Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
3 godziny temu, Frog67 napisał(a):

Ja gram na 650dpi nie wyobrażam sobie grać na 2k i wyżej to wręcz niewygodne i nieprecyzyjne.

Ja całe życie na 800, na więcej się nie da normalnie grać, stąd też te obroty dookoła w 0.5s to trochę przesada.

Opublikowano (edytowane)

Jak na temat o Stalkerze 2 to nie za specjalnie go w tym temacie ;-)

 

Poprzednie osłony zaliczone razy x i na x sposobów. Z modulcami , bez modulców, na trzeźwo i nie na trzeźwo. W pustyni i w paszczy.

 

S.T.A.L.K.E.R. SoC to była miłość od pierwszego zagrania. Podobnie jak miłość do utworu w menu który mnie po prostu zmiażdżył w połączeniu z częściową jego animacją. Klimaty takie bardziej słowiańskie (wreszcie!)

Oczywiście masa wylotów błędów i toporność silnika nie mniej Stalker na zawsze w sercu.

 

Wyczekuję S2 z cichą nadzieją w serduchu że mnie nie zawiedzie ale istnieję w równowadze jeśli chodzi o obawy.

Oczywiście żadnego kupowania w dniu premiery czy preołdełów. Poczekam na połatanie i spadek ceny. Nie zapłacę za grę 200 PLN i więcej. Szczególnie że w dniach premiery dostaje się takie sito że to przekracza wszelkie granice. Zaś twórcy gier zaczynają się przyzwyczajać przez delikatnie pisząc ludzi "niecierpliwych" że mogą wypuścić niedopracowanego gniota bo i tak zapłacą.

 

Nie sposób zapomnieć...

 

 

1 godzinę temu, Gret napisał(a):

Nie, jest zakaz :E

Mistrz! :-D

 

EDYCJA: Literówki i link

Edytowane przez B166ER
Literówki i link
Opublikowano (edytowane)

Dopiero teraz zauważyłem że 1 stalker był ... Chernobyl a teraz jest ... Chornobyl

Jak nie chcesz wydawać większej kasy to wykup sobie gamewypasa na miesiąc za parę srebrników.

Edytowane przez ibizpl
Opublikowano

Nie ma co dopiekli tym "orkom" tą zmianą. Ech! Serio...smutne.

11 minut temu, ibizpl napisał(a):

Dopiero teraz zauważyłem że 1 stalker był ... Chernobyl a teraz jest ... Chornobyl

Jak nie chcesz wydawać większej kasy to wykup sobie gamewypasa na miesiąc za parę srebrników.

Nie da rady. Całe 30 za Jezusa wydałem na tani alkohol, szybkie kobiety i piękne samochody.

Nawet mi się 126 p jeszcze z furek zachował. :jupi:

Opublikowano
2 godziny temu, Passt napisał(a):

Nieśmiało zapytam: gra ktoś w FPSy przy pomocy pada?

Ja tylko i wyłącznie k+m.

Ja po latach walki z przestawianiem klawiszy przez leworęczność poddałem się i każdą grę ogrywam na padzie prócz strategii. Właśnie tak skończyłem CP2077 i FC5 z fpsów

  • Like 1
Opublikowano

Czy wersja elektroniczna może przynieść tyle radochy co pudełko?

Czy kiedykolwiek mogła?

No nie wiem.

Wiem że czasy są inne itp.

 

No chyba że pudełko z kluczem w środku... to jakoś nie bardzo. :-P

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
    • pograłem dzisiaj chwilke na PC w Ratched & CLANK (gra z 2016 roku) wersje 1.5 pobrałem ze skidrowreloaded ale potem wbiłem na githuba: https://github.com/shehab4546/RatchetPort i pobrałem stamtąd nowszą wersje 1.6 po czym przeniosłem folder game i chwilke pograłem. wychwyciłem 3 sprawy:   1. ustawienie INTERNAL RENDER RESOLUTION na inną rozdzielczosc niz oryginalna powoduje że gra działa i są napisy ale ekran samej gry jest czarny (testowane na wersji 1.5, i 1,6) , wiec nawet jak ustawimy rozdzielczosc ekranu na 4K to musimy pozostawić internal render na orginalne co w efekcie daje nam faktyczną niższą rozdzielczość. 2. nie wiem jak pomijać cutscenki (może to działa ale moze czegos nie doczytałem) 3. w cutscenkach nie działa V-sync Poza tym jak na chwilke grania to działała całkiem dobrze i nie zauwazylem baboli graficznych (ale nie grałem długo)
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}