Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wleciała aktualizacja whitepaper dla Blackwella dwie ciekawostki:

 

For GDDR7 memories, ECC (Error Correction Code) capability is built into the DRAM die itself and is always enabled on GeForce RTX GPUs with GDDR7 memory. Single-bit error correction (SEC) is supported. No performance hit occurs with built-in ECC always enabled, and therefore no need for a toggle switch to turn on/off ECC in NVIDIA software. Also note that RTX Blackwell GPUs with GDDR7 support EDR (Error Detection and Replay) technology, similar to our GPUs with GDDR6x.

 

The number of possible integer operations in Blackwell GB20x GPUs are doubled for many integer instructions compared to Ada, by fully unifying the INT32 cores with the FP32 cores, as depicted in Figure 6 below. However, the unified cores can only operate as either FP32 or INT32 cores in any given clock cycle. While many common INT operations can run at up to 2x throughput, not all INT operations can attain 2x speedups

 

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano

Głównie z tego wynika kop w Blackwellu dlatego jest tak nierówny.

Teraz tylko dodali, że nie wszystkie obliczenia INT dostają kopa 2x.

Co do pierwszego to GDDR7 sama w sobie  mają wbudowane ECC także każda karta z GDDR7 ma w "gratisie" ECC, które nie obniża wydajności.

EDR już było przy 6X czyli w skrócie po przekręceniu pamięci nie ma zwiechy czy artefaktów tylko spada wydajność ;)

Opublikowano
2 godziny temu, sideband napisał(a):

Głównie z tego wynika kop w Blackwellu dlatego jest tak nierówny.

Teraz tylko dodali, że nie wszystkie obliczenia INT dostają kopa 2x.

Co do pierwszego to GDDR7 sama w sobie  mają wbudowane ECC także każda karta z GDDR7 ma w "gratisie" ECC, które nie obniża wydajności.

EDR już było przy 6X czyli w skrócie po przekręceniu pamięci nie ma zwiechy czy artefaktów tylko spada wydajność ;)

Czyli w nowszych grach 5080 do dostania za 4600 na poziomie 4090 jak w bf. Ile 5070ti ponad 4070ti super? 

Opublikowano (edytowane)

https://www.techpowerup.com/340062/nvidia-geforce-rtx-50-series-gets-10-price-cut-in-europe-thanks-to-stronger-euro-and-lower-tariffs

Cytat

The GeForce RTX 5090, which launched at €2,329 (including VAT), is now down to €2,099, which is a 9.9% reduction. The RTX 5080 launched at €1,169, but is now down to €1,059 (-9.4%). The RTX 5070 Ti remains at €879. The RTX 5070, meanwhile, sees its price drop from €649 to €589 (-9.2%). The RTX 5060 Ti 16 GB and RTX 5060 remain at €399 and €319, respectively. All prices include VAT.

Przy takim obrocie sprawy lepiej kupić 5080 FE niż dobre wersje 5070Ti mimo, że ta pierwsza ma mniej sensu.

Edytowane przez KaszaWspraju
Opublikowano
7 minut temu, KaszaWspraju napisał(a):

Przy takim obrocie sprawy lepiej kupić 5080 FE niż dobre wersje 5070Ti mimo, że ta pierwsza ma mniej sensu.

Jak chcesz mieć cichy komputer to nie lepiej. Chłodzenie FE pomimo, że cudeńko (wygląd) to słychać nawet na min RPM 

Opublikowano
1 godzinę temu, KaszaWspraju napisał(a):

https://www.techpowerup.com/340062/nvidia-geforce-rtx-50-series-gets-10-price-cut-in-europe-thanks-to-stronger-euro-and-lower-tariffs

Przy takim obrocie sprawy lepiej kupić 5080 FE niż dobre wersje 5070Ti mimo, że ta pierwsza ma mniej sensu.

Nasze sklepy już podnoszą ceny żeby za niedlugo zrobić promocję -10%. Polak lubi to.

Opublikowano
14 godzin temu, areczek1987 napisał(a):

Czyli w nowszych grach 5080 do dostania za 4600 na poziomie 4090 jak w bf. Ile 5070ti ponad 4070ti super? 

Dostaniesz figę z makiem :E Każda gra i nawet miejsce testowe mają różną ilość obliczeń INT. Dlatego na poziomie jednej gry mogę można pokazać 1.4x i 1.2x 5090 vs 4090.

Żadnego magicznego wzrostu wydajności nie będzie.

  • Like 1
Opublikowano
12 minut temu, sideband napisał(a):

Dostaniesz figę z makiem :E Każda gra i nawet miejsce testowe mają różną ilość obliczeń INT. Dlatego na poziomie jednej gry mogę można pokazać 1.4x i 1.2x 5090 vs 4090.

Żadnego magicznego wzrostu wydajności nie będzie.

Czyli tak jak myślałem tylko większą fluktuacja fps. Można wykazać większy postęp w niektórych miejscach a w niektórych mniejszy. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}