Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Widać, że popyt zaczyna siadać w tych cenach, W x-kom od wczoraj leży RX9070 za 3150zł i RTX5070 za 3199zł. W komputroniku ersje XT od 3499zł. 

Edytowane przez xtn
  • Upvote 1
Opublikowano
15 minut temu, xtn napisał(a):

Widać, że popyt zaczyna siadać w tych cenach, W x-kom od wczoraj leży RX9070 za 3150zł i RTX5070 za 3199zł. W komputroniku ersje XT od 3499zł. 

Spokojnie, nawet tydzień nie minął. Prostaki  będą stosować różne techniki, żeby tylko wywołać FOMO i sztuczne uczucie niesamowitego popytu.

 

 Cierpliwie czekam i obserwuję.:cool:

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Obserwuje ceny za granicą i nawet tam zwykle 9070 to aktualnie nie dawne ceny 9070 XT, patrząc na aktualne ceny w PL jak i takim UK wyrwanie XFX 9070 XT za 3300 z tego ostatniego dużego dropa na amazonie to całkiem dobry deal był , jestem ciekaw do ilu realnie mogą spaść te ceny kiedy zapotrzebowanie spadnie.

7 minut temu, Reddzik napisał(a):

Test RX 9070XT

 

 

O shit daje rade z RT dosyć myślałem że klęknie w 4k ale z FSR widze że jest git, będzie trzeba odświeżyć po raz 5 tym razem z RT :D Input laga na padzie chyba nie czuć aż tak?

 

Edit: Dobra myślałem że to twój film %-)

Edytowane przez CrooV
Opublikowano

Jak się świat nie zawali :E To w ciągu kilku tygodni te najtańsze modele 9070XT powinny być i w Polsce za ~3k normalnie do kupienia.

 

W Piątek jeszcze w DE sadzili dropami po ~MSRP kilka sklepów ~10 dropów było w cenach 689euro czyli ~2900pln.

  • Upvote 2
Opublikowano

Do mnie w tygodniu powinien trafić Sapphire Pure 9070 delikatnie przepłacony o niecałe 100zł, widze że w niemczech cena 729 euro ale dla porównania u nas wypadało by doliczyć różnice w VAT więc jak na polskie warunki to należy liczyć po 759 euro.

Jak potestuje to zapewne podam temperatury i na memkach również.

Opublikowano
39 minut temu, Radio Tirana napisał(a):

I wszystkie są niedostępne. 

 

Na tej zasadzie to można napisać, że w xkomie 9070 XT jest od 3399 zł. Tylko że nie da się kupić wcale. 

Fakt, że wersje XT jeszcze schodzą dosyć szybko. 

Opublikowano
28 minut temu, CrooV napisał(a):

Obserwuje ceny za granicą i nawet tam zwykle 9070 to aktualnie nie dawne ceny 9070 XT, patrząc na aktualne ceny w PL jak i takim UK wyrwanie XFX 9070 XT za 3300 z tego ostatniego dużego dropa na amazonie to całkiem dobry deal był , jestem ciekaw do ilu realnie mogą spaść te ceny kiedy zapotrzebowanie spadnie.

O shit daje rade z RT dosyć myślałem że klęknie w 4k ale z FSR widze że jest git, będzie trzeba odświeżyć po raz 5 tym razem z RT :D Input laga na padzie chyba nie czuć aż tak?

 

Edit: Dobra myślałem że to twój film %-)

To jest fejk. Żaden radeon nie uciągnie W3 w 2160p z wszystkimi suwakami na prawo + RT na max.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
13 minut temu, leven napisał(a):

To jest fejk. Żaden radeon nie uciągnie W3 w 2160p z wszystkimi suwakami na prawo + RT na max.

Tez mi sie wydaje cos nie tak. 

 

Natywnie bieda straszna, a z gowna masla nie zrobisz. Po wlaczeniu FSR to tam niewiele sie zmieni.

 

Screenshot_20250310_130608_Chrome.thumb.jpg.d143d5f46f693e3c828d857ff17f3e0c.jpg

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, DżonyBi napisał(a):

Tez mi sie wydaje cos nie tak. 

 

Natywnie bieda straszna, a z gowna masla nie zrobisz. Po wlaczeniu FSR to tam niewiele sie zmieni.

Przeież tam na 9070XT jest grane bez HW blaszczaty? a Hairworks x8 morduje klatki mocno na radeonach, wszystko legit wygląda

Dolicz jeszcze AFMF i wszystko się zgadza.

Edytowane przez Frog67
Opublikowano

RT na tryb performance jest też ustawione, co do hairworks pamiętam że w miare ogarnięte to było już na radeonach że klatki aż tak mocno nie spadały, no chyba że x8 to wtedy może być inna sprawa.

Opublikowano
1 minutę temu, Frog67 napisał(a):

Przeież tam na 9070XT jest grane bez HW blaszczaty? a Hairworks x8 morduje klatki mocno na radeonach, wszystko legit wygląda

Guzik prawda, AMD "zoptymalizowało" teselację w sterach i HW zabiera nie więcej klatek niż na NV, a często mniej.

Opublikowano

O cenach modeli autorskich i marżach nawet sięgających ponad 40% 

Chociaż tez ciekawe jest porównanie premier w Microcenter RTX 5000 i RX 9000 to wręcz niedorzeczne jak mało kart od zielonych dostali w porównaniu do AMD,

Opublikowano
8 minut temu, Frog67 napisał(a):

O cenach modeli autorskich i marżach nawet sięgających ponad 40% 

Chociaż tez ciekawe jest porównanie premier w Microcenter RTX 5000 i RX 9000 to wręcz niedorzeczne jak mało kart od zielonych dostali w porównaniu do AMD,

Amd opóźniło premierę o ponad miesiąc a w tym czasie kolejne karty się produkowały.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
    • @samsung701440p @Fenrir_14na wszystkich screenach mam zainstalowanego HD texture packa   Pełny reinstall w toku tak jak CDPR przykazał z usunięciem paru pochowanych folderów które pominąłem w poprzedniej próbie, mam wrażenie że coś mi mieszało po prostu w plikach konfiguracyjnych, zobaczymy
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...