Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
48 minut temu, TheMr. napisał(a):

Fajny będzie ten 5070TiS. Zrezygnowałem z 5070 w ostatniej chwili jak się dowiedziałem że Superki będą bliżej Q4, czekam cierpliwie, może AiBy wypuszczą Superki w normalnych cenach... Chlip. 

No jesli ten Leak się potwierdzi to:

 

5080Super za 6000. Obecnie za 5300 da się kupić 5080tkę lepszą niż Ventusowo-szrotowa półka

 

5070Ti za 3750-4000. Tu ciekawe czy to najtańsze, czy ta druga wartość to droższe modele. Jak coś dobrego za 4000 to fajnie. Jak to Ventusy i normalne za 4500, to w porównaniu do niezłych Asusów Prime za 3450, dopłata 1050zł do dodatkowych 8GB, z których się skorzysta lub nie, zależnie od tego na jak długo się tą kartę kupuje, to trochę jednak lipa. Wolałbym 16-gigową i odłożyć tysiaka na upgrade jak coś sensownego wyjdzie (pewnie za jakieś 3,5r. od teraz :/ )

 

Najgorzej wypadają w tej plotce ceny 5070tki, bo tu 2750-3000 a przecież od kilku miesięcy można było wyrwać całkiem spoko modele za 2380-2500. Znowu: 2400 vs. 2750 - OK, szczególnie jeśli po 2 miesiącach spadnie. Ale 2400 vs. 3000 lub więcej to już dupa a nie powód aby się cieszyć, że łaskawa Nvidia rzuciła nam (graczom) pod stół nie do końca objedzoną kość.

 

Ciekawe czy wyjdzie z tego jakakolwiek poprawa opłacalności. Z jednej strony są nadzieje, ale z drugiej strony np. u nas w Europie radki prawie nie są konkurencją, więc znając Nvidię...

 

no właśnie. 

 

Zobaczymy.

Opublikowano (edytowane)

MLID = Bzdury wyssane z wiecie czego, jedynie specyfikacja techniczna/TDP jest prawdziwa bo wyciekła od kogoś na twitterze  dobre kilka tygodni/miesięcy temu. 

d6e15da5306652a99e1f0e799f4e7dfbf00e2ebe

Edytowane przez SmogSmok
  • Upvote 1
Opublikowano
44 minuty temu, VRman napisał(a):

No jesli ten Leak się potwierdzi to:

 

5080Super za 6000. Obecnie za 5300 da się kupić 5080tkę lepszą niż Ventusowo-szrotowa półka

 

5070Ti za 3750-4000. Tu ciekawe czy to najtańsze, czy ta druga wartość to droższe modele. Jak coś dobrego za 4000 to fajnie. Jak to Ventusy i normalne za 4500, to w porównaniu do niezłych Asusów Prime za 3450, dopłata 1050zł do dodatkowych 8GB, z których się skorzysta lub nie, zależnie od tego na jak długo się tą kartę kupuje, to trochę jednak lipa. Wolałbym 16-gigową i odłożyć tysiaka na upgrade jak coś sensownego wyjdzie (pewnie za jakieś 3,5r. od teraz :/ )

 

Najgorzej wypadają w tej plotce ceny 5070tki, bo tu 2750-3000 a przecież od kilku miesięcy można było wyrwać całkiem spoko modele za 2380-2500. Znowu: 2400 vs. 2750 - OK, szczególnie jeśli po 2 miesiącach spadnie. Ale 2400 vs. 3000 lub więcej to już dupa a nie powód aby się cieszyć, że łaskawa Nvidia rzuciła nam (graczom) pod stół nie do końca objedzoną kość.

 

Ciekawe czy wyjdzie z tego jakakolwiek poprawa opłacalności. Z jednej strony są nadzieje, ale z drugiej strony np. u nas w Europie radki prawie nie są konkurencją, więc znając Nvidię...

 

no właśnie. 

 

Zobaczymy.

Fe jak się pojawia to 4.600. Rynek drugiej ręki też jak widzę się trochę bije. Nie ma się co łudzić że aib ci nie zresetują cen zależnie od popytu. A dużo osób się wstrzymuje i nawet gpu wyzbywa :E

za astrlo podobne dalej pod 7k i te akurat w polandi będą na stanie jak zawsze :E

 

1 minutę temu, SmogSmok napisał(a):

MLID = Bzdury wyssane z wiecie czego, jedynie specyfikacja techniczna/TDP jest prawdziwa bo wyciekła od kogoś na twitterze  dobre kilka tygodni/miesięcy temu. 

d6e15da5306652a99e1f0e799f4e7dfbf00e2ebe

Z samego powerlimitu tyle nie może być. Procesu zmiana na 3n to aż niemożliwa więc ściek prawdopodobnie.

Opublikowano (edytowane)

RTX 5000 Super to taka powtórka z RTX 4000 Super tylko tym razem z większą ilością VRAM. Podbiją trochę zegary tak by nowe GPU na wykresach nie przegrywały ze starszymi modelami. Więc nie oczekujcie więcej niż 3-5%. 

 

 

Edytowane przez SmogSmok
  • Upvote 3
Opublikowano

Jeszcze raz pocieszę że liczy się też dostępność a póki co produkują karty które będą musiały zejść. Więc czekać na przecenę bardziej kozackich modeli też można. Do 1440p chyba 16gb starczy. Nowe konsolki co może jakiś demo tytuł wpadnie po roku będą już pierwszą jaskółką. Tu nie ma rewolucji tylko powolne wypełnianie czeków. 

Nawet wejsście w nanosheet i backside power delivery nią nie będzie jak jeszcze prócz power/W to cię jeszcze $ interesuje.

No chyba że coś na miarę Turinga lub ampre z zmianą architektury sie szykuje.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Z rzeczami subiektywnymi nie będę dyskutować, z innymi w większości się z Tobą zgadzam poza jednym - wg mnie poziom trudności zawsze ma wpływ na ocenę. Gra zbyt trudna zasługuje na niższą notę bo zwyczajnie frustruje, nie mam na myśli gier, które są tworzone po to, żeby były arcytrudne i są kierowane do odbiorców, którzy tego wymagają. Z kolei gry zbyt łatwe szybko stają się po prostu nudne i nie ma po co w nie grać. Oczywiście poza grami kierowanymi głównie do małych dzieci jak np paw patrol czy lucky 3d. Zelda jest raczej kierowana do przeciętnego odbiorcy oczekującego umiarkowanie trudnego doświadczenia. Piszę tak opierając się na tym co widziałem w takich grach jak np twilight princess, skyward sword, a link between worlds czy breath of the kingdom ale również w oryginalnym oot. Mam nadzieję, że te Uber wysokie noty wystawiają najbardziej Die hard fani oryginału bo nie chce mi się wierzyć, że ogół graczy aż tak zgłupiał. 
    • Z podstawki tylko początek fajny a dodatek cały sztos.
    • Nowa wersja moda od Wehaveall , ponoć duży przyrost wydajności w porównaniu z innymi modami. Trzeba będzie sprawdzić https://github.com/Wehaveall/AMDLSS5/releases   AMDLSS5 2.0 The biggest update so far. The mod now runs on its own engine, it is much faster, and three more games are supported. Performance New engine: the mod now runs on its own engine, written for this project. It no longer depends on any other mod's files. Faster: in Resident Evil Requiem (same scene, 60 s, 4K, FSR, RX 9070 XT), 2.0 runs at 101.2 FPS on average (1% low 78.5): +64% FPS and +41% on the 1% low compared with other mods (61.6 FPS, 1% low 55.5), and +11% FPS and +19% on the 1% low compared with 1.6.1 (91.3 FPS, 1% low 66.0). Fewer small periodic hitches: network results reach the screen faster. FPS limit in steps of 5, up to 240 FPS.
    • 30 fps to 30 fps, możesz to trochę przypudrować żeby nie było takie bolesne, ale to nadal będzie 30 fps. Przy takim graniu masz z 80-100ms, praktycznie niegrywalne. Tak naprawdę jedyne co możesz zrobić, to udawać że ten pokaz slajdów to część artystycznej wizji, i wmawiać sobie że ci to nie przeszkadza 
    • W pełni rozumiem podejście, bo sam o tym pisałem, warto jednak rozgraniczyć dwie rzeczy. Poziom trudności może, lecz nie musi korelować z oceną. Też jestem zdania, że te ostatnie są nieco przesadzone, ale gra niewątpliwe dostarcza sporo funu. Takiego w starym stylu, więc pewnie sentymenty odgrywają tutaj dużą rolę i tego też ciężko ludziom odmówić. Tak czy inaczej trochę się wszyscy faktycznej zachłysnęli tym klasykiem sprzed lat. No cóż, Nintendo ma od dawna taryfę ulgową i to nie jest tajemnica. A że dostarczają często bardzo solidne produkcje bez inkluzywnej polewy i innych elementów postępowych lub dostosowanych pod obecne czasy, najczęściej uchodzi im to płazem.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}