Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nic się nie zmieni w nowszych tytułach, a w starszych będzie można sobie pozwolić wbić DLAA lub ewentualnie nie włączać FG przy założeniu sporego boosta.

Niektórzy już tak są przesiąknięci głupotami od NV, że nie wiedzą jak się gra bez FG ;)

  • Upvote 1
Opublikowano

Jak Wam brakuje wyzwania dla 5090 to zapraszam do grona* posiadaczy high-endowego VR, gdzie 5090 często oferuje jakieś 50% mocy jaka by się przydała i nawet 6090 tych potrzeb nie zaspokoi :E

 

Jedyna okazja zobaczyć jak 5090 odstawia 4090 o ponad 40%, a nawet 50%. :)

 

 

*nie jestem niestety członkiem tego grona, ale codziennie patrzę na pobocza ulicy czy ktoś czasem nie zgubił pliku 15tys zł.

Opublikowano
3 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Co generacje słychać te same głupoty ;)

 

A od GTX 1080 Ti gramy w 4K bez problemów według Nvidii :E

Od RTX 3090 gramy w 8K. :hihot:

 

geforce-rtx-3090-worlds-first-8k-gaming-

 

Zrzutekranu2025-07-29165723.thumb.png.819516c746df1f793afbef78140aafad.png

 

Gdzie są monitory dla graczy 8K? RTX 5090 marnuje się w 4K. ;D

  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)

Uwazam, ze jest stagnacja. 4090 z DLSS Q+FG ciagnie wszystko, ale czasem z malymi zadyszkami. Nic sie nie zmienilo tutaj od kilku lat. Proporcjonalnie 5090 radzi sobie lepiej (dla mnie wystarczajaco). Nowy wersja UE5 jest/ma byc nawet lepiej zoptymalizowana. 

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano (edytowane)
14 minut temu, Doamdor napisał(a):

Gdzie są monitory dla graczy 8K? RTX 5090 marnuje się w 4K. ;D

Wczoraj na DF był filmik, że idzie jakaś gra w bilard, która ma (wedle przechwałek developera) iść w natywnym 8K na konsoli.

 

No to jak jakaś konsola dla plebsu za zaledwie 3500zł (PS5pro) ma mieć 8K, to 5090 powinna celować w conajmniej 12K albo 16K. Ewentualnie 8K 240fps. ;)

 

A ta gra ma mieć nawet jakiś raytracing. :E

Coś mi się wydaje, że komuś się skalowanie z natywną pomyliło. Ludki z DF też nie wierzą, że będzie 60fps w natywnym 8K jeszcze z RT na konsoli.

 

 

PS. A tak w ogóle to AMD ma karty do grania w 8K od roku 2018-2019. Przynajmniej wedle ich zapowiedzi z roku ok. 2015 :E

Edytowane przez VRman
Opublikowano (edytowane)

Ja do FG akurat nic nie mam, ale na 5090 juz czesto tego nie potrzebuje. Wychodzi kolejna wymagajaca gra i jest ten sam schemat.

 

4090 = dlss q + fg "must have"

5090 = samo dlss q juz czesto daje rade, bo przebija bariere akceptowalnej plynnosci bez FG, albo DLAA+FG

6090 = moze GTA 6 tutaj bedzie przelomem i polozy 6090, ale ja to widze tak, ze 6090 dalej bedzie natywnie za slaba, dlaa bedzie mozna zalaczyc, a z dlss q wyswietlacz 120Hz moze ja troche ograniczac.

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano

Tylko DLSS Q potrafi dać 1.5x kopa i doprowadzić, że da się normalnie pograć.

Daj FG na DLAA/natywną rozdziałkę i wymioty gwarantowane :E

Gdyby nie DLSS v4 to NV pokazywałyby rozmazaną paćkę FG+DLSS P :lol2: DLSS v4 i tak daleko to ideału ;)

Opublikowano (edytowane)
37 minut temu, Doamdor napisał(a):

Od RTX 3090 gramy w 8K. :hihot:

 

Gdzie są monitory dla graczy 8K? RTX 5090 marnuje się w 4K. ;D

To bylo lepsze. Z kolejna rewizja poszli po rozum do glowy.

 

ps5-content.jpeg.80adb50033c1b37f0aeb9fb8588f7dd1.jpeg

Edytowane przez DżonyBi
  • Haha 1
Opublikowano
54 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Tak, bo grafika w grach stanie w miejscu i będzie czekała na przybycie nowego GPU.

6090 zostanie tak samo zmiażdżony.

A beka będzie jak się okaże ze tam Nvidia naprawdę właduje MFGx16 a przyrostu RAW mocy będzie, tyle że się tu ze śmiechu wszyscy zeszczamy i umrzemy :hihot:

A ci co zmienią 5090 na 6090 ponownie będą szukać usprawiedliwienia zmiany i tych marnych wzrostów jak to im akurat hipotetycznie „20%” wydajności brakowało do szczęścia 🤣🤣🤣

Opublikowano

Jeśli na siłę trzeba udowadniać wyższość jednej karty nad drugą gierkami w których mamy największy skok no to chyba lampka się zapalić powinna że z tą generacją jest coś nie tak. Wcześniej zmieniało się gpu na nowy gen, odpalało się grę i było „WOW” ale to zapierdala. Jakie wzrosty! A teraz meh…

 

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
14 minut temu, Phoenix. napisał(a):

 

 

"Fajnie" pokazał tą realną różnicę 5070 vs 5070 po UV. Musiałem wszystko podgłaszać na max, żeby usłyszeć cokolwiek  :boink:

Ktoś musi koledze powiedzieć, że istnieje coś takiego jak edytory audio, czy choćby pokrętło w programach do edycji video. Najgłośniejsza karta w swojej klasie nie powinna na filmiku ledwo szumieć.

Nawet jego mówienie przy tym rozsadza głośniczki. 

 

Edytowane przez VRman
Opublikowano
14 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Jeśli na siłę trzeba udowadniać wyższość jednej karty nad drugą gierkami w których mamy największy skok no to chyba lampka się zapalić powinna że z tą generacją jest coś nie tak. Wcześniej zmieniało się gpu na nowy gen, odpalało się grę i było „WOW” ale to zapierdala. Jakie wzrosty! A teraz wystarczy najtańszy oled i byle jaka karta;)

Poprawiłem.

Opublikowano
2 minuty temu, DżonyBi napisał(a):

Tyle, ze gry pod wzgledem wymagan nie pedza juz tak, ale przyjdzie czas na kazde GPU. Z tym sie w pelni zgadzam.

Nie wcale, bo tak zarżnęły GPU ze nie ma to większego już znaczenia :E

 

02befbeb08a15dc967ada4ca73f6d875.thumb.png.e6f98fdf3b2548cffadcca50b166a0bb.png

 

cde6ff72972ad942fc3695ef73b4f930.thumb.png.5df686de8c7632597666be905d29270f.png

 

 

Nawet 10-letnie gry chodzą jak kjupa :D

 

568620c7bf1a8b503a36c2361eff64bb.thumb.png.e0e6b6e895f7122bdd85381fbd5b8284.png

Opublikowano (edytowane)

Mi nic nie musisz wklejac. Ja mam bzika na punkcie przegladania benchmarkow i zeby sie nie powtarzac - uwazam tak jak napisalem w postach wyzej. Nic na sile nie udowadniam tylko stwierdzam fakty. To Wy probujecie na sile cos udowodnic. 

Edytowane przez DżonyBi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}