przez 1 do 5 ms, ~738 W od 5 do 10 ms i ~628 ms od 10 do 20 ms.

 

  • Haha 2
Opublikowano

Dopiero teraz widzę że karta miała wczoraj premierowe testy.
Jednak TDP nie było grubo na wyrost- te 500W w grach "is real".
Zimą to w sumie "darmowe" ogrzewanie, ale powodzenia przy graniu latem. :lol2:
Nie chce mi się wertować wszystkich postów i recenzji, więc po prostu zapytam: są już jakieś testy tej karty po undervolcie?

Opublikowano

Tak sobie przeglądam specyfikację RTX 4090 i 5090, no i z tego co widzę to niby wszystkiego więcej podokładali, ale poza ROPami. I tu jest pies pogrzebany, bo to chyba zahamowało przyrost z samych usprawnień architektonicznych. Czarne chmury zbierają się nad rynkiem GPU, bo producenci nie są już w stanie przekroczyć pewnych barier konstrukcyjnych. Zatrzymało się coś, co samo się od dwudziestu lat kręciło.

  • Sad 1
Opublikowano
10 minut temu, CajraX napisał(a):

Tak sobie przeglądam specyfikację RTX 4090 i 5090, no i z tego co widzę to niby wszystkiego więcej podokładali, ale poza ROPami.

W 5080 oraz 5070 Ti mają mieć więcej ROP od poprzedników (112 vs 128, 96 vs 128). W 5070 tyle samo co poprzednik.

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}