Phoenix. 5 149 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 1 minutę temu, SylwesterI. napisał(a): Najlepszy kwiatek , to dlss w indianie, gdzie 5080 wypada słabiej od 4080, a to przecież pogromca 4090 E tam! 5080 gurom! 🤣🤣🤣 Ważne że w cyberku się zgadza 🤣
SylwesterI. 922 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 2 minuty temu, Karro napisał(a): tzn? 21:03
SylwesterI. 922 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 3 minuty temu, Karro napisał(a): dalej nie wiem o co chodzi.5080 szybszy w indianie jakies 15 procent SERIO ? 21:03 - 21 minuta 3 sekunda
SylwesterI. 922 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 (edytowane) Jaki game play ? Edytowane 14 Sierpnia 2025 przez SylwesterI.
Kadajo 7 943 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Jemu chodzi ze nie ważne co tam pokazują u niego jest inaczej Filmiki na YT są fajne tylko wtedy jak pasują pod konkretną tezę 2
SylwesterI. 922 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 O błędach człowieka z jakimś tam doświadczeniem, pisze osoba mająca problem z rozszyfrowaniem 21:03
Kadajo 7 943 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Najlepsze że od razu założenie że to błąd Lipina. Nie błąd gry czy sterowników. Lipton ty anemio... 😅 1
SylwesterI. 922 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Nie spotkałem jeszcze osoby, która ma problem z odczytem linii czasu materiału video. 2 minuty temu, Karro napisał(a): no widzsz kazdego to dotyczy. Nie nakrecaj sie.5080 szybszy w indianie ta wiem, nawet od 5090
SylwesterI. 922 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Teraz, Karro napisał(a): znam ta gre to zalozyłem ale faktycznie wyglądacia na anemików nakręcając sie tak ze 5080 wolniejsza Nie napiszę ci, jak ty wyglądasz, nie potrafiąc odszyfrować 21:03 2
maxmaster027 1 028 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 UE3.mp4 4 godziny temu, X360 napisał(a): Ja do Tomcuga napisałem że z DLSS Quality jest większe zużycie VRAM,niż w natywnej rozdzielczości według ciebie. Mam nadzieję że zareaguje. On jest szefem portalu,i raczej nie powinienen sobie pozwolić na pisanie takich totalnych bzdur na swoim portalu IT. Bo brak tak podstawowej,elementarnej wiedzy jak twojej, jest niespotykany i nieprawdopodobny na jakimkolwiek innym portalu IT. DLSS ULTRA P vs DLAA na max ustawieniach Zobacz że nawet 864p upscalowane do 4k bierze 10GB :O
X360 85 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 (edytowane) 39 minut temu, maxmaster027 napisał(a): UE3.mp4 3.69 MB · 0 pobrań DLSS ULTRA P vs DLAA na max ustawieniach Zobacz że nawet 864p upscalowane do 4k bierze 10GB :O Bierze 10GB,a w natywnej-DLAA bierze 15GB Cyberpunk A Kadajo i Sideband twierdzą że jest na odwrót.Że z tym DLSS 864p bierze więcej VRAM,niż natywna... Jak włączysz DLSS Quality,będzie nadal mniejsze zużycie VRAM niż w natywnej-DLAA No ręce po prostu opadają,na to co oni powypisywali... Edytowane 14 Sierpnia 2025 przez X360
maxmaster027 1 028 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Ale im chodzi o to, że w 864p bierze mniej bez DLSS chyba. W sumie to nie wiem dokładnie. W każdym bądż razie jak chcesz posłuchac cos od ludzi, którzy maja pojecie tu masz wywiad z Devsami od Dooma Całkiem ciekawy, mowia tam min. że DOOM w najnowszym patchu wykorzystuje w pełni Shader Execution Rendering. itp idt innymi slowy w pełni wykorzystuje potencjał architektury Ada lovelace. Czyli trzeba bylo czekac ponad 2.5 prawie 3 lata od premiery na gre, ktora wykorzysta architekture karty graficznej A do innych @Karro czy @Kyle UE niezbyt lubi sie z blackwellem, natomaist jak spojrzycie na gry na najnowszym Frostbite np FC 25 albo Battlefield 6, to juz zupełnie inne rozdanie. Lipton jest raczej dobrym recenzentem, natomiast dobór gier z reguly kazdy reviewer sobie indywidualnie wyznacza a to tez ma znaczenie.
sideband 2 056 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 Opublikowano 14 Sierpnia 2025 (edytowane) Nie sprawdzisz tego, ponieważ DLAA vs natywne nawet bez TAA pokaże mniejsze użycie dla DLAA w sofcie, którego używacie Hwinfo też pokazuje bzdury w kwestii alokacji vs rzeczywistego wykorzystania. A dane, które podałem pochodzą od NV Edytowane 14 Sierpnia 2025 przez sideband
Smalec 1 591 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 7 godzin temu, Phoenix. napisał(a): Amper i Ada piękne wzrosty generacyjne 😀Na filmie Liptona. Eh Wzrosty generacyjnej? Jeezuuu, kiedyś to było..
maxmaster027 1 028 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 6 godzin temu, Karro napisał(a): 10vs 15 GB to ogromna różnica ale nie ważne może być i 0.5 . Dlss zmniejsza a nie zwiększa . Tak było i będzie . Nowe ma nawet kompresować ,tworzyć tekstury czy coś tam takiego pisali. I nie, 5080 w indianie i każdej innej grze będzie szybsze od 4080 No niby tak, ale dalej potrzebujesz sporo pamieci dla DLSS. Co innego jeżeli mówimy o wydajnosci w indianie no i wydajnosci po OC ogólnie, gdzie blackwelle maja wiekszy zapas mocy anizeli wczesniejsze wersje.
Phoenix. 5 149 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 10 godzin temu, Karro napisał(a): z internetów Ześ sie zafiksował na jakimś błedzie liptona Pewnie blad szkolny nie zrestował gry po zmianie ustawień. W wiekszosci dziala,nie wszędzie Ty nie masz masz na nazwisko czasem „Pomyłka” ? 🤣
ODIN85 3 700 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 49 minut temu, maxmaster027 napisał(a): No niby tak, ale dalej potrzebujesz sporo pamieci dla DLSS. Co innego jeżeli mówimy o wydajnosci w indianie no i wydajnosci po OC ogólnie, gdzie blackwelle maja wiekszy zapas mocy anizeli wczesniejsze wersje. Będzie ale o jakąś śmieszną wartość a każdy oczekiwał dużo więcej.
Phoenix. 5 149 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 (edytowane) 12 godzin temu, SylwesterI. napisał(a): O błędach człowieka z jakimś tam doświadczeniem, pisze osoba mająca problem z rozszyfrowaniem 21:03 Nie od dziś wiadomo że Blackwell po włączeniu RT i DLSS potrafi spaść do wydajności 4080 Ady Taka udana generacja 🤣 12 godzin temu, Karro napisał(a): On sie tylko pomylił Pełno w testach pomyłek Jakiś dowód ? 12 godzin temu, SylwesterI. napisał(a): Nie napiszę ci, jak ty wyglądasz, nie potrafiąc odszyfrować 21:03 Niestety myślenie u niektórych nie jest mocną stroną, weź na to poprawkę Edytowane 15 Sierpnia 2025 przez Phoenix.
SylwesterI. 922 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 No nie,to już za grubo. 1
maxmaster027 1 028 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 44 minuty temu, ODIN85 napisał(a): Będzie ale o jakąś śmieszną wartość a każdy oczekiwał dużo więcej. Zgadza sie, ja oczekiwałem wiecej od OC. No ale źle nie jest. Jest toteż zależne od gry i ustawien. Default OC Czyli masz 10FPS ~ 14% i to taka średnia po OC. sa gry gdzie bedzie wiecej, a sa gry gdzie bedzie mniej. Taka gra, która nie za bardzo jest podatna na OC to SotTR w 4k W reszscie gierek to jest te 14-16% przynajmniej na moim GPU. Jak inni maja to tez jest loteria jaki sie komu chip trafi.
ODIN85 3 700 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 (edytowane) Między 3080 a 4080 było około +-20fps różnicy w 4k. Te 10 to śmiech na sali. Edytowane 15 Sierpnia 2025 przez ODIN85
maxmaster027 1 028 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 No wczesniej był mega duzy przeskok. Zmiana z 4080 na 5080 jest mniej sensowna. Natomiast z 4070Ti juz bardziej . Poza tym 4080 i 4090 to wyjatkowo udane karty. Dla przykładu wczesniejsza karta max OC vs teraz max OC 1
Phoenix. 5 149 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 A Ty dalej sie produkujesz jakby tylko na 5080 istnialo OC Oszczedz nam tego plisss
maxmaster027 1 028 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 Opublikowano 15 Sierpnia 2025 W sumie gadamy o OC i o wzrostach generacyjnych. Nie narzekaj Pokaz lepiej jakie tam rekordy porobiłeś
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się