Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Na Ceneo rzeczywiście dostępność 5090 wygląda słabo. Większość modeli dostępna w max. 5-6 sklepach, aczkolwiek są dwa rodzynki: Gainward w 13 sklepach (ale przy cenie 13 500 zł to nie dziwne, że leży) i Inno3D pod custom loopa (też 13 sklepów; mało popularne rozwiązanie, więc leży). 

 

Teraz jak kto chce 5090 to zostaje tylko czekać na rzut Foundersów :/

Opublikowano

Było brać Suprimka 5090 jak był po 11k a teraz kilka lat będę musiał chuchać i dmuchać na swojego 4090 zanim się to wszystko ustabilizuje :E Albo przejdę na granie w indyki żeby mocno nie obciążać karty :D 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

W życiu tylko jedno GPU mi padło, ale też nie bezpośrednio w moich rękach, dałem gościowi sprawne i po tym pojawiły się u niego problemy z pamięciami i artami.

 

Gdyby padł 4090 to tylko takie opcje, albo wziąłbym tego przereklamowanego 5090, albo wyciągną z szuflady RTX 2070, ewentualnie jakiś 9070XT na przetestowanie i przeczekał do 6090 grając w indory, a i tak 80% gierek co gram to indory, albo AA, strategie etc. :E 

Edytowane przez lukadd
Opublikowano

A ja w końcu mogłem otworzyć oficjalną dyskusję z owocowym na allegro :E

 

Cytat

Twoja przesyłka jest opóźniona. Jeżeli sprzedający nie wyjaśnił sytuacji, zgłoś problem z zakupem. Możesz liczyć na nasze wsparcie.

 No jak dla mnie to sprzedający nic nie wyjaśnił zasłaniając się brakiem towaru za 12k  i jakimś formułkami proszę rozważyć anulowanie blabla...:D

Opublikowano
1 minutę temu, DżonyBi napisał(a):

On nie jest przereklamowany, on jest po prostu racjonalny.

Przede wszystkim jest nowy, na gwarancji do roku pańskiego 2028. 

 

Podczas gdy cała reszta może zostać bez karty (czego nie życzę), towarzystwo siedzące na RTX 5000 nie musi przynajmniej martwić się ewentualną awarią. 

Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, galakty napisał(a):

Wystarczy do wszystkiego dzisiaj, ofc nie 4K ale to już na własne życzenie się pakuje.

Do 1440p nic lepszego nie trzeba, można grać ;) 

Jak mi procek padł, nie chciało mi się nic przekładać w budzie wziąłem starego jakiegoś i3 intela bo miałem w budzie w szafie gotowca z zasilaczem na ddr3 i dyskami gotowy do odpalenia i do tego wpakowałem tylko rtx 2070, a że wtedy grałem akurat w The Wandering Willage to ten indorek mi latał w 4k natywnym i 60fps :E  No, ale wiadomo, na dłuższą metę tak by się nie dało mimo, że na liście mam pierdylion indorów do ogrania ciekawych, to czasami chce się zagrać w coś bardziej konkretnego :E 

Edytowane przez lukadd
Opublikowano (edytowane)

NVIDIA dała 600W, żeby podpompować 3d Marka. W rzeczywistości jest miedzy kartami 100W różnicy, a wydajności jest często więcej niż 30% ze względu na dużo wyższa przepustowość pamięci. W moim przypadku tak się składa, że w grach które mi najlepiej siadły jest ponad 35%  jak chociażby Dying Light: The Beast z ostatnich.

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano
1 minutę temu, lukadd napisał(a):

Jak mi procek padł, nie chciało mi się nic przekładać w budzie wziąłem starego jakiegoś i3 intela bo miałem w budzie w szafie gotowca z zasilaczem na ddr3 i dyskami gotowy do odpalenia i do tego wpakowałem tylko rtx 2070, a że wtedy grałem akurat w The Wandering Willage to ten indorek mi latał w 4k natywnym i 60fps :E 

No dokładnie, zależy w co grasz... Nawet na Steam Decku da się dobrze bawić, a to ma mocy tyle co nic. 

 

Po prostu dobrobyt i niskie ceny nas przyzwyczaiły że wymieniamy sprzęt nawet jak nie ma potrzeby. Będzie trzeba to się zęby zaciśnie i poczeka. 

  • Like 2
Opublikowano
2 minuty temu, DżonyBi napisał(a):

NVIDIA dała 600W, żeby podpompować 3d Marka. W rzeczywistości jest miedzy kartami 100W różnicy, a wydajności jest często więcej niż 30% ze względu na dużo wyższa przepustowość pamięci. W moim przypadku tak się składa, że w grach które mi najlepiej siadły jest ponad 35%  jak chociażby Dying Light: The Beast.

No zależy dużo w co się gra, ale średnia wydajność na puli gier to ~30%, w jednej będzie 20% do przodu, w drugiej 40%. 

 

Jak kupowaliśmy RTX4090 po 10k to ludzie się pukali po głowie po co i dla czego tak drogo, a to były karciochy średnio o 70% wydajniejsze od poprzedniego 3090. Teraz z 5090 jakieś takie naciągane jest wszystko i mnie po prostu nie jara. Ja lubię pograć, nie koniecznie w AAA, po prostu w dobre gierki. Teraz gram w Foundation :E takie wioski fajne się buduje.

7 minut temu, galakty napisał(a):

No dokładnie, zależy w co grasz... Nawet na Steam Decku da się dobrze bawić, a to ma mocy tyle co nic. 

Setki h mam na SD przegrane :E I tak można się świetnie bawić po prostu wybierając mniej wymagające gierki, które wbrew pozorom często są lepsze gameplayowo od większości gniotów AAA typu czarne murzyny w japonii :E 

  • Like 2
Opublikowano
40 minut temu, lukadd napisał(a):

Dajmy na luz w nowy rok :E nie chce się powtarzać. 600W vs 450 za średnio 30% do przodu nie jest dla mnie niczym szczególnym. 

Nawet na koniec roku nie odpuścisz w temacie RTX 5090. :hihot:

 

Rok kończymy z ponad 800W :wariat: RTX 6090 1000W is coming. :przytul:

ASUS-ROG-MATRIX-RTX-5090D-V2-1-e17671805

 

 

Opublikowano (edytowane)
52 minuty temu, Doamdor napisał(a):

Rok kończymy z ponad 800W :wariat: RTX 6090 1000W is coming. :przytul:

:miotacz: To jest prawdziwa moc :E 

 

Godzinę temu, DżonyBi napisał(a):

Ja jestem wychowany wg starej zasady. Nie ważne ile masz, szacunek/a bardziej stosunek do pieniędzy to trzymanie kierownicy, a nie gazu w podłodze.

Pojadłem można popisać :E 

 

No nie ważne ile masz, nie ważne jak jesteś wychowany, tak czy inaczej pompujemy kasę z swoich egoistycznych pobudek w korposy które zarabiają miliardy na nas i tylko ciągną więcej z roku na rok dając mniej z każdym rokiem za więcej $ :E. Tu na prawdę nie ma co się rozpisywać na te tematy, nie ma co usprawiedliwiać. 

 

Edytowane przez lukadd
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, lukadd napisał(a):

pompujemy kasę z swoich egoistycznych pobudek w korposy które zarabiają miliardy na nas i tylko ciągną więcej z roku na rok dając mniej z każdym rokiem za więcej $ :E.

Ja nie czuję się ofiarą tego systemu, a raczej jego świadoma częścią. Dlatego trzeba trzymać kierownicę, a nie wciskać gaz w podłogę. Świat jest taki, jacy jesteśmy my.

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano

To mówicie, że 5090tka, w której 80% ceny to marża Nviidii, z powodu wyższych cen pamięci skoczy z 2000 na 5000$? Czyli 24K zł za ventusa i 30 za normalne?

 

To ma sens!

Na ppe piszą z okazji tego tweeta, że to przez ceny pamięci, i że uwaga uwaga - jeśli tak się stanie, to granie na najwyższych detalach stanie się rarytasem dla nielicznych :hahaha:

No bo obecnie to na 4090 i 5090tki stać jest każdego :lol2:

 

Będzie drożej, bo Nvidia pokazuje :fuck: graczom i woli sprzedawać GPU do kart pro, i tyle. Ceny RAMu w konteście 5090 mają gówno do gadania. 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Oczywiście, że te całe gadanie o zmniejszeniu produkcji 5060Ti itd. To zwykle wykorzystanie sytuacji by znowu ceny wystrzeliły do góry. Przy okazji liczą, że ludzie się przestraszą i będę kupowali jak ciepłe bułeczki. 

 

Edytowane przez lokiju
Opublikowano (edytowane)

@VRman

Wartość RTX 5090 jest nadal mniejsza od straty wartości nowego samochodu po upływie pierwszego roku. 

Wczoraj u dentysty zostawiłem równowartość RTX 5070, to znaczy, że RTX są drogie? 

Rozumiem, że wygodniej jest narzekać i nic nie robić, ale nie ma nic za darmo. 

Edytowane przez Doamdor

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Lameismynameme serce bije tylko w jednym kolorze ❤️ 🤣😅
    • Obejrzałem sobie ponownie Vabank 2.   Film nadal wypada świetnie.   Poziom aktorstwa, pomysłowość i kunszt scenarzysty/ów, reżysera, oprawa muzyczna, wszystko jest na wysokim poziomie. Zdołowałem się po seansie potrójnie:  
    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...