Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
41 minut temu, TheMr. napisał(a):

Nie. 9800 robi 700-900 przy odpowiednich ustawieniach. 

 

29 minut temu, TheMr. napisał(a):

Niegrywane czyli? Większość testów masz na medium albo ultra w FHD, ja gram na 1024x768 wszystko na low, z cieniami tylko na medium, więcej do szczęścia nie potrzebuje. 

Ogólnie ustawienia mam podobne plus to:

1280x960/4:3/Stretched/4x MSAA/FidelityFX Super ResolutionDisabled (Highest Quality)/Dynamic ShadowsAll

Czasami wskoczy mi 800 fpsów na jakimś Dust2 

sa mapy np. Train albo Nuke - outside gdzie jednocześnie masz 4 dymne, 2 palaki, flashe i już to tak kolorowo nie wygląda. 

Opublikowano
1 minutę temu, Kabor napisał(a):

Nie był bym taki pewien.

 

Jak mam dobry dzien to tez mam lepsz kd danego dnia, to zaden wyznacznik w grze multi gdzie masz w looby za kazdym razem ludzi z roznym kd ;)  Wyzszy fps nie poprawia myslenia w grze, poprawia tylko czasy reakcji w kwesti strzelania.

Opublikowano
2 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Jak mam dobry dzien to tez mam lepsz kd danego dnia, to zaden wyznacznik w grze multi gdzie masz w looby za kazdym razem ludzi z roznym kd ;)  Wyzszy fps nie poprawia myslenia w grze, poprawia tylko czasy reakcji w kwesti strzelania.

No i płynność rozgrywki, czasami też widoczność, bo zamiast pokazu slajdów masz płynny obraz. 

  • Upvote 1
Opublikowano
23 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Pisanie ze 1% low nie jest wazne w grze multi to niezla odklejka, ta tabelke widzialem juz kilka lat temu ale Ty nie jestes zadnym prosem.

 

A nawiazalem do bfa w kwesti wydajnosci 5070 i 500hz gdzie poza cs i valorant cieko napedzic taka matryce.

Rozumiem ze min fps w cs tez jest malo wazny :hihot:

Odklejka na mniejszym poziomie niz twoja, zreszta nie pierwszy raz :) Cały czas piszemy od CS jakbyś nie wiedział. Problemy z czytaniem? Nawiązujesz do BF który pisze po raz 4 mało mnie obchodzi. Gram w 3/4 i okazjonalnie w 1. 
 

13 minut temu, galakty napisał(a):

Daj spokój chłop zwrócił OLEDa bo się bał wypalenia w CSie :E 

 

Gdzie na OLED miałby dużo lepsze odczucia i płynność :E 

TN 360 Hz ma lepsze odczucia od OLED 240 Hz, powie Ci to każdy Pro :) A taka sytuacja była w momencie first gen OLED. Spoko, brnij dalej w głupotki. Na tureniajch dalej królem był BenQ a nie żadne OLEDy, bo brakowało właśnie 500 Hz. 

14 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Bo on jeszcze nie wie że nawet jakby jakimś cudem go wypalił to i tak kolejnym odbiornikiem byłby Oled:E

.

Prędzej miniled. OLED to technologia zastępcza. 

  • Sad 1
  • Upvote 1
Opublikowano
3 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Jak mam dobry dzien to tez mam lepsz kd danego dnia, to zaden wyznacznik w grze multi gdzie masz w looby za kazdym razem ludzi z roznym kd ;)  Wyzszy fps nie poprawia myslenia w grze, poprawia tylko czasy reakcji w kwesti strzelania.

Ja nie mówię o K/D z jednej gry tylko średnim po jakimś czasie tyle wzrósł wiec ogólnie w poszczególnych grach K/D było jeszcze wyższe. Właśnie przełomem była zmiana monitora. Jak pisałem dużo płynniej się trafiało hedy i ogólnie procent celności też się zwiększył.

 

W tej chwili grając w BF 2042 od dłuższego czasu mam stałe K/D mimo, że są rundy gdzie jak dobrze siądzie w pojedzie to na rundkę możne zdobyć 60/0. To K/D jak się zmienia to może o jedną setną.

 

Proponuje test w druga stronę pograj w BFa na multi tak przez miesiąc to zobaczysz jak się K/D zmniejszy ;-)

Opublikowano
5 minut temu, Kabor napisał(a):

Ja nie mówię o K/D z jednej gry tylko średnim po jakimś czasie tyle wzrósł

Dziwne  zeby nie roslo skoro grasz dluzej w gre to chyba naturalne ze bedzie rosnac bo sie uczysz, nie przypisuj tego do fps ;) 

6 minut temu, Kabor napisał(a):

W tej chwili grając w BF 2042 od dłuższego czasu mam stałe K/D mimo

KD wiecznie rosnac nie bedzie, kazdy trafia na sciane po czasie.

Opublikowano
13 minut temu, galakty napisał(a):

Sorry ale "pro" z CS'a mnie mało obchodzi xD Dalej grają na TN i 1080p bo są PRO xD 

Było dopisać, że potrafią grać w 4:3 :E

Mało istotne kto jakie ma odczucia wiadomo co jest lepsze czysto na papierze.

Opublikowano
7 minut temu, Kabor napisał(a):

Proponuje test w druga stronę pograj w BFa na multi tak przez miesiąc to zobaczysz jak się K/D zmniejszy ;-)

grac w 60fps nie bede bo nikt normalny nie gra w mutli na 60fps ale gram w multi od 144hz az po dzis na 360hz i nie ma to zadnego wpluwy na to jak gram ;) 

Opublikowano
10 minut temu, TheMr. napisał(a):

Prędzej miniled. OLED to technologia zastępcza. 

Coś pomieszałeś kolego. microLED miał być następcą OLEDa ale problemy produkcyjne i coraz tańsza produkcja OLEDa sprawiła, że jeszcze długo nie będzie żadnego następcy
miniLED to już mamy od dawna i nie ma to w ogóle porównania do OLEDa, nie ma ani nieskończonego kontrastu ani prawdziwej czerni. miniLED tylko aktualny nowy "top" w średniopółkowych TV które nie są OLEDami bo są tańsze i VA poszło trochę w odstawkę

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
57 minut temu, TheMr. napisał(a):

Mhm. 1% low w CSie jest najmniej ważne, dobrze wiedzieć że nie masz pojęcia o silniku i grze

To teraz sprostujemy ta twoja potezna wiedze i zanim komus napiszesz, ze nie ma pojecia o grze to moze najpierw sprawdz jakie sa fakty ;)

 

Najwazniejszy w grze jest min fps a ten ma kolosalny rostrzal miedzy srednim, ktory sobie mozna w tylek wsadzic, nie mowiac juz o 1% LOW. 

 

test w 1440p LOW

 

26-06-2025, 12:02:30 cs2.exe benchmark completed, 72628 frames rendered in 107.719 s
                     Average framerate  :  674.2 FPS
                     Minimum framerate  :  461.6 FPS
                     Maximum framerate  : 1029.6 FPS
                     1% low framerate   :  283.2 FPS
                     0.1% low framerate :  217.3 FPS

 

Teraz pokaz swoj wynik na tym 5800XD  Dust2 ;) Zobaczymy jak to sie ma do tego Oleda 500hz.

 

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3240880604&searchtext=cs2+benchmark

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano
15 minut temu, galakty napisał(a):

Sorry ale "pro" z CS'a mnie mało obchodzi xD Dalej grają na TN i 1080p bo są PRO xD 

A to spoko, nie było tematu. Jesli gracze jednej z najtrudniejszych gier i najszybszych cie nie obchodzą to temat zamknięty :3 

Opublikowano

Nie, w CSie min ani 1% nie ma znaczenia. Silnik gry to rejestruje ale nie ma to wpływu na rozgrywkę, bo kolejne klatki przy takim FPSie pojawiają się szybciej niż ten spadek „odczujesz”. W następnym momencie z tego 280 FPS w ułamku setnych sekund masz 670 FPS. 
 

I proszę Cię, zajmuje się CSem i silnikiem od 15 lat, więc nie wypowiadaj się więcej. 

2 minuty temu, galakty napisał(a):

No nie bardzo, to tak jakbym pisał że Kubica trenuje na Simucube Alpha (nie wiem, zmyślam) i ja na Thrustmaster jestem wolniejszy przez kierownicę :E 

Zmyślasz przykład który kompletnie nie ma sensu :E 

Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, TheMr. napisał(a):

Nie, w CSie min ani 1% nie ma znaczenia.

 

14 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Najwazniejszy w grze jest min fps

Czytamy ze zrozumieniem ;) Min fps to nie 1% LOW. Teraz wymyslisz bajeczki, ze min fps tez nie ma znaczenia?? :boink:

10 minut temu, TheMr. napisał(a):

I proszę Cię, zajmuje się CSem i silnikiem od 15 lat

Jak widac wiedza nt plynnosci nadal bliska zeru ;)  Tylko cyferki nie klamia, taka roznica. Wiec ile ty poswiecasz czasu nie ma znaczenia.

ja wkleilem wyniki, a ty tylko pitolisz. 

10 minut temu, TheMr. napisał(a):

zajmuje się CSem i silnikiem od 15 lat

Rozumiem ze jestes programista silnika?? ;) 

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano

@Phoenix. Zajmij się cyferkami, a ja się zajmę wyjaśnianiem takich jak Ty w grze, okay? ;) 
 

2 minuty temu, Smalec napisał(a):

No nie, CS2 ma tick rate 64.

Nie gram oficjalnych, tylko FACEIT. I teraz jest to trochę pomieszane przez subtick. Ale przez większość czasu GO siedziało na 128 Hz - oczywiście nie mówimy o oficjalnych serwerach które są na mizernym poziomie jeśli chodzi o graczy. 

Opublikowano (edytowane)

Podsumije to tak, wiedze to Ty masz ale jest ona rowna temu co kazdy laik moze wyczytac w internecie ;) I na tym zakoncze temat. Powodzenia w napedzaniu 500zh na 5800XD ;D

10 minut temu, TheMr. napisał(a):

a ja się zajmę wyjaśnianiem takich jak Ty w grze

Wiadomo czym sie konczy brak argumentow do rozmowy, wlasnie takimi tekstami ;) EOT.

10 minut temu, TheMr. napisał(a):

Zajmij się cyferkami

Nie wiem czy wiesz ale w swiecie komputerow wszystkie wartosci bazuja na liczbach i realnych wynikach, ktore da sie zmierzyc, a nie tak jak tobie na czyms co ci sie wydaje ;D teraz juz koniec serio :hahaha:

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano
32 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

To teraz sprostujemy ta twoja potezna wiedze i zanim komus napiszesz, ze nie ma pojecia o grze to moze najpierw sprawdz jakie sa fakty ;)

 

Najwazniejszy w grze jest min fps a ten ma kolosalny rostrzal miedzy srednim, ktory sobie mozna w tylek wsadzic, nie mowiac juz o 1% LOW. 

 

test w 1440p LOW

 

26-06-2025, 12:02:30 cs2.exe benchmark completed, 72628 frames rendered in 107.719 s
                     Average framerate  :  674.2 FPS
                     Minimum framerate  :  461.6 FPS
                     Maximum framerate  : 1029.6 FPS
                     1% low framerate   :  283.2 FPS
                     0.1% low framerate :  217.3 FPS

 

Teraz pokaz swoj wynik na tym 5800XD  Dust2 ;) Zobaczymy jak to sie ma do tego Oleda 500hz.

 

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3240880604&searchtext=cs2+benchmark

Mierzyłeś to za pomocą jakiegoś zewnętrznego programu, bo ten benchmark nie wypluwa 0.1%/min./max. a przynajmniej było tak parę miesięcy temu jak sam sprawdzałem proca

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...