Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
14 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Dałem za niego równe 4000zł, dostając jednocześnie 2620zł za mojego starego FE. 1380zł dopłaty za extra 36% w rasterze i 42% w RT, do tego znacznie lepszy model, kultura pracy i temperatury + kod do Stalkera 2. Przy okazji możliwość darmowego upgrade'u do 5070Ti, o ile będzie dostępny w sprzedaży w ciągu kolejnych 2 miesięcy. 

maximum-over.gif

  • Haha 3
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Czy już ktoś gra na RTX 50xx?

Bo ja odpalam kolejne gry z DLSS4 na RTX 4090 i papa sama mi się uśmiecha, jak fajnie to wszystko chodzi na DLSS wydajność z FG (gdzie trzeba lub można).

Na razie AC Mirage, CP2077, Horizon Forbidden West, Wiedźmin 3.

Niestety Ghosts of Tschuszima wywala się bo nie pasują jej sterowniki.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano
35 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Czyli w jednym miejscu testowym wygrywa, a w innym przegrywa. Czy to nie brzmi absurdalnie, biorąc pod uwagę że mówimy o kartach z dwóch różnych generacji, z tego samego tier'u? 

Powiem tak - po prostu remisuje. Bo 1-2 FPS straty to nie jest żadna wielka przegrana, tak samo 6% do przodu w innym miejscu jest różnicą nie do zauważania. 5080 jest za bardzo pocięty względem 5090 jak na xx80 i to jest fakt.

  • Upvote 1
Opublikowano
9 minut temu, tgolik napisał(a):

Czy już ktoś gra na RTX 50xx?

Bo ja odpalam kolejne gry z DLSS4 i papa sama mi się uśmiecha, jak fajnie to wszystko chodzi na DLSS wydajność z FG (gdzie trzeba lub można).

A widzisz, i do czego Ci nowa karta, skoro najlepszy ficzer dostałeś w gratisie ? :) 

Teraz, tomcug napisał(a):

Powiem tak - po prostu remisuje. Bo 1-2 FPS straty to nie jest żadna wielka przegrana, tak samo 6% do przodu w innym miejscu jest różnicą nie do zauważania. 5080 jest za bardzo pocięty względem 5090 jak na xx80 i to jest fakt.

Większość recenzentów uważa, że 5080 to tak naprawdę 5070Ti. 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

@Element Wojny

Sam się zastanawiam, po co mi nowa karta jak RTX 4090 dostała takiego boosta softwarowego. Na DLSS 3 nawet ustawienia Balans nie odpalałem, celowałem w DLAA i DLSSQ.

A na DLSS4 w trybie wydajność z FG wczoraj zaprosiłem syna, żeby znalazł mi jakieś artefakty czy źle wyświetlane cienkie elementy (w CP2077 4k@120, Dogtown z pathtracing). I nie znalazł praktycznie niczego. A input lag od FG w trybie DLSS4 wydajność niezauważalny.

Edytowane przez tgolik
  • Upvote 1
Opublikowano
7 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Większość recenzentów uważa, że 5080 to tak naprawdę 5070Ti. 

Gdyby nie gotowanie żaby to by uważali, że to 5060.

 

No bo na dobrą sprawę jak spojrzymy na trochę jednak lat wstecz, to tak by to wyglądało.

Opublikowano
Teraz, wrobel_krk napisał(a):

5090 nie widzę pewnie 5080 samo sobie kupili;) Foundersow nie było. Pewnie tak mało ich zrobiła NVIDIA że wyslala tylko do ich "kolegów"

5090 Foundersa nie dostaliśmy, 5080 Founders był.

  • Upvote 2
Opublikowano
33 minuty temu, Element Wojny napisał(a):

Dałem za niego równe 4000zł, dostając jednocześnie 2620zł za mojego starego FE. 1380zł dopłaty za extra 36% w rasterze i 42% w RT, do tego znacznie lepszy model, kultura pracy i temperatury + kod do Stalkera 2. Przy okazji możliwość darmowego upgrade'u do 5070Ti, o ile będzie dostępny w sprzedaży w ciągu kolejnych 2 miesięcy. 

Już nie trzymaj się kurczowo tych procentów co Ci ktoś tu podał ;) bo różnie z tym jest ;) 
 

 

ale ok, 4k to dobra cena, tzn niska jak na aktualne ceny XD

Opublikowano
2 minuty temu, MJRegul napisał(a):

Już nie trzymaj się kurczowo tych procentów co Ci ktoś tu podał ;) bo różnie z tym jest ;) 

To była średnia z wyników testów 25 gier w 1440p. Oczywiście w jednej to może być +10fps, w innej +30 fps - ale zawsze na plus.

10 minut temu, tgolik napisał(a):

@Element Wojny

Sam się zastanawiam, po co mi nowa karta jak RTX 4090 dostała takiego boosta softwarowego. Na DLSS 3 nawet ustawienia Balans nie odpalałem, celowałem w DLAA i DLSSQ.

A na DLSS4 w trybie wydajność z FG wczoraj zaprosiłem syna, żeby znalazł mi jakieś artefakty czy źle wyświetlane cienkie elementy (w CP2077 4k@120, Dogtown z pathtracing). I nie znalazł praktycznie niczego. A input lag od FG w trybie DLSS4 wydajność niezauważalny.

No i pytanie brzmi, czy potrzebujesz MFG - bo moim zdaniem DLSS 4 Transformer + FG x2 w zupełności do wszystkiego wystarczy. 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
52 minuty temu, Tester Wrażeń napisał(a):

W PL mieszkasz? Jak tak to jak wyglada zabawa z kupnem i wysylka?

I tu i tu ale przy zakupach w większości sklepów w Skandynawii trzeba mieć lokalny adres do wysyłki. Ja do PL nigdy nie zamawiałem z proshopa. 

Z pl strony napewno nie będzie problemu ale na dk/se/no podejrzewam że nie zarestrujesz konta bez lokalnego adresu. 

Edytowane przez Fenrir_14
  • Upvote 1
Opublikowano

Śmieszne jest to, że Transformer zamknął usta wielu z nas, którzy psioczyli na to, że gry wymagają DLSS do płynnego działania a nie gramy w natywce itd. a teraz właśnie nagle spuszczamy się nad tym jak dobrze wszystko działa i wygląda mimo, że to DLSS a nie natywka. NV wydupcyła nas graczy przepotężnie a my się z tego cieszymy 8:E 

  • Like 1
  • Haha 3
Opublikowano

Oglądałem ten materiał Blacka na temat GIGABYTE GeForce RTX 5080 Gaming OC i tez wychodzi na to ze karta bardzo spoko z fajnymi możliwościami OC, do tego cewki ponoć nie piszczą, tylko zastanawiam sie czy brak termopadow a zamiast tego pasta to jakiś duży minus? 

Opublikowano

A taka prawda że jak nie masz 60fps bazowych to te generatory o dupę rozbić czyli musisz mieć 4090/5090 w 4k.

 

Działa marketing zielonych. Dali to samo do serii 4xxx i nagle wszyscy skaczą z radości. To że to może jest użyteczna w 2 grach na krzyż z najmocniejszymi kartami to fani piszczą z radości i sikają w majtki ze szczęścia że łaskawie nowe fejkpwe klatki dali

Opublikowano
10 godzin temu, lukadd napisał(a):

 

Weź zapuść z ciekawości coś mocnego jakieś metro exodus czy coś innego z RT bez dlls, nawet Quake 2 RTX w 4k i zobacz jak idzie pobór czy wali w Power limit.

 

Ile masz na suwaku MSI % dla podbicia PL? na tym Palicie.

Wieczorem quake odpale.

PL nie mogę zmienić, mam 2 biosy do karty 360 quiet i 400 performance, standardowo karta ma przełącznik na perf ustawiony. Nie miałem dzisiaj czasu na mega długie testy, ale +550 na rdzeniu i +400 na pamięciach lata spoko. 600 na rdzeniu się wysypał.

 

Przy +550 rdzen leci równo na 3150Mhz a temp nie widziałem więcej niż 64stopnie

  • Thanks 1
Opublikowano
26 minut temu, tgolik napisał(a):

@Element Wojny

Sam się zastanawiam, po co mi nowa karta jak RTX 4090 dostała takiego boosta softwarowego. Na DLSS 3 nawet ustawienia Balans nie odpalałem, celowałem w DLAA i DLSSQ.

A na DLSS4 w trybie wydajność z FG wczoraj zaprosiłem syna, żeby znalazł mi jakieś artefakty czy źle wyświetlane cienkie elementy (w CP2077 4k@120, Dogtown z pathtracing). I nie znalazł praktycznie niczego. A input lag od FG w trybie DLSS4 wydajność niezauważalny.

Tryb wydajnosc jest mniej wiecej jak wczesniejszy ballance lub ciut lepiej. Za to tryb nowy tryb balance (zoptymalizowany) jest lepszy niz wczesniejszy quality zdecydowanie. W 4k wyglada bardzo dobrze. 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}