Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, Tankietka napisał(a):

A to trzeba czekać dalej a nie zadowalać się kupą w białym papierku. Proste.

E tam. TUF jako alternatywa tez wyglada ok. Na starosc czlowiek robi sie niecierpliwy. 

Edytowane przez Dr_bb
Opublikowano
21 minut temu, Kadajo napisał(a):

W następnej generacji będzie 560 z 35

Ale tu się nie ma co śmiać. 

Gdzieś był jakiś wywiad - przyszłość generowania obrazu będzie bo renderingu AI. 

Już chyba 2 lata temu pokazano że jest to możliwe. 

Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, jankooo napisał(a):

Kto zobaczył ten wie, że to działa i odmienia rozgrywkę. Reszta będzie komentować i robić podśmiechujki na podstawie wyobrażeń.

Trochę wody upłynie... :)

Mnie tam bardziej irytuje ;) w takim CP nie do używania wg mnie, chyba że zrezygnuje ze strzelania na rzecz hacków albo na tą broń co sama naprowadza 8:E

Edytowane przez BarBar009
Opublikowano

Irytuje, bo przy 35fps, nieważne czy wsadzą 1,2,czy 3 ekstra klatki. Laga masz takiego, że przy 1 dodatkowej już męczy, wstawianie dodatkowych klatek w przedziale poniżej 50-60fps sprawdzi się co najwyżej w turowych strategiach, w miarę szybkich grach to minimum 65fps  

  • Haha 1
Opublikowano
9 minut temu, BarBar009 napisał(a):

Mnie tam bardziej irytuje ;) w takim CP nie do używania wg mnie, chyba że zrezygnuje ze strzelania na rzecz hacków albo na tą broń co sama naprowadza 8:E

Hm.. a ile masz bazowo klatek z wyłączonym mfg?

Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, SylwesterI. napisał(a):

Irytuje, bo przy 35fps, nieważne czy wsadzą 1,2,czy 3 ekstra klatki. Laga masz takiego, że przy 1 dodatkowej już męczy, wstawianie dodatkowych klatek w przedziale poniżej 50-60fps sprawdzi się co najwyżej w turowych strategiach, w miarę szybkich grach to minimum 65fps  

Wrażliwość każdy ma swoją ale sądzę, że z takim podejściem w moją ulubioną nie dał byś rady grać- gram w gierkę gdzie producent przez bardzo długi czas wymuszał framegen i nie było nawet opcji w menu, która by pozwalała na jej wyłączenie xd optymalizacja leżała i producent to robiąc zdecydowanie zdawał sobie z tego sprawę. Mam w niej jakieś 2k godzin więc moja wrażliwość może być zaburzona a może po prostu da się z tego normalnie korzystać.

Część graczy nawet nie wie jak to działa ale działa i wygląda super więc są zadowoleni :)

 

Ps. nie doczytałeś, że dodatkowe klatki w nowym mfg nie zwiększają input laga i pozostaje na tym samym poziomie co w zwykłym framegen ;)

Edytowane przez jankooo
Opublikowano (edytowane)
13 minut temu, SylwesterI. napisał(a):

Kurcze, chyba będziesz zmuszony przewinąć 1 stronę wstecz

A dobra dzieki. Sory już nawet nie staram się tego wątku śledzić :D

11 minut temu, jankooo napisał(a):

@sovas ja mam tylko 5070Ti

No to jak masz 35 fps bazowo to ciężko z tego coś ulepić.

 

Wychodzi, że to fajny bajer jak już masz te 80-100 fps i chcesz podciągnąć do monitora 200-400 Hz.

Przy niskim bazowym fps niestety się rozjeżdża :/ 

Edytowane przez sovas
Opublikowano
9 godzin temu, jankooo napisał(a):

Kto zobaczył ten wie, że to działa i odmienia rozgrywkę. Reszta będzie komentować i robić podśmiechujki na podstawie wyobrażeń.

Trochę wody upłynie... :)

dziala, dziala. Wiedzmin z dlss4 (dlaa z poziomu sterownika) plus fg4 wyglada rewelacyjnie. Zero mydla, ostrosc wypala oczy az ch ce sie to przechodzic 5 raz…..

  • Upvote 1
Opublikowano
8 godzin temu, MarcoSimone napisał(a):

W następnej generacji będzie jak z teorią powstania Wszchświata. Bing Bang z niczego :hihot:

W następnej generacji dostaniemy to kompresowanie tekstur w ramach DLSS i myślę, że zachytów nie będzie dosyć jak teraz nad DLSS 4. 

Opublikowano (edytowane)

Jak to jest z tym MFG w ogóle? Ma ktoś liste gier z tym? Narazię z testowanych przeze mnie tylko cyberpunk to ma, w reszcie gier nie idzie wymusić tego przez nvidia app :O
Czy, żeby było MFG gra musi obsługiwać DLSS4? 

W Black myth wukongu lub monster hunter wilds nie działa :|
 

Edytowane przez Tester Wrażeń
Opublikowano

U mnie w bezpośrednim porownaniu trzech wersji 5070ti: inno3d (zwykłe bez oc), windforce, inspire, zdecydowanie najlepiej wyszedł inspire.

Inno3d zdecydowanie najgorsze  - głośna, gorąca, wysokie obroty i wysoki nieprzyjemny dzwiek. W CP2077 na podobnych ustawieniach uv był o ok 5 stopni cieplejsza i 3-4 db głośniejszy od pozostałych.

 

Windforce i Inspire wyniki temperatur i glosnosci miały zbliżone, ale inspire zdecydowanie przyjemniejszy dźwięk wentylatorów. W inspire to jest czysty szum, a w windforce jest trochę wysokich dźwięków i przy dluzszym posiedzeniu to męczy. Po powrocie do Inspire miałem wrażenie ulgi i że jest ciszej, mimo że w db nie było istotnej różnicy.

Pomiary głośności robiłem telefonem, ale tym samym urządzeniem, aplikacja i w tych samych warunkach wiec mysle ze to daje jakieś porównanie.

Opublikowano
18 godzin temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Wczoraj dodałem post, że oddam 5090 TUF w cenie zakupu. Jakoś do dziś żaden się nie zająknął nic w tej kwestii. Ale jak bym wystawił 200 zł drożej to byłaby ściana postów. 

 

A sami sobie nie potrafią ogarnąć żadnej karty 🙃

W takiej cenie (lub podobnej) chętnie bym kupił, ale zależy mi na normalnym zakupie z fakturą, czego w tym przypadku nie dostanę. Rozumiem, że wiele osób kupuje sprzęt do testów lub nawet nie otwiera pudełek, ale przez to trudno jest kupić coś w normalny sposób. Tworzy się sztuczny popyt, przez który faktycznie zainteresowani użytkownicy którzy chcą kupić i grać muszą rywalizować z tymi, którzy kupują tylko po to, by sprzedać drożej. Do tego dochodzą entuzjaści jak Ty, którzy trzymają głowę w obudowie i im cewki piszczą :).

Opublikowano
11 minut temu, mortir napisał(a):

U mnie w bezpośrednim porownaniu trzech wersji 5070ti: inno3d (zwykłe bez oc), windforce, inspire, zdecydowanie najlepiej wyszedł inspire.

Inno3d zdecydowanie najgorsze  - głośna, gorąca, wysokie obroty i wysoki nieprzyjemny dzwiek. W CP2077 na podobnych ustawieniach uv był o ok 5 stopni cieplejsza i 3-4 db głośniejszy od pozostałych.

 

Windforce i Inspire wyniki temperatur i glosnosci miały zbliżone, ale inspire zdecydowanie przyjemniejszy dźwięk wentylatorów. W inspire to jest czysty szum, a w windforce jest trochę wysokich dźwięków i przy dluzszym posiedzeniu to męczy. Po powrocie do Inspire miałem wrażenie ulgi i że jest ciszej, mimo że w db nie było istotnej różnicy.

Pomiary głośności robiłem telefonem, ale tym samym urządzeniem, aplikacja i w tych samych warunkach wiec mysle ze to daje jakieś porównanie.

Inspire to niby nie jest karta z tych najtańszych bo do tych dwóch podanych ventusa trzeba przyrównać. A porównywałeś temperatury do siebie? Windforce ma dwa biosy i na silent jest cisza ale wiadomo temperaturowo wtedy już nie jest tak kolorowo.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Gram z PT, 4k, wszystko na ultra, Swapper pokazuje mi preset M i DLSS v310.5. Po wyłączeniu RR srebrzyste powierzchnie nie migoczą tylko z DLAA.
    • No właśnie widziałem testy wersji Prestige i wygląda średnio, do tego wszyscy piszą że wyciszenie średnie. Omotenashi AWD katalogowo już 317 tys.
    • Nie byłem pewien czy to sarkazm stąd powyższe pytanie   Domyślam się, że AI w dzisiejszych czasach robi grafiki fotorealistyczne, na pierwszy rzut oka  ktoś może się oszukać - chociaż na forum o tematyce IT i Hardware trochę to wątpliwe  
    • @Hard Reset   Fixed: napięcie Vcore ustalane głównie przez BIOS/VRM; CPU nie korzysta z pełnej krzywej VID/V-F, a jego możliwość dynamicznej regulacji jest ograniczona i zależy od implementacji firmware i VRM. Taki tryb ustawiany w BIOS, a rzeczywiste zachowanie napięcia może różnić się między płytami głównymi. Adaptive: napięcie dynamicznie regulowane przez CPU na podstawie VID/V-F, z możliwością modyfikacji przez BIOS/VRM za pomocą offsetów lub ograniczeń. Taki tryb ustawiony w bios pozwala CPU na dynamiczne zarządzanie napięciem, ale rzeczywiste wartości zależą od implementacji płyty głównej i VRM. Cytat dok. Intela: Doc. No.: 743844, Rev.: 015 Intel Adaptive Boost Technology (Intel ABT) opportunistically increases the multicore turbo frequency while operating within IccMAX and temperature spec limitations. Intel ABT opportunistically delivers in-spec performance gains that are incremental to existing Turbo technologies. In systems equipped with performance spec power delivery, Intel ABT allows additional multi-core turbo frequency while still operating within specified current and temperature limits   Intel processors/chipsets are individually calibrated in the factory to operate on a specific voltage/frequency and operating-condition curve specified for that individual processor. In normal operation, the processor autonomously issues voltage control requests according to this calibrated curve using the serial voltage-identifier (SVID) interface. Altering the voltage applied at the processor/chipset causing operation outside of this calibrated curve is considered out-of-specification operation.   A więc "Adaptive Vcore" jest optymalne do tego typu zabiegów z krzywą Vcore, a nie Fixed.   Jeśli sprawdziłeś już wartości spadku napięcia (Vdroop) w LLC i przy ustawieniu LLC3 offset wynosi ~50 mV, to można też spróbować LLC2, gdzie powinno być ~25 mV. Przy LLC2 (~25 mV spadku) nadal występuje Vdroop, który chroni CPU przed overshootem napięcia przy nagłych zmianach obciążenia.  Należy pamiętać, że im mniejszy Vdroop (czyli mniejszy spadek napięcia przy obciążeniu), tym większy potencjalny overshoot napięcia przy nagłych zmianach obciążenia. W ekstremalnych przypadkach większy overshoot może zwiększać ryzyko uszkodzenia krzemu CPU. Dokładne wartości i zachowanie zależą od implementacji VRM oraz ustawień LLC w płycie głównej. Co istotne, overshoot napięcia Vcore nie jest wykrywany w programach typu HWiNFO czy innych monitorach systemowych. Można go zmierzyć przy użyciu oscyloskopu, który rejestruje krótkotrwałe skoki napięcia.   Jeśli idziesz już tą drogą V/F, to co bym zmienił na początek:  Vcore na: Adaptive Zabezpieczył CPU twardym limitem napięcia w bios, ale jeśli Twoja płyta takiego ustawienia np "IA VR Voltage Limit" nie posiada, to nigdy nie ustawiałbym LLC1 = minimalny mOhm na tej płycie, bo wyraźnie grafika na Twojej płycie pokazuje linie płaską, czyli praktycznie brak Vdroop.   LLC 2, lub 3, 4 - tutaj zależnie od preferowanego Vdroop core V/F offset i dane ratio odpowiednio dobrany, testować stopniowo.   Można spojrzeć profesjonalne źródła np: SkatterBencher #51 SkatterBencher - ASUS V/F Point Offset          
    • Nie chce 9850X3D, do gierek by tylko mnie wnerwiał  To będzie wyżyłowane na napięciach dla cyferek.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...