Joloxx9 200 Opublikowano wczoraj o 21:17 Opublikowano wczoraj o 21:17 Teraz, tomcug napisał(a): Zagraj sobie w Misery, tam zobaczysz, co to absurdalny poziom trudności Pamiętam, jak podczas jednej z pierwszych misji mnie napromieniowało, wyżarłem z 4 paczki antyradu i wypiłem całą wódkę, jaką byłem w stanie kupić za fundusze, a i tak padłem na chorobę promienną Nie chodzi mi o sam poziom trudności, tylko balans. A to całe a life czy jak się tam to nazywa nie istnieje, skrypty odpalają te całe "randomowe" wydarzenia. Po wyjściu z tunelu jakiś typ walczył z dwoma mutantami, na moje nieszczęście wyszedłem bez hp(konsolowa klawiszologia mnie dobija) zostałem zabity, restart, następne podejście nie wychodzę z tunelu tylko idennad nim i co? Nie ma eventu oczywiście save miałem z 50m od tego miejsca więc powtórzę, ten świat nie żyje.
Jaycob 284 Opublikowano wczoraj o 21:21 Opublikowano wczoraj o 21:21 10 różnych ammo mam w plecaku i żadna nie pasuje do broni, którą mam. Przydałaby się jakaś inna broń wręcz niż tylko jakiś nożyk.
Alek_M 15 Opublikowano wczoraj o 21:21 Opublikowano wczoraj o 21:21 49 minut temu, wrobel_krk napisał(a): @Alek_MCzyli dupa jesteś nie Stalker jak płaczesz;) Pudełka z odpowiednim pędem zabijają. Masa x prędkość zabija. Dzieciaku, nikt nie płacze tylko zwraca uwagę na nierealne obrażenia jakie zadają martwe przedmioty. Ograłem wszystkie Stalkery jakie były z modami i w żadnej grze nie ginąłeś od dwóch uderzeń byle czym, więc sam jesteś dupa, bo nie znasz poprzednich części. 2
Proxide 0 Opublikowano wczoraj o 21:21 Opublikowano wczoraj o 21:21 Ta gra jest aktualnie niegrywalna (przynajmniej dla mnie). Mimo stabilnych 100fps co kilka minut fps-y tak o sobie z dupy spadają do 7-10 fps i muszę w opcjach cokolwiek zmienić na chwilę, żeby wszystko wróciło do normalności. Grafika też nie powala jak na ue5.
azgan 419 Opublikowano wczoraj o 21:22 Opublikowano wczoraj o 21:22 3 minuty temu, JeRRyF3D napisał(a): Wchodzę 85-90 fps, cut scena i spada do 40, ekstremalnie odnotowałem 37 fps! Na 4090, DLSS, FG, itd... pogadali i - jeb - 90 fps. O tym właśnie pisałem ale podobno Digital Foundry twierdzi że to nie wina kompilacji shaderów tylko CPU . Mnie to totalnie nie przekonuje bo to samo było zresztą w The Callisto Protocol (już połatali i jest wyraźna poprawa) na premierę i w Silent Hill 2 Remake na Unreal Engine 5 😉. 1
Joloxx9 200 Opublikowano wczoraj o 21:26 Opublikowano wczoraj o 21:26 4 minuty temu, JeRRyF3D napisał(a): Jest coś specyficznego w tej grze. Po pierwsze są miejsca, gdzie jest 100 fps na liczniku, a mimo tego nie czuję masła, tylko... nie wiem. Coś jest nie tak. Pierwsza oberża. Wchodzę 85-90 fps, cut scena i spada do 40, ekstremalnie odnotowałem 37 fps! Na 4090, DLSS, FG, itd... pogadali i - jeb - 90 fps. Jest pogięte, jak cholera. Co ciekawe, któryś z userów mi uświadomił, że w GP jest też teraz Black Ops 6 i chyba MWIII (?) - sorry, ale już bardzo dawno odbiłem od tych codów, nie kumam który jest który, która historia o czym mówi, mniejsza... KURDE jakie to dobre! Mówię o misjach fabularnych. Jak to chodzi! Jak to działa! Jakie animacje i modele! Nie mogę dziś zdzierżyć tych stojących kukieł w ich monologach w STALKERZE. Ja wiem. Rozległość, eksploracja, inny rodzaj gry, wiem, wiem... niemniej - no wali śledziem i starością z niego :(. Ja chyba wolę jednak dolizane tunele na 5 - 10h, niż te 10-letnie produkcje, trącące naftaliną. Wiem. Ambitne, z historią i potencjałem na Xdziesiąt godzin, nostalgia - wszystko OK, ale... no nie wygląda to świeżo, przy takim "pifpaf hollywood paździerzu" nawet, choćby pokroju CoD. Włączone jedna po drugiej. No nie. Dystans duży. Tu naprawdę czuje się, co się ma pod maską. Gra płynie i poraża wizualiami. STALKER - liczę, że połatają, że podciągną, ale... no coś mi nie leży w tej produkcji w stanie obecnym. I tutaj muszę się zgodzić, miałem pewien hype na stalkera, przy czym były obawy. Ale mam wrazenie, że dostałem gre, która stoi jedna noga w 2010r a druga w 2024, przy czym znaczna większość tejże gry zatrzymała się dawno temu od strony technicznej. Niby najnowszy silnik, ale jedyne co nam serwuje to stuttering i wymagania kompletnie nie odpowiadające temu co jest na ekranie. Są trzy rzeczy które mogę pochwalić, dzwiek, black level(w końcu nie zepsuty) i strona artystyczna gry, bo widać, że jest to zrobione dobrze i fajnie oddaje klimat. Ale czy gry oferuje cos poza tym? Mam wrazenie, jakbym dostał port z konsoli gry, czegoś podobnego do Starfielda, niby przepis na sukces ale wykonanie na max 40%. Gra z jednej strony wciąga ale z drugiej, co chwilę jakiś taki lepiej na twarz dostaje, bo mogłoby to działać i wyglądać lepiej. Co cod'a w singla chyba z 15 lat nie grałem, i teraz właśnie odpaliłem pobieranie. 2
JeRRyF3D 323 Opublikowano wczoraj o 21:26 Opublikowano wczoraj o 21:26 1 minutę temu, azgan napisał(a): O tym właśnie pisałem ale podobno Digital Foundry twierdzi że to nie wina kompilacji shaderów tylko CPU . Mnie to totalnie nie przekonuje bo to samo było zresztą w The Callisto Protocol (już połatali i jest wyraźna poprawa) na premierę i w Silent Hill 2 Remake na Unreal Engine 5 😉. Oczywiście, że nie, bo w SCENIE NIC SIĘ NIE ZMIENIA. Ani ilość NPC, oświetlenie, dynamika, nic! Zresztą pierwsza scena, gdzie kierowca wysadza nas przy ogrodzeniu. To samo. 90 fps gry, cut scena i 45 fps. A GPU 70% / CPU 60%, to... (?). No nie kumam. SPSULI i tyle! 2
azgan 419 Opublikowano wczoraj o 21:27 Opublikowano wczoraj o 21:27 1 minutę temu, Proxide napisał(a): Grafika też nie powala jak na ue5. Jest na poziomie Banishers: Ghosts of New Eden tylko że to tytuł AA i dużo lepiej działa a też otwarty świat na Unreal Engine 5 chociaż i tutaj DLSS 3 wraz z Frame Generation daje bardzo duży boost https://www.purepc.pl/banishers-ghosts-of-new-eden-z-obsluga-dlss-3-wzrost-liczby-klatek-na-sekunde-jest-znaczacy
aureumchaos 91 Opublikowano wczoraj o 21:27 Opublikowano wczoraj o 21:27 Tez mam te spadki z 100 do nawet 22 gps to co 9800X3D też do dupy jest i nie daje rady?
JeRRyF3D 323 Opublikowano wczoraj o 21:27 Opublikowano wczoraj o 21:27 Teraz, Joloxx9 napisał(a): Co cod'a w singla chyba z 15 lat nie grałem, i teraz właśnie odpaliłem pobieranie. No to jestem ciekawy opinii Kolegi. 1
Joloxx9 200 Opublikowano wczoraj o 21:27 Opublikowano wczoraj o 21:27 5 minut temu, azgan napisał(a): O tym właśnie pisałem ale podobno Digital Foundry twierdzi że to nie wina kompilacji shaderów tylko CPU . Mnie to totalnie nie przekonuje bo to samo było zresztą w The Callisto Protocol (już połatali i jest wyraźna poprawa) na premierę i w Silent Hill 2 Remake na Unreal Engine 5 😉. To jakie cpu potrzebne niby?
JeRRyF3D 323 Opublikowano wczoraj o 21:29 Opublikowano wczoraj o 21:29 (edytowane) 2 minuty temu, aureumchaos napisał(a): Tez mam te spadki z 100 do nawet 22 gps to co 9800X3D też do dupy jest i nie daje rady? Ta gra robiona była 10 lat, a i tak wyprzedziła swoją epokę i możliwości dzisiejszych sprzętów. Taki game-nabytek (inwestycja) na 20 lat i dwóch pokoleń tata / syn. Jak meble dębowe. 10 lat robili, 2 będą łatać, a za 5 zagramy, jak procki dobiją do ich poziomu. Edytowane wczoraj o 21:30 przez JeRRyF3D 5
azgan 419 Opublikowano wczoraj o 21:31 Opublikowano wczoraj o 21:31 1 minutę temu, JeRRyF3D napisał(a): Oczywiście, że nie, bo w SCENIE NIC SIĘ NIE ZMIENIA. Ani ilość NPC, oświetlenie, dynamika, nic! Zresztą pierwsza scena, gdzie kierowca wysadza nas przy ogrodzeniu. To samo. 90 fps gry, cut scena i 45 fps. A GPU 70% / CPU 60%, to... (?). No nie kumam. SPSULI i tyle! Wiem o tym. Dlatego to co Digital Foundry opowiada to są dla mnie głupotki. Oni od jakiegoś czasu tracą wiarygodność i zaliczają dużo wpadek generalnie można odczuć że jakość ich materiałów zjechała. Jedynie porównania obrazu z zoomem + 300% jeszcze dają radę.
aureumchaos 91 Opublikowano wczoraj o 21:32 Opublikowano wczoraj o 21:32 Z pozytywow, mam lekko ponad 4h i zero crashow nie wiem jak Wy kres ujęcie te grę 😜
Spychcio 276 Opublikowano wczoraj o 21:32 Opublikowano wczoraj o 21:32 (edytowane) 100 strona to czas na podsumowanie. Ja mimo hajpu i tego, że czekałem tyle lat... po wczorajszych 9h gry dałem sobie spokój. Do poprawy jest AI przeciwników, respienie przeciwników na okrągło w niektórych miejscach albo respienie nagle 20m od ciebie. Przeciwnicy zawsze wiedzą gdzie jesteś, więc skradanie nie ma sensu. No i ekonomia gry do przebudowy, ceny są kosmiczne: naprawa za snajperke, którą znalazłem to 16000K, naprawa swojej kamizelki 5500. Broń się niszczy w oczach. Czekam chociaż do premiery RTX5070Ti, czyli przynajmniej marzec. Niech łatają i naprawiają bo ogromny potencjał i klimat jest. Edytowane wczoraj o 21:39 przez Spychcio 1 1
azgan 419 Opublikowano wczoraj o 21:33 Opublikowano wczoraj o 21:33 4 minuty temu, Joloxx9 napisał(a): To jakie cpu potrzebne niby? Najlepszy będzie taki którego jeszcze nie ma
Joloxx9 200 Opublikowano wczoraj o 21:34 Opublikowano wczoraj o 21:34 (edytowane) 9 minut temu, aureumchaos napisał(a): Z pozytywow, mam lekko ponad 4h i zero crashow nie wiem jak Wy kres ujęcie te grę 😜 U mnie jeden crash przy quicksave dzisiaj, ale to było memory violation więc może to być również Feature intela Edytowane wczoraj o 21:41 przez Joloxx9 1
pieciak 17 Opublikowano wczoraj o 21:34 Opublikowano wczoraj o 21:34 Macie jakiś sposób na obciążenie w plecaku i szybko kończącą się stamine? wkurza te ślimaczne tępo. Może jakiś mod jest na to?
JeRRyF3D 323 Opublikowano wczoraj o 21:36 Opublikowano wczoraj o 21:36 Na koniec jeszcze dodam, że wszyscy pomstują na "grafice" / wydajności / optymalizacji itd. a faktycznie mało co słyszę o dźwięku - a jest IMO GENIALNY! Oprawa audio, nienachalna, ale świetna nawet, jak się nic nie dzieje. Bardzo na plus. Tym bardziej żal. 1
MJRegul 63 Opublikowano wczoraj o 21:37 Opublikowano wczoraj o 21:37 Jak ja bym chciał mieć takie problemy jak Wy, że błąd w grze czy jakaś postać w T RTX 2060 6GB jest nie grywalne w sumie w innych ustawieniach niż 1024x768 z DLSS inaczej jest Vram leak i 5fps, kuźwaa... 1 1
JeRRyF3D 323 Opublikowano wczoraj o 21:38 Opublikowano wczoraj o 21:38 (edytowane) Zerkajcie sobie na nexusa, kogo gra wciągnęła, bo sporo się pojawia. Service packi, udźwig, słabsze potwory, teraz widzę, doszedł mod na lepszy balans noc / dzień. Dużo się dzieje... https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl Edytowane wczoraj o 21:39 przez JeRRyF3D
azgan 419 Opublikowano wczoraj o 21:40 Opublikowano wczoraj o 21:40 5 minut temu, pieciak napisał(a): Macie jakiś sposób na obciążenie w plecaku i szybko kończącą się stamine? wkurza te ślimaczne tępo. Może jakiś mod jest na to? Tak https://flingtrainer.com/trainer/s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chornobyl-trainer/ 1
lukadd 245 Opublikowano wczoraj o 21:40 Opublikowano wczoraj o 21:40 10 minut temu, Joloxx9 napisał(a): To jakie cpu potrzebne niby? Żaden nie da rady. Najmocniejszy obecnie ryzen po prostu trochę ograniczy problemy. A tak muszą połatać i poprawić w grze po prostu wydajność od strony CPU.
Spychcio 276 Opublikowano wczoraj o 21:42 Opublikowano wczoraj o 21:42 (edytowane) 7 minut temu, JeRRyF3D napisał(a): Na koniec jeszcze dodam, że wszyscy pomstują na "grafice" / wydajności / optymalizacji itd. a faktycznie mało co słyszę o dźwięku - a jest IMO GENIALNY! Oprawa audio, nienachalna, ale świetna nawet, jak się nic nie dzieje. Bardzo na plus. Tym bardziej żal. Zgadzam się, grałem w słuchawkach i dźwięk to absolutne 10/10. Odpowiednia muzyka w danej chwili lub dźwięk robi się sam głośniej lub ciszej w idealnych momentach. Sam dźwięk broni też robi robotę. Edytowane wczoraj o 21:43 przez Spychcio 1
Joloxx9 200 Opublikowano wczoraj o 21:42 Opublikowano wczoraj o 21:42 2 minuty temu, azgan napisał(a): Najlepszy będzie taki którego jeszcze nie ma Ja rozumiem, że są produkcje, które jak wychodzą to zarzynają każdy sprzęt, ale przynajmniej potrafią coś dać w zamian. 5 minut temu, JeRRyF3D napisał(a): Na koniec jeszcze dodam, że wszyscy pomstują na "grafice" / wydajności / optymalizacji itd. a faktycznie mało co słyszę o dźwięku - a jest IMO GENIALNY! Oprawa audio, nienachalna, ale świetna nawet, jak się nic nie dzieje. Bardzo na plus. Tym bardziej żal. Ja tutaj wspominałem o nim kilka razy,ze jest bardzo dobry 2
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się