Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
36 minut temu, Fenrir_14 napisał(a):

Finalnie leci @0.955V 2870-2890MHz.

Strasznie duzo.

 

U mnie na 2750 latal przy 885mV, na 2850-70 (rzeczywiste odczyty) przy 900mV o ile pamietam. :)

 

No ale sa generalnei problemy z ustawieniem konkretnych taktow / volty

Opublikowano

@Zachy i trzymał zegary @2850+ czy zbijał na 2700 i niżej czasami? 

Sprawdzę później niżej, ma być 666% stabilnie 💪

 

@JeRRyF3D wiadomo, moja opinia. Każdy moze mieć inną. W zasadzie kupił po msrp więc podtrzymuję i uważam że pośród innych modeli ten jest wart swojej ceny bardziej niż inne 👍

Opublikowano (edytowane)

@Fenrir_14 Spoko, spoko. Bez napiny. To był miniżarcik. ;)
Cena - wedle dzisiejszych realiów - bardzo fajna, tyle, że nie myślałem, że dożyję czasów, gdy ktoś wywali 13K za GPU (jak za używane auto!) i jeszcze zbierze brawa za "dobrą cenę" ;).

Edytowane przez JeRRyF3D
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

Ma tryb polpasywny ?? Jak cewki ??  To jest jeden z modeli, ktory wejdzie mi do budy.

 

Ma tryb półpasywny. Cewek praktycznie nie słychać - głównie w Nomadzie :)

 

image.thumb.png.f9ba1ff85390931ab86db03d46e8e1c1.png

 

Tempy całkiem spoko , OC w normie czyli +450 na core i +3000 na memkach. PL Zablokowany

 

Wentyle na te 1400 rpm są dla mnie słyszalne .. Prajm był cichszy.

 

Wykonanie - bardzo dobre. 

Edytowane przez Yedi
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
21 godzin temu, DR3GGO napisał(a):

@x-kom Kiedy spodziewany jest nowy "rzut" 5070 Ti?

Jeszcze w tym tygodniu spodziewamy się większych dostaw. Gdy tylko się pojawią, postaramy się jak najszybciej wrzucić informację na forum :)

Edytowane przez x-kom
Opublikowano
8 minut temu, sideband napisał(a):

Nie taka bieda bo sekcja zasilania jak w Suprimie i nawet niezłe chłodzenie.

Zobaczę jak to wypadnie w porównaniu do TUF. Chłodzenie średnio mnie interesuje, bardziej czip i cewki.

@x-kom nie chce, w sferis ponad 700 taniej

Opublikowano

Jak dla mnie inno3d jest cichym zwyciezcą tej serii. Niczym się nie wyróżniają, nie są jakieś wielkie, kilka stopni więcej ale bardziej kompaktowe. A jeśli ktoś szuka czegoś pod blok wodny to ideał

 

IMG-20250318-135925.jpg

 Rtx5080

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...