Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
44 minuty temu, Crew 900 napisał(a):

Gra jest dalej bez sensu jeżeli świat pusty :/

Bez kitu, to jest największy minus:placz2:

 

Obserwuje baze z daleka...pusto. Wchodzę do niej i nagle respi się cała zgraja z tyłka. Totalnie niszczy to immersje i klimat skradania.

Oby to naprawili, nawet jak ma to potrwać rok.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Panowie mam problem i potrzebuje pomocy,

 

Spoiler

robie misje w okolicach czerwonego lasu i szpitala i ciągle pojawiąją się jakies zjawy, jak na foto niżej, nie mogę tego zabić tylko na chwile znika i znów, to jakiś bug? czy tak ma być?

Stalker2-WinGDK-Shipping_2024_11_29_21_32_13_526.thumb.png.5e7de565e06ead065a181b0d4e8c7b62.png

 

 

Edytowane przez pieciak
Opublikowano

Widze że do tej pory jest ciekawy bug że potrafi pojaiwić mi się broń w ekwipunku, ba! potrafi być nawet w drugim głównym slocie dzisiaj tak miałem, zdziwilem się mocno: ALE GDZIE MOJA BROŃ! patrze a ona odlożona, a założna jakaś totalnie losowa, żeby jeszcze byla nienaruszona, a to zawsze na wymarciu.

Opublikowano
1 minutę temu, pieciak napisał(a):

Panowie mam problem i potrzebuje pomocy,

 

Nie robilem jeszcze tej misji ale to nie bug to działania typowe dla niektórych przeciwników takich jak Kontroler, nie tylko żolnierze zombie ale potrafi tworzyć i fantomy. Pewna anomalia też może tak działać 

Opublikowano
1 minutę temu, Frog67 napisał(a):

Nie robilem jeszcze tej misji ale to nie bug to działania typowe dla niektórych przeciwników takich jak Kontroler, nie tylko żolnierze zombie ale potrafi tworzyć i fantomy. Pewna anomalia też może tak działać 

ale to nie mija od jakiejś pół godziny i ciągle podąża za mną, dziwna sprawa...

Opublikowano (edytowane)
8 minut temu, pieciak napisał(a):

Panowie mam problem i potrzebuje pomocy,

 

  Pokaż ukrytą zawartość

robie misje w okolicach czerwonego lasu i szpitala i ciągle pojawiąją się jakies zjawy, jak na foto niżej, nie mogę tego zabić tylko na chwile znika i znów, to jakiś bug? czy tak ma być?

Stalker2-WinGDK-Shipping_2024_11_29_21_32_13_526.thumb.png.5e7de565e06ead065a181b0d4e8c7b62.png

 

 

Ano znany błąd. Permamentny efekt psi. Jeżeli zażyłeś leki na psi a po chwili wraca to niestety albo nowa gra lub wczytanie zapisu przed tym.

 

A co do mnie dalej dupa i zasya praktycznie od nowa grę -.- Ciul przez noc może ściągnie :E

Edytowane przez Crew 900
Opublikowano (edytowane)

Nie minęło 30min od wejścia do gry, wcześniej zmieniłem 3 detale na średnie z wysokich w tym tekstury- restart gry, a tak dlss jakość + FG i crash, chyba to całe FG jest spartolone, bez FG nie mam crashy, a z FG losowo wywala. I to nie było w osadzie, a poza niej, gdzie jest mniejsza alokacja vram i więcej fps. Chyba kupię lossles albo sprawdzę moda, może będzie lepiej działać FG niż to wbudowane. Sprawdzałem FG na najnowszym pliku dll, ale to też wywala.

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
Opublikowano
18 minut temu, Frog67 napisał(a):

Widze że do tej pory jest ciekawy bug że potrafi pojaiwić mi się broń w ekwipunku, ba! potrafi być nawet w drugim głównym slocie dzisiaj tak miałem, zdziwilem się mocno: ALE GDZIE MOJA BROŃ! patrze a ona odlożona, a założna jakaś totalnie losowa, żeby jeszcze byla nienaruszona, a to zawsze na wymarciu.

To samo miałem przed chwilą :E  GP, więc jeszcze przed patchem

 

A póki co, czeka mnie najdłuższy spacer jak do tej pory, 3,3km !  Idę do Sidorowicza :)  Po drodze jest Rostok, a tam Przewodnik, więc może nie będę musiał tyle maszerować ;)

 

S.T.A.L.K.E.R. 2_ Heart of Chornobyl 29.11.2024 21_45_01.png

S.T.A.L.K.E.R. 2_ Heart of Chornobyl 29.11.2024 21_44_15.png

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
    • pograłem dzisiaj chwilke na PC w Ratched & CLANK (gra z 2016 roku) wersje 1.5 pobrałem ze skidrowreloaded ale potem wbiłem na githuba: https://github.com/shehab4546/RatchetPort i pobrałem stamtąd nowszą wersje 1.6 po czym przeniosłem folder game i chwilke pograłem. wychwyciłem 3 sprawy:   1. ustawienie INTERNAL RENDER RESOLUTION na inną rozdzielczosc niz oryginalna powoduje że gra działa i są napisy ale ekran samej gry jest czarny (testowane na wersji 1.5, i 1,6) , wiec nawet jak ustawimy rozdzielczosc ekranu na 4K to musimy pozostawić internal render na orginalne co w efekcie daje nam faktyczną niższą rozdzielczość. 2. nie wiem jak pomijać cutscenki (może to działa ale moze czegos nie doczytałem) 3. w cutscenkach nie działa V-sync Poza tym jak na chwilke grania to działała całkiem dobrze i nie zauwazylem baboli graficznych (ale nie grałem długo)
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}